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5 fracasos de videojuegos que se convirtieron en clásicos de culto

Los fenómenos de los videojuegos nunca se establecen de la noche a la mañana, eso es seguro. Para muchos, una base de jugadores tarda años en darse cuenta del valor de una franquicia, y no es hasta mucho más tarde que los desarrolladores recuperan las tarifas que se perdieron al construir tales proyectos. Pero ese es el arte de jugar; es tirar la moneda al aire y, al igual que las películas y otras formas de medios, los clásicos de culto rara vez se forman en un día.

Por supuesto, ha habido una serie de clásicos de culto de calidad que asaltan nuestro mundo a lo largo de los años. En este mismo momento, en realidad, hay miles de videojuegos que tienen una participación en el reino de culto. Sin embargo, hay cinco que sobresalen un poco más que otros, y nos duele saber que alguna vez fueron considerados fracasos comerciales. Pero, ¿qué son y cómo esos fracasos encontraron fama mucho más tarde? Bueno, esto es lo que sabemos.

5. Sombra de Roma

Shadow of Rome - Tráiler del E3 2004 - PS2

Sombra de Roma, lo creas o no, fue el juego que sentó las bases para Levantamiento de Muertos. Por supuesto, es difícil imaginar que los dos estén en la misma red, pero el simple hecho es que este último no habría sido concebido si no fuera por el cambio de enfoque de Capcom luego de la falla crítica de Sombra de Roma. Fue mucho más tarde que el desarrollador se dio cuenta de lo que podría haber sido el comienzo de una serie fenomenal de hack and slash.

In Sombra de Roma, Los jugadores asumen dos roles: Agripa, un soldado obligado a competir en los juegos de gladiadores tras ser acusado de tener algo que ver con el asesinato de Julio César, y Octavio, sobrino de César, que cree en la inocencia de Agripa y solo busca probar él. Básicamente, es una versión suelta de Gladiator de 2000, pero con más derramamiento de sangre y segmentos de sigilo.

 

4. Psiconautas

Tráiler de Psiconautas [HD]

Es difícil de creer que Psychonauts Una vez fue considerado un fracaso comercial por Double Fine, y su secuela recibió innumerables premios y críticas positivas. Pero el hecho es que, con solo 400,000 unidades enviadas después de su lanzamiento, los líderes de la industria vieron el juego como un completo fracaso. Debido a esto, Double Fine tuvo que hacer todo lo posible para asegurar la financiación de la eventual secuela ganadora de premios.

Elogiado por su extrañeza y enfoque cómico, Psychonauts pasó a reunir una cantidad significativa de seguidores leales. Sin embargo, debido a su falta de dirección, picos de dificultad absurdos y estructura cuestionable, la gran mayoría pasó a cubrirlo con oleadas de comentarios negativos. Fue solo más de una década después cuando los enemigos originales, por supuesto, encontraron en sus corazones darle al juego, así como a su secuela, una segunda oportunidad. Y chico, valió la pena.

 

3. Shenmué

Tráiler de Shenmue

Shenmue fue calificado como un fracaso comercial con el argumento de que simplemente no recuperó sus tarifas de desarrollo abrumadoramente altas. Eso, lo creas o no, es un costo monumental de casi $ 70 millones. Aunque llegó a vender más de 120 millones de copias, recibió el visto bueno de Sega, lo que provocó una disminución constante de la popularidad hasta que finalmente se revivió en 2019.

Por supuesto, que se diga que Shenmue fue un éxito crítico a los ojos de los jugadores. A pesar de la clara decepción de Sega, el juego abrió las compuertas a una ráfaga de críticas positivas. Además de ser uno de los juegos más innovadores de su tiempo, también fue elogiado por su entorno de mundo abierto, así como por su lujosa variedad de actividades y conversaciones. Entonces, no es un mal juego de ninguna manera. Es que, bueno, no ganaba lo suficiente para ser considerado un fenómeno global.

 

2. Más allá del bien y del mal

Beyond Good & Evil HD: tráiler de lanzamiento

Más allá del bien y del mal es un ejemplo clásico de cómo los rumores falsos pueden aumentar la exageración general que rodea a una posible serie. Después de lanzar su primer capítulo en 2003, Ubisoft pasó a provocar una secuela en algún momento de 2008. Sin embargo, poco que sepamos, Más allá del bien y del mal 2 no sería lanzado, y mucho menos recibiría luz verde durante más de una década. Y ahora, bueno, estás viendo uno de los pocos hazmerreír de la industria.

Todo eso dicho Más allá del bien y del mal pasó a recibir su marca de culto. La razón de su estatus oficial provino de las brasas que Ubisoft trató desesperadamente de mantener calientes durante más de diez años, sin duda. Aunque en esencia es un juego bastante bueno, fue el hilo de diez años de mensajes mixtos de Ubisoft con respecto a una secuela lo que le dio al original su marca. Incluso hoy en día, el juego se considera un tesoro independiente, tal vez para compensar la secuela que probablemente nunca obtendremos. Y sí, Ubisoft es aun manteniendo a flote a la vieja hoy. ¿Lo veremos alguna vez? Eso depende. Aunque, sinceramente, no contaríamos nuestras gallinas.

 

1. Tormenta de balas

Bulletstorm: Tráiler de látigo, patada, auge

Bulletstorm es un juego de disparos en primera persona lleno de sangre en el que millones durmieron por todas las razones equivocadas. Tenía todos los fundamentos de un juego de disparos clásico alimentado por el caos, seguro. Dicho esto, su falta de dirección condujo a una gran cantidad de críticas negativas y una eventual reprimenda de Electronic Arts. Después de no obtener ganancias, las esperanzas de una secuela se desvanecieron, dejando que la serie en potencia se secara. O, ya sabes, incinerar.

Desafortunadamente, el factor que sonó la sentencia de muerte para Bulletstorm no eran las ventas. En cambio, fueron comentarios amargos hechos por los críticos, que incluyeron la marca de "peor juego del mundo" de Fox News. Un poco duro, dado que realmente no es un juego tan malo. Sin embargo, tales comentarios finalmente despertaron la curiosidad entre los corazones de los jugadores, lo que resultó en que el juego obtuviera el estatus de clásico de culto impresionante, por extraño que parezca. Entonces, resultó que un poco de mala prensa contribuyó al éxito general del llamado fracaso. Imagínate.

 

Entonces, ¿cuál es tu opinión? ¿Estás de acuerdo con nuestro top cinco? ¿Hay algún clásico de culto que debamos conocer? Háganos saber en nuestras redes sociales aquí o abajo en los comentarios a continuación.

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.