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Todos los mundos de Kingdom Hearts 2.5 Final Mix, clasificados

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En vista de que Kingdom Hearts 2.5 Final Mix finalmente está disponible en PC, decidimos sumergirnos de nuevo en su riqueza de mundos, si solo para descifrar la respuesta a esa pregunta siempre atractiva: ¿cuáles son los mejores mundos del lote? ¿Quieres unirte a nosotros mientras examinamos sus respectivos temas y tramas? Entonces, ¡vamos a sumergirnos!

13. Atlántica

No tenía que regresar, pero lo hizo. Gracias a los cielos, aunque, que no resultó ser una réplica exacta de su predecesor —un mundo que no cumplió con la fluidez mecánica, sino también con la complejidad narrativa—, sino más bien, un número musical que contenía una serie de canciones icónicas (y no tan memorables). Dado, no fue un gran mundo, ni siquiera uno que requiriera ser integrado en la trama en absoluto —pero todavía sirvió su propósito de ser un refugio seguro para aquellos que anhelaban un descanso de derrotar a los Heartless. Sin embargo, debido a que presentaba poco o nada de verdadero juego o entrada del jugador en absoluto, sería difícil describirlo como algo más que un simple relleno.

12. Bosque de los 100 Acres

Como el Bosque de los 100 Acres es, tanto como me duele admitirlo, un mundo opcional, y como resultado de eso, un área que no suele sentirse necesaria para la trama, no puedo decir que valga la pena sumergirse en él. Claro, tuvo sus momentos —mini-juegos, en su mayoría—, pero fue, más o menos, un relato casual de la misma historia que se coló en el capítulo de apertura de la serie. ¿Fue malo? No. Con eso dicho, estaría mintiendo si dijera que el viejo Pooh y Piglet eran los personajes principales de Kingdom Hearts 2.5 en general.

11. Agrabah

Soy honesto con usted aquí: las similitudes entre el capítulo original que tiene lugar en Agrabah y la secuela son tan precisas, que es casi imposible distinguir entre los dos. Por un lado, el Genio proporcionó otra gran actuación —un trabajo que fue aún más memorable gracias a su humor ingenioso y animaciones—, pero por otro, el mundo en sí no hizo mucho más de lo que el original había logrado la primera vez. No fue un terrible mundo en absoluto, pero en ningún momento diría que fue el mejor del lote.

10. Tierra de los Dragones

Mulan siendo incluida en la lista fue una elección fantástica para la serie, ya que no solo introdujo un mundo rico en cultura, sino también uno capaz de tejer una historia bastante convincente. Dado, sus misiones de soldado eran un poco débiles y aburridas, pero como capítulo de apertura, claramente sirvió su propósito como una piedra angular hacia una serie de aventuras más grandes. Aparte de eso, no había mucho que destacar.

9. Port Royal

Piratas del Caribe uniéndose a la cadena de Kingdom Hearts debería haber sido el punto de venta de la secuela —y lo fue, hasta el punto en que decidió descartar cualquier sentido de originalidad y, en cambio, optar por una narrativa mediocre palabra por palabra y decisiones de diseño temático atroces. Port Royal, aunque un lugar sólido para cosechar XP, no fue tan grande, y no ayudó que los chistes no funcionaran, o incluso el hecho de que Jack Sparrow en sí tuviera cualidades favorables cero. Decir que fue una oportunidad perdida sería solo un eufemismo; podría haber sido más, pero en cambio convirtió todo el segmento en una farsa de una película brillante.

8. Tierras de la Superficie

La inclusión de El Rey León pudo haber sido algo especial, pero el hecho de que estuviera principalmente marcado por unos controles terribles y una historia que, aunque en su mayoría fiel a la película original, dejó gran parte de la experiencia para sentirse un poco falta de brillo y sin inspiración. No me malinterpreten, las Tierras de la Superficie fueron grandes en ráfagas cortas, pero muchos de los aspectos destacados —un amplio llano abierto para deslizarse y un despliegue estelar de actuaciones de personajes, por ejemplo— rápidamente se volvieron un poco monótonos y repetitivos. Aun así, cuando se compara con los likes de Port Royal, es difícil quejarse demasiado, para ser justo.

