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5 Batallas Épicas Que Hicieron Historia En Los Videojuegos

Hay algo satisfactorio al ir a la guerra con un personaje que, en su sano juicio, sabe que puede derrotar a un ejército entero en un instante. Haber alcanzado tal poder a lo largo de una historia, tomar a ese personaje y verlo luchar a través de una serie de batallas envueltas en humo y niebla, emite una sensación como ninguna otra. Saber que nosotros, los jugadores, estuvimos detrás del desarrollo de dicho héroe es épico, más allá de toda creencia.

De cualquier manera, el punto es que hemos podido experimentar esa sensación numerosas veces a lo largo de los años. Una y otra vez, hemos construido a nuestros héroes y les hemos dado todas las habilidades justas y la astucia para constituir un ejército entero, y nunca nos hemos cansado de hacerlo. Ciertas batallas, sin embargo, han permanecido con nosotros a lo largo de los años, y por todas las razones correctas. Pero, ¿cuáles son, y por qué todavía cantamos sus alabanzas años después de que los tambores de guerra dejaron de sonar?

 

5. 1000 Heartless (Kingdom Hearts 2)

Inicialmente, no se me ocurrió incluir un juego basado en Disney en esta lista. Es decir, hasta que recordé la batalla de 1000 Heartless, donde Sora fue a la guerra con un ejército con nada más que una Keyblade y mucha valentía. Eso, para mí, fue cuando el protagonista de Kingdom Hearts pasó de ser un guerrero aspirante a un maestro de Keyblade en toda regla.

Después de que Hollow Bastion sucumbe a las montañas de fuerzas Heartless, Sora, Donald, Goofy, así como todos los amigos del trío, se unen para repeler al ejército y cambiar el curso de la guerra. Sin embargo, todo se reduce a un enfrentamiento principal, donde miles de enemigos asaltan una llanura central para derrotar al héroe que empuña la Keyblade. 1000 contra 1! Cue la música de batalla de quince minutos.

 

4. Apertura (Ryse: Son of Rome)

La antigua Roma nunca fue exactamente corta en eventos confrontacionales. Ryse: Son of Rome, también, no se avergonzó de mostrar la guerra en su forma más cruda. Al ser lanzados al agua sin un salvavidas, el juego nos sumergió de inmediato en un tsunami de derramamiento de sangre y venganza, barbarie y corrupción. Y, en honestidad, fue una de las mejores aperturas en la historia de los videojuegos. O, al menos, en el género de acción-aventura, de cualquier manera.

Con los bárbaros lanzando un ataque total contra las secciones interiores de Roma, sus defensores restantes se ven obligados a mantener la fortaleza y repeler el asalto. Sin embargo, con todas las probabilidades en contra de los soldados aliados de Roma, solo ataques estratégicos basados en la velocidad pueden tener el poder de cambiar el curso. Afortunadamente, usted, el jugador, posee todos los recursos que Roma tiene para ofrecer. La victoria está cerca, siempre y cuando se utilice el conocimiento que la ciudad ha adquirido a lo largo de generaciones.

 

3. Prólogo (Battlefield 1)

Battlefield se basa en batallas que van más allá de lo épico, y eso es parte de la razón por la que las amamos. También traen una narrativa amarga con cada entrega, obligándonos a abrir los ojos y presenciar los horrores de la guerra desde nuestros propios hogares. El segmento de apertura de Battlefield 1, por supuesto, lo mostró de la manera más horrorosa imaginable. Y entonces some.

Con todas las probabilidades en contra de las fuerzas aliadas, el colectivo remoto se une para hacer un último esfuerzo desesperado contra sus opresores. A lo largo del prólogo relativamente corto pero increíblemente poderoso, los jugadores pueden ver las luchas que se entrelazan con la batalla en la línea del frente. Balas, brutalidad y hermanos en armas cayendo lado a lado; una manera lamentable de comenzar uno de los mejores videojuegos de guerra jamás creados.

 

2. Llanuras de Wu Zhang (Dynasty Warriors 5)

La batalla de las llanuras de Wu Zhang ha desempeñado un papel crucial en la historia de los Tres Reinos durante generaciones, y ha sido un momento definitorio para el ejército de Shu desde el inicio de la serie. Con la facción al borde del colapso, y un destino inminente acechando en el campo de batalla contra rivales codiciosos de poder de Wei, los creyentes en la benevolencia se unen para hacer un último empujón por la paz.

Con un campo de batalla memorable que consiste en dos campamentos en las colinas y una llanura central que vio a miles de soldados luchando por la ventaja, el encuentro se convirtió en un clásico instantáneo; un estándar al que cada juego futuro aspiró a superar, pero no logró alcanzar. Cuatro entregas y una gran cantidad de spin-offs más tarde, y la serie todavía no ha recreado la perfección que fue el arco de la historia de las llanuras de Wu Zhang en Dynasty Warriors 5.

 

1. Día D (Call of Duty: WWII)

La batalla de Omaha Beach, también conocida como Día D, ha sido utilizada en videojuegos más veces de las que nos gustaría admitir. No olvidemos Medal of Honor, Battlefield, así como los juegos Call of Duty anteriores, todos los cuales incluyeron el trágico evento en cada narrativa. Y, tanto como nos gustaría dar un reconocimiento a todos los juegos que vinieron antes, Call of Duty: WWII simplemente capturó los días a otro nivel por completo.

Los desembarcos en la playa y las miserables probabilidades son dos cosas que cada persona conoce. Y, sin embargo, el capítulo de CoD logró penetrar en cada una de ellas lo suficiente como para evocar el doble de emociones. A lo largo de un capítulo de apertura de aproximadamente 30 minutos, los jugadores pueden presenciar el horror en su forma más dura. Además, con visuales limpios y una jugabilidad estelar, resultó en una de las simulaciones de guerra más realistas de todos los tiempos. Digamos lo que digamos, pero Sledgehammer Games realmente dio en el clavo con este.

 

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Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.