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5 ubicaciones innovadoras de videojuegos que no necesitan presentación

En un océano tan saturado de nichos y prismas de videojuegos generados, resulta difícil hoy en día encontrar algo extravagante y original. Como encontrar una aguja en un pajar: los juegos innovadores pueden verse eclipsados ​​por la gran cantidad de juegos mediocres. Y seguro que tampoco son precisamente los más fáciles de rastrear.

Entonces, ¿qué es lo que hace que un juego se destaque del resto? ¿Qué pueden hacer los desarrolladores para mantener a los jugadores involucrados? Bueno, la mayoría de las veces, todo se reduce a la configuración; lugares que simplemente se destacan y popular. Si se capturan correctamente, los juegos mediocres pueden convertirse en juegos excepcionales, donde la configuración juega un papel fundamental en la experiencia general. Claro que lo difícil es que sean memorables. Veamos estos cinco ejemplos.

 

5. Masyaf (Assassin's Creed)

Es justo decir que generalmente se puede reconocer la importancia de un determinado lugar a través de su red turística. Masyaf, antes de Assassin's Creed - no tenía nada. Como, nada en absoluto, a pesar de su relación con los primeros asesinos registrados en la historia. Sin embargo, tras el lanzamiento del juego, los fans de la serie hizo el sacrificio de aventurarse en las profundidades de la ciudad siria para examinar los restos del renombrado credo.

Aunque ligeramente exagerada para ilustrar la imagen y contar la historia de Altair, Masyaf sigue siendo, sin duda, una de las réplicas más vívidas de una ciudad real jamás llevada a un videojuego. Su castillo, el campo de entrenamiento, la gran escalera y la biblioteca de doble cara: todo ello era suficiente para recrear un recuerdo perfecto de nuestros primeros años de juego. E incluso hoy, años después de que Ubisoft decidiera abandonar la ciudad siria, Masyaf sigue siendo uno de los lugares favoritos de todos los tiempos en el libro de monumentos legendarios.

 

4. Calle Grove (Grand Theft Auto: San Andreas)

"Calle Grove, inicioAl menos lo era antes de que yo... —ya te haces una idea—. Es un lugar en el que hemos estado innumerables veces a lo largo de los años, y aún más recientemente gracias a la renovación de Rockstar. San Andreas Para plataformas actualizadas. También es un lugar que engloba mucha nostalgia de los juegos de PlayStation 2 de mediados a finales, y un clásico absoluto en el... Grand Theft Auto cronología en general.

Curiosamente, Grove Street era en realidad el único lugar al que acudíamos la mayoría de nosotros en segundo lugar. Grand Theft Auto V Llegaron al mercado. Desde que se confirmó la ambientación de San Andreas, solo queríamos viajar al pasado y revisitar algunos de los lugares favoritos de los fans. Desde el patio trasero de Ryder hasta la cancha de baloncesto de Sweet, la fortaleza de CJ y, bueno, el apartamento de fiesta temporal de OG Loc. La cantidad de recuerdos que teníamos en Grove Street parece casi infinita. Y por eso no necesita presentación. Es un lugar que tú conoces, yo conozco, y la gran mayoría de los jugadores lo conoce.

 

3. Zanarkand (Final Fantasy X)

Innovador

Si no fuera por la gigantesca esfera de Blitzball, ubicada justo en el centro de la ciudad, uno habría pensado que Zanarkand era simplemente la típica metrópolis ciberpunk, con estructuras monocromáticas y metálicas que realzaban su mundo cliché. Sin embargo, con ella, es algo completamente distinto, y un auténtico clásico en el... Final Fantasy dominio.

Desafortunadamente, a pesar de su glamour deslumbrante y sus temas innovadores, Zanarkand no perduró por mucho tiempo. Básicamente, se utilizó para sentar las bases de la décima historia, y luego quedó reducida a escombros y ruinas para que el icónico arco argumental de Tidus avanzara. Y aun así, incluso con tan poco tiempo en pantalla, Zanarkand logró causar una impresión impecable y dejar una huella imborrable en los años venideros.

 

2. Helheim (dios de la guerra)

Es curioso, porque no puedo evitar estremecerme cada vez que pienso en esos primeros pasos que di en Dios de las guerras dimensión hueca de Helheim. Desde cruzar el puente a través de volutas de almas abandonadas hasta desafiar los temidos susurros que atravesarían los vientos muertos y terribles. Cada paso y cada momento que pasamos traspasando el reino de los muertos, todo equivalía a un recorrido espeluznante que nos hizo no querer volver nunca más.

Por supuesto, God of War No le faltan ideas innovadoras para enriquecer su atlas con lugares memorables. Sin embargo, entre Helheim, The Shores of Nine, Wildwood y demás, Helheim sin duda impacta de forma diferente. Va más allá de la belleza y, en cambio, extrae la paranoia y el miedo de lo más profundo de nuestro ser. Representa la muerte de la forma más cruda y nos impide desafiar y romper sus límites. En definitiva, es un lugar vacío, y sin embargo, un lugar que no podemos evitar recordar incluso hoy.

 

1. Shangri-La (Far Cry 4)

Innovador

Ahora, Far Cry 4 Seguro que tenía algunos temas interesantes. Un montón de temas refritos, concedido. Pero temas interesantes, no obstante. Y aunque la mayor parte del juego fue compuesto por ascender a las torres de radio habituales y derrocar a los regímenes enemigos y lo que sea, una pequeña fracción de sus misiones opcionales en realidad eran algo inusuales y, perdón por el juego de palabras, muy lejos de lo que la serie generalmente abarca.

Recopilar los diversos trozos de pergamino que, al ser cosidos, contaban una historia bastante improbable sobre la expedición de un lobo solitario a través del infernal Shangri-La fue quizás la mejor parte de Far Cry 4 en general. Una declaración audaz, pero cierta. Y aunque Shangri-La era el polo opuesto de lo que podríamos haber imaginado inicialmente, seguía siendo uno de los lugares más memorables de todo Kyrat.

Hablemos de tus lugares más memorables en los videojuegos. ¿Qué mundos innovadores te vienen a la mente? Cuéntanoslo en nuestras redes sociales. aqui.

 

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Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.

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