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10 Mejores Armas en Black Myth: Wukong
Mientras que Black Myth: Wukong solo tiene bastones y lanzas para el personaje principal, el Rey Mono, varían mucho en fuerza y poder. Cuanto más juegues, más armas nuevas desbloquearás. ¿Qué más? Las armas se pueden encontrar no solo en la misión principal, sino también en misiones secundarias y contenido adicional. Con un poco más de 20 armas disponibles, estamos compilando las mejores armas en Black Myth: Wukong que vale la pena perseguir.
10. Bastón de Piedra con Patrón de Nube
Para principiantes o jugadores que aún están en el juego temprano, puedes intentar suerte con el Bastón de Piedra con Patrón de Nube. Se desbloquea en el capítulo dos con estadísticas decentes. Con 60 puntos de daño, puedes derrotar a los enemigos con facilidad. Además, con cada cuarto ataque pesado, disfrutarás de infligir más daño.
Mientras tanto, también tienes cubierta tu defensa, con 30 puntos de defensa. Es lo mejor de todos los mundos. Aunque probablemente cambiarás el bastón por uno más poderoso más adelante, te mantiene bien hasta la etapa media y tardía.
9. Bastón de Quitina
A continuación, está el Bastón de Quitina entre las mejores armas en Black Myth: Wukong. Este tiene una potencia menos competitiva con solo 75 puntos de daño y una probabilidad de golpe crítico del 5%. Sin embargo, para su tasa de daño relativamente baja, puedes apuntar a ataques pesados cargados con éxito y ganar estadísticas de salud a expensas de Puntos de Enfoque. El Bastón de Quitina también se desbloquea en el capítulo cuatro.
8. Bastón Celestial de Araña
Las estadísticas del Bastón Celestial de Araña son impresionantes desde el principio. El bastón te da 85 puntos de daño y una probabilidad de golpe crítico del 12%. Esto te da una ventaja adicional sobre las olas de oponentes que enfrentarás en tu búsqueda. Además, el bastón desbloquea la capacidad de recuperar tu salud.
Más específicamente, cada vez que lanzas un ataque pesado cargado con éxito, te quita un Punto de Enfoque, pero también te otorga más puntos de salud. Y, por último, cada vez que cambias al estado Envenenado, también puedes dañar a los enemigos con la Maldición de Veneno. Aunque no encontrarás el bastón en el juego temprano, se desbloquea justo a tiempo para el aumento de dificultad en el capítulo cuatro.
7. Bastón de Centípedo Visionario
El Bastón de Centípedo Visionario causará 90 puntos de daño, más una probabilidad de golpe crítico del 10%. Además, al realizar un ataque pesado cargado con éxito, perderás un Punto de Enfoque a cambio de una ligera recuperación de salud.
Pero si deseas agotar aún más la recuperación de salud, puedes cambiar al estado Envenenado y ganar aún más puntos de salud. Puedes desbloquear el Bastón de Centípedo Visionario cuando completes el capítulo cuatro.
6. Bastón de Karma Ardiente
En cuanto al Bastón de Karma Ardiente, te da 100 puntos de daño, lo que, aunque es menor que el Adepto-Espina, aumenta su atractivo con 40 puntos de defensa y 10 puntos de resistencia al fuego. Además, cada vez que realices un ataque pesado cargado, perderás tres Puntos de Enfoque, pero ganarás la capacidad de lanzar un ataque de lava de área de efecto.
El Bastón de Karma Ardiente se desbloquea en el capítulo cinco.
5. Bastón de Loong Dorado
El Bastón de Loong Dorado es un arma bastante confiable, especialmente en las etapas tempranas y medias. Incluso puedes seguir mejorándolo y llevarlo hasta el final. Con 108 puntos de daño, tendrás cubierta tu estrategia ofensiva.
Mientras tanto, también puedes explotar tu movimiento de Postura de Pilar, donde el bastón aumenta el impacto de cada daño que infligirás. Lo haces invocando el bastón y utilizando el trueno para golpear al enemigo. Sin embargo, ten en cuenta que este movimiento te costará tres o cuatro Puntos de Enfoque.
4. Bastón de Hierro Oscuro
El Bastón de Hierro Oscuro cubre todas las bases, dándote 110 puntos de daño, cinco puntos de resistencia al frío y cinco puntos de resistencia al fuego. De esta manera, puedes disfrutar de infligir daño adicional mientras proteges tu salud. Pero aún más, te permite capitalizar tu defensa para aumentar tu ofensiva.
Cuanto más puedas defenderte con éxito, más daño podrás infligir a los enemigos. Desafortunadamente, solo puedes desbloquear el bastón en el modo Nuevo Juego Plus.
3. Bastón de Fuban de Espina Adepta con Disparo
El Bastón de Fuban de Espina Adepta con Disparo, por otro lado, dispara sus puntos de daño hacia arriba hasta 120, más una probabilidad de golpe crítico del 25%. Son probabilidades mucho mejores, que se vuelven aún más dulces con la capacidad de recuperar salud con cada ataque pesado cargado con éxito, así como disparar espinas que infligen daño a todos los enemigos cercanos durante el combate.
Desafortunadamente, para el bastón de Espina Adepta, también solo puedes desbloquearlo en el modo Nuevo Juego Plus.
2. Lanza de Punto Triple de Doble Filo
Si deseas aumentar realmente tu ofensiva, es posible que desees considerar empuñar la Lanza de Punto Triple de Doble Filo. Esta poderosa arma viene con 135 puntos de daño, más una probabilidad de golpe crítico del 6%. Además, cada vez que combines tus combinaciones de ataques ligeros con tus habilidades de lanza, puedes disfrutar de infligir aún más daño.
Esto funciona especialmente bien utilizando el movimiento de Postura de Empuje. O puedes intentar el movimiento de Empuje Fuerte, que lanzará espadas desde tu bastón y atacará a los enemigos cercanos. Por todo su poder, tiene sentido que la lanza solo se pueda desbloquear cuando descubras el final secreto del juego.
1. Bastón de Jingubang
El Bastón de Jingubang tiene estadísticas similares a la Lanza de Punto Triple de Doble Filo: 135 puntos de daño y una probabilidad de golpe crítico del 6%. Sin embargo, al menos puedes desbloquearlo tan temprano como en el capítulo seis. Además, viene con una gran cantidad de habilidades únicas. Toma el regalo de que tu cuarto Punto de Enfoque ya no se agota durante el combate.
Además, puedes disfrutar de un aumento en tu probabilidad de golpe crítico justo después de que hayas lanzado un hechizo. Después de que ejecutes un golpe crítico exitoso, tus hechizos tendrán menos tiempo para enfriarse. Esto puede realmente cambiar el curso a tu favor mientras aprovechas el bucle entre lanzar hechizos e infligir golpes críticos para aturdir al enemigo y ganar.











