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Borderlands 4: Todo lo que Queremos
A la luz de la increíblemente ambiciosa promesa de Gearbox Software de lanzar diez juegos para 2026 en su última llamada de beneficios, podemos decir con seguridad que Borderlands, siendo la vaca lechera más grande del estudio, recibirá otra entrega. Y aunque no podemos decir con certeza qué será Borderlands 4, ni cómo se verá o jugará, podemos decir que llegará a consolas y PC, nos guste o no.
En primer lugar, sin embargo, vamos a reconocer el elefante en la habitación; Borderlands 3 — tuvo sus problemas. Y no solo problemas menores, sino bugs y fallos descuidados que hicieron que un juego de otro modo grande se volviera mediocre en el mejor de los casos. En ese sentido, solo se puede esperar que el cuarto eslabón de la cadena albergue no solo mejores mecánicas, sino también varias otras características. Pero para mantenerlo breve, aquí hay las cinco cosas que nos gustaría ver, en general. Toma nota, Gearbox.
5. Armas Personalizables

Borderlands tiende a pasar por más armas de fuego y rondas de munición que la gran mayoría de los juegos de disparos con saqueo alternativos en el mercado. Y honestamente, eso es tanto una bendición como una maldición, ya que un arma sola se puede encontrar en casi cualquier parche de tierra. El único problema con esto es que, bien, dichas armas no se sienten tan especiales. Si algo, se sienten descartables, y solo sirven como compañeros temporales antes de ser arrojados a favor de algo ligeramente más extravagante.
Si hay algo que podríamos hacer en Borderlands 4, es armas personalizables. Y no solo armas que puedan tener cosméticos y skins genéricos, sino la opción de instalar mejoras, todas las cuales tienen el poder de aumentar varios atributos y demás. Porque, en fin, tanto como amamos buscar en el campo de batalla armas de repuesto, la vida sería mucho más fácil si tuviéramos armas que pudiéramos mantener durante mucho tiempo. Así que esperemos que Gearbox dé un poco más de variedad la próxima vez, y no se conforme con un cubo de armas genéricas.
4. Un Hogar Lejos de Pandora

Pandora es, sin duda, uno de los lugares más icónicos en el nexo de los FPS — un estatus que Gearbox ha mantenido durante la mayor parte de catorce años o más. Pero seamos honestos — el caos del planeta plagado de psicópatas se ha vuelto un poco predecible, y solo sería justo que Borderlands 4 lo dejara todo atrás a favor de algo, no sé, fresco y sin escuchar.
Además de The Pre-Sequel, que centró su atención en el espacio exterior, Borderlands ha mantenido prácticamente los mismos lugares en cada juego hasta la fecha. Y aunque Pandora en sí está llena de caras prominentes y leyendas, un cambio de escenario definitivamente sería el respiro de aire fresco que los fanáticos de la serie necesitan y quieren. Tómelo como DLC de lanzamiento, seguro, pero no en el juego base como una estafa perezosa disfrazada de pinchito de nostalgia.
3. Vuelve a Hacer que las Armas Legendarias Sean Raras

Si hubo una abundancia de algo en Borderlands 3, fue de armas legendarias — hasta el punto de hacer que fueran igualmente fáciles de encontrar que cualquier otra arma estándar en el tablero. Y eso fue un problema, verdaderamente, ya que nunca hubo un sentido de exclusividad para alcanzar y obtener. Por el contrario, Borderlands 3 tuvo demasiadas salidas fáciles, y a menudo vinieron en la forma de armas y artículos legendarios fáciles de obtener.
Otro punto que vale la pena considerar es la dificultad; fue un poco indulgente la última vez, principalmente debido a que las armas estaban sobrevaloradas y se entregaban antes de que las cosas se pusieran difíciles. Y así, así como dispersar artículos raros, Borderlands 4 definitivamente necesita un nodo que te permita aumentar la configuración de dificultad para un desafío más alto pero equilibrado y justo.
2. ¡Armas de Combate Cuerpo a Cuerpo, Por Favor!

Está bien ser capaz de “dispararle a este tipo en la cara” por cantidades ridículas de XP cada segundo que pasa, pero dado que el 99,9% del combate de Borderlands consiste en hacer exactamente eso, tener la oportunidad de emplear armas de combate cuerpo a cuerpo en tu arsenal sería un espectáculo para ojos cansados. Y aunque cada Vault Hunter tiene técnicamente la opción de usar ataques cuerpo a cuerpo, todavía no hay variación de armas de combate cuerpo a cuerpo que descubrir y utilizar.
Dado que el combate a distancia se ha perfeccionado, y de hecho sirve como el pan y la mantequilla del juego en general. Pero a pesar del combate con armas de fuego casi perfecto, todavía hay secciones que necesitan ser desarrolladas — y comienza con el desarrollo de armas de combate cuerpo a cuerpo equipables. Oh, y tenerlas elegibles para mejoras no estaría mal, tampoco.
1. Un Mundo Abierto

Tiny Tina’s Wonderlands podría enseñarle a Borderlands un par de trucos, para ser justos. Un ejemplo aquí sería cómo hacer uso de un Mundo Abierto — un mapa inspirado en D&D que te permite deambular entre regiones en el tablero mientras también sirve como un mini-juego — uno que está lleno de objetos coleccionables ocultos, mazmorras y marcadores de misiones separados para encontrar y completar.
En serio, Tiny Tina’s Wonderlands, a pesar de ser un spin-off de la serie principal de Borderlands, concibió una combinación perfecta de los géneros de disparos con saqueo y RPG de arriba hacia abajo. Y así, quizás solo sea nosotros, pero si Borderlands 4 fuera a entretener la idea de adoptar un estilo similar, entonces estaríamos de acuerdo. O mejor aún, que el pirómano tire de las cuerdas desde el principio hasta el final y listo. Tómalo, Tiny Tina.
Así que, ¿cuál es tu opinión? ¿Estás de acuerdo con nuestros cinco puntos principales? ¿Qué te gustaría ver en Borderlands 4? Háganoslo saber en nuestras redes sociales aquí.