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5 Peores Compañeros de Juego de Video de Todos los Tiempos, Clasificados
Los mejores compañeros son tus compañeros de ruta o de muerte. Las personas que están convencidas de que irán el extra mile para hacer que tu experiencia como protagonista sea inolvidable. A menudo, los juegos tomarán el tiempo para desarrollar compañeros devotos, encantadores y con una propensión al trabajo en equipo. Sin embargo, sometimes estos intentos son frustrados por los polos opuestos de lo que debería ser un buen compañero. Tan así que están al borde de arruinar toda la experiencia de juego. Desde comportamientos molestos hasta una mala comunicación, hasta compañeros que roban el protagonismo por todas las razones equivocadas, aquí están los cinco peores compañeros de juego de video de todos los tiempos que no querrías tener jugando a tu lado.
5. Baby Mario – Yoshi’s Island (1995)

Yoshi tenía a Baby Mario como compañero antes de que el bebé creciera y se convirtiera en Super Mario. Sabes cómo sometimes tu misión es proteger a alguien o un cofre del tesoro a través de batallas intensas y un mar de villanos? Bueno, en Yoshi’s Island, Yoshi tenía que proteger a Baby Mario de los enemigos durante horas y horas. La combinación en sí es completamente innecesaria, aunque no es el aspecto más molesto del juego. Cuando Yoshi era golpeado, Baby Mario se caía de su espalda y comenzaba a gritar a voz en cuello.
Es razonable que un bebé indefenso grite durante un minuto o dos, pero durante varias horas seguidas? Por supuesto, deja de gritar una vez que lo recoges, pero aún así.
4. Navi – The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

Las peleas entre hermanos son casi siempre divertidas y emocionantes. Pero imagina embarcarte en una misión con dicho hermano, que constantemente te dice que lo escuches, expresa las cosas más obvias y siempre te dice qué hacer.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time fue una excelente secuela, salvo por la constante charada de “Hey, escucha” de Navi. Desde la primera vez que Link obtuvo a su hada compañera, la hada saltó directamente a gritar órdenes y las cosas más evidentes para él. Y, para rematar, esta reina hada de la etiqueta “Hey, escucha” tenía una voz chillona y molesta.
Sería fantástico saltarse sus diálogos, pero eso no es posible. A lo largo del juego, tienes que sentarte a escuchar sus conferencias lentas y molestas, que no puedes acelerar. Así que, al final del día, simplemente tienes que escuchar.
3. Ashley Graham – Resident Evil 4 (2005)

Resident Evil 4 es una obra maestra. Cuenta con visuales impresionantes, jugabilidad emocionante y una trama intrigante. El único aspecto frustrante del juego es tener que aguantar a Ashley Graham y su constante importunación. Lo peor de todo? Ashley está presente durante la mayor parte de la segunda mitad del juego, prácticamente forzando a los jugadores a una relación de amor-odio que nunca pidieron.
En el juego, asumes el papel de Leon, cuya misión es salvar a la hija del presidente, Ashley Graham, de un culto español. Aguantas su importunación molesta, cómo se pone en peligro constantemente y es prácticamente inútil como compañera, porque eres un héroe y los héroes rescatan. Casi quieres gritar, “No ayudes a Ashley”, pero no puedes porque necesitas salvar su vida, como el héroe que eres.
2. Claptrap – Borderlands 2 (2012)

Crear personajes de juego es un proceso, y el aspecto más importante es darles personalidad. Debido a que los jugadores se conectan y reaccionan mucho más a las personalidades de los personajes, no es de extrañar que esto pueda arruinar un juego.
Gracias al éxito comercial, la crítica y el tono divertido de Borderlands 2, Claptrap tiene más dificultades para destruir completamente su legado. Sin embargo, no cambia lo molesto que es su personalidad. Claptrap tiene una personalidad destacada por todas las razones equivocadas. Se queja de todo, se enfada por las cosas más pequeñas y siempre está entusiasmado con cosas sin sentido.
Tener un compañero pesimista simplemente quita la diversión del juego. Y cuando dicho compañero tiene una voz molesta para empeorar las cosas, es completamente nervioso soportar quedarse completamente comprometido con jugar Borderlands 2. Al menos, las habilidades de beatbox de Claptrap salvan la experiencia de juego de ser tan mala como podría haber sido.
1. Donald Duck – Kingdom Hearts (2002)

En la cima de nuestra clasificación de los cinco peores compañeros de juego de video de todos los tiempos se encuentra Donald Duck de Kingdom Hearts. A lo largo de los años, Kingdom Hearts ha presentado muchas horas de diversión jugando como personajes de Disney, salvo por un personaje molesto que no quite alcanza el objetivo.
Donald Duck es un mago cuyo trabajo es usar sus poderes mágicos para curar a Sora cuando está herido. En lugar de saltar a ayudar cuando más se necesita, no hace nada excepto esperar y ver la acción desplegarse. Claro, Sora podría curarse a sí mismo, pero eso no es su trabajo. En cambio, los jugadores deben ir al menú para que Donald Duck preste atención a Sora, que está justo al lado.
Donald Duck tiene un solo trabajo: acompañar a Sora en sus aventuras y curarlo cuando está herido. No logra hacerlo, lo que hace que los jugadores se pregunten por qué Kingdom Hearts decidió incluir a Donald Duck en el juego en primer lugar. También no ayuda que Donald muera mucho más rápido, lo que arruina el propósito del trabajo en equipo. Así que, a pesar de que Kingdom Hearts es un juego de rol de acción legendario lleno de momentos divertidos, Donald Duck simplemente quita mucho de eso al no hacer nada para ayudar a Sora.
¿Cuál es tu opinión? ¿Estás de acuerdo con nuestra clasificación? ¿Hay más de los peores compañeros de juego de video que debemos conocer? Haznos saber en nuestras redes sociales aquí o en los comentarios a continuación.











