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5 Videojuegos Defectuosos Que Realmente Se Lanzaron Mundialmente

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Es cierto, el precio de los videojuegos está aumentando, al igual que nuestras expectativas cuando queremos comprarlos en sus respectivas fechas de lanzamiento. Y considerando que 70 dólares o más no es exactamente poco común en estos días, llegamos a esperar un cierto nivel de calidad en cada lanzamiento. Pero lo que no esperamos, por otro lado, son puertos defectuosos y engranajes dentados, todo lo cual choca para producir un chirrido penetrante. Es natural que queramos la mejor experiencia que un juego puede ofrecer. Y sin embargo, una y otra vez, desarrolladores desesperados han acudido a la última valla con el olor del dinero rondando bajo sus narices, desesperados por aspirarlo sin realmente saltarla. Y seamos justos, eso ha llevado a resultados bastante desastrosos a lo largo de los años. Solo deleiten sus ojos con estos cinco juegos defectuosos, por ejemplo. Aunque han sido redimidos tras lanzar una serie de parches, estos siempre serán recordados como auténticos desastres digitales.

5. Assassin’s Creed: Unity

“Roba la manzana, Arno. Te reto.”

Después de recuperar pepitas de oro de la bóveda de Assassin durante varios años, Ubisoft sabía que su suerte eventualmente se acabaría y, un día, ese oro se convertiría gradualmente en carbón. Solo que, con Ubi siendo demasiado confiado con su franquicia en auge, el equipo asumió que cualquier cosa que produjeran sería bien recibida, incluso con un hilo de bugs para hundirla. Pero ya sabes lo que dicen: el oro de los tontos realmente no es tan difícil de detectar si cavas lo suficiente. Assassin’s Creed: Unity fue un gran paso atrás para Ubisoft, especialmente después de que Black Flag estableciera el nuevo listón para la serie. Pero como dije, con Ubi volviéndose un poco demasiado arrogante para su propio bien, recurrieron a diluir una secuela para cumplir con su estricto plazo anual. Solo que, con el capítulo de la Revolución Francesa plagado de bugs y mecánicas defectuosas desde el principio, básicamente cayeron en una red de su propia creación, tejida con fantasía e incompetencia.  

4. Cyberpunk 2077

Uno de los muchos residentes sin rostro de Night City, sin duda.

Después de generar expectación por Cyberpunk 2077 durante lo