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BrokenLore: NO MIENTAS — Todo lo que sabemos

Horror psicologico serie Sabiduría rota continúa su racha ganadora con el quinto partido que se avecina. No mientasEs un juego de ambientación japonesa, con yokai inquietantes y que respeta tu tiempo durante su duración relativamente corta. A pesar de su brevedad, sin duda sentirás escalofríos al explorar un mundo misterioso con ideas y conceptos perturbadores. Su historia interactiva despertará tu intriga y posiblemente te deje algo nervioso con su atmósfera inquietante. ¿Descubrimos qué es exactamente? BrokenLore: NO MIENTES ¿Qué busca ofrecer a los jugadores? Esto es todo lo que sabemos hasta ahora.
¿Qué es BrokenLore: NO MIENTAS?

BrokenLore: NO MIENTES Es un próximo juego de terror psicológico en primera persona, derivado de BrokenLore: DON'T WATCH. Se anuncia como «más largo y oscuro» que DON'T WATCH, lo cual sin duda es una buena noticia para los fans de la saga. Con «más largo y oscuro» me refiero a que tengo muchas ganas de descubrir más sobre la historia y la mitología de BrokenLore.
Como viene siendo habitual, espero con ansias una aventura inmersiva que me ponga los pelos de punta. f ¡Fuera! Al adentrarme en la mente de Junko, estoy deseando embarcarme en una montaña rusa de emociones, mezclando alucinaciones y medicación, y difuminando las líneas entre la realidad y la pesadilla.
Historia

Controlas a Junko, una joven que intenta reconectar con Shinji y Hideo, dos pacientes con los que compartió rehabilitación. Desde tu pequeño apartamento, desentrañas la historia a través de videollamadas diarias y momentos íntimos en la pantalla. Pero también debes lidiar con tus propias compulsiones destructivas. Necesitas medicación que, poco a poco, te ayude a desvelar las capas de la realidad.
Pronto, experimentarás alucinaciones y visiones en espacios liminales perturbadoresdonde todo está distorsionado y en constante cambio. BrokenLore: NO MIENTESNada es lo que parece.
jugabilidad

BrokenLore: NO MIENTES Presenta una historia que irás desentrañando a través de una experiencia de juego inmersiva en primera persona. Si bien el mundo y la atmósfera emplean gráficos realistas, se verán distorsionados por la paranoia y el delirio. Explorarás diversos lugares, como el apartamento de Junko y espacios liminales que ocultan pistas, piezas de un rompecabezas de recuerdos y objetos interactivos. Alucinarás con seres aterradores a los que deberás evadir sigilosamente, es decir, ocultándote y sin hacer ruido.
Los jugadores también se enfrentarán a enemigos, aunque no está claro cuán profundo o complejo será el sistema de combate. En general, se trata de desentrañar una historia intrigante, tomar decisiones que influyen en la mente del jugador y conversar con personajes no jugables para avanzar en la trama.
Curiosamente, BrokenLore: NO MIENTES cuenta con una juego retro de desplazamiento lateral Se llama Fantasy Boy. Jugar a este juego te ayuda a relajarte. Y aunque parece una experiencia de juego aparte, se integrará perfectamente en tu partida principal. Este juego de plataformas también tiene una importante relevancia narrativa: aunque al principio parece inocente y tierno, se fusiona con tu realidad de maneras inquietantes. Al parecer, el juego que te tranquilizaba ahora choca con tu mundo real, dando como resultado algo grotesco.
Entre la realidad y las alucinaciones, vivirás momentos y sucesos perturbadores donde tus ojos te jugarán malas pasadas. Verás fallos, mutaciones y oirás susurros de algo que te persigue. «Cada mirada al espejo podría revelar algo nuevo», dice la descripción de Steam sobre el juego. «Cada palabra pronunciada podría alterar el frágil equilibrio, cada mentira te acerca a lo que más temes».
Conexión con NO MIRAR
Para los que jugaron BrokenLore: NO MIRESEl nuevo juego, que está por venir, parece estar relacionado con su historia y sus acontecimientos. BrokenLore: NO MIENTES No solo será más oscuro y largo que el juego en el que se inspira, sino que también revelará nuevos secretos y acontecimientos que ayudarán a comprender la historia original y a descubrir qué sucedió realmente.
En DON'T WATCH, los jugadores exploran el inquietante mundo de Shinji, un joven hikikomori atrapado en su apartamento de Tokio. A medida que su mente se desmorona, se enfrentan a una entidad malévola que acecha en las sombras.
Al finalizar la descripción de Steam, se advierte a los jugadores que no confíen en lo que ven ni oyen. Pero, sobre todo, «NO MIENTAS». ¿Qué impacto tendrá mentir en tu partida? ¿En el desarrollo de la historia y en tu frágil estado mental? Tengo muchísimas ganas de descubrirlo.
desarrollo

BrokenLore: NO MIENTES Actualmente está en desarrollo por Producciones SerafiniWired Productions, por otro lado, está al frente del marketing y la publicación. Serafini es un estudio japonés con sede en Tokio que se ha especializado en el desarrollo de juegos de terror. Son los principales responsables de este proyecto. Sabiduría rota Hasta el momento, han lanzado cuatro juegos de la serie, entre ellos LOW, UNFOLLOW, FOLLOW y DON'T WATCH. Pero también han trabajado en otros juegos, como Linajes embrujados y Cruce de Sangre.
cableadas Producciones Es una editora que quizás conozcas o de la que hayas oído hablar. «Impulsados por la pasión», afirman, y siguen trabajando en innumerables juegos independientes de diversos géneros. «Más de 100 juegos», indica su sitio web, que han ayudado a publicar para consolas, portátiles y PC.
Avance
Tan breve como un revelar remolque puede ser, BrokenLore: NO MIENTESTe introduce en un universo inquietante. Hay una escena típica de un clásico juego de plataformas de desplazamiento lateral, antes de llevarte a un espacio claustrofóbico y liminal cuyas paredes están cubiertas de venas que mana sangre. Luego, una videollamada en la pantalla de tu ordenador, más espacios liminales perturbadores. Y la imagen más espeluznante de todas: globos oculares que sobresalen de las manos y las piernas de una niña.
Se toma unas pastillas que dice necesitar, pero que parecen causarle más daño que bien: alucina con monstruos espeluznantes, sufre visiones, recorre lugares de aspecto impresionante y cae sin cesar al abismo. Es una experiencia intensa en sus 58 segundos.
Fecha de lanzamiento, plataformas y ediciones

BrokenLore: NO MIENTES Llegará a Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. Las tiendas correspondientes ya están disponibles. Bueno, solo Vapor, Epic Games y PlayStation Por el momento, ninguna de estas tiendas indica una fecha de lanzamiento exacta. Sin embargo, varios medios parecen creer que el juego se lanzará en algún momento de 2026, aunque no se ha revelado una fecha concreta.
Por lo tanto, no sorprende que tampoco tengamos conocimiento de ninguna edición. Sin embargo, una forma segura de mantenerse al tanto de futuras novedades es añadir el juego a tu lista de deseos en tu plataforma de juegos. También puedes seguir las cuentas oficiales de Wired Productions en redes sociales, incluyendo Twitter, Facebook, Instagram y TikTok.













