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5 Películas de Videojuegos que Funcionaron Realmente

En teoría, combinar películas con videojuegos populares parece una combinación hecha en el cielo. Es decir, hasta que comienzas a resolver los problemas y eventualmente te das cuenta de que con dos mundos, por supuesto, vienen dos audiencias, cada una con necesidades y deseos diferentes. Si te equivocas en algo, es tan bueno como muerto para una de las dos facciones. O para ambas, dependiendo de una serie de cosas que la película tiene en cuenta al trazar el material original.

Admitido, hemos visto más bombas de taquilla que cualquier otra cosa cuando se trata de películas de videojuegos. Por supuesto, eso no significa que sea imposible superar este obstáculo, y muchos lo han logrado y aún así han podido mantener una conexión mutua con la franquicia en cuestión. Tomemos estos cinco, por ejemplo.

 

5. Pokémon Detective Pikachu

Pokémon Detective Pikachu sabía muy bien lo que estaba haciendo cuando asumió el control de la querida franquicia — y quería jugar con ella. Sin tomarla como una adaptación de videojuego de serie, la película liderada por Ryan Reynolds exploró nuevos límites en ambos medios, lo que resultó en una historia impredecible y cálidamente conmovedora entre dos especies.

Lo que hizo que Pokémon Detective Pikachu fuera un éxito comercial no se debió al hecho de que Deadpool mismo encabezara el elenco, sino al hecho de que la película fue construida para cinéfilos y jugadores por igual. Aunque simple en concepto, la película aún pudo proporcionar una gran cantidad de lore, muchas risas y una lección bien redondeada para coronarlo. Exactamente lo que el doctor ordenó, sin duda.

 

4. Assassin’s Creed

En teoría, Assassin’s Creed es una historia demasiado grande para reducirla y meterla en una película de 90 minutos. La única forma de hacerlo, por supuesto, es desviarse ligeramente de la trama y, bien — cambiar algunos bits y piezas. Y eso es exactamente lo que Assassin’s Creed resolvió, completo con dos líneas de tiempo separadas, similares a los videojuegos.

El Animus abrió un nuevo camino para que Ubisoft lo explorara, lo que hizo que la película fuera más como una prima lejana de la serie de videojuegos que una mala adaptación de película. No era Assassin’s Creed 2 en ningún caso, pero era, sin embargo, un homenaje perfecto a todos los grandes juegos que el desarrollador había invertido corazón y alma en crear. Simplemente no tenía a Ezio en él.

 

3. Tomb Raider

Mucho antes de que Angelina Jolie y Alicia Vikander se pusieran los pesados botas de Lara Croft, Tomb Raider ya era considerada una de las mejores series de videojuegos de su tipo. Con una larga y fructífera carrera de desarrollar aventuras de nivel superior para múltiples generaciones de consolas, la amada heroína de la cripta marcó su lugar en el salón de la fama — incluso sin las películas para realzar su imagen.

Admitido, Angelina Jolie interpretó el papel de manera increíble, aunque nadie capturó el espíritu de supervivencia como Vikander en la película de reinicio de 2018. Tomando material de la trilogía de Square Enix, la película sabía exactamente qué herramientas usar y cómo usarlas. Tomb Raider abarcó todo lo que la serie de videojuegos había pasado décadas perfeccionando, y simplemente agregó un tratamiento de cera de Hollywood para el lado. Bien jugado.

 

2. Silent Hill

Konami

Es curioso pensar que los cinéfilos creían que Silent Hill era un horror original, en lugar de una adaptación de un videojuego de éxito. Ese es un pensamiento extraño, considerando que la serie de videojuegos era una de las más reconocidas en el mundo conocido. Pero siendo siete años aparte, los dos medios se cruzaron y, por lo tanto, causaron una gran confusión.

De todos modos, no se puede negar el hecho de que Silent Hill lo hizo absolutamente bien, justo a través de la ciudad misma y de regreso. Fiel a su fuente de videojuego, la película produjo nuevos niveles de terror y escalofríos que rompen huesos, mientras mantenía un firme agarre de todas las características centrales que hicieron que la marca fuera universalmente aclamada para empezar. Pyramid Head, básicamente. Eso es lo que lo hizo.

 

1. Resident Evil

Constantin Film

Aunque la serie de películas abandonó directamente una gran cantidad de material de videojuego original, el corazón de la franquicia aún estaba vivo y coleando, y mantuvo algunos de los elementos clave para detener a los fanáticos a largo plazo de quejarse. Esos, por supuesto, siendo zombis, así como Raccoon City y la notoria corporación Umbrella. Pero aparte de eso, la película eligió fluir por una calle diferente. Y dio resultado, sorprendentemente.

La Alice de corazón de piedra del brote de Raccoon City se convirtió en una de las mejores protagonistas femeninas en el horror a lo largo de la carrera de la serie, y su legendario poder solo trajo nuevas olas de éxito a la franquicia, y continuó durante una década antes de inspirar un reinicio completo en 2021.

 

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Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.