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5 árboles de habilidades de videojuegos que nunca completarás

Ya sabes cómo funciona. Abres un árbol de habilidades, seleccionas una rama para explorar y le atribuyes puntos para desarrollar a tu personaje y, a su vez, convertirlo en un protagonista más poderoso. Es casi demasiado predecible a estas alturas, y seamos sinceros, seguro que hemos completado más árboles de habilidades de videojuegos de lo que nos gustaría admitir. Pero lo cierto es que se ha convertido en una parte tan fundamental de la mayoría de los videojuegos, especialmente de los juegos de rol, que simplemente aprendemos a adaptarnos a su estructura habitual y a seguir adelante.

Pero luego, están los otros; sMata árboles con demasiados arcos que recorrer en espiral, con ramas que se extienden kilómetros y kilómetros. Ya sabes, esos árboles que solo necesitamos rellenar la mitad para completar el juego. La otra mitad, bueno, digamos que necesitaríamos otras cien horas para alcanzar el máximo nivel y completar el lienzo. Tomemos estos cinco, por ejemplo. A decir verdad, solo los jugadores más pacientes pueden hacer que estos árboles florezcan y se mantengan vivos el tiempo suficiente para disfrutar de sus esquivos frutos.

 

5. Fantasía final X

Final Fantasy X Sigue siendo una de las mejores entregas de la serie hasta la fecha, con una narrativa rica, un elenco memorable y, por supuesto, una extensa cuadrícula de esferas. Y hablando de eso, esa cuadrícula de esferas... ¡Rayos! Menudo árbol de habilidades tan exigente de dominar. Y mentiría si dijera que completé hasta el último nodo antes de enfrentarme al jefe final. La verdad es que apenas hice mella en la cuadrícula en general, y mucho menos pinté la mayor parte.

Por suerte, para superar el juego, no era necesario perforar cada nodo del tablero. Claro que era fundamental para el desarrollo del personaje, aunque no era del todo necesario para completar la historia principal. Pero si conseguías descifrar todo el sistema, te llevarías un trofeo o logro. Bueno, en la edición remasterizada sí. En la versión original de PlayStation 2, bueno, sin duda, tendrías una enorme sensación de logro.

 

4. RuneScape

Al igual que en la vida real, nadie puede llegar a ser muy hábil en todo lo que se le ocurra. RuneScapeComo la mayoría de los MMO del mercado, te guiaba hacia un árbol de habilidades específico y te pedía que lo desarrollaras hasta el cansancio. Pero dada la cantidad de horas que los fans de la vieja escuela dedicaban al juego, no fue sorprendente que muchos de esos árboles se arquearan.

Habiendo dicho eso, muy pocos bosques crecieron en su máxima extensión a lo largo de los años. RuneScape Inyectó actualizaciones a su jugabilidad. Un jugador solía seleccionar dos o tres arcos para seguir y los perfeccionaba a lo largo de sus aventuras. Pero dado que el juego empleaba un total de 23 habilidades con un límite de nivel 99 para cada una, es comprensible que tantos no se diversificaran.

 

3. Assassin's Creed: Valhalla

Assassin's Creed Sin duda, ha avanzado mucho tras alejarse de su sistema de combate simplificado. En lugar de contrarrestar cada ataque con el arma más débil hasta la secuencia final, el juego finalmente ofreció a los jugadores un verdadero desafío, con un enorme árbol de habilidades. Y aunque ambos Orígenes y Odyssey presentaba esferas bastante grandes para dominar, en realidad era Valhalla que subió al podio.

Solo tenía sentido que Ubisoft abarrotara tantas sucursales para Valhalla Tan remotamente como fuera posible, dado que su historia era una de las más largas hasta la fecha. Pero dicho esto, no hacía falta completarla para resumir toda la historia. Se podría, con toda honestidad, conquistar Inglaterra sin completarla ni la mitad.

 

2. Camino del exilio

Camino del exilio es conocido por tener uno de los peores árboles de habilidades en la historia de los juegos. Y con solo mirar la imagen de arriba, probablemente puedas ver de dónde obtuvo tal reputación. Era casi como si el desarrollador Grinding Gear Games solo quisiera burlarse de sus jugadores introduciendo un árbol de habilidades imbatible. Pero la broma estaba en ellos, por supuesto, cuando simplemente nos negamos a regar sus raíces para empezar.

Es cierto que completar el enorme árbol proporcionó muchos beneficios, tanto físicos como mentales. Pero para aprovecharlo al máximo, habrías tenido que pasar 300 horas o más recorriendo penosamente su extensa red de niveles oscuros y lúgubres. ¿Valió la pena el tiempo y la molestia? Bueno, te dejamos decidir.

 

1. World of Warcraft

Contrariamente a la creencia popular, maximizar todas las habilidades (referidas como Talentos) en World of Warcraft No es precisamente un paseo por el parque. Y lo cierto es que, para ascender a cada árbol, básicamente necesitarás varios personajes, cada uno con una clase diferente. Pero con tres árboles por cada doce clases que dominar, solo puedes imaginar el tiempo que tomaría alcanzar tales alturas.

Otra cosa que vale la pena tener en cuenta son los puntos de talento, que se te asignan al alcanzar ciertos hitos de nivel. Pero para alcanzar el máximo nivel de una clase, primero necesitas alcanzar el máximo nivel. Por lo tanto, para completar la tabla completa, necesitarás doce personajes únicos, y todos deben estar al máximo nivel. La pregunta que tengo para ti ahora, por supuesto, es cuánto necesitas... realmente amor World of Warcraft?

 

Háblanos sobre los árboles de habilidades. ¿Cuál de los muchos ha encontrado un poco abrumador a lo largo de los años? Háganos saber en nuestras redes sociales aquí o abajo en los comentarios a continuación.

 

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Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.

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