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Muerte por desplazamiento: todo lo que sabemos
Imagina estar atrapado en un más allá caótico donde la única salida es hacia arriba. ¡Qué idea tan loca, ¿verdad?! Muerte por desplazamiento Es un juego que se atreve a preguntar: ¿qué pasaría si el Purgatorio fuera una escalada sin fin con la Parca pisándote los talones? Viene de Ron Gilbert, el creador de Monkey Island, y este roguelike RPG Le da un giro nuevo y emocionante a la experiencia de escapar del más allá. Se presentó recientemente en la Gamescom 2025, y hemos recopilado todo lo que sabemos hasta ahora sobre... Muerte por desplazamiento.
Este título ya está generando expectación. Se trata de un RPG de acción con desplazamiento vertical ambientado en un más allá irónico, con movimiento ininterrumpido y un humor peculiar. ¿Quién lo desarrolla? Ron Gilbert y su equipo de Terrible Toybox, con el respaldo de la editorial MicroProse. ¿De qué trata y cómo se juega? Analizaremos la historia y la jugabilidad que intrigan a los jugadores. Y la gran pregunta: ¿cuándo podremos jugarlo? No se preocupen, también lo tenemos cubierto.
¿Qué es Muerte por Desplazamiento?

Muerte por desplazamiento Es un nuevo RPG roguelike diseñado con un formato de desplazamiento vertical. En lugar de las típicas mazmorras paralelas o arenas estáticas, el juego se ambienta en el Purgatorio, donde la acción avanza constantemente hacia arriba. La premisa es alocada y única, combinando... la vieja escuela El movimiento arcade con sistemas roguelike modernos. Tampoco es un escenario típico de ultratumba: está lleno de humor, peculiaridades y un toque satírico a la burocracia que ya lo distingue de los títulos roguelike más oscuros o serios. En esencia, el juego trata de navegar por esta caótica escalada mientras se enfrenta a las absurdas reglas del inframundo. Además, el tono está muy en línea con el estilo característico de Ron Gilbert, el mismo tipo de absurdo ingenioso que hizo... Monkey Island Todo un clásico.
Historia

La historia del juego te lleva al Purgatorio, y adivina qué: está bajo nueva administración. Este no es el típico más allá sombrío y sombrío. En cambio, se presenta con un toque irónico, lleno de humor burocrático y personajes descarados. Tu objetivo final es simple: escapar. La trampa es que estás muerto, y para pasar al más allá, le debes al Barquero una considerable suma de 10,000 de oro. Considéralo el peaje post mortem más absurdo jamás concebido.
Ese escenario es más que un simple telón de fondo. Es la razón por la que todo lo que haces cobra sentido en esta extraña escalada vertical. El inframundo se presenta como un sistema caótico donde las reglas se crean para frustrar a las almas en lugar de guiarlas. Cada encuentro, ya sea con un vendedor, un monstruo o incluso con el mismísimo Segador, se integra en esta visión cómica de la "burocracia del más allá". En lugar de pavor, se obtiene una narrativa satírica que convierte un concepto sombrío en algo ridículo y extrañamente motivador.
jugabilidad

El núcleo de Muerte por desplazamiento Se basa en un movimiento ascendente constante. La pantalla nunca deja de subir, lo que significa que no puedes quedarte quieto ni un instante. Si te quedas atrás o dudas, la parte inferior de la pantalla te absorberá, poniendo fin a la carrera al instante. Además, la Parca acecha justo detrás de ti. No puedes matarla, solo esquivarla o aturdirla brevemente antes de que regrese. La presión es constante, lo que te obliga a tomar decisiones rápidas mientras asciendes.
Al comienzo de cada partida, eliges un personaje, y cada opción tiene su propia ventaja o habilidad especial. Esto hace que las partidas se sientan diferentes según a quién elijas. Algunos personajes pueden darte ventaja en combate, mientras que otros pueden aumentar tu supervivencia o la recolección de recursos. Una vez dentro, te enfrentarás a monstruos extraños, peligros peculiares y vendedores a mitad de partida donde podrás gastar tu oro en mejoras, armas y potenciadores. El desafío es sobrevivir lo suficiente para acumular recursos y ganar impulso. También verás partidas adicionales y misiones secundarias en niveles superiores que otorgan recompensas adicionales.
desarrollo

Muerte por desplazamiento Está siendo creado por el estudio de Ron Gilbert. Toybox Terrible, y es un cambio de género sorprendente para Gilbert, la mente detrás El Secreto de Monkey Island y otras aventuras clásicas. En lugar de aventuras narrativas, prueba suerte con un RPG roguelike repleto de acción constante y humor satírico. Eso por sí solo es suficiente para despertar la curiosidad de los fans de toda la vida. Y con MicroProse Publicación, el proyecto cuenta con un respaldo serio.
Avance
Por lo que vimos, el tráiler destaca el constante ascenso y la divertida temática del más allá. Muestra diferentes personajes con ventajas únicas y muchos momentos esquivando a la Parca mientras recoges oro y potenciadores. Definitivamente tiene algo de eso. roguelike Caos y humor que quizás te recuerden a juegos como Enter the Gungeon u otros roguelikes con un toque peculiar. En resumen, ¡esa es la onda que buscan!
Fecha de lanzamiento, plataformas y ediciones

Muerte por desplazamiento Se espera su lanzamiento a finales de 2025 y actualmente está confirmado solo para PC a través de Steam. El juego ya está disponible en la lista de deseos. Aún no se han anunciado versiones para consola ni ediciones especiales, y no hay información sobre precios ni extras para la reserva. Por ahora, el objetivo es ofrecer la experiencia completa en Steam en el lanzamiento. Mientras tanto, para estar al tanto de las últimas noticias, puedes seguir las redes sociales oficiales de MicroProse. aquí.