Lo mejor
Todos los mundos en Kingdom Hearts 2.5 Final Mix, clasificados
A la luz de que Kingdom Hearts 2.5 Final Mix finalmente esté disponible en PC, decidimos sumergirnos de nuevo en su riqueza de mundos, si solo para descifrar la respuesta a esa pregunta siempre atractiva: ¿cuáles mundos son los mejores del lote! ¿Quieres unirte a nosotros mientras examinamos sus respectivos temas y tramas? Entonces, ¡vamos a sumergirnos!
13. Atlántica
No tenía que regresar, pero lo hizo. Gracias a los cielos, sin embargo, que no resultó ser una réplica exacta de su predecesor – un mundo que no cumplió con la fluidez mecánica, sino también con la complejidad narrativa – sino más bien, un número musical que contenía una serie de canciones icónicas (y no tan memorables). Dado, no fue un gran mundo, ni siquiera uno que necesitara ser integrado en la trama en absoluto – pero todavía sirvió su propósito de ser un refugio seguro para aquellos que anhelaban un descanso de derrotar a los Heartless. Sin embargo, debido a que presentaba poco o ningún verdadero juego o entrada del jugador, sería difícil pintarlo como algo más que un simple relleno.
12. Bosque de los 100 Acres
Como el Bosque de los 100 Acres es, tanto como me duele admitirlo, un mundos opcional, y como resultado de eso, un área que no suele sentirse necesaria para la trama, no puedo decir que valga la pena sumergirse en él. Claro, tuvo sus momentos – mini-juegos, en su mayoría – pero fue, más o menos, un relato casual de la misma historia que se coló en el capítulo de apertura de la serie. ¿Fue malo? No. Con eso dicho, mentiría si dijera que el viejo Pooh y Piglet eran los personajes básicos de Kingdom Hearts 2.5 en general.
11. Agrabah
Sé honesto con usted aquí: las similitudes entre el capítulo original que tiene lugar en Agrabah y la secuela son tan precisas, que es casi imposible distinguir entre los dos. Por un lado, el Genio proporcionó otra gran actuación – un trabajo que fue aún más memorable gracias a su humor ingenioso y animaciones – pero por otro lado, el mundo en sí no hizo mucho más de lo que el original había logrado por primera vez. No fue un terrible mundo en absoluto, pero en ningún momento diría que fue el mejor del lote.
10. Tierra de los Dragones
Mulan siendo incluida en la lista fue una excelente elección para la serie, ya que no solo introdujo un mundo rico en cultura, sino también uno capaz de tejer una historia bastante convincente, también. Dado, sus misiones de soldado fueron un poco inestables y aburridas, pero como capítulo de apertura, claramente sirvió su propósito como una piedra angular hacia una serie de aventuras más grandes. Aparte de eso, sin embargo, no había mucho que escribir en casa.
9. Puerto Real
Piratas del Caribe uniéndose a la cadena de Kingdom Hearts debería haber sido el punto de venta único de la secuela – y lo fue, hasta el punto en que decidió descartar cualquier sentido de originalidad y, en cambio, establecerse en una narrativa de palabras y una elección de diseño temático atroz. Puerto Real, mientras que un lugar sólido para cosechar XP, no fue tan genial, y no ayudó que los chistes no aterrizaran, o incluso el hecho de que Jack Sparrow en sí tuviera cero cualidades favorables en absoluto. Decir que fue una oportunidad perdida sería solo un eufemismo; podría haber sido más, pero en cambio convirtió todo el segmento en una parodia de una película brillante.
8. Tierras de la Superbia
La inclusión de El Rey León podría haber sido algo especial, pero el hecho de que estuviera principalmente marcado por unos controles terribles y una historia que, aunque en su mayoría fiel a la película original, dejó que gran parte de la experiencia se sintiera un poco falta de brillo y sin inspiración. No me equivoque, las Tierras de la Superbia eran grandes en ráfagas cortas, pero muchas de las características destacadas – un amplio llano abierto para deslizarse y un despliegue estelar de actuaciones de personajes, por ejemplo – pronto se volvieron un poco monótonas y repetitivas. Incluso así, cuando se compara con los likes de Puerto Real, es difícil quejarse demasiado, para ser justo.
7. Space Paranoids
Estoy dispuesto a darle a Space Paranoids el beneficio de la duda y decir que, a pesar de ser algo de un subsidiario virtual de Hollow Bastion, y por lo tanto, no un mundo “completo”, la región en sí fue posiblemente uno de los más originales en la línea de tiempo, período. Además de tener una buena selección de jefes, también extendió la alfombra roja para un mini-juego de Light Cycle oddmente entretenido, también, que, de alguna manera, fue suficiente incentivo para mantenerlo fresco y algo vivaz.
6. Pueblo Crepúsculo
Pueblo Crepúsculo fue el mundo que casi quisiéramos haber podido quedarnos, y sin embargo, la historia tenía otros planes para nosotros, lo que en última instancia significaba que, incluso con todo el contenido que podría haber expulsado de su sistema, gran parte de él se dejó para la imaginación. Baste decir que, sin embargo, que la comunidad cálidamente colina de Pueblo Crepúsculo era hermosa a su manera especial. Es solo una lástima, de verdad, que no jugara un papel aún mayor en el gran esquema de las cosas.
5. Río sin Tiempo / Castillo Disney
El Castillo Disney no implementó mucho en cuanto a agregar nuevos elementos de historia a la narrativa general, ya que más o menos vertió la mayoría de su corazón y alma en Río sin Tiempo – un barco digital compuesto por simple nostalgia para fanáticos de Mickey Mouse. Seguro, ninguno de los dos fue particularmente emocionante, pero el cambio repentino a monocromo y mini-juegos definitivamente hizo que la experiencia fuera más interesante.
4. Coliseo Olímpico
El Coliseo Olímpico esencialmente agarró el extremo corto del palo en Kingdom Hearts – un caso que fue fuertemente criticado debido a que, aparte de unos pocos torneos, no había mucho que experimentar. Afortunadamente, muchas de esas deficiencias fueron rectificadas en la secuela, y en un grado bastante excepcional, también. Resultó que el Coliseo Olímpico tenía una de las mejores historias laterales en todo el juego, y no mencionar una selección de calidad de Copas del Infierno, también. ¿Fue el mejor mundo en Kingdom Hearts 2.5 Final Mix? No – pero no estaba demasiado lejos.
3. Castillo de la Bestia
Después de sufrir una falta significativa de tiempo en pantalla en el capítulo original, la Bestia finalmente recibió un papel clave en una historia episódica que, aunque un poco pesado en la naturaleza, tenía todos los ingredientes de un arco genuinamente interesante y divertido en la narrativa. Aparte de presentar una selección de calidad de habitaciones temáticas y personajes, también vino cargado con una red de jefes y escenas emocionales atractivas, lo que lo convirtió en una cinta perfecta para un retrato universalmente querido.
2. Hollow Bastion / Jardín Radiante
Hollow Bastion (o Jardín Radiante, si lo prefiere) se alza como uno de los mundos más populares en Kingdom Hearts, y por buena razón. Aparte de ser el lugar ideal para aumentar su nivel y adquirir botín, también proporciona algunos de los momentos más grandes en el segundo capítulo, período. Por supuesto, hay la batalla de los 1000 Heartless – un punto de inflexión que vio el desarrollo de numerosos personajes clave – y una serie de características interesantes, como el mini-mundo de Space Paranoids, y la continua disputa entre algunos de los personajes más grandes de Final Fantasy. El punto es, fue un mundo de centro fenomenal – y definitivamente uno que se mantuvo firme, a pesar de ser un clon de su predecesor.
1. Pueblo de Halloween
Pueblo de Halloween fue posiblemente uno de los mejores mundos que se introdujeron en el capítulo original de la serie – una afirmación que estoy dispuesto a defender hasta el final, extrañamente. Aparte de presentar uno de los mundos más grandes de la serie, también se esforzó por expandir su alcance al incorporar Pueblo de Navidad, también – otro gran patio de recreo en el que los jugadores podían embarcarse en algunas misiones laterales especiales e incluso reavivar algunas llamas con algunos villanos anteriores. Además de todo eso, Pueblo de Halloween también abrió las puertas a algunos conjuntos de piezas perfectas y actuaciones de voz, efectivamente llevando el corazón latiente del clásico de Tim Burton a un nuevo nivel.
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