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5 Películas de Videojuegos que Funcionaron en Realidad
En teoría, combinar películas con videojuegos populares parece una combinación hecha en el cielo. Es decir, hasta que comienzas a iron out las arrugas, y eventualmente te das cuenta de que con dos mundos, por supuesto, vienen dos audiencias, cada una con diferentes necesidades y deseos. Si te equivocas en algo, es tan bueno como muerto para una de las dos facciones. O ambos, dependiendo de una serie de cosas que la película tiene en cuenta al trazar el material original.
Dado que hemos visto más bombas de taquilla que cualquier otra cosa cuando se trata de películas de videojuegos. Por supuesto, eso no significa que sea una hazaña imposible de superar, y muchos han logrado tal cosa y aún así han podido mantener una tapa en la conexión mutua de ambas partes con la franquicia en cuestión. Toma estos cinco, por ejemplo.
5. Pokémon Detective Pikachu
Pokémon Detective Pikachu sabía muy bien lo que estaba haciendo cuando asumió el control de la querida franquicia — y quería jugar con ella. Sin tomarla como una adaptación de videojuego de serie, la película liderada por Ryan Reynolds exploró nuevos límites en ambos medios, lo que resultó en una historia impredecible y extrañamente conmovedora entre dos especies.
Lo que hizo que Pokémon Detective Pikachu fuera un éxito comercial no se debió al hecho de que Deadpool en persona liderara el elenco, sino al hecho de que la película fue construida para cinéfilos y jugadores por igual. Aunque simple en concepto, la película aún logró proporcionar una gran cantidad de lore, muchas risas y una lección redondeada para completarla. Justo lo que el doctor ordenó, sin duda.
4. Assassin’s Creed
En teoría, Assassin’s Creed es una historia demasiado grande para reducirla y meterla en una película de 90 minutos. La única forma de evitar eso, por supuesto, es desviarse ligeramente de la trama y, bien — cambiar algunos bits y piezas. Y eso es exactamente lo que Assassin’s Creed trabajó, completo con dos líneas de tiempo separadas, similares a los videojuegos.
El Animus abrió un nuevo camino para que Ubisoft explorara, lo que hizo que la película fuera más una prima lejana de la serie de videojuegos que una adaptación de película desesperada. No era Assassin’s Creed 2 en ningún caso, pero era, sin embargo, un homenaje perfecto a todos los grandes juegos que el desarrollador había invertido corazón y alma en crear. Simplemente, no tenía a Ezio en él.
3. Tomb Raider
Mucho antes de que Angelina Jolie y Alicia Vikander se levantaran para llenar las pesadas botas de Lara Croft, Tomb Raider ya era considerada una de las mejores series de videojuegos de su tipo. Con una larga y fructífera carrera de desarrollar aventuras de nivel superior para múltiples generaciones de consolas, la amada heroína de criptas marcó su lugar en el salón de la fama — incluso sin las películas para fortalecer su imagen.
Dado que Angelina Jolie interpretó el papel de manera increíble, aunque nadie capturó el espíritu de supervivencia como Vikander en la película de reinicio de 2018. Tomando material de la trilogía de Square Enix, la película sabía exactamente qué herramientas usar y cómo usarlas. Tomb Raider abarcó todo lo que la serie de videojuegos había pasado décadas perfeccionando, y simplemente agregó un tratamiento de cera de Hollywood para el lado. Bien jugado.
2. Silent Hill

Konami
Pensar, cinéfilos acérrimos solían creer que Silent Hill era un horror original, en lugar de una adaptación de un videojuego de éxito. Ese es un pensamiento extraño, considerando que la serie de videojuegos solía ser la más reconocible en el mundo conocido. Pero siendo siete años aparte, los dos medios se cruzaron, y por lo tanto causaron una gran confusión.
De todos modos, no hay negación del hecho de que Silent Hill absolutamente lo hizo fuera del parque, a través de la ciudad en sí y de regreso. Fiel a su fuente de videojuego, la película produjo nuevos niveles de terror y escalofríos que rompen huesos, todo mientras mantenía una firme presa sobre todas las características centrales que hicieron que la marca fuera universalmente aclamada para empezar. Pyramid Head, básicamente. Eso es lo que lo hizo.
1. Resident Evil

Constantin Film
Aunque la hebra de películas abandonó directamente una gran cantidad de material de videojuego original, el corazón de la franquicia todavía estaba vivo y pateando, y mantuvo elegantemente algunas de las características clave para detener a los fanáticos a largo plazo de armar un alboroto. Esos, por supuesto, siendo zombis, así como Raccoon City y la notoria corporación Umbrella. Pero aparte de eso, la película eligió fluir por una calle diferente. Y dio resultado, sorprendentemente.
La Alice de corazón de piedra del brote de Raccoon City se convirtió en una de las mejores protagonistas femeninas en horror a lo largo de la carrera de la serie. Su legendario poder solo trajo nuevas olas de éxito a la franquicia, y continuó durante una buena década antes de inspirar un reinicio completo en 2021.
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