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5 ciudades de estrellas de rock que conocemos mejor que la nuestra

Sabes, es realmente curioso cómo podemos aprendernos fácilmente los atajos de los videojuegos y memorizar lugares emblemáticos, y aun así, de alguna manera, nos cuesta localizar nuestros propios servicios fuera de casa. Para ser justos, podemos agradecérselo a Rockstar. Hay algo en la forma en que entrelazan sus mundos que nos hace sentir la necesidad de explorar cada centímetro cuadrado. Y, lamentablemente, probablemente hemos perdido más horas desenterrando sus ciudades y sus secretos que aprendiendo sobre nuestro propio territorio.
Claro, no puedo hablar por todos, pero es muy probable que la gran mayoría de los fans de Rockstar se sientan identificados. Porque lo cierto es que conocemos estas ciudades ficticias como la palma de nuestra mano, y no estamos del todo seguros de si nos enorgullece o nos preocupa nuestra incapacidad para retener información que no esté relacionada con un videojuego. Sea como sea, las conozco, y sinceramente, creo... piensa hacer también.
5. Bullworth (matón)

Tener un mapa relativamente pequeño con algunos hitos destacados con características definitorias, del matón Bullworth no era precisamente el mapa más difícil de memorizar del mundo. Tampoco era un lugar para el que no hacía falta un guía turístico, gracias a su estructura simple pero efectiva y su tradicional nexo de islas, similar a prácticamente todos los demás juegos de mundo abierto de Rockstar.
Desde los miserables dormitorios de la escuela hasta el carnaval en ruinas, desde los lujosos callejones sin salida hasta el observatorio cerrado: bullworth tenía un número infinito de lugares icónicos para explorar. Y, al tener que usar una patineta para verlo todo, nos dio la oportunidad de entrelazarnos gradualmente con sus rincones y grietas, en lugar de atravesarlos todos en un tanque en cuatro segundos.
4. San Andrés (Grand Theft Auto: San Andrés)

con todo Gran Theft Auto: San Andreas Siendo igual de memorable, es difícil destacar solo una ubicación. Por lo tanto, creo que es mejor que simplemente destaquemos San Andreas, aunque solo sea para evitar un debate entre los fans de Rockstar. Aunque si tuviéramos que elegir solo uno, probablemente sería Los Santos, principalmente por Grove Street, claro.
Desde los distritos suburbanos de Los Santos hasta los pueblos remotos de Angel Pine, los polígonos industriales de San Fierro y los casinos apiñados de Las Venturas, San Andreas se ensamblaba como un rompecabezas de 10,000 piezas bellamente pintado. Solo que, con el tiempo, descubrimos que podíamos armar cada centímetro de dicho rompecabezas sin tener que consultar la carátula. San Andreas simplemente, no sé, tenía eso. industria para quedarme contigo
3. Coney Island (Los guerreros)

No hay duda al respecto. Los guerreros fue sin duda uno de los mejores juegos de Rockstar de mediados de 2005. Y ahora, incluso quince años después, su reputación se mantiene en su punto más alto, con fans de la vieja escuela incluso alucinando con una posible remasterización para 2022. Pero, ¿qué fue lo que hizo... Los guerreros ¿Y su corto pero dulce viaje beat 'em up es tan memorable exactamente?
Por supuesto, era Coney Island, el lugar que servía de refugio a tu equipo entre niveles. Con unos cuantos distritos oscuros y lúgubres y una feria, la diminuta isla tenía suficiente para mantenernos en vilo, normalmente buscando estéreos de segunda mano o víctimas indefensas para asaltar. Entre eso y entrenar en el escondite de los Guerreros, Coney Island tenía de todo para mantenernos alerta entre misiones de la historia.
2. Ciudad Libertad (Grand Theft Auto III)

El hogar de Rockstar Games es Liberty City. Lo ha sido desde el primer día, con Vice City siendo más un lugar de vacaciones para los veranos interminables y lo que sea. Pero el hogar, no solo para nosotros, sino para todo el equipo de Rockstar, gira completamente en torno a la metrópolis que es Liberty City.
La primera oportunidad real que tuvimos de explorar el laberinto tenuemente iluminado de estructuras monocromáticas fue en Grand Theft Auto III, donde su innovador entorno 3D inspiró a innumerables mundos vivientes en la industria. Y, sinceramente, es preocupante ver cuánto recordamos cada vez que volvemos a caer en los pesados zapatos de Claude. Vergonzoso, y a la vez extrañamente impresionante. Pero saber dónde están todas las estrellas para perder el nivel deseado, por otro lado, es quizás demasiado. mucho más.
1. San Dionisio (Red Dead Redemption 2)

El problema con Red Dead Redemption 2 Y la inclusión de Saint Denis llegó un poco tarde, hasta el punto de aparecer en el último tramo de los créditos finales, en lugar de estar justo en medio, como probablemente debería haber sido. Huelga decir que tuvimos el epílogo para recorrer sus estrechas calles y descubrir todo su carisma sureño. Pero no fue así con Arthur, por desgracia.
Saint Denis podría haber sido construido hasta el punto de hacer que cada calle y callejón irradiara claustrofobia, pero sin duda era un espectáculo para la vista después de atravesar páramos yermos y bosques interminables durante treinta o cuarenta horas seguidas. Y en cuanto a las misiones que albergaba la ciudad industrial, bueno, digamos que había mucho que probar antes. y después de que la historia anudó sus cabos sueltos, entregando efectivamente un patio de recreo bullicioso lleno de nuevas oportunidades.
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