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Todo lo que queremos en Alan Wake 3

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allan wake

Han pasado 13 años de espera sangrienta para Alan Wake 2. Afortunadamente, Remedy Entertainment no dejó nada al azar en cuanto a “un regreso triunfante a la oscuridad” se refiere. ¿Me atrevo a decir que la larga espera valió la pena? Ahora, nuestros yo impacientes ya están bailando con alegría ante la posibilidad de una secuela. No podemos evitar anotar todo lo que esperamos ver en Alan Wake 3. Resulta interesante que, después del aclamado Alan Wake de 2010, Sam Lake ya había comenzado a dibujar planes para la secuela. Había planeado adaptar más elementos de los programas de televisión del género de Alan Wake en el próximo juego. En ese momento, también dibujó conceptos para Alan Wake 3.

Al mirar hacia atrás, Alan Wake en 2010 estableció un alto estándar, y Alan Wake 2 en 2023 superó las expectativas. Ahora, parece que Sam Lake está tomando su tiempo con el tercer juego, posiblemente apuntando a un lanzamiento en la década de 2030. No tenemos quejas. Especulando sobre la emocionante trama y la intensa experiencia de horror de Alan Wake 2, ansiosamente anticipamos lo que está por venir en Alan Wake 3, aunque aún no está oficialmente confirmado.

5. ¡Queremos respuestas!

Como cualquier escritor te dirá, un buen misterio es mejor que una mala respuesta. Esto no podría ser más evidente en Alan Wake 2, donde nos quedamos rascando nuestras cabezas con demasiadas preguntas sin respuesta. Pero esa es la belleza de los videojuegos: siempre puedes disfrutar de otra cita en una secuela. Esperemos que Sam Lake domine el genio para resolver los hilos sueltos que se balancean en el equilibrio.

Entre las preguntas que tenemos están: ¿Cuál es el problema de Zane? Parece ser un enigma aún mayor que Alan Wake. ¿Qué es Ahti? ¿Qué pasa con Door? Quiero decir, Door es el padre de Saga. Pero quedan preguntas pendientes. ¿Qué estaba haciendo Door en Bright Falls? ¿Para quién trabaja? ¿Su papel es solo ayudar a Saga? Es divertido que la historia entreteja conceptos de escritura y bloqueo del escritor. ¿Podría haber sucedido esto en la vida real de Sam Lake? ¿O simplemente está sentando las bases para las posibilidades ilimitadas que Alan Wake 3 tendrá que ofrecer?

Por supuesto, no suponemos que la tercera secuela resolverá todos los hilos sueltos con un lazo. Todavía podemos dejar un poco de espacio para el misterio. Sin embargo, si Sam Lake decide resolver completamente la saga de Alan Wake, seguirá siendo un éxito. Y luego, posiblemente, dejar el universo abierto a explorar.

4. El regreso de Saga Anderson

Nos encanta ver a nuevos personajes unirse a la fiesta un poco tarde, pero aún así logran captar nuestra atención para cuando se cierran los créditos. Saga Anderson es un personaje nuevo introducido en Alan Wake 2. Sin embargo, ha asumido un papel increíblemente integral en la trama retorcida del juego. Vemos su personaje y su historia entrelazarse a lo largo de la trama. Tanto que no tiene sentido verla faltando en la tercera secuela.

Incluso podrías argumentar que Saga roba el protagonismo del protagonista titular. Es un perfilador del FBI que es más agradable y parece tener un diseño de personaje más completo. Tanto Alan como Saga son personajes jugables. Pero escribir a Saga fuera del tercer juego podría causar más daño que bien.

3. Mantener el género de terror de supervivencia

La transición de Alan Wake a Alan Wake 2 introdujo algunos cambios de calidad de vida. Comenzó como un juego de acción y aventuras de culto en 2010. Ahora, la serie se ha convertido en una experiencia de terror de supervivencia completa. Si bien cambiar de género es generalmente un movimiento arriesgado, Remedy Entertainment lo logró a la perfección, como si Alan Wake debiera haber sido un juego de terror desde el principio.

Pero con los otros proyectos de Remedy Entertainment que no logran capturar el mismo éxito rápido que Alan Wake, hace que te preguntes si están tratando de hacer que la serie sea el alfa y la omega del estudio. Si bien cambiar de género funcionó para el bien de la serie, incluso elevando la jugabilidad para hacerla más emocionante, otro cambio de género podría restarle esencia a su historia. El universo de Remedy tiene mucho que ofrecer. Esperemos que Alan Wake siga siendo la experiencia de terror de supervivencia que hemos amado hasta ahora. Tal vez dejemos la emoción de acción para Max Payne y Control.

2. Una ventana de lanzamiento más temprana

Resulta que la larga y peligrosa espera de 13 años para Alan Wake 2 tiene una explicación lógica. Microsoft quería poseer los derechos de la serie, pero Sam Lake no estaba listo para entregar el proyecto tan pronto. Así que Remedy se dedicó a trabajar en otros proyectos antes de finalmente reanudar el lanzamiento de Alan Wake 2.

Pero lo importante es que las conversaciones sobre Alan Wake 2 ya estaban en marcha hace más de una década, junto con los conceptos básicos para Alan Wake 3. ¿Quién sabe? Tal vez Sam Lake ya tenga los conceptos principales para el tercer juego bloqueados y cargados. Así que podríamos obtener la tercera secuela en algún momento más pronto. ¿El próximo año, incluso? Simplemente no podemos esperar demasiado tiempo nuevamente.

1. Más Alan Wake 2

Un poco confuso! Déjame explicar. Así que Alan Wake 2 logra la profunda escritura y la narrativa innovadora que anhelamos en los juegos de terror de supervivencia. Es una de las mejores partes de su trama de misterio emocionante y retorcida. Ahora, queremos más de lo mismo en la tercera secuela: una intrigante trama que te mantiene adivinando qué podría suceder a continuación.

Hay un poco demasiado caminata y cosas sin sentido. Tendría sentido para un RPG. Pero Alan Wake 3 podría hacer con más jugabilidad y combate significativos para lanzarlo a su lugar legítimo en el trono del terror de supervivencia.

¿Cuál es tu opinión? ¿Estás de acuerdo con todo lo que queremos en Alan Wake 3? ¿Hay más características que te gustaría ver en el tercer juego? Háganos saber tus pensamientos en nuestras redes sociales aquí.

Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo.