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5 Características que Hacen que un Videojuego Gane un Premio

Los videojuegos se lanzan literalmente todos los días del año. Con tal cantidad de contenido que llega al mercado, mucha gente se pregunta por qué una cantidad tan pequeña de juegos logra llegar al mainstream. Incluso muchos títulos Triple-A tienden a fracasar, incluso si son de series aclamadas. ¿Qué es lo que determina qué juegos son grandes y cuáles se olvidarán? Si sigues el mercado, aprenderás que hay varios ingredientes clave que deben estar presentes para hacer un clásico de los videojuegos. A continuación, te presentamos cinco características que impulsan a los videojuegos más famosos jamás creados.

 

5. Gestión de Contenido

El primer gran contribuyente a un juego es el plan que se presenta después de su lanzamiento. El DLC se ha convertido en una parte regular de la industria, al igual que los juegos de servicio en vivo como Genshin Impact. Los buenos juegos tienen una hoja de ruta para su contenido posterior al lanzamiento. También notarás que la mayoría de estos juegos están bastante equilibrados sin paredes de pago para ganar. Si el juego no es de servicio en vivo, entonces cualquier DLC planeado debe expandirse sobre un juego ya completo en lugar de agregar contenido de historia necesario, como se ve en Kingdom Hearts 3.

El DLC y los juegos de servicio en vivo pueden ser geniales. Las cosas llegan a un punto crítico, sin embargo, cuando se convierten en una forma de obtener dinero de los jugadores en lugar de una forma de mejorar el juego en sí. Stardew Valley es otro gran ejemplo, ya que sus actualizaciones gratuitas han seguido manteniendo el juego separado de todos los demás simuladores de granjas en el mercado. Incluso los juegos que se exceden con DLC cosméticos pueden parecer incorrectos para los jugadores, ya que las franquicias que constantemente lanzan DLC no son vistas de buena manera.

 

4. Mecánicas Elegantes

¿Cuántos juegos has probado con mecánicas torpes o aparentemente incompletas? Una de las características principales de los videojuegos es el control en sí. Cuando los juegos están sin pulir, tienen controles inconvenientes o no tienen un sistema de combate robusto, las cosas empeoran. Algunos juegos simplemente no pueden lograr un buen tiempo, mientras que otros se sienten como si estuvieras jugando con controles de tanque antiguos y no del buen tipo. Algunos juegos incluso caen en la categoría de controles aburridos, donde solo estás luchando con un solo botón.

Aún peor es cuando te enfrentas a una interfaz de usuario torpe que es difícil de navegar. Mejorar habilidades en estos juegos y la gestión de inventario puede convertirse en una pesadilla completa. Cuando tienes que pasar por menús interminables para obtener un nuevo poder, pierdes tiempo que podrías estar pasando disfrutando del título. Un buen ejemplo de una interfaz de usuario fácil de usar se puede ver en juegos como The Elder Scrolls: Skyrim y la franquicia Pokémon.

 

3. Contenido Lateral Profundo

Muchos juegos de hoy en día son de mundo abierto, y incluso si no lo son, contienen contenido lateral como niveles de historia de bonificación. Una de las peores características que se pueden encontrar es un mundo abierto vacío o una línea interminable de misiones de búsqueda. Puede ser aún peor si las historias laterales se centran en personajes que no reciben ningún desarrollo de personaje positivo. Esto se puede encontrar comúnmente en RPG donde los personajes son el enfoque principal. Para un buen ejemplo de un juego que maneja bien el contenido lateral, puedes mirar Persona 5 y The Witcher 3.

Esto no es solo prominente en juegos modernos, el éxito de The Legend of Zelda: Majoras Mask a menudo se atribuye a su contenido lateral. Los jugadores siempre han disfrutado teniendo acceso a buen contenido que no se centra solo en la historia principal. De hecho, aunque el contenido lateral no es una característica necesaria, tiende a ser una que generalmente mejora los juegos. Por el contrario, si el contenido lateral es repetitivo, los jugadores están dispuestos a tener una opinión más baja del juego.

 

2. Banda Sonora Intrincada

Una de las características más expresivas en los videojuegos es el uso de la música. La música se utiliza para crear estados de ánimo y muchos compositores en la escena de los videojuegos se entrenan durante años para crear la atmósfera perfecta. Otros juegos, como Saints Row y Grand Theft Auto, incluso utilizan música de radio para crear su banda sonora. Esto ayuda a darle al juego una sensación única y en muchos casos, cuando los jugadores escuchan una cierta canción, instantáneamente recuerdan momentos divertidos en el juego. Esto se puede ver con Power de Kanye West, que se reproduce durante una escena importante en Saints Row 3.

Los juegos con partituras que coinciden con una atmósfera tienden a intensificar las emociones de los jugadores. Una mala elección de canción puede hacer que una escena triste sea desagradable y una escena de terror cómica. Aunque los jugadores pueden no clamar por comprar la partitura de los juegos que juegan, la música es uno de los ingredientes más importantes en cualquier título. Un mal diseño de sonido en los videojuegos es una pesadilla. A veces, usar las pistas incorrectas puede incluso molestar a los jugadores lo suficiente como para dejar de jugar el título por completo.

 

1. Lore Satisfactorio

Otro factor importante en los juegos populares tiende a ser su lore. Aunque las historias simples pueden ser ganadoras, generalmente los juegos más populares tienden a tener un lore complejo. Esto significa que el juego desarrolla completamente su mundo utilizando cualquier medio necesario. En ciertos RPG, esto se hace poniendo texto en libros, colocando misiones laterales únicas en el mapa o simplemente dejando notas alrededor de las mazmorras. Al darle a todo en el mundo una historia, los jugadores se sienten más invertidos en lo que está sucediendo a su alrededor.

Elden Ring y los títulos Souls en general son grandes ejemplos de esta característica. Aunque puedes pensar que el mundo se siente vacío al principio, pronto aprendes que el lore es profundo. Juegos como estos se esfuerzan por sumergir al jugador en un mundo complejo con una historia robusta. En el caso de juegos donde tus decisiones cambian las cosas a tu alrededor, es más probable que se repitan. Esto significa que puedes aprender más sobre el mundo jugando el juego de nuevo. De igual forma, puedes hacerlo sin sentirte aburrido de ver los mismos eventos una y otra vez.

 

¿Crees que todas estas características hacen que un juego sea grande? ¿Estás de acuerdo con nuestras cinco selecciones principales? ¿Hay algún juego que debamos conocer? ¡Háganoslo saber en nuestras redes sociales aquí o en los comentarios a continuación.

Jessica es una otaku residente y escritora obsesionada con Genshin. Jess es un veterano de la industria que se enorgullece de trabajar con desarrolladores de JRPG y juegos indie. Además de los videojuegos, puedes encontrarla coleccionando figuras de anime y teniendo demasiada fe en el anime Isekai.

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