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5 Batallas Épicas Que Hicieron Historia En Los Videojuegos
Hay algo terriblemente satisfactorio en ir a la guerra con un personaje que en su sano juicio sabe que puede desterrar a un ejército entero en un instante. Haber alcanzado tal poder a lo largo de una historia, tomar a ese peón y verlo debatirse a través de una serie de batallas envueltas en humo y niebla emite una sensación como ninguna otra. Saber que nosotros, el jugador, estuvimos detrás del desarrollo de tal héroe floreciente es épico, más allá de toda creencia.
De cualquier manera, el punto es que hemos podido experimentar esa sensación numerosas veces a lo largo de los años. Una y otra vez, hemos construido a nuestros héroes y les hemos dado todas las habilidades justas y la astucia para constituir a un ejército entero, y ni una sola vez hemos crecido cansados de hacerlo. Ciertas batallas, sin embargo, han permanecido con nosotros a lo largo de los años, y por todas las razones correctas. Pero, ¿cuáles son, y por qué todavía cantamos sus alabanzas años después de que los tambores de guerra dejaron de sonar?
5. 1000 Heartless (Kingdom Hearts 2)

Inicialmente, tener un juego basado en Disney incluido en esta lista no cruzó mi mente. Es decir, hasta que recordé la batalla de 1000 Heartless, donde Sora fue a la guerra con un ejército con nada más que una Keyblade y mucha valentía. Eso, para mí, fue cuando el protagonista de Kingdom Hearts pasó de ser un guerrero aspirante a un maestro Keyblade total.
Después de que Hollow Bastion sucumbe a las montañas de fuerzas Heartless, Sora, Donald, Goofy, así como todos los amigos del trío querido, se unen para empujar hacia atrás al ejército y cambiar el curso de la guerra. Sin embargo, todo se reduce a una gran confrontación, donde miles de enemigos asaltan una llanura central para derribar al héroe que empuña la Keyblade. 1000 contra 1! ¡Cue la música de batalla de quince minutos!
4. Apertura (Ryse: Son of Rome)

La antigua Roma nunca fue exactamente pobre en eventos confrontacionales. Ryse: Son of Rome, también, no se avergonzó cuando se trataba de mostrar la guerra en su forma más cruda. Al igual que ser lanzado al extremo sin una paleta, el juego nos sumergió de inmediato en un tsunami de derramamiento de sangre y venganza, barbarie y corrupción. Y, en honestidad, fue una de las mejores aperturas en la historia de los videojuegos. O, al menos, en el género de acción-aventura, de cualquier manera.
Con los bárbaros lanzando un ataque total contra las secciones internas de Roma, sus defensores restantes se ven obligados a mantener el fuerte y empujar hacia atrás el asalto. Sin embargo, con todas las probabilidades en contra de los soldados aliados de Roma, solo los ataques estratégicos basados en la velocidad pueden tener el poder de cambiar el curso. Afortunadamente, tú, el jugador, posees todos los recursos que Roma tiene para ofrecer. La victoria está cerca, siempre y cuando utilices el conocimiento que la ciudad ha adquirido durante generaciones.
3. Prólogo (Battlefield 1)

Battlefield se basa en batallas que van más allá de lo épico, y esa es parte de la razón por la que las amamos. También traen una narrativa agridulce con cada entrada, obligándonos a abrir los ojos y presenciar los horrores de la guerra desde nuestras propias casas. El segmento de apertura de Battlefield 1, por supuesto, mostró esto de la manera más aterradora imaginable. Y entonces algo más.
Con todas las probabilidades en contra de las fuerzas aliadas, el colectivo remoto se une para hacer un último esfuerzo desesperado contra sus opresores. A lo largo del prólogo relativamente corto pero increíblemente poderoso, los jugadores pueden ver las luchas que se entrelazan con la batalla en la línea del frente. Balas, brutalidad y hermanos en armas cayendo lado a lado; una manera triste de comenzar uno de los mejores videojuegos de guerra basados en la historia jamás creados.
2. Llanuras de Wu Zhang (Dynasty Warriors 5)

La batalla de las llanuras de Wu Zhang ha desempeñado un papel crucial en la historia de los Tres Reinos durante generaciones, y ha sido un momento definitorio para el ejército de Shu desde el inicio de la serie. Con la facción al borde del colapso, y un destino inminente acechando en el campo de batalla contra rivales codiciosos de poder de Wei, los creyentes en la benevolencia se unieron para hacer un último empujón por la paz.
Con un campo de batalla memorable que consiste en dos campamentos en la colina y una llanura central que vio a miles de soldados luchar por la ventaja, el encuentro se convirtió en un clásico instantáneo; un punto de referencia al que cada juego futuro apuntó a superar, pero no logró alcanzar. Cuatro entregas y una gran cantidad de spin-offs después, y la serie aún no ha podido recrear la perfección que fue el arco de la historia de las llanuras de Wu Zhang en Dynasty Warriors 5.
1. Día D (Call of Duty: WWII)

La batalla de Omaha Beach, también conocida como Día D, ha sido utilizada en videojuegos más veces de las que nos gustaría contar. No olvidemos Medal of Honor, Battlefield, así como los juegos Call of Duty anteriores, todos los cuales incluyeron el trágico evento en cada narrativa. Y tanto como nos gustaría dar un reconocimiento a todos los juegos que vinieron antes, Call of Duty: WWII simplemente capturó los días en otro nivel por completo.
Los desembarcos en la playa y las miserables probabilidades son dos cosas que cada persona conoce. Y sin embargo, el capítulo CoD logró explorar ambas lo suficiente como para evocar el doble de emociones. A lo largo de un capítulo de apertura de aproximadamente 30 minutos, los jugadores pueden presenciar el horror en su forma más dura. Además, con visuales limpios y una jugabilidad estelar, resultó en una de las simulaciones de guerra más realistas de todos los tiempos. Digamos lo que digamos, pero Sledgehammer Games realmente dio en el clavo con este.
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