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Todos los tipos de armas de Dynasty Warriors Origins, clasificados

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Dynasty Warriors Origins presenta la oportunidad de explorar y evolucionar un total de diez tipos de armas, cada uno con su propio Nivel de Pericia para maximizar, habilidades de Artes de Batalla para desbloquear y fortalezas y debilidades generales para equilibrar tus habilidades personalizadas. Sin embargo, con tantos tipos de armas para elegir, el primer obstáculo que enfrentarás en la campaña probablemente será en forma de una pregunta: ¿Cuál de los diez tipos de armas en Dynasty Warriors Origins se ajustará a tus habilidades y cuál es más probable que se convierta en tu compañero definitivo para complementar a tus seres queridos Compañeros?

10. Lanza

La Lanza puede tener la mejor oportunidad de asegurar una serie de K.O. en un montaje, pero eso no excusa su falta de capacidad para despejar el suelo. Es un arma de tutoría, si es que algo, así que aunque puede ser de buena utilidad para el primer lote de batallas del juego, eso no significa que sea un compañero sólido para la segunda capa de batallas. El punto es que, si tienes la oportunidad de cambiar a otro de los nueve tipos de armas en Dynasty Warriors Origins, entonces estarás mucho mejor aumentando tu Nivel de Pericia con algo similar a una Alabarda o un Bastón.

9. Alabarda

La Alabarda, aunque vastamente superior a la mayoría de las otras armas en Dynasty Warriors Origins, no es muy útil a menos que estés planeando regresar al campo de batalla para limpiar las misiones posteriores a la campaña o las batallas laterales. Como solo puedes desbloquear la Alabarda al vencer las treinta y más historias, el arma parece casi redundante en comparación con otras armas poderosas. Y es por esa razón que la Alabarda no alcanza el pináculo de las mejores herramientas en el juego, lamentablemente.

8. Picos Gemelos

Los Picos Gemelos pueden ser un poco incómodos de usar de manera efectiva, ya que a menudo están marcados por un movimiento de caracol y un radio de explosión muy ajustado. Sin embargo, si puedes concentrarte en un duelo —un combate uno a uno que te dará el espacio para respirar necesario para aprovechar al máximo el arma—, entonces los Picos Gemelos pueden ser increíblemente valiosos. En un escenario típico de uno contra mil, sin embargo, es probable que luches por sacar el máximo provecho de las habilidades básicas de los Picos Gemelos.

7. Lanza

La Lanza no es necesariamente una mala arma, pero el hecho de que esté eclipsada por la fuerza de otras, mucho más poderosas armas de asta, la hace parecer ligeramente inferior a sus contrapartes. Por un lado, es una excelente opción para aquellos que buscan priorizar el control de multitudes, pero por otro lado, no es tan rápida como, digamos, el Bastón o la Hoja Crescente. Para armas de inicio, es una excelente opción, pero eso no significa que deba ser un arma principal para la segunda mitad de la campaña.

6. Podao

El Podao, lento por diseño, no logra cumplir con su capacidad para entregar ataques rápidos y eficientes en el campo de batalla. El único salvavidas para su falta de rapidez, por supuesto, es que tiene un increíble daño de salida —un daño que podría fácilmente cortar a través de hordas de soldados enemigos y debilitar su moral. Desafortunadamente, debido a que tarda alrededor de cinco a siete días hábiles para que el ataque alcance su objetivo, estos ataques no siempre son posibles. Sin embargo, en cuanto a las mejores armas en Dynasty Warriors Origins, no es la peor de la lista.

5. Guantelete

El Guantelete es una excelente opción de arma para aquellos que prefieren enfrentar duelos uno a uno en lugar de ejércitos en toda la ciudad. Desafortunadamente, donde el Guantelete hace un trabajo fenomenal al entregar golpes poderosos a los Oficiales enemigos a corta distancia, los puños de hierro luchan con el control de multitudes y mantenerse al tanto de tareas bastante exigentes, como eliminar a más de 300 enemigos en un corto período de tiempo. Sin embargo, si te estás preparando para una pequeña batalla, o si estás abordando una de las misiones de tamaño medio en el lado de la campaña, entonces el Guantelete te servirá bien.

4. Espada

La Espada es, por supuesto, el pan y la mantequilla del arsenal básico de cualquier guerrero. Y eso es comprensible, dado su rapidez y capacidad para lanzar golpes devastadores a sus oponentes, independientemente del tamaño o la destreza. Dicho esto, decir que una espada es el mejor tipo de arma en Dynasty Warriors Origins no sería necesariamente cierto; se alinea como una de las más accesibles, pero no coincide con las de la Hoja Crescente o el Bastón. Basta decir que, si estás contento con los fundamentos de tu arsenal, entonces no hay ningún daño en adherirse a la elección de arma de texto.

3. Ruedas

Las Ruedas, aunque no son la opción más popular para un fanático frecuente de la serie Dynasty Warriors, se han convertido en una de las armas más poderosas en el universo Origins. Naturalmente, las Ruedas son de poca utilidad contra objetivos únicos, pero contra vastos números de enemigos, el cielo es realmente el límite. En resumen, son rápidas, efectivas y sorprendentemente fáciles de usar como arma principal. Además, el ataque especial, que se puede activar con una medición de Musuo completa, puede causar un tremendo daño.

2. Bastón

El Bastón, aunque parece bastante inadecuado incluso en los mejores momentos, tiene el poder de lanzar combinaciones sorprendentemente efectivas en el campo de batalla —y a un ritmo rápido, también. Además de ser útil para el control de multitudes, los bastones también sirven como una arma útil para evitar que los Oficiales enemigos lancen sus propios ataques y habilidades. En otras palabras, presionar el mismo botón más o menos equivale a ser invencible en la mayoría, si no todas las situaciones.

1. Hoja Crescente

La Hoja Crescente, al menos cuando se equipa con las habilidades de Artes de Batalla que mejoran las estadísticas, tiene el prestigio de una arma bien redondeada y de impacto. Aunque es un poco lenta y gruesa, la hoja tiene el potencial de beneficiar a su portador al ofrecer un giro característico de fuerza poderosa y fuerza inmensa, lo que la hace una compañera casi perfecta en cualquier situación. Las habilidades de Artes de Batalla, tiene el prestigio de una arma bien redondeada y de impacto. Aunque es un poco lenta y gruesa, la hoja tiene el potencial de beneficiar a su portador al ofrecer un giro característico de fuerza poderosa y fuerza inmensa, lo que la hace una compañera casi perfecta en cualquier situación.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.