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5 características que hacen un videojuego ganador de premios

Los videojuegos se lanzan prácticamente todos los días del año. Con la enorme cantidad de contenido que llega al mercado, muchos se preguntan por qué tan pocos juegos llegan al público general. Incluso muchos títulos de primera categoría tienden a fracasar, incluso si pertenecen a series aclamadas. ¿Qué es lo que determina qué juegos son geniales y cuáles caerán en el olvido? Si sigues el mercado, descubrirás que hay varios ingredientes clave que deben estar presentes para crear un clásico de los videojuegos. A continuación, se presentan cinco características que impulsan a los videojuegos más famosos de la historia.
5. Gestión de contenido

El primer gran contribuyente de un juego son los planes que vienen después del lanzamiento. DLC se ha convertido en una parte regular de la industria, al igual que los juegos de servicio en vivo como Genshin ImpactLos buenos juegos tienen una hoja de ruta para su contenido posterior al lanzamiento. También notarás que la mayoría de estos juegos están bastante equilibrados, sin barreras de pago. Si el juego no es un servicio en vivo, cualquier DLC planificado debería expandir un juego ya completo en lugar de añadir contenido de historia necesario, como se vio con... Kingdom Hearts 3.
Los juegos con contenido descargable (DLC) y de servicio en vivo pueden ser geniales. Sin embargo, la situación se complica cuando se convierten más en una forma de obtener dinero de los jugadores que en una forma de mejorar el juego en sí. Stardew Valley es otro gran ejemplo, ya que sus actualizaciones gratuitas han mantenido al juego diferenciado de todos los demás simuladores agrícolas del mercado. Incluso los juegos que se exceden con el contenido descargable (DLC) estético pueden resultar mal vistos por los jugadores, ya que las franquicias que publican constantemente DLC no son bien vistas.
4. Mecánica elegante

¿Cuántos juegos has probado con mecánicas toscas o aparentemente incompletas? Una de las principales características de los videojuegos son los propios controles. Cuando los juegos no están pulidos, tienen controles incómodos o carecen de un sistema de combate robusto, las cosas se complican. Algunos juegos simplemente no consiguen controlar bien el ritmo, mientras que otros dan la sensación de jugar con controles anticuados y no del tipo adecuado. Algunos juegos incluso caen en la categoría de controles aburridos, donde solo luchas con un solo botón.
Lo peor ocurre cuando te encuentras con una interfaz de usuario torpe y difícil de navegar. Mejorar habilidades en estos juegos y gestionar el inventario puede convertirse en una auténtica pesadilla. Al tener que recorrer menús interminables para conseguir un nuevo poder, pierdes tiempo que podrías dedicar a disfrutar del juego. Un buen ejemplo de una interfaz de usuario fácil de usar se puede ver en juegos como... The Elder Scrolls: Skyrim y la Pokémon franquicia.
3. Contenido lateral profundo

Hoy en día, muchos juegos son de mundo abierto, e incluso si no lo son, contienen contenido secundario, como niveles adicionales de la historia. Una de las peores características que se pueden encontrar son los mundos abiertos vacíos o una interminable lista de misiones de búsqueda. Puede ser aún peor si las historias secundarias se centran en personajes sin un desarrollo positivo. Esto suele ocurrir en los RPG donde los personajes son el foco principal. Para un buen ejemplo de un juego que gestiona bien el contenido secundario, puedes consultar Persona 5 y The Witcher 3.
Esto no sólo es prominente en los juegos modernos, el éxito de La leyenda de Zelda: máscara de Majora A menudo se relaciona con su contenido secundario. Los jugadores siempre han disfrutado del acceso a buen contenido que no se centre únicamente en la historia principal. De hecho, aunque el contenido secundario no es una característica necesaria, suele ser una que mejora los juegos. Por otro lado, si el contenido secundario es demasiado exigente, los jugadores están dispuestos a tener una opinión negativa del juego.
2. Banda sonora intrincada

Una de las características más experimentadas en los juegos es el uso de la música. La música se usa para crear estados de ánimo y muchos compositores en la escena de los juegos se entrenan durante años sobre cómo crear la atmósfera perfecta. Otros juegos, como Saints Row y Grand Theft Auto, incluso utilizan la música de la radio para crear su banda sonora. Esto ayuda a darle al juego una sensación única y, en muchos casos, cuando los jugadores escuchan una determinada canción, recordarán instantáneamente los momentos divertidos del juego. Esto se puede ver con Power de Kanye West, que suena durante una gran escena en Saints Row 3.
Los juegos con puntajes que coinciden con una atmósfera a menudo tienden a aumentar las emociones de los jugadores. Una mala elección de canción puede hacer que una escena triste sea desagradable y una escena de terror cómica. Si bien es posible que los jugadores no clamen por comprar la puntuación de los juegos que juegan, la música es uno de los ingredientes más importantes en cualquier título. Un mal diseño de sonido en los juegos es una pesadilla. A veces, usar las pistas incorrectas puede incluso molestar a los jugadores lo suficiente como para dejar de colocar un título por completo.
1. Saber cumplidor

Otra gran influencia en los juegos populares suele ser su historia. Si bien las historias sencillas pueden ser clave, los juegos más populares suelen tener una historia compleja. Esto significa que el juego desarrolla su mundo a fondo utilizando todos los medios necesarios. En ciertos RPG, esto se logra colocando texto en libros, colocando misiones secundarias únicas en el mapa o simplemente dejando notas en las mazmorras. Al dotar a todo el mundo de una historia, los jugadores se sienten más involucrados en lo que sucede a su alrededor.
Elden Ring y la Almas los títulos en general son grandes ejemplos de esta característica. Si bien puede pensar que el mundo se siente vacío al principio, rápidamente aprende que la tradición es profunda. Juegos como estos se proponen llevar al jugador a un mundo complejo con una historia sólida. En el caso de los juegos en los que tus elecciones cambian las cosas a tu alrededor, es más probable que ocurran repeticiones. Esto significa que puedes aprender más sobre el mundo jugando de nuevo. Así mismo puedes hacer esto sin aburrirte de ver los mismos eventos una y otra vez.







