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5 Mejores Introducciones de Videojuegos de Todos los Tiempos

Introductions

A menudo se dice que una obra de arte debe poseer el poder de captar la atención del espectador a primera vista. Si no lo logra, entonces ¿qué es la obra sino un esfuerzo menor para atraer a la multitud? Parece natural que pensemos en los videojuegos de la misma manera, para ser justos. Es raro que sus introducciones realmente nos atrapen en los primeros momentos desplegados en pantalla, sin duda. Pero, como el arte, cuando logran atraer nuestra mirada hacia su belleza, solo la magia se despliega con cada pincelada que descubrimos. Se necesita mucho para crear una introducción cautivadora en la industria del videojuego. Se necesitan todos los ingredientes correctos para concebir la ubicación perfecta, el protagonista adecuado e incluso el tono que finalmente allanará el camino para el resto del viaje. Arruina la mezcla y te encontrarás perdido, ausente de la trama y la estructura general del mundo en el que te encuentras. Y eso sucede mucho. Quizás incluso más de lo que nos gustaría admitir. Pero por otro lado, muchos diseñadores han logrado encender la belleza con una sola cerilla, sin necesidad de una caja que quemar. Solo toma estas cinco introducciones, por ejemplo.  

5. The Last of Us

Mucho antes de que Naughty Dog nos dejara caer The Last of Us sobre los hombros, estábamos jugando con la idea de boicotear los juegos de zombis por completo. Los conceptos estaban más que pasados, los clichés tenían un sabor casi agrio por su uso excesivo, y la idea general de aplastar cerebros durante seis horas simplemente ya no nos emocionaba. Es decir, hasta que Ellie y Joel se unieron a la mezcla, efectivamente creando una nueva receta con una nota mucho más refrescante para chispear en la lengua. Fue entonces cuando supimos que los muertos, apropiadamente, habían resucitado. Y se veían impecables. The Last of Us, a diferencia de otros títulos de zombis que te lanzan a la acción desde el principio, se toma su tiempo para construir una narrativa. Sin el uso de diálogos o acciones abrumadoras, las escenas generalmente fluyen con facilidad y preparan el escenario para un mundo de eventos que acechan a la vuelta de la esquina. Aunque consta de apenas quince minutos, todo lo que sucede esencialmente construye una historia y parchea los motivos del protagonista. Hay algunas risas, un par de sustos, y mucha emoción. Y, para nuestra sorpresa, Naughty Dog fue capaz de capturar eso incluso antes de que apareciera el título principal. Bien jugado.  

4. Uncharted 2: Among Thieves

Hablando de Naughty Dog, no parecería correcto descartar toda la línea temporal de Uncharted, con su enfoque inventivo en el frente de la aventura. ¿Y Nathan Drake? Vaya, ahí hay un protagonista completo para ayudar a impulsar una serie de introducciones convincentes. Sin embargo, Among Thieves tiene que llevarse el oro en nuestros libros. Por supuesto, al estar en un mundo completamente diferente al de The Last of Us y su narrativa pausada, Uncharted 2 sí te lanza a lo profundo desde el momento en que presionas iniciar. ¿Y sabes qué? Funciona. Aferrándote al borde de un tren que cuelga sobre un acantilado cubierto de nieve, rápidamente te ves envuelto en una serie de eventos de tiempo rápido y drama explosivo en un intento desesperado por escapar. Antes de que cualquier tipo de contexto se extienda para ayudar a pintar el cuadro, asciendes por la locomotora y luchas por tu vida, sin siquiera entender las consecuencias de tus acciones. A partir de ahí, un mundo entero se desploma sobre ti, repleto de hazañas y ambición, allanando el camino para un viaje increíble que permanece en tu mente durante los años venideros.  

3. Far Cry 3

En lo que respecta a cinemáticas de apertura, Far Cry 3 da prácticamente en el clavo cuando se trata de construcción de personajes. Algo así como un elenco barato de lista B de Hollywood, los personajes se presentan ante ti a través de instantáneas de vacaciones y diálogos rápidos. Podemos ver cómo se desenvuelven las personalidades y el entorno florece, y todo eso en el espacio de sesenta segundos. Pero después de eso, sin embargo, el montaje cursi al estilo de una comedia de situación llega a su fin, dejándonos ajustarnos rápidamente a la gravedad de los eventos reales que tienen lugar. De la nada, el capo pirata Vaas, junto con su banda de ladrones indisciplinados, te capturan a ti y a tus amigos poco después de la expedición de paracaidismo. Sin ninguna forma de escape, te encuentras siguiendo el liderazgo de tu hermano mayor, desesperado por huir de las garras de los bandidos errantes. A través de fases de tensión máxima al arrastrarte entre los recovecos del campamento, podemos sentir la seriedad de la situación y las consecuencias si ponemos un dedo fuera de lugar. Y esa es solo una de las muchas razones por las que adoramos el mundo de Far Cry. La sección de persecución que sigue al escape, sin embargo, es otro factor importante que contribuye a la prominencia general del capítulo inicial. Todo mezclado, tienes algo verdaderamente notable, y probablemente una de las mejores introducciones jamás construidas.  

2. Elder Scrolls V: Skyrim

Elder Scrolls ha sido conocido por hacerlo a lo grande cuando se trata de diseñar las secuencias de iniciación para sus RPGs. Sin embargo, Skyrim logra superar ligeramente a sus predecesores con su lúgubre introducción que, en todo caso, nos obliga a saludar a la muerte como a un viejo amigo. Y eso es algo que realmente no esperábamos al iniciar nuestra épica aventura, para ser honestos. Rodando en un carro, destinado al bloque de ejecución por simplemente estar en el lugar equivocado en el momento equivocado. Guau. Después de crear nuestro personaje ideal y ser sentenciados a muerte por decapitación, llegamos a experimentar uno de los mayores giros de eventos en la historia de los videojuegos. Un dragón, estrellándose justo cuando estamos a punto de encontrar nuestro triste final en el bloque, nos lanza, junto con todos los ciudadanos, a un pánico ciego. Entonces, ¿qué hacemos? Bueno, escapamos, por supuesto. Nos abrimos camino a través de enemigos, nos escabullimos bajo la cubierta de la oscuridad y evadimos al dragón amenazante que acecha los muros de piedra. Al hacerlo, Skyrim se despliega bajo nuestro puño, dándonos el mundo para hacer lo que queramos como el Sangre de Dragón en entrenamiento. Ahora esa es una forma épica de desplegar la alfombra roja para nosotros.  

1. Tomb Raider (2013)

Ahora, hay una razón por la que estoy más inclinado a colocar a Tomb Raider en el primer lugar, principalmente por lo bien que Crystal Dynamics pudo cortar la conexión de Lara con sus habilidades inhumanas que recubrían los títulos anteriores. Ya no estábamos ocupando el lugar de un héroe indestructible armado con pistolas, sino el de un simple superviviente, sin las habilidades ni siquiera para atar un par de flechas. Y en lo que respecta a la introducción de Tomb Raider, ese personaje fue retratado de manera hermosa. Durante los primeros veinte minutos de juego, podemos comprender el problema subyacente de Lara de querer estar a la altura del apellido Croft, solo que le falta la confianza para perseguirlo. Pero después de naufragar en la red aglomerada de islas malditas, ese legado pronto es puesto a prueba. Lara comienza a adaptarse, y nosotros podemos observar desde la primera fila cada paso del camino. Con drama, tensión y mucha tradición de la isla de por medio, Tomb Raider prácticamente nos da un banquete completo para disfrutar. Y eso es antes de que el juego realmente comience, increíblemente.   Entonces, ¿alguna introducción de videojuegos destaca para ti? ¿Por qué no las compartes con nosotros en nuestro perfil social aquí? Profundizaremos en algunas introducciones más dignas en las próximas semanas. Hasta entonces, háznos saber cuál es tu favorita en nuestros enlaces de Facebook y Twitter.  

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Jord es el Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está divagando en sus listículos diarios, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o explorando Game Pass en busca de todos esos indies poco valorados.

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