Lo mejor
5 Peores Juegos de Sandbox de Todos los Tiempos
Los juegos de sandbox han sido el tipo de juego más popular entre los jugadores durante mucho tiempo. Esto se debe a la libertad creativa que ofrecen estos juegos, que a menudo incluye el poder de transformar, explorar e interactuar con el mundo abierto que proporcionan. Algunos de estos juegos incluso permiten a los jugadores deambular libremente, sin objetivos, o establecer metas alternativas para sí mismos. Desafortunadamente, algunos desarrolladores se encuentran en el lado opuesto de este género como resultado de creaciones descuidadas.
No se necesita más que árboles y arbustos caprichosos en un mundo regenerativo expandido para hacer un gran juego de sandbox. La calidad de las visualizaciones que se incorporan determina si los jugadores dedicarán su valioso tiempo a disfrutar. Aunque ha habido juegos de sandbox increíblemente impresionantes a lo largo de los años, no hemos perdido una gran cantidad de producciones frustrantes aquí y allá. Bueno, aquí están los cinco peores juegos de sandbox de todos los tiempos.
5. The Amazing Spider-Man 2
Críticos y jugadores coinciden en que The Amazing Spider-Man 2 es de hecho uno de los peores juegos de sandbox. Esto se debe principalmente a la pobre representación del mundo abierto, que consiste en lo que se supone que es la Gran Manzana. La ciudad está mal representada, con visualizaciones mal hechas que son suficientes para alejarte antes de siquiera jugar. Sin embargo, si logras mirar más allá de las visualizaciones y enfocarte en la jugabilidad, todavía te decepcionarás.
El juego presenta una serie de objetivos de misiones principales repetitivos que frustrarían incluso al jugador más optimista. Por lo general, se espera que una secuela sea una mejora con respecto a la original, pero no es el caso. De hecho, en comparación con su predecesora, la segunda entrega empeora cada aspecto del juego de superhéroes. Aunque la franquicia más tarde se redimiría con títulos más recientes, The Amazing Spider-Man 2 sigue siendo un buen ejemplo de cómo un gran título puede ser arruinado por una producción descuidada.
4. Driv3r
Pasando a un juego que inició la caída de una franquicia prometedora y llevó a la burla de su desarrollador, tenemos Driv3r. En un esfuerzo por crear un regreso al increíble Grand Theft Auto, Ubisoft se cavó una fosa para sí misma con la producción de Driv3r. Desafortunadamente, los jugadores pronto se dieron cuenta de que los dos juegos estaban lejos de ser comparables, ya que Driv3r parecía ser una copia desgastada de Grand Theft Auto. Esto solo empujó a más jugadores a examinar el juego y buscar títulos alternativos.
La franquicia sufrió un golpe duro y finalmente se derrumbó poco después del lanzamiento exitoso de Vice City y Grand Theft Auto 3. En comparación con los dos, Driv3r no tuvo ninguna oportunidad en la ya brutal industria de sandbox. Considerando su jugabilidad frustrante que involucraba combates ridículos y personajes aburridos en general, estaba condenado. No había nada especial en el juego que hubiera atraído a más jugadores.
3. Raven’s Cry
La corona para el juego de sandbox más irritante que puedas jugar es para Raven’s Cry. El juego es prácticamente injugable y también es uno de los juegos con la calificación más baja en Metacritic. Presenta una trama superficial con muchos tramas no interesantes. La mayoría de los jugadores acusan al desarrollador del juego de lanzarlo en un estado incompleto. Además de tener errores, fallos y caídas, este juego de mundo abierto tiene partes que faltan en su contenido. Casi cada parte del juego ha sido considerada desordenada, ya sea incompleta o con múltiples errores.
Para no mencionar las escenas en las que los diálogos del personaje no se reproducen o las animaciones ridículas de los PNJ. Incluso los mecanismos de combate estaban defectuosos, desde controles torpes hasta reacciones retrasadas. Agrega la mala actuación de voz y la falta de tutoriales, y tienes uno de los juegos más problemáticos que existen. Este es el único juego pirateado que la mayoría de los críticos aconsejan evitar, ya que no vale la pena el precio. Aunque se esfuerza por llevar a los jugadores a un vasto mundo abierto que contiene exploración terrestre y marítima, ha fallado en muchos niveles y habría sido mejor si se hubiera enfocado en la calidad en lugar de la cantidad.
2. Fable 3
La serie Fable presumía de mucho potencial, después de que sus dos primeras entregas exhibieron un gran éxito. Debido a esto, los fanáticos prácticamente esperaban que Fable 3 brindara la misma experiencia satisfactoria. En cambio, el juego golpeó y masacró cada aspecto admirable que hizo que la serie fuera especial. Aunque retuvo los rasgos cómicos originales del juego, se desvió demasiado del camino cuando se trataba de jugabilidad. La mayoría lo encontró demasiado simplificado y lento en general.
El combate era esfuerzo y se redujo a solo unos pocos botones. Fable 3 también tenía muchos problemas técnicos, ya que los jugadores podían experimentar algunos errores y caídas que eran una distracción total de cualquier diversión que se esperaba obtener al jugar el juego. La trama presentada no era lo suficientemente impresionante como para describir adecuadamente la situación de Albion. Los jugadores no podían pasar por alto las deficiencias de este juego debido a las promesas que los productores hicieron antes de su lanzamiento. La decepción fue lo que finalmente cerró la franquicia.
1. Two Worlds
Otro título terrible que arrastró a su desarrollador a través de sus charcos de decepción es Two Worlds. El juego presentaba todos los rasgos increíbles de un sandbox, desde personajes personalizables hasta bestias formidables, combate y un mundo vasto para explorar. Sin embargo, estas características solo parecen sólidas desde afuera, pero una vez que te sumerges en el juego para una experiencia más personal, puedes comenzar a notar toneladas de desventajas. El juego está plagado de errores y fallos que hacen que sea difícil progresar.
Por ejemplo, la amplitud del terreno puede parecer impresionante, pero debido a los errores en todo el mapa, la exploración se convierte en una tarea para los jugadores. Incluso los movimientos más simples están obstaculizados por estos errores, privando al juego de cualquier diversión que se suponía que proporcionaba. Los controles torpes establecen el escenario para los encuentros de combate más frustrantes. En lugar de las batallas fantásticas esperadas, los jugadores estaban atascados en luchas de forcejeo incómodas. Two Worlds fue un fracaso, incluso sin incluir los gráficos y la actuación de voz pobres.











