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Fatekeeper: Todo lo que Sabemos

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Fatekeeper: Everything We Know

Si has estado anhelando un juego como Dark Messiah of Might and Magic, con un toque de Skyrim, estás de suerte. Dark Messiah salió en 2006, sin secuela, a pesar de su combate cuerpo a cuerpo único y sensible. Y así, los fanáticos definitivamente estarán emocionados de regresar a una vibra similar. Haber pasado décadas después, sin embargo, podríamos estar mirando una versión moderna de sangre y violencia.

Es interesante que el tipo de habilidad de la Fuerza de Star Wars se muestre en el tráiler. Levantas enemigos voluminosos, lanzándolos de un lado a otro y arrojándolos por un borde, que seguramente se sentirá emocionante cada vez. Está claro desde el tráiler que Fatekeeper tiene como objetivo ser más intenso en gráficos y combate. Pero ¿serán suficientes sus esfuerzos para sostenerse por sí solo? Aquí está todo lo que sabemos sobre Fatekeeper hasta ahora.

¿Qué es Fatekeeper?

Fatekeeper: Todo lo que Sabemos

Fatekeeper es un juego de rol de primera persona que está por venir. Será basado en combate cuerpo a cuerpo, utilizando espadas, hechizos y reliquias contra enemigos. El mundo será inmersivo, con una estética similar a Dark Messiah, aunque con una capa de pintura fresca. Fatekeeper se ve muy elegante, lo que es de esperar cuando se ejecuta en el Unreal Engine 5.

Navegarás por “ruinas” que componen la mayoría de los entornos, creadas a mano para parecer surrealistas y llevarte a un mundo cataclísmico. También es importante la libertad de elección durante tu aventura. En general, dominarás el arte de la brujería, enfrentándote a enemigos formidables y explorando un mundo impresionante.

Historia

Fatekeeper: Todo lo que Sabemos

Emprenderás la aventura de Fatekeeper en solitario a través de una campaña para un solo jugador. Según Steam, la historia seguirá un camino narrativo enfocado. Esto sugiere un camino más lineal a las misiones. Sin embargo, el resumen sugiere partes de exploración, también, con la amplitud de los entornos aún poco clara.

Sin embargo, puedes esperar aventurarte a través de biomas diversos, desde campos de batalla antiguos hasta cavernas masivas y bosques exuberantes. Te encontrarás con santuarios abandonados que parecen haber sido arrancados de la Edad Media. Y en cada una de estas áreas, descubrirás leyendas ocultas, reliquias valiosas y te encontrarás con encuentros sorprendentes.

Juego

Espada

El primer elemento en la lista de juego es combate cuerpo a cuerpo. Prepárate para acercarte y enfrentarte a enemigos, lo que será bastante personal desde una perspectiva en primera persona. Esto puede no ser lo que estás acostumbrado en un RPG. Sin embargo, el tráiler ciertamente parece dominar golpes de espada enfermizos que realmente cortan la carne.

Puedes esperar luchar contra una gran variedad de enemigos, cada uno con patrones de ataque, fortalezas y debilidades distintas. El combate promete un desafío lo suficientemente bueno como para tomar el tiempo para preparar una construcción sólida y dominar los mecanismos. El combate cuerpo a cuerpo se describe como “reactivo” y “preciso”, lo que también se aplica a la lanzación de hechizos. ¿Puedes crear tácticas rápidas en el momento que aprovechen al máximo tu construcción elegida?

Necesitarás pasar algo de tiempo creando la construcción perfecta, con Fatekeeper prometiendo una progresión rica. Tendrás opciones de construcción únicas y variadas que dictarán los estilos de combate de tu personaje, atributos, hechizos y más. Puedes centrarte en la fuerza, por ejemplo, la precisión o la brujería, ajustando tu camino elegido a tu estilo de juego.

En cuanto a tu armadura, armas y artefactos, los saquearás de los enemigos o en el mundo durante la exploración. Estos te ayudarán a personalizar tu carga, con espacio para experimentar. Los enemigos crecerán en fuerza a medida que progreses, y tu construcción y carga deberán igualar sus fortalezas.

Desarrollo

castillos

Fatekeeper está actualmente en desarrollo por Paraglacial, en colaboración con editor THQ Nordic. Probablemente hayas escuchado sobre el juego desde el reciente evento THQ Nordic Showcase. Dado lo brillante que fue el tráiler, es sorprendente que Fatekeeper no tenga más hype. Sin embargo, eso dependerá de cómo THQ Nordic comercialice el juego en el futuro.

Es interesante que los desarrolladores hayan decidido lanzar Fatekeeper en Acceso Temprano este invierno. Esto significa que puedes ser parte del proceso de desarrollo, jugando el juego temprano y brindando retroalimentación sobre los cambios y características que te gustaría agregar.

Siendo un RPG, puede ser difícil predecir cómo evolucionará el juego en Acceso Temprano. Pero Paraglacial, una subsidiaria de THQ Nordic, tiene un editor renombrado que los respalda. Además, los desarrolladores en Paraglacial provienen de Grimlore Games y han trabajado previamente en SpellForce III.

También, aparentemente, el objetivo de Fatekeeper es ser el sucesor espiritual de Hellraid. Aunque todavía está en desarrollo, Fatekeeper parece estar en el camino correcto. Con los dedos cruzados, la experiencia previa funciona para todas las partes involucradas.

Tráiler

El tráiler oficial de anuncio de juego de Fatekeeper te dará escalofríos. Todo se ve genial, desde la narrativa, basada en un lenguaje extranjero auténtico, hasta el diseño y animaciones de los enemigos. Es un milagro que este juego esté siendo desarrollado por diez personas, y en el anuncio, ya se ve muy caliente. Los encuentros con enemigos se pondrán sangrientos, sin duda, perfectamente ajustados con el diseño estético sucio. Los ataques con espada parecen pesados y incluso cortan la carne. Una escena en particular se ve muy genial cuando tu espada corta la cabeza de un enemigo voluminoso.

El combate parece combinar esgrima y lanzamiento de hechizos, junto con esquives y paradas. Además de cortar y apuñalar a monstruos que parecen haber invadido el mundo, explorarás mazmorras y resolverás acertijos. Definitivamente hay influencia de Scrolls aquí, mucho más que de Soulslikes, con un enfoque particular en el combate. Solo deseo que estuviéramos obteniendo esto como un juego completo, pero no hay prisa para los desarrolladores. Tómate tu tiempo.

Fecha de lanzamiento, plataformas y ediciones

lucha

Fatekeeper se lanzará primero en Acceso Temprano este invierno. Y como los juegos de Acceso Temprano, no podemos estar seguros de cuándo estará lista la versión final. Podemos confirmar las plataformas, que serán exclusivamente Microsoft Windows a través de Steam. Es probable, aunque, que el juego final eventualmente llegue a PlayStation, Xbox y quizás incluso Switch. Y en cuanto a ediciones, es demasiado pronto para decir. Por ahora, mucha información permanece bajo llave. Así que no dudes en seguir la cuenta oficial en las redes sociales donde es probable que se publiquen nuevas actualizaciones.

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

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