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Las 10 mejores armas en Clair Obscur: Expedición 33

Tu nación lleva tiempo enviando expediciones a territorio desconocido, sin que ninguna haya regresado sana y salva. Mucha gente ha muerto en lugares lejanos. Pero nunca debes rendirte, porque el éxito de estas misiones es crucial para la supervivencia de tu pueblo. ¿Y quién sabe? Quizás la Expedición 33 sea tu número de la suerte y tu amuleto.
Así que tú y tus compañeros zarpan por el mar, hacia un lugar desconocido que se encuentra muy lejos, lo que garantiza peligro y tragedia. Hay muchas probabilidades de que no sobrevivan a la expedición, pero deben apoyarse mutuamente y fabricar las mejores armas en... Clair Obscur: Expedition 33 si quieres tener la mejor oportunidad de sobrevivir al peligro y a los monstruos que te esperan.
10. Carnón
Entre los miembros de tu grupo se encuentra Sciel, cuya mejor arma en Clair Obscur: Expedition 33 Es el Charnon. Puedes comprarlo al llegar al nivel 31 y empezar a infligir daño elemental basado en el Vacío contra los enemigos. Pero su ventaja más destacada es el atributo de progresión de Defensa.
Por cada turno consecutivo que no recibas daño, Charnon te otorgará un 20% más de daño, que puede maximizarse hasta cinco veces. Claro que esto significa que debes perfeccionar tus paradas y esquivas para aprovecharlo al máximo.
Potencia: 2970
9. Brulerum
Como alternativa, considera el arma Brulerum para el personaje Maelle. Puedes desbloquearla mucho antes, en cuanto alcances el nivel 3. A cambio, accederás a sus atractivas ventajas, como el daño de Quemadura que infliges a los enemigos con cada golpe crítico.
Esta arma de fuego también es ideal para jugadores ágiles. Te permite aprovechar al máximo su poder cuando eres ágil. Pero sobre todo, te permite disfrutar de un 100% de probabilidad crítica incluso cuando Maelle está en modo Sin Postura (la postura predeterminada que no te otorga ninguna ventaja).
Potencia: 2744
8. Contorso
Contorso, por otro lado, es genial tanto para Gustave como para Verso. Inflige daño de rayo a los enemigos por cada golpe crítico. Pero su ventaja más poderosa es el daño de ruptura cuando Verso lo usa. Este daño destruirá por completo la barra de ruptura de un enemigo. Además, potenciará tu efecto de estado de Perfección inmediatamente después, lo que te ayuda a subir de rango al mejorar tus habilidades.
Potencia: 2841
7. Dualiso
Una mejor arma alternativa en Clair Obscur: Expedition 33 Para Verso o Gustavo es el Dualiso. También inflige daño de rayo a los enemigos, que se intensifica con los atributos de vitalidad y defensa. Además, le otorga a Verso una mayor probabilidad de combate contra enemigos durante... combate por turnos.
Básicamente, tras tu ataque básico, Dualiso le otorga a Verso un turno libre, lo que te da dos turnos para atacar. Esto puede marcar la diferencia en una batalla, además de aumentar tu daño de ataque base en un 50% y tu nivel de Perfección.
Potencia: 1776
6. Trebuchim
A Lune, tu compañera de grupo, le conviene más usar el arma Trebuchim. Mejora la precisión de tu disparo de puntería libre, lo cual resulta muy útil para aprovechar las debilidades del enemigo. Además, puede modificar tus efectos de estado para que disfrutes de PA adicionales, que potencian tus ataques, y Manchas, que mejoran tus habilidades.
Potencia: 3067
5. Scaverim
Otra de las mejores armas confiables en Clair Obscur: Expedition 33 Para Lune, Scaverim es la habilidad que te permite infligir más daño, ya que aumenta con Vitalidad y Agilidad. En el nivel cuatro, puedes disfrutar infligiendo un 50 % más de daño de origen oscuro. En el nivel diez, tus ataques básicos consumirán una Mancha Oscura, pero infligirán un 200 % más de daño. Mientras tanto, en el nivel 20, consumirás cuatro Manchas Oscuras para infligir un enorme 300 % más de daño.
Potencia: 4197
4. Abysseram
Al controlar a Gustave o Verso, podrías considerar equiparlos con el arma Abysseram. Necesitarás alcanzar el rango D para acceder a su daño aumentado de 505. Sin embargo, una vez que alcances el nivel 50, podrás desbloquear un 20% más de daño en todos los ataques base. Por otro lado, el nivel 20 te otorga un XNUMX% de recuperación de salud con cada ataque base, aunque está vinculado al rango D.
Potencia: 3228
3. Medallón
Una de las mejores formas de Consigue las mejores armas in Clair Obscur: Expedition 33 Es participar en los torneos de la Arena. Al inscribirte como Maelle en el torneo de la Aldea Gestral, recibirás el arma Medalum como recompensa por ganar. A partir de entonces, ya no estarás atrapado en la postura predeterminada, que no te ofrece muchos beneficios.
En cambio, comenzarás las peleas en la postura Virtuoso, donde infliges un 200 % más de daño. El daño físico que infliges al equipar Medalum es bastante significativo. Pero aún más, el daño de Quemadura, que inflige el doble de daño a los enemigos.
Potencia: 2906
2. Glaceso
Gustave o Verso tienen otra mejor arma en Clair Obscur: Expedition 33 A su disposición, tienen un arma llamada Glaceso. Sus ataques básicos infligen daño elemental de hielo. Además, el daño infligido aumenta con la Defensa y la Suerte. Sobre todo con la Suerte, donde tener estadísticas más altas garantiza que Verso tenga mayor probabilidad de asestar golpes críticos. Y por cada golpe crítico acertado, aumentarás la Perfección.
Al llegar al nivel diez, podrás autocurarte un 2% por cada golpe crítico. Y después del nivel 20, tus contraataques se convertirán automáticamente en golpes críticos, lo que te permitirá aprovechar al máximo las ventajas que ofrecen los golpes críticos con Glaceso.
Potencia: 2873
1. Lanceram
Lanceram es, de hecho, el arma más poderosa en Clair Obscur: Expedition 33Es la mejor arma para el personaje principal y protagonista principal, Gustave. Su poder inicial es bastante competitivo comparado con la mayoría de las armas. Pero son los detalles esenciales los que serán más útiles cuando subir de nivel.
En el nivel cuatro, por ejemplo, tu rango ascenderá automáticamente al rango D. Al llegar al nivel diez, obtendrás cuatro puntos de perfección por cada ataque base exitoso. Por otro lado, cada parada exitosa a partir del nivel 20 te otorgará dos puntos de perfección, lo que aumenta tu daño, desbloquea efectos adicionales de varias habilidades y, en general, hace que tu personaje se vuelva más poderoso con el tiempo.
Potencia: 3713