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5 Mejores Juegos de Don’t Nod de Todos los Tiempos, Clasificados
Ante el lanzamiento de otro juego de rol con historia impulsada por el desarrollador Don’t Nod (que es Banishers: Ghosts of New Eden), pensamos que sería una buena idea volver a los orígenes del estudio. Específicamente, los proyectos que lograron consolidar a la firma con sede en París en la tapecería de la narrativa episódica de calidad. Desde una perspectiva general, al menos, los curadores independientes han logrado dar la vuelta a la trama y crear algunos de los videojuegos más populares y buscados del planeta.
Antes de Life Is Strange, hubo Remember Me, un éxito de taquilla que, visto hoy en día, definitivamente merece una segunda oportunidad. Pero, ¿qué más ha producido Don’t Nod que vale la pena volver a poner en el punto de mira? O, mejor aún, ¿cuáles de sus pocos juegos valen la pena jugar en general? Bueno, aquí está cómo clasificaríamos los mejores títulos del estudio, desde lo moderadamente interesante hasta el material de replay completo.
5. Tell Me Why
En un intento por abordar un enfoque directo hacia la comunidad LGBTQ+, Don’t Nod decidió presentar al primer protagonista transgénero en un videojuego de triple A. Como resultado, Tell Me Why, otra historia episódica, se convirtió en una especie de portada para la comunidad y, por lo tanto, ganó el apoyo de innumerables individuos y críticos por igual. Su única ligera caída, sin embargo, fue la historia en sí, que, considerando todo, simplemente no estaba al mismo nivel que los trabajos anteriores de Don’t Nod.
Tell Me Why se centra en el universo de dos hermanos, Tyler y Alyson, mientras se reencuentran después de diez años para vender su hogar de la infancia en una pintoresca ciudad montañosa llamada Delos Crossing. Tyler, que pasó diez años en un centro de detención juvenil después de matar a su madre en defensa propia, descubre una habilidad que les permite a los dos hermanos comunicarse telepáticamente. Con tales poderes sobrenaturales a su disposición, los dos deben navegar su hogar de la infancia y descubrir una serie de misterios que se conectan con eventos del pasado. La pregunta que se te hace es simple: ¿qué realmente sucedió en la noche de la muerte de Mary-Ann Ronan, y cuán profundo es tu involucramiento en ello!
4. Vampyr
Dado que Vampyr podría haber pasado desapercibido para muchos seguidores de Don’t Nod, principalmente debido a que, bueno, no era como nada que el estudio hubiera hecho antes. Y si algo, era mucho más enfocado en el RPG, con una gran dosis de sigilo, diálogo y arcos de historia interconectados. A diferencia de Life Is Strange, el título basado en vampiros se desvió del camino lineal y, en cambio, optó por dejar que los jugadores crearan su propia narrativa ensangrentada. ¿Funcionó? Eh, de alguna manera, quizás.
Vampyr te pone en los zapatos vacíos del Dr. Jonathan Reid, un veterano de posguerra que es obligado a convertirse en un vampiro por una entidad desconocida. Como resultado, el buen doctor debe equilibrar a sus víctimas y a sus pacientes, utilizando una brújula moral para decidir quién debería vivir lo suficiente para ver el amanecer y quién debería ser sacrificado para satisfacer el hambre insaciable que lo atormenta. Es tu papel, entonces, llamar a los disparos y aprender a sobrevivir mientras también mantienes a Londres a salvo de la genocidio masiva.
3. Remember Me
Don’t Nod comenzó con un objetivo: desarrollar un juego de aventuras que se atreviera a incorporar algo innovador y emocionante. Avanzando un par de años, Remember Me llegó, que sirvió como el primer lanzamiento del estudio bajo el ala de Capcom. Mecánicamente, favoreció un sistema de combate basado en combinaciones, pero con una gran dosis de un nuevo plan llamado Memory Remixing, que permitió a los jugadores cambiar resultados y consecuencias dependiendo del escenario. Esto solo, en justicia, fue suficiente para poner el juego de acción y aventuras en ciernes en el tablero de anuncios.
En Remember Me, asumes el papel de Nilin, un Errorista que está encargado de derribar a una organización de vigilancia llamada Memorize Corporation, una empresa pública que permite a sus clientes compartir, intercambiar y borrar recuerdos. Con el París del futuro al borde del colapso debido a que sus ciudadanos se exceden en la nueva tecnología, Nilin debe unirse a los grupos rebeldes y trabajar para desmantelar la jerarquía desde adentro hacia afuera.
2. Life Is Strange 2
Después de una avalancha de cartas de fans y solicitudes desesperadas para ver otra historia que llegara a buen término, Don’t Nod finalmente se dio cuenta de Life Is Strange 2, otro viaje episódico que presentaba aún más poderes fuera de este mundo, camaradería y más corazones rotos que Before the Storm. ¿Fue tan exitoso como su primera entrega? No exactamente. Dicho esto, fue un sucesor fantástico a un original casi perfecto y una explosión absoluta para atravesar con ojos frescos que anhelaban una experiencia de narrativa enriquecedora.
Life Is Strange 2 comienza con dos hermanos, Sean y Daniel, mientras intentan cruzar los Estados Unidos en busca de refugio después de una acusación falsa que los pone en el punto de mira de la policía local. Al enterarse de las habilidades telequinéticas de su hermano menor, Sean debe no solo evitar a la ley, sino también enseñarle a Daniel lo que está bien y lo que está mal. Con un alma potencialmente peligrosa colgando en el medio, es tu tarea, como jugador, asegurarte de que se incline hacia una conclusión más feliz y no hacia una que vea la frontera envuelta en llamas.
1. Life is Strange
No hay duda al respecto: Life Is Strange es, de lejos, la obra maestra de la cartera de Don’t Nod, y posiblemente el estándar que ningún sucesor espiritual podría replicar jamás. El hecho es que, a pesar de sus mejores esfuerzos por reavivar la misma chispa que encendió el original, la secuela nunca logró alcanzar ese mismo nivel de excelencia. La verdad es que, en lugar de eso, la historia de Max en Arcadia Bay trajo mucho más a la mesa que cualquier otro en el libro de Don’t Nod; corazón, moral, un atractivo sentido de misterio y uno que siempre anhelaba ser explorado desde el principio hasta el final.
Life Is Strange sigue la historia de la estudiante de fotografía Max Crawford, una adolescente relativamente reservada que está atrapada en la pequeña ciudad de Arcadia Bay. Cuando la adolescente adopta poderes que le permiten manipular el tiempo y ver el futuro, se vuelve alarmantemente claro que la ciudad está al borde de enfrentar una tormenta imbatible. Aprendiendo a dominar y controlar sus poderes, Max se propone detener la conclusión dramática que cuelga en la balanza.
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