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Los 10 mejores Jokers de Balatro

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Los mejores Jokers de Balatro

Los comodines son una característica integral del Balatro Jugabilidad. Desbloquean habilidades pasivas que, la mayoría de las veces, rompen el juego y cambian el curso de la situación. Hay 150 comodines en total. Balatro. Se clasifican en cuatro rarezas, según lo fácil que sea encontrarlos: común, poco común, raro y legendario. Cada Joker desbloquea una habilidad única, y algunas habilidades tienen un impacto más positivo que otras. Aquí hay una descripción general de los diez mejores Jokers en Balatro.

¿Qué es un juego de construcción de mazos?

10. Chicot

Comodín de chicot

Chicot es un Joker legendario que desactiva los efectos de cada Boss Blind. Algunos Boss Blind tienen efectos que contrarrestan directamente tu mazo, lo que los hace extremadamente difíciles de vencer. Por ejemplo, The Arm Boss Blind reduce permanentemente el nivel de cada mano que juegues. Aquí es donde Chicot Joker resulta útil. Contrarresta dichos efectos, convirtiendo efectivamente el Boss Blind en un Blind normal con una puntuación base más alta. Curiosamente, no necesitas los Jokers Matador o Luchador cuando tienes a Chicot.

9. Anochecer

Anochecer

Dusk es un Joker poco común que activa todas las cartas ya jugadas en la mano final de una ronda. Duplica efectivamente tus fichas puntuadas, convirtiendo una mano promedio en una excelente. Además, también duplica cualquier mejora potencial, como Multi, Bonus, Foil, Polychrome y Holographic. Dusk es especialmente beneficioso cuando se juegan manos de cinco cartas, ya que reactiva más cartas, lo que te permite ganar una puntuación mayor. Curiosamente, puedes usar los Jokers Blueprint y Brainstorm para copiar Dusk, duplicando o triplicando sus efectos. Sin embargo, no se recomienda usar Dusk con el Green Deck, ya que puede costarte tus ganancias.

8. cohete

Rocket

Rocket es un comodín poco común que te recompensa con $1 al final de cada ronda. Además, la recompensa aumenta en $2 cuando derrotas a un jefe ciego. El dinero es fundamental cuando playing Balatro, ya que lo necesitas para comprar artículos como Jokers, Planet Cards y Vouchers. Rocket puede ayudarte a ganar más dinero en un período más corto. Cabe destacar que Rocket no tiene ningún requisito de activación especial, a diferencia de otros Jokers de Economy. Lo ideal es que intentes obtener Rocket al principio de una racha para maximizar su potencial de ganancias.

7. Yorick

Yorick

Yorick es un Joker legendario que te da una bonificación multiplicadora X5 después de usar 23 descartes. Una bonificación multiplicadora X5 es un impulso significativo, ya que puedes ganar cada Boss Blind usando prácticamente cualquier mazo. Además, usar 23 descartes para activar esta habilidad debería ser fácil, considerando que obtienes al menos cinco descartes por mano. Yorick funciona mejor cuando se desbloquea al principio del juego, ya que es posible que no tengas suficientes oportunidades de usar 23 descartes más adelante en una partida.

6. Medio Joker

Medio comodín

Half Joker es un Joker común que suma un +20 Mult a cada mano con tres cartas o menos. Es especialmente beneficioso cuando se centra la atención en la mano de tres iguales. El Joker es confiable y relativamente fácil de encontrar, considerando que es común. Cabe destacar que no todas las cartas en la mano necesitan puntuar para activar esta habilidad. Sin embargo, esto es un arma de doble filo, ya que el Joker también te limita a deshacerte de cartas no deseadas al jugarlas junto a cartas que puntúan.

5. Excursionista

Caminante

Hiker es un Joker poco común que otorga cuatro fichas por cada carta jugada cuando se puntúan. La habilidad es permanente, lo que significa que conservas las fichas incluso después de vender el Joker. Además, la bonificación se puede acumular, lo que permite que una sola carta gane más fichas varias veces. Como tal, Hiker es una de las formas más rápidas y efectivas de mejorar tu mazo. Hiker es especialmente útil cuando juegas mazos con menos cartas de lo normal, como el Abandoned Deck. También funciona mejor con manos más grandes. En particular, puedes usar comodines reactivadores para mejorar las habilidades de Hiker, lo que te permite puntuar y mejorar cartas varias veces.

4 Supernova

Supernova: Los mejores Jokers de Balatro

Supernova es un comodín común que suma la cantidad de veces que juegas una mano a su multiplicador. Por ejemplo, si juegas un trío cinco veces, Supernova suma un multiplicador de +5 a la mano. Por lo tanto, el truco es jugar la misma mano repetidamente. Funciona especialmente bien con manos comunes más pequeñas, como pares y dobles pares. Sin embargo, también es genial para manos más grandes, como escaleras o colores. Curiosamente, puedes usar Supernova junto con Burglar, que reemplaza los descartes con manos.

3. chapoteo

Splash: Los mejores comodines de Balatro

Splash es un comodín común que suma todas las cartas jugadas a la puntuación, incluso si no encajan en la mano actual. Hace viable una estrategia de cartas altas y tiene el potencial de convertir una mala mano en una buena. Por ejemplo, puede sumar de 20 a 40 fichas adicionales a la carta alta y a otras manos de bajo puntaje. Curiosamente, puedes conservar cartas incómodas en lugar de descartarlas, lo que las suma a la puntuación y ahorra tus descartes. Este comodín es especialmente útil en las últimas etapas del juego.

2. Joker manchado

Joker manchado: los mejores Jokers de Balatro

El Joker manchado es un Joker poco común que hace que los corazones y los diamantes cuenten como el mismo palo, y que los tréboles y las picas cuenten como el mismo palo. Es especialmente útil cuando se juegan manos de color, ya que se tienen más cartas con las que trabajar y se pueden usar dos palos en lugar de uno. Si bien el Joker es puramente utilitario y no suma puntos a la puntuación, hace que jugar sea más fácil y versátil. También funciona bien con otros Jokers que potencian cartas específicas, como el Joker lujurioso, que suma un +3 a cada carta de corazón o diamante.

1. Plano

Blueprint Joker: los mejores comodines de Balatro

Blueprint es un Joker raro que duplica las habilidades del Joker de su lado derecho. Por ejemplo, puedes colocarlo junto a Hiker para duplicar la cantidad de fichas otorgadas a las cartas jugadas que puntúan. Es sin duda el mejor Joker de la historia. Balatro porque puedes duplicar los efectos de los Jokers poderosos. Sin embargo, vale la pena señalar que no funciona con todos los Jokers. En concreto, no puede duplicar ninguna habilidad de modificador pasivo. Curiosamente, también puedes hacer que Brainstorm Joker duplique las habilidades del Joker que está más a la izquierda. 

Entonces, ¿qué opinas de nuestra selección de los diez mejores Jokers de Balatro? Cuéntanoslo en nuestras redes sociales aquí o en los comentarios a continuación.

Cynthia Wambui es una jugadora que tiene una habilidad especial para escribir contenido de videojuegos. Combinar palabras para expresar uno de mis mayores intereses me mantiene informado sobre temas de juegos de moda. Además de jugar y escribir, Cynthia es una nerd de la tecnología y una entusiasta de la codificación.

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