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Sentí eso: Boxeo: todo lo que sabemos

¿Qué pasa cuando mezclas un espectáculo de marionetas, una caricatura del sábado por la mañana y un caótico juego de boxeo arcade? Sentí eso: Boxeo — uno de los títulos más inesperadamente emocionantes del Summer Game Fest 2025. Desde la inesperada física de las marionetas hasta la brutalidad de las emociones en juego, este no es el típico juego de lucha. Es una mezcla de rareza y maravilla, y va directo a por ti. controlador.
La presentación durante el Summer Game Fest fue una locura. En un momento ves a un títere peludo y desvalido siendo intimidado, y al siguiente está lanzando puñetazos descomunales en el ring de boxeo con una cara llena de determinación. Fue el tipo de debut que te hace parar, sonreír y apretar el botón de la lista de deseos.
Mientras todavía estamos esperando una fecha de lanzamiento, sabemos Sentí eso: Boxeo Llegará a PC vía Steam y requerirá un mando. ¿Cuál es la historia completa de este juego de lucha desfavorecido? Analicemos todo lo que sabemos hasta ahora. Sentí eso: Boxeo.
¿Qué es Felt That: Boxing?

Sentí eso: Boxeo es un sistema impulsado por marionetas juego de boxeo Creado para jugadores que disfrutan del caos arcade con personalidad. Los desarrolladores lo describen como un "juego de boxeo cómico donde el encanto de las marionetas peludas se fusiona con la furia del boxeo", lo cual lo resume a la perfección. Pero no confundas "cómico" con superficial. Este juego utiliza física de muñeco de trapo en tiempo real y gráficos artesanales para ofrecer combates tan divertidos como satisfactorios. Cada golpe es exagerado, cada esquiva dramática y cada combate parece sacado de un espectáculo de marionetas descarrilado.
Por lo que se ha compartido, este no es el típico juego de lucha. No hay un sistema de control ultrapreciso al estilo de los esports. En cambio, te espera un juego de lucha con control que se centra en la sensación. ritmoy un caos divertidísimo. Los gráficos están diseñados para parecerse a marionetas de fieltro y tela, con animaciones expresivas y extremidades flexibles que hacen que cada momento sea entretenido. No estás jugando un juego de lucha de precisión como Tekken; esto se trata más de caos controlado, acción slapstick y reaccionar al instante.
Historia

Juegas como Ezra "Fuzz-E" Wright, descrito por los desarrolladores como un "huérfano inadoptable convertido en boxeador". Nunca planeó seguir los pasos de su padre en el boxeo, pero todo cambia cuando un "promotor avaricioso amenaza con demoler el único hogar que ha conocido". Ese hogar es el orfanato títere donde creció, y está a punto de ser destruido. Sin nadie más que luche por él, Fuzz-E decide participar en el "Torneo del Millón de Golpes", un evento de boxeo caótico y desmesurado que podría ayudarle a ganar lo suficiente para salvar el orfanato.
Lo que comienza como un intento desesperado por salvar la casa de su infancia pronto se convierte en algo mucho más grande. Los desarrolladores describen la historia como una llena de "escenarios grandilocuentes, personajes escandalosos, potenciadores ridículos y giros sorprendentemente emotivos". Esto nos dice que no se trata solo de un juego de boxeo lleno de chistes, sino de una aventura completa con verdaderos desafíos emocionales. En esencia, Sentí eso: Boxeo Es una historia de perdedores contada desde la perspectiva de un títere, y si bien las peleas son divertidísimas, hay un corazón genuino en cada golpe.
jugabilidad

Sentí eso: Boxeo Ofrece un combate táctil basado en la física con controles ágiles que se centra en la lucha de habilidad. Entrenarás, esquivarás, bloquearás, golpearás y te agitarás en combates trepidantes al estilo caótico de las marionetas. El combate combina ritmo arcade con física impredecible, por lo que cada partida se siente en parte estratégica y en parte divertidísima. Se trata de acertar los golpes, pero también de sobrevivir a la locura de las extremidades de las marionetas volando en todas direcciones.
Las peleas se desarrollan en arenas cada vez más elaboradas, desde lugares sombríos como un gallinero ilegal hasta estadios a gran escala. Las arenas no son solo un espectáculo; cada una tiene sus propios peligros, estilo y humor. Ganar no se trata solo de asestar golpes. Tendrás que adaptarte, cronometrar tus movimientos y, de vez en cuando, aceptar un poco de caos.
Fuera del ring, el entrenamiento juega un papel fundamental. Los desarrolladores han incluido minijuegos de entrenamiento, como destapar inodoros o esquivar tostadas quemadas. Es una tontería, sí, pero desbloquean movimientos secretos para los próximos combates. Estas secuencias no solo le dan más humor, sino que también ayudan a desarrollar a tu luchador. Y al finalizar un combate, prepárate para supermovimientos descomunales como "Furry Flurry" y "Poopet Blaster". El modo historia dura entre 8 y 12 horas, con oponentes excéntricos como Magic Mikey y Sid "Greed" Bankman, cada uno con mecánicas y estilo de juego únicos.
desarrollo

Sentí eso: Boxeo fue desarrollado por Sans Strings Studio en asociación con Stoopid Buddy StoodiosSans Strings usa Unreal Engine y un sistema de animación personalizado que convierte el movimiento humano real en física similar a la de una marioneta. Esto hace que cada golpe parezca divertido y caótico. El equipo responsable incluye expertos en realidad virtual, animación y gráficos por computadora. Stoopid Buddy, conocido por series como Robot Chicken, lleva su estilo creativo único a los videojuegos por primera vez. Juntos, combinan tecnología sólida con humor marionetista para crear algo que parece extraño, pero funciona bien.
Avance
El tráiler mostró la aventura de Fuzz-E mientras se prepara para salvar su orfanato, con acción de boxeo realmente divertida y caótica. Vimos algunos de los peculiares oponentes a los que se enfrentará, movimientos desmesurados y momentos de humor, y terminó con una buena dosis de emoción. ¡Al final, estarás entusiasmado y listo para sumergirte en el caos!
Fecha de lanzamiento, plataformas y ediciones

En este momento, no hay una fecha de lanzamiento confirmada para Sentí eso: Boxeo. El juego aparece como "Por anunciar" en Steam y actualmente está previsto solo para PC. Un detalle clave: requiere un mando para jugar. No es compatible con teclado ni ratón. Así que, si usas PC, asegúrate de tener tu mando listo. Aún no se han anunciado ediciones de lujo ni de coleccionista, y al ser un juego indie con un alcance específico, es probable que se lance como una experiencia completa. El juego superó recientemente las 100,000 XNUMX listas de deseos en Steam. Para estar al día, puedes seguir a los desarrolladores en sus redes sociales oficiales. aquí.