7. Space Paranoids

Estoy dispuesto a darle a Space Paranoids el beneficio de la duda y decir que, a pesar de ser algo de un subsidiario virtual de Hollow Bastion, y por lo tanto, no un “mundo completo”, la región en sí fue, probablemente, una de las más originales en la línea de tiempo, período. Además de tener una buena selección de jefes, también presentó un entretenido mini-juego de Light Cycle, que, de alguna manera, fue suficiente incentivo para mantenerlo fresco y algo animado.

6. Pueblo Crepúsculo

Pueblo Crepúsculo fue el mundo que casi quisiéramos haber podido quedarnos, y sin embargo, la historia tenía otros planes para nosotros, lo que en última instancia significaba que, incluso con todo el contenido que podría haber expulsado de su sistema, gran parte de él se dejó para la imaginación. Baste decir que, sin embargo, que la comunidad de Pueblo Crepúsculo fue hermosa a su manera especial. Es solo una lástima, realmente, que no jugara un papel aún mayor en el gran esquema de las cosas.

5. Río sin Fin / Castillo Disney

El Castillo Disney no implementó mucho en términos de agregar nuevos elementos de historia a la narrativa general, ya que más bien vertió la mayoría de su corazón y alma en Río sin Fin —un recipiente digital compuesto por simple nostalgia para fanáticos de Mickey Mouse. Seguro, ninguno de los dos fue particularmente emocionante, pero el cambio repentino a monocromo y mini-juegos definitivamente hizo que la experiencia fuera más interesante.

4. Coliseo Olímpico

El Coliseo Olímpico básicamente recibió el extremo corto del palo en Kingdom Hearts —un caso que fue fuertemente criticado debido a que, aparte de unos pocos torneos, no había mucho que experimentar. Afortunadamente, muchos de esos puntos débiles fueron rectificados en la secuela, y hasta un grado bastante excepcional, también. Resultó que el Coliseo Olímpico tenía una de las mejores historias laterales en todo el juego, y no mencionar una selección de calidad de Copas del Infierno, también. ¿Fue el mejor mundo en Kingdom Hearts 2.5 Final Mix? No — pero no estaba tan lejos.

3. Castillo de la Bestia

Después de sufrir una falta significativa de tiempo en pantalla en el capítulo original, la Bestia finalmente recibió un papel clave en una historia episódica que, aunque un poco pesada en la repetición, tenía todos los ingredientes de un arco narrativo genuinamente interesante y disfrutable. Aparte de presentar una selección de calidad de habitaciones temáticas y personajes, también vino cargado con una red de jefes interesantes y escenas emocionales, lo que lo convirtió en una cinta perfecta para un retrato universalmente querido.

2. Bastión Hueco / Jardín Radiante

Bastión Hueco (o Jardín Radiante, si lo prefieres) se alza como uno de los mundos más populares en Kingdom Hearts, y por buena razón. Aparte de ser el lugar ideal para aumentar tu nivel y adquirir botín, también proporciona algunos de los mejores momentos en el segundo capítulo, período. Por supuesto, está la amada Batalla de los 1000 Heartless —un punto de inflexión que vio el desarrollo de numerosos personajes clave— y una serie de características interesantes, como el mini-mundo de Space Paranoids y la continua disputa entre algunos de los personajes más grandes de Final Fantasy. El punto es que fue un mundo de centro fantástico —y definitivamente uno que se mantuvo firme, a pesar de ser un clon de su predecesor.

1. Pueblo de Halloween

Pueblo de Halloween fue, probablemente, uno de los mejores mundos que se unió al capítulo original de la serie —una afirmación que estoy dispuesto a defender hasta el final, extrañamente. Aparte de presentar uno de los mundos más grandes de la serie, también se esforzó por expandir su alcance al incorporar Pueblo de Navidad, también —otro gran patio de recreo en el que los jugadores podían embarcarse en algunas misiones laterales especiales y incluso reavivar algunas llamas con algunos villanos anteriores. Además de todo eso, Pueblo de Halloween también abrió las puertas a algunos conjuntos de piezas perfectas y actuaciones de voz, efectivamente trayendo el corazón latiente de la película de culto de Tim Burton a un nuevo nivel.

 

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Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.