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Los 5 peores compañeros de videojuegos de todos los tiempos, clasificados

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Worst Video Game Sidekicks

Los mejores compañeros son aquellos que están contigo en las buenas y en las malas. Esa gente que estás convencido de que hará un esfuerzo extra para que tu experiencia como protagonista sea memorable. A menudo, los juegos se toman su tiempo para desarrollar compañeros devotos y encantadores con predisposición para el trabajo en equipo. Sin embargo, a veces estos intentos se ven frustrados por polos opuestos totales de lo que debería ser un buen compañero. Tanto que están al borde de arruinar toda la experiencia de juego. Desde comportamientos odiosos hasta una mala comunicación, pasando por compañeros que acaparan la atención por todas las razones equivocadas, aquí están los cinco peores compañeros de videojuegos de todos los tiempos con los que no querrías jugar.  

5. Baby Mario – Yoshi’s Island (1995)

 Worst Video Game Sidekicks of All Time, Ranked Yoshi tuvo a Baby Mario como compañero antes de que el bebé creciera para ser Super Mario. ¿Sabes cómo a veces tu misión es proteger a alguien o un cofre del tesoro a través de batallas severas y un mar de villanos? Bueno, en Yoshi’s Island, Yoshi tuvo que proteger a Baby Mario de los enemigos durante horas esta vez. La combinación en sí es completamente innecesaria, aunque no es el aspecto más molesto del juego. Cuando golpeaban a Yoshi, Baby Mario se caía de su espalda y comenzaba a gritar a todo pulmón. Es razonable que un bebé indefenso grite por un minuto o dos, ¿pero durante varias horas seguidas? Claro, deja de gritar una vez que lo recoges, pero aún así.  

4. Navi – The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

Las peleas entre hermanos casi siempre son divertidas y graciosas. ¡Pero imagina embarcarte en una misión con dicho hermano, que constantemente te dice que le escuches, expresa las cosas más obvias y siempre te dice qué hacer! The Legend of Zelda: Ocarina of Time fue una excelente secuela, excepto por el constante “¡Oye, escucha!” de Navi. Desde la primera vez que Link consiguió a su hada compañera, esta se puso a gritarle órdenes y las cosas más evidentes. Y, para colmo, esta reina hada del eslogan “¡Oye, escucha!” tenía la vocecita chillona más irritante. Sería fantástico saltarse sus diálogos, pero no es posible. A lo largo del juego, tenías que aguantar sus irritantes y lentas lecciones, que no podías acelerar. Así que, al final del día, ¡simplemente tenías que escuchar!  

3. Ashley Graham – Resident Evil 4 (2005)

 Worst Video Game Sidekicks of All Time, Ranked Resident Evil 4 es una obra de arte. Cuenta con visuales impresionantes, jugabilidad emocionante y una trama intrigante. El único aspecto frustrante del juego es tener que soportar el constante acoso de Ashley Graham. ¿Lo peor? Ashley está presente durante la mayor parte de la segunda mitad del juego, prácticamente obligando a los jugadores a una relación de amor-odio que nunca pidieron. En el juego, asumes el papel de Leon, cuya misión es salvar a la hija del presidente, Ashley Graham, de un culto español. Soportas su odioso acoso, cómo siempre se pone en peligro y es prácticamente inútil como compañera, ¡porque eres un héroe y los héroes rescatan! Casi quieres gritar: “¡No ayudes, Ashley!”, pero no puedes porque necesitas salvarle la vida, como el héroe que eres.  

2. Claptrap – Borderlands 2 (2012)

 Worst Video Game Sidekicks Crear personajes de juego es un proceso, y el aspecto más importante es elaborar su personalidad. Debido a que los jugadores se conectan y reaccionan mucho más a las personalidades de los personajes, no es sorpresa que esto pueda ser lo que arruine absolutamente un juego. Gracias al éxito comercial de Borderlands 2, la aclamación de la crítica y su tono generalmente absurdo, a Claptrap le cuesta más trabajo destruir por completo su legado. Sin embargo, eso no cambia lo molesta que es su personalidad. Claptrap tiene una personalidad destacada por todas las razones equivocadas. Se queja de todo, se asusta por las cosas más mínimas y siempre presume con exagerado entusiasmo sobre cosas sin sentido. Tener un compañero pesimista simplemente le quita la alegría al juego. Y cuando dicho compañero tiene una voz odiosa de añadidura, es completamente desquiciante soportar mantenerse totalmente comprometido jugando Borderlands 2. Al menos, las extrañas habilidades de beatbox de Claptrap salvan toda la experiencia de juego de ser tan terrible como podría haber sido.  

1. Donald Duck – Kingdom Hearts (2002)

En la cima de nuestra clasificación de los cinco peores compañeros de videojuegos de todos los tiempos está Donald Duck de Kingdom Hearts. A lo largo de los años, Kingdom Hearts ha ofrecido montones de diversión jugando como los queridos personajes de Disney, excepto por un personaje molesto que no da en el blanco. Donald Duck es un Mago cuyo trabajo es usar sus poderes mágicos para curar a Sora cada vez que está herido. En lugar de intervenir para ayudar cuando más se le necesita, no hace nada excepto esperar y ver cómo se desarrolla la acción. Claro, Sora podría curarse a sí mismo, pero ese no es su trabajo. En cambio, los jugadores deben entrar literalmente en el menú para que Donald Duck preste atención a Sora, que está literalmente a su lado.

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

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