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Todos los tipos de armas de Dynasty Warriors Origins, clasificados

Weapon types dynasty warriors origins

Dynasty Warriors Origins presenta la oportunidad de explorar y evolucionar un total de diez tipos de armas, cada una de las cuales tiene su propio Nivel de Pericia para maximizar, habilidades de Artes de Batalla para desbloquear y ventajas y desventajas generales para equilibrar tus habilidades personalizadas. Sin embargo, con tantos tipos de armas para elegir, el primer obstáculo que abordarás en la campaña probablemente vendrá en forma de una pregunta: ¿Cuál de los diez tipos de armas en Dynasty Warriors Origins se ajustará a tu conjunto de habilidades, y cuál es más probable que se convierta en tu compañero definitivo para complementar a tu compañero más cercano y querido Compañero?

10. Lanza

La Lanza puede tener la mejor oportunidad de asegurar una serie de K.O. en un montaje, pero eso no excusa su falta de habilidades de clarificación en tierra. Es un tipo de arma de tutorial, si es que algo, así que mientras puede ser de buen uso para el lote inicial de batallas del juego, eso no significa que sea un compañero sólido para la segunda capa de batallas. El punto es, si tienes la oportunidad de cambiar a otro de los nueve tipos de armas en Dynasty Warriors Origins, entonces estarás mucho mejor aumentando tu Nivel de Pericia con algo similar a una Alabarda o un Bastón.

9. Alabarda

La Alabarda, aunque vastamente superior a la mayoría de las otras armas en Dynasty Warriors Origins, no es muy útil a menos que estés planeando regresar al campo de batalla para limpiar cualquier misión o batalla lateral después de la campaña. Como solo puedes desbloquear la Alabarda derrotando los treinta y más de tu modo historia, el arma parece casi redundante en comparación con otras armas poderosas. Y es por esa razón sola que la Alabarda no alcanza la cima de las mejores herramientas en el juego, lamentablemente.

8. Picos Gemelos

Los Picos Gemelos pueden ser un poco incómodos de usar de manera efectiva, ya que a menudo están marcados por un movimiento de caracol y un radio de explosión tediosamente ajustado. Si, sin embargo, puedes concentrarte en un duelo —un combate uno contra uno que te dará el espacio necesario para aprovechar al máximo el arma— entonces los Picos Gemelos pueden probar ser increíblemente valiosos. En un escenario típico de uno contra mil, sin embargo, es probable que luches por aprovechar al máximo las habilidades básicas de los Picos Gemelos.

7. Lanza

La Lanza no es necesariamente una mala arma, pero el hecho de que esté eclipsada por la fuerza de otras, armas más poderosas, la hace parecer ligeramente inferior a sus contrapartes. Por un lado, es una excelente elección para aquellos que buscan priorizar el control de multitudes, pero por otro lado, no es tan rápida como, digamos, el Bastón o la Hoja Crescente. Para armas de inicio, es una excelente elección, pero eso no significa que deba ser un arma principal para la segunda mitad de la campaña.

6. Podao

El Podao es lento por diseño, lo que lo hace falta de capacidad para entregar ataques rápidos y eficientes en el campo de batalla. El único salvavidas para su falta de rapidez, por supuesto, es que tiene un increíble daño de salida —un daño que podría fácilmente cortar a través de hordas de soldados enemigos y reducir su moral. Desafortunadamente, debido a que toma aproximadamente cinco a siete días hábiles para que el ataque alcance su objetivo, estos ataques no siempre son posibles. Aun así, en cuanto a las mejores armas en Dynasty Warriors Origins, no es la peor de la lista.

5. Guantelete

El Guantelete es una excelente elección de arma para aquellos que prefieren enfrentar duelos uno contra uno en lugar de ejércitos en toda la ciudad. Desafortunadamente, donde el Guantelete hace un trabajo fenomenal al entregar golpes poderosos a Oficiales enemigos a corta distancia, los puños de hierro luchan con el control de multitudes y mantenerse al tanto de tareas bastante exigentes, como eliminar a más de 300 enemigos en un corto período de tiempo. Aun así, si te estás preparando para una batalla más pequeña, o si estás abordando una de las misiones de tamaño medio en el lado de la campaña, entonces el Guantelete está destinado a servirte bien.

4. Espada

La Espada es, por supuesto, el pan y la mantequilla del arsenal básico de cualquier guerrero. Y eso es comprensible, dado su rapidez y capacidad para lanzar golpes devastadores a sus oponentes, independientemente del tamaño o la destreza. Dicho esto, decir que una espada es el mejor tipo de arma en Dynasty Warriors Origins no sería necesariamente cierto; se alinea como una de las más accesibles, pero no coincide exactamente con las de la Hoja Crescente o el Bastón. Baste decir que, si estás contento con los fundamentos de tu arsenal, entonces no hay absolutamente ningún daño en ceñirse al arma de elección de texto.

3. Ruedas

Las Ruedas, aunque no son la elección más popular para un fanático frecuente de la serie Dynasty Warriors, se han convertido en una de las armas más poderosas en el universo Origins. Naturalmente, las Ruedas son de poco uso contra objetivos únicos, pero contra vastos números de enemigos, el cielo es realmente el límite. En resumen, son rápidas, efectivas y sorprendentemente fáciles de usar como arma principal. Además, el ataque especial, que se puede activar con una medición de Musuo completa, puede causar un tremendo daño.

2. Bastón

El Bastón, aunque parece bastante inadecuado incluso en los mejores momentos, tiene el poder de lanzar combos sorprendentemente efectivos en el campo de batalla —y a un ritmo rápido, también. Además de ser útil para el control de multitudes, los bastones también sirven como un arma útil para evitar que los Oficiales enemigos lancen sus propios ataques y habilidades. En otras palabras, presionar el mismo botón más o menos equivale a ser invencible en la mayoría, si no todas las situaciones.

1. Hoja Crescente

La Hoja Crescente, al menos cuando se equipa con las habilidades de Artes de Batalla que mejoran las estadísticas, tiene el prestigio de una arma bien redondeada y de impacto. Aunque es un poco lenta y un poco gruesa, la hoja tiene el potencial de beneficiar a su portador al ofrecer un giro característico de fuerza poderosa e inmensa, lo que la hace casi perfecta como compañera en cualquier situación.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.

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