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Capcom: Onimusha: Way of the Sword supera 1 millón de ventas en un día
Capcom anunció el 7 de septiembre de 2026 que las ventas mundiales de Onimusha: Way of the Sword superaron 1 millón de unidades en el primer día de su lanzamiento, el editor dijo en un comunicado de prensa. Capcom afirmó que el rendimiento del día de lanzamiento impulsó las ventas acumuladas de la serie Onimusha a más de 10 millones de unidades.
El título, que Capcom describe como la primera nueva entrega de la serie en más de 20 años, es un juego de acción con combate de espadas que presenta al protagonista Miyamoto Musashi y se ambienta en el Kioto de la era Edo. Fue lanzado el 4 de septiembre de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC.
Hito de ventas de la serie
El comunicado del 7 de septiembre de Capcom indicó que las ventas acumuladas de la serie ahora superan los 10 millones de unidades. Las divulgaciones anteriores de la compañía trazan el progreso de la serie hacia esa cifra durante los meses que rodearon el lanzamiento. Un comunicado de prensa del 3 de junio de 2026 indicó que las ventas acumuladas superaban los 9,1 millones de unidades al 31 de marzo de 2026. Un comunicado del 31 de agosto de 2026 señaló que la cifra había alcanzado más de 9,2 millones de unidades al 30 de junio de 2026, antes de que el nuevo título impulsara la serie a más de 10 millones.
La serie Onimusha está compuesta por juegos de acción con combate de espadas en los que los jugadores asumen el papel de guerreros que poseen los poderes sobrehumanos de los Oni y luchan contra monstruos que buscan dominar el mundo, según la descripción de la serie de Capcom. El primer juego de la serie se lanzó en 2001.
Marketing previo al lanzamiento y cronología del lanzamiento
Capcom atribuyó el resultado de ventas del día de lanzamiento en parte a las iniciativas de marketing realizadas antes del estreno. La compañía afirmó que varios lanzamientos de demos y exhibiciones prácticas ampliaron el conocimiento del título entre un amplio abanico de usuarios antes del lanzamiento.
El editor fechó por primera vez el juego el 3 de junio de 2026, cuando anunció un lanzamiento para el 25 de septiembre de 2026 y puso a disposición una demo jugable ese mismo día. Esa demo, titulada Onimusha: Way of the Sword DEMO, permitió a los jugadores experimentar una variedad de combates de espadas llenos de acción, incluida una pelea contra el formidable adversario Sasaki Ganryu, y Capcom señaló que la versión para Windows de la demo estaba programada para una fecha posterior. La compañía también comenzó a aceptar pre‑pedidos el 3 de junio de 2026, ofreciendo equipamiento utilizable en el juego como bonificación de pre‑pedido.
El 2 de julio de 2026, Capcom adelantó la fecha de lanzamiento del 25 de septiembre de 2026 al 4 de septiembre de 2026. La lista de plataformas en el anuncio de junio mencionaba PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC; Nintendo Switch 2 apareció en los detalles del producto a partir del anuncio del cambio de fecha en julio.
En su anuncio de junio, Capcom describió el juego como una fantasía oscura de inspiración japonesa ambientada en un Kioto de la era Edo torcido por nubes malévolas de Maldad. La compañía afirmó que desarrolló el título con el objetivo de atraer a un amplio espectro de jugadores mediante su acción basada en espadas y un elenco de personajes altamente singulares. Para el lanzamiento, Capcom dijo que el título mejoró la emocionante acción basada en espadas de la serie con tecnología de vanguardia, al tiempo que ofrecía una historia cautivadora y representaciones visuales hermosas.
Premios Gamescom
Días antes del lanzamiento, el juego ganó dos premios en los Premios Gamescom 2026, anunciados en Gamescom 2026, una feria de videojuegos celebrada del 26 al 30 de agosto de 2026 en Alemania. Capcom informó el 31 de agosto de 2026 que el título obtuvo el premio a Mejor Jugabilidad, que reconoce juegos que ofrecen experiencias de juego excepcionales, y el premio a Mejor Juego para Sony PlayStation, otorgado al mejor juego para Sony PlayStation en el evento.
Según el anuncio de Capcom, los Premios Gamescom se encuentran entre los mayores premios de videojuegos europeos. Los ganadores son seleccionados entre los títulos presentados en el evento por un jurado compuesto por profesionales de la industria del juego y la comunidad asociada, junto con la votación de los jugadores.
Estrategia de propiedad intelectual de Capcom
Capcom enmarcó el lanzamiento dentro de su estrategia de contenido declarada. Además de lanzar regularmente títulos importantes cada año, la compañía afirmó que se está enfocando en reactivar propiedades intelectuales que no han tenido un nuevo lanzamiento recientemente. Capcom dijo que está trabajando para maximizar aún más el valor corporativo aprovechando su rica biblioteca de contenidos, incluido Onimusha: Way of the Sword.











