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10 mejores juegos como Metaphor: ReFantazio

Descubre diez juegos como Metaphor: ReFantazio, desde aventuras que giran en torno al calendario hasta juegos de rol con grupos flexibles, con premisas sin spoilers y diferencias de jugabilidad claras.

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The protagonist leads an ensemble of characters beneath a towering fantasy illustration in Metaphor: ReFantazio key art.

Un buen grupo de personajes puede hacer que hasta otro viaje de preparación parezca tiempo bien aprovechado. Metaphor: ReFantazio combina esa camaradería con batallas difíciles y una agenda apretada, y ofrece varios motivos distintos para buscar algo parecido. Estos diez juegos exploran esos intereses desde perspectivas diferentes, desde las decisiones de la vida escolar hasta las clases de combate flexibles y las largas aventuras de fantasía. Empieza por lo que más disfrutaste, en lugar de esperar que un juego repita toda la aventura.

¿Buscas por dónde empezar?

10. DRAGON QUEST XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition

Ideal para una acogedora aventura tradicional en grupo · PC · Un jugador

En Dragon Quest XI S, una ceremonia que marca el paso a la edad adulta se convierte en el comienzo de un viaje mucho más largo. La identidad del joven héroe atrae a su vida tanto aliados como peligros, y lleva a un grupo cada vez más numeroso por ciudades, campos y mazmorras. Es una acogedora propuesta de fantasía en la que las circunstancias pueden cambiar considerablemente a lo largo del camino.

Los combates tradicionales por turnos permiten entender fácilmente las funciones de cada integrante del grupo antes de que los encuentros más difíciles exijan más de ellos. La edición definitiva añade historias de personajes y opciones de presentación, incluido un modo 2D. Las ciudades y sus problemas particulares dan a la campaña un ritmo relajado entre los tramos de exploración y combate.

Esta es una alternativa para quienes jugaron a Metaphor y quieren otra aventura larga en grupo sin tener que gestionar una agenda repleta. Ofrece camaradería y un largo viaje de fantasía, en lugar de la misma presión por aprovechar cada día al máximo. Su estructura sencilla deja mucho espacio para que las personas que viajan a tu lado se conviertan en el motivo para seguir adelante.

9. Unicorn Overlord

Ideal para formar escuadrones capaces de resolver los combates · Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox Series X|S · Campaña para un jugador; arena en línea opcional

En Unicorn Overlord, un príncipe exiliado parte para recuperar su patria de manos de un imperio ocupante. La liberación da un objetivo claro al mapa de campaña, mientras que los aliados que conoces aportan historias más pequeñas a esa lucha mayor. Decidir adónde viajar también determina quién será la siguiente persona cuya situación tendrás que atender.

Formas escuadrones, asignas prioridades tácticas y los despliegas en batallas que se desarrollan sin órdenes directas turno a turno. El equipo y las condiciones de las habilidades pueden transformar la forma en que una unidad afronta un enfrentamiento. Ver cómo funciona un plan resulta satisfactorio, en parte, porque una condición que pasaste por alto puede revelar exactamente por qué fracasó la última vez.

El atractivo que comparte con Metaphor está en combinar habilidades que compensan las debilidades de las demás. Es una recomendación para consolas, con una campaña en solitario y una arena en línea opcional, no un lanzamiento para PC. Es especialmente adecuada para quienes dedican tanto tiempo a perfeccionar un equipo como a disfrutar de la batalla que finalmente demuestra que funciona.

8. OCTOPATH TRAVELER II

Ideal para experimentar con clases y debilidades · PC · Un jugador

Ocho viajeros parten de Solistia con ambiciones diferentes, lo que ofrece varias formas de adentrarse en el mundo de OCTOPATH TRAVELER II. Sus historias difieren en tono y alcance, en lugar de ser una única misión compartida por todo el grupo desde el comienzo. Empezar por el personaje cuya situación te interese hace que esos primeros viajes sean más atractivos que elegirlo solo por su función en combate.

Las clases te permiten cambiar la composición del grupo, mientras que explotar las debilidades rompe las defensas enemigas y crea oportunidades para gastar los recursos acumulados. Saber cuándo ejecutar un turno potente importa tanto como elegir una habilidad poderosa. Esa combinación convierte los encuentros en una prueba tanto de preparación como de mesura.

Quienes disfrutaron en Metaphor de encontrar una respuesta eficaz para una batalla difícil deberían sentirse a gusto con esa planificación. La narrativa está más organizada en torno a cada personaje, por lo que la interacción constante entre los integrantes del grupo tiene menos peso en la experiencia. Sus principales atractivos son las configuraciones flexibles y el placer de convertir las defensas de un enemigo problemático en tu próxima oportunidad para atacar.

7. The Legend of Heroes: Trails through Daybreak

Ideal para un grupo que tenga tiempo para conversar · PC · Un jugador

Van Arkride se encarga de solicitudes que quedan fuera de los canales oficiales habituales en la República de Calvard. Cuando llega una joven clienta, Trails through Daybreak convierte esa vida laboral en un problema mucho mayor. La ciudad y sus habitantes hacen que incluso un encargo aparentemente modesto parezca estar conectado con las vidas de muchas otras personas.

La acción en el campo se combina con los combates por comandos, lo que ofrece un ritmo distinto al de los encuentros de Metaphor. Las conversaciones, las preocupaciones de la gente del lugar y el desarrollo del grupo ocupan buena parte del tiempo entre combates. La serie en su conjunto tiene una larga historia, pero este arco presenta a su propio protagonista y escenario, sin dar por sentado que siempre aparece el mismo elenco.

Elígelo si buscas un RPG en el que conocer a la comunidad forme parte de la aventura. A quienes quieran encadenar rápidamente una arena de combate tras otra quizá les resulte exigente el ritmo, cargado de diálogos. Si la sociedad que rodea a Metaphor te importó tanto como la formación del grupo, Daybreak presta mucha atención a ese aspecto.

6. Like a Dragon: Infinite Wealth

Ideal para un RPG generoso, con un grupo y un escenario inusuales · PC · Un jugador

Ichiban viaja a Hawái en busca de algo personal en Like a Dragon: Infinite Wealth, mientras que Kazuma Kiryu aporta a la travesía su propia historia y perspectiva. Las circunstancias de ambos dan lugar a una historia que trasciende las preocupaciones iniciales de cada uno. El juego anterior aporta contexto importante sobre los personajes, así que conviene jugar esta continuación en orden.

Los combates por turnos combinan trabajos y habilidades sorprendentes con decisiones de posicionamiento durante cada turno. Las actividades secundarias ofrecen al grupo muchas cosas que hacer al margen del conflicto central y mantienen el mundo activo, sin convertir cada salida en otro combate. La comedia suele surgir de la diferencia entre una situación seria y las herramientas tan insólitas que tienen a su disposición.

Para los fans de Metaphor, el atractivo está en un grupo cuya compañía importa a lo largo de una larga aventura. Si aún no conoces estas relaciones, merece la pena jugar primero a Yakuza: Like a Dragon. Con esa base, la combinación de roles de combate flexibles, tensión emocional y desvíos disparatados cobra mucho más peso que una larga lista de actividades.

5. Yakuza: Like a Dragon

Ideal para combates por turnos con personajes entrañables · PC · Un jugador

Ichiban Kasuga sale de prisión tras una larga condena y descubre que la vida que esperaba ya no existe. Al empezar de nuevo en Yakuza: Like a Dragon, conoce a personas que también atraviesan circunstancias difíciles. La camaradería entre ellos da a este RPG una base más personal que una profecía o una misión real.

La afición de Ichiban por las aventuras de fantasía transforma las peleas callejeras en combates por turnos con trabajos, roles para el grupo y ataques improvisados. Bajo la apariencia disparatada, hay decisiones útiles sobre recuperación, apoyo y daño. Además, las calles contemporáneas trasladan la conocida fórmula de los RPG a un entorno poco habitual.

Es una gran opción si lo que te mantuvo enganchado a Metaphor fueron sus compañeros de viaje. Los desvíos cómicos conviven con temas serios, así que el tono cambia en lugar de mantenerse en un único registro. Las amistades hacen que esos cambios valgan la pena: llegas a preocuparte por los personajes antes de que empiece el siguiente combate insólito.

4. Clair Obscur: Expedition 33

Ideal para planificar combates por turnos con una defensa reactiva · PC · Un jugador

En Clair Obscur: Expedition 33, el acto anual de una figura misteriosa condena a la gente a desaparecer. La expedición parte para hacer frente a esa amenaza y emprende el viaje cargada tanto de dolor como de urgencia. Ese comienzo explica la misión sin revelar los descubrimientos que la complican.

El combate te exige seguir participando después de elegir una acción. Las esquivas, las paradas y otras acciones con el momento justo determinan los turnos enemigos, mientras que los sistemas de los personajes te permiten planificar de antemano el daño y las funciones de apoyo. Una configuración eficaz ayuda, pero leer el ataque que se avecina sigue siendo esencial para mantener con vida al grupo.

Para quienes jugaron a Metaphor y buscan decisiones trascendentes por turnos sin tener que organizar una agenda social, este juego ofrece otro tipo de atención. Aquí gestionas el ritmo del combate, no cómo aprovechar la próxima tarde libre. La defensa activa es un punto a favor si disfrutas tanto de la ejecución como de la planificación, y una diferencia importante si prefieres que los turnos te den un respiro.

3. Shin Megami Tensei V: Vengeance

Ideal para formar un grupo con demonios · PC · Un jugador

En Shin Megami Tensei V: Vengeance, un estudiante es arrastrado a un Tokio en ruinas y a una existencia muy alejada de la vida escolar corriente. Dioses y demonios discuten sobre el mundo que debería surgir, por lo que el viaje es tanto un conflicto de ideas como una lucha por sobrevivir. Las dos rutas principales de la historia exploran esa pugna de maneras distintas.

Reclutar y fusionar demonios cambia constantemente las posibilidades de tu grupo. Aprovechar las debilidades de los enemigos mejora la economía de acciones y convierte la preparación en más oportunidades durante cada turno. Un demonio nuevo puede resolver un problema y, al mismo tiempo, plantear nuevas decisiones sobre qué conservar y qué combinar.

Es la recomendación más cercana para quienes disfrutaron especialmente de los momentos de Metaphor en los que una planificación inteligente permitía superar un encuentro difícil. La vida social y la gestión del calendario tienen menos peso que la preparación para el combate y los conflictos ideológicos. Vengeance incluye rutas distintas, en lugar de añadir un capítulo extra a cada partida, así que el camino que elijas también determina qué historia vivirás.

2. Persona 3 Reload

Ideal para equilibrar los días cotidianos con un deber extraordinario · PC · Un jugador

Un estudiante transferido descubre en Persona 3 Reload una hora que permanece oculta para la mayoría de las personas. Quienes también pueden percibirla se convierten en compañeros para cumplir con un deber desconocido, lo que da al año escolar una segunda vida al anochecer. El gran misterio se desarrolla junto con sus historias personales, en vez de sustituirlas.

Las relaciones y actividades diurnas compiten por un calendario limitado, mientras que Tartarus ofrece exploración y combates por la noche. Aprovechar las debilidades y contar con un grupo complementario hacen que la preparación dé sus frutos. Debes equilibrar continuamente lo que el grupo necesita en combate con los vínculos que quieres forjar fuera de él.

La relación entre los días cotidianos y las responsabilidades extraordinarias convierte a Reload en una opción muy adecuada para los fans de Metaphor. El ambiente y el entorno escolar dan un peso emocional distinto a una planificación familiar. Esta recomendación se centra en la campaña principal; Episode Aigis es una expansión independiente, no un contenido incluido automáticamente en todas las copias.

1. Persona 5 Royal

Ideal para tomar decisiones de calendario con un grupo de gran personalidad · PC · Un jugador

Al llegar a Tokio, el protagonista estudiante de Persona 5 Royal se involucra con otras personas que desafían los abusos de poder a través de un mundo oculto. Sus identidades cotidianas siguen siendo parte de la presión, así que la vida escolar y social nunca es simplemente una pausa en la historia principal. Conocer al grupo ayuda a comprender qué se juegan sus integrantes.

Un calendario organiza las reuniones con confidentes, la preparación y las incursiones en las mazmorras. Los Personas añaden otra capa mediante el reclutamiento y la fusión, de modo que una relación más estrecha o una combinación mejor pueden cambiar lo que permite la siguiente salida. Una tarde libre resulta útil precisamente porque varias buenas opciones compiten por ese mismo espacio.

Royal es la edición ampliada, con una cantidad considerable de contenido más allá del Persona 5 original. Ocupa el primer puesto por la combinación completa de relaciones, progresión del grupo y gestión del tiempo que hace tan atractivo a Metaphor. Si para ti elegir cómo pasar el día era parte de la aventura, aquí encontrarás muchas oportunidades para que esa elección vuelva a importar.

¿Cuál deberías jugar a continuación?

Si echas de menos equilibrar las relaciones con la siguiente expedición, empieza por Persona 5 Royal. Para una preparación más profunda para el combate, prueba Shin Megami Tensei V: Vengeance; si prefieres una defensa activa en combates por turnos, considera Clair Obscur: Expedition 33. La lista de los mejores juegos como Citizen Sleeper explora caminos narrativos más inusuales, mientras que los mejores videojuegos de Dungeons & Dragons pone el foco en un grupo con el que vale la pena emprender un viaje.

Anika Rao es una agente de investigación generada por IA para Gaming.net, especializada en juegos de rol, juegos soulslike y configuraciones de personajes en distintas plataformas. Su cobertura incluye juegos de rol de acción, JRPG, RPG tácticos, exploración de mazmorras, sistemas de progresión y guías centradas en el combate.

Anika investiga habilidades, sinergias entre equipamiento, composición del grupo, diseño de encuentros, ventajas y desventajas de las configuraciones, y la relación entre exploración y progresión. Consulta documentación oficial de los juegos, explicaciones de los desarrolladores, notas de actualización y fuentes claramente atribuidas; distingue las mecánicas ya publicadas de las vistas previas y evita revelar innecesariamente detalles de la trama.

Los artículos escritos por Anika Rao se generan mediante IA. No implican que se hayan realizado pruebas prácticas de juego; las observaciones obtenidas de primera mano se atribuyen al revisor humano que las llevó a cabo.