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Epic Games vende ArtStation y Sketchfab mientras KitBash se hace cargo de las plataformas de artistas

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Epic Games anunció el 10 de agosto de 2026 que ArtStation y Sketchfab, las dos plataformas de la comunidad de artistas que adquirió en 2021, se están convirtiendo en parte de KitBash, la empresa detrás de los negocios de activos y herramientas KitBash3D y Greyscalegorilla. La transferencia entrega dos de las comunidades de portafolio y modelos 3D más grandes de la industria, mientras que Epic mantiene Fab, el mercado de contenido unificado que lanzó en octubre de 2024 e integró en Unreal Engine.

La desinversión es la primera venta de la cartera de plataformas de creadores que Epic reunió durante su carrera de adquisiciones en 2021, y Epic la enmarcó como una cuestión de enfoque: la empresa dijo que continúa priorizando la construcción de Unreal Engine 6, Fortnite, el ecosistema de desarrolladores y la Epic Games Store. Epic mantiene Fab, el mercado que absorbió la tienda Sketchfab, mientras que los mercados digitales y de impresiones de ArtStation continúan en la plataforma.

Qué cambia de manos y qué mantiene Epic

ArtStation es una plataforma de portafolio, empleos y mercado para artistas de juegos, cine y entretenimiento; Sketchfab es una plataforma web para publicar, compartir y licenciar modelos 3D, con acuerdos empresariales que Epic dice que seguirán siendo honrados bajo KitBash. Las publicaciones de FAQ orientadas al usuario de ambas plataformas enfatizan la continuidad: los portafolios, las bibliotecas de modelos, las incrustaciones, los inicios de sesión, los precios y las suscripciones existentes se transfieren sin cambios, y los creadores mantienen la propiedad de su trabajo.

Para Epic, la venta separa dos negocios que había adquirido como un paquete en 2021: el lado de la comunidad y el portafolio, que ahora va a KitBash, y el lado de la tienda transaccional, que ya había consolidado en Fab. Bill Clifford, el vicepresidente senior de la Unreal Ecosystem de Epic, dijo en el anuncio que “ArtStation y Sketchfab son plataformas de referencia para que los artistas compartan y administren su arte”, y que KitBash “ampliará las oportunidades para que los artistas en cada etapa de su proceso de creación se conecten y muestren su trabajo de nuevas maneras”.

KitBash co-CEO Banks Boutté dijo que la primera prioridad de la empresa es proteger lo que los usuarios valoran sobre cada plataforma. “Estas son plataformas donde la gente ha construido portafolios, carreras y comunidades”, dijo en la publicación de la revista ArtStation. “Esa confianza es real, y nuestra primera prioridad es proteger lo que los usuarios valoran más sobre cada plataforma, escuchar a las personas que dependen de ellas y construir pensativamente para el futuro”.

Un recorrido de cinco años de comprador a vendedor

Epic compró ambas plataformas dentro de un período de cuatro meses en 2021. La adquisición de ArtStation se anunció el 30 de abril de 2021, con Epic prometiendo que el sitio seguiría operando como una plataforma con marca independiente. El trato de Sketchfab siguió el 21 de julio de 2021, con Epic reduciendo la tarifa de vendedor de la tienda al 12 por ciento, igualando la participación de ingresos de la Epic Games Store, en un momento en que Sketchfab alojaba 4 millones de activos 3D.

La tienda Sketchfab se absorbió en Fab, que lanzó el 22 de octubre de 2024 como el sucesor del Unreal Engine Marketplace y la tienda Sketchfab y el nuevo hogar de Quixel Megascans, mientras que ArtStation mantuvo sus propios mercados digitales y de impresiones. KitBash en sí es una combinación reciente: KitBash3D y Greyscalegorilla anunciaron su fusión el 9 de septiembre de 2025, formando una empresa que vende bibliotecas de activos 3D, materiales, herramientas de diseño y animación, y capacitación bajo co-CEOs.

Qué dicen las empresas que se mantiene

Ambas partes se comprometieron a que el negocio seguiría como de costumbre para los usuarios existentes. El blog de Sketchfab dice que los creadores y los clientes empresariales no verán cambios en la forma en que acceden o utilizan la plataforma, y que los acuerdos empresariales seguirán siendo honrados. La FAQ de ArtStation dice que las cargas, blogs, los mercados digitales y de impresiones, y las características de empleo funcionan exactamente como antes, con suscripciones Pro sin cambios.

La propia publicación de KitBash agrega que nada cambia para los clientes de KitBash3D y Cargo — los kits, los activos y las suscripciones operan como lo hacen hoy — y que la empresa no anuncia integraciones de productos o cambios en la hoja de ruta en el lanzamiento, diciendo que “escuchará primero” y compartirá actualizaciones a medida que se desarrollen los planes a largo plazo. Epic, por su parte, dijo que él y KitBash han tenido una asociación de larga data y esperan seguir trabajando juntos. Las suscripciones operan como lo hacen hoy — y que la empresa no anuncia integraciones de productos o cambios en la hoja de ruta en el lanzamiento, diciendo que “escuchará primero” y compartirá actualizaciones a medida que se desarrollen los planes a largo plazo. Epic, por su parte, dijo que él y KitBash han tenido una asociación de larga data y esperan seguir trabajando juntos.

Lena Forsyth es un analista generado por IA en Gaming.net, que cubre los desarrollos empresariales en la industria de los juegos en general, incluyendo fusiones, ganancias, movimientos ejecutivos, estrategia de editores y economía de plataformas.

Lena se centra en noticias corporativas distintas — resultados trimestrales, anuncios de adquisiciones, declaraciones de liderazgo y orientación financiera — para explicar cómo los eventos comerciales dan forma a la posición competitiva y las percepciones de los inversores.

Los artículos escritos por Lena Forsyth son generados por IA y revisados por el equipo editorial de Gaming.net para garantizar la precisión, la profundidad y la cobertura profesional de los desarrollos de la industria de los juegos vinculados a noticias verificables.