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ExeKiller: Todo lo que Sabemos

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Si estás buscando algo de acción con armas, el Salvaje Oeste siempre está lleno de ella. No es solo un lugar en un mapa; es un estado de ánimo sin ley donde los forajidos se convierten en leyendas. Con colores fogosos mientras el sol se pone y calles desiertas llenas de polvo, la frontera rugosa es el telón de fondo perfecto para dejar volar algo de pólvora.

Ahora, agrega algo de acción ciberpunk a eso, y tienes una recreación de Mad Max. Estoy bastante seguro de que esto es lo que el desarrollador polaco Paradark Studio tenía en mente al desarrollar el concepto detrás de su nuevo juego. ExeKiller es la acción de ciencia ficción postapocalíptica que nunca supiste que necesitabas. Aunque ha llevado años tomar forma, el título upcoming puede ser un contendiente digno para Cyberpunk 2077. Así que, ¿de qué se trata la emoción? Siéntate y prepárate mientras desentrañamos las capas en ExeKiller: Todo lo que Sabemos.

¿Qué es ExeKiller?

Hombre parado al lado de un anuncio de S.O.U.L en un callejón con dos personas caminando

ExeKiller es una IP upcoming que combina gráficos retrofuturistas con una narrativa postapocalíptica. El juego de disparos de acción y aventura en primera persona te permite caminar en los zapatos de un cazador de recompensas futurista. Tu objetivo es recopilar S.O.U.L.S., un dispositivo de biochip que recopila información sobre su dueño con el potencial de controlarlo. Es un juego que presenta acción distópica con un toque de los 90. Dado que los géneros occidentales y ciberpunk están de moda, tener un juego que combine ambos mundos es algo que vale la pena revisar.

Historia

Sosteniendo un arma y una radio

La narrativa de ExeKiller tiene lugar en 1988 en Nueva York, después de un gran evento cataclísmico. “El Gran Desastre del Fuego” sacude al mundo. En consecuencia, la población está dispersa y las corporaciones ambiciosas están tomando el centro del escenario.

A pesar de tener un tema retrofuturista, el juego pinta una imagen de una realidad alternativa en la Tierra donde ocurrió un apocalipsis hace 20 años. De hecho, algunos lugares en el mapa son reconocibles. Desde el tráiler, puedes ver una Estatua de la Libertad caída. Supongo que podríamos ver más puntos de referencia históricos que apunten a un paisaje americano desolado.

Nuestro protagonista, Denzel Fenix, trabaja para una de estas corporaciones, la Corporación Helion, como cazador de recompensas. Su búsqueda es recopilar S.O.U.L.S., o no existirá.

Además, el juego te da el control absoluto sobre la narrativa. Tus decisiones dan forma al resultado y te permiten atravesar el vasto mundo semiabierto, lleno de enemigos y patrones climáticos dinámicos.

Juego

Cabinas para un coche ciber

Hablemos de la agencia del jugador; ExeKiller está construyendo su fundamento sobre esto. Como un arma a sueldo, ciertamente tienes tu trabajo cortado. Pero lo mejor es que podrás dictar tus encuentros. Puedes elegir atacar a los enemigos con armas flameantes o usar un ataque sigiloso para eliminarlos. El juego contará con un sistema de sigilo completamente operativo, donde podrás asesinar a tus enemigos de cerca o esconderte. Todo depende de cómo quieras jugar el juego.

Tus elecciones también alteran la respuesta de los N.P.C. y los posibles finales del juego. El sistema de diálogo vibrante del juego apoya esto, adaptándose a varios estilos de juego. Según los desarrolladores, esta acción inmersiva se inspira en clásicos como Dishonored y Deus Ex.

Además de tus elecciones en el juego, puedes personalizar aún más tu experiencia de juego con mejoras. Sin embargo, la IP upcoming se aparta del nivel de habilidades tradicional. En su lugar, obtienes progresión de personaje a través de mejoras tecnológicas para armas, aumentos y mods.

Ahora, en el desierto, habrá muchos enemigos que derrotar. Pero esto se reduce completamente a cómo quieras abordarlo. Si eres del tipo listo para la acción, tendrás un par de armas para derrotar a los adversarios. Si se te acaban las balas, tu entorno puede ser una herramienta útil. Solo dispara un nodo eléctrico o lanza una batería de coche hacia ellos; la carga eléctrica hará que las chispas salgan volando de sus cabezas.

Además, los jugadores recibirán gadgets útiles para ayudarles a espiar, piratear o luchar. Desde el tráiler, el jugador sostiene una radio que puede piratear, hacer una llamada telefónica, enviar mensajes, localizar enemigos usando radar o incluso convocar a su coche ciber-tech flotante, Appaloosa.

Desarrollo

Coche ciber

Pensarías que los cerebros detrás de este proyecto muy ambicioso son uno de los grandes estudios que suelen lanzar títulos A.A.A.—muy al contrario. ExeKiller es el proyecto de la desarrolladora de juegos independiente Paradark Studio. El estudio, con sede en Cracovia, Polonia, es propiedad de Kasia Widmańska y Amadeusz Wróbel. Este es el primer proyecto de juego de la dupla, que tienen experiencia trabajando en otros juegos en los campos del cine, la fotografía y el diseño gráfico.

El viaje de Exekiler se remonta a más de cinco años, cuando la dupla comenzó a prototipar el concepto del juego, pero a menudo lo archivaban cuando surgían ofertas de trabajo.

Los desarrolladores citaron que la inspiración del juego proviene de clásicos como Red Dead Redemption, Fallout, Deus Ex, Dishonoured, Stalker y Observer. Además de estos juegos, el cine también influye mucho en el desarrollo del juego, con los desarrolladores tomando una página de los libros de Mad Max, Escape from New York y Blade Runner.

Detrás de la creación, los desarrolladores están utilizando Unreal Engine 4 para construir el juego, pero dicen que actualizarán el proyecto a la versión más nueva. Además, están utilizando Quixel para la arquitectura construida, que renderizará excelentes modelos y texturas 3D. Los desarrolladores ahora están utilizando Character Creator para los N.P.C., pero han insinuado cambiar a MetaHuman.

Tráiler

Afortunadamente, tenemos un tráiler que respalda estos detalles, revelando los elementos clave del juego y la jugabilidad. Aunque los desarrolladores solo han lanzado imágenes prealpha, se ve impresionante, y no puedo esperar para ver cómo se verá en el día del lanzamiento. Puedes ver el tráiler en el video incrustado arriba.

Fecha de lanzamiento, plataformas y ediciones

disparando a personas que sostienen llaves inglesas en ExeKiller

ExeKiller está programado para lanzarse exclusivamente para PC a través de Steam. Sin embargo, una fecha precisa aún no ha sido comunicada por los desarrolladores. Dado la magnitud del proyecto, podríamos esperar que se lance a finales de este año o en 2025. Gran parte de la información del juego está en el aire, y lo mismo ocurre con sus ediciones de lanzamiento. Tendremos que mantenerlos informados sobre eso.

¿Estás interesado en mantenerse al día con ExeKiller antes de su lanzamiento? Si es así, asegúrate de visitar a los chicos de Paradark Studio para todas las últimas actualizaciones a través de su perfil oficial en las redes sociales aquí. Si algo cambia antes de su debut, estaremos seguros de llenarlos con todos los detalles clave aquí en gaming.net.

Así que, ¿cuál es tu opinión? ¿Comprarás una copia de ExeKiller cuando llegue a Steam más adelante este año? Háganos saber tus pensamientos en nuestras redes sociales aquí.

Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo.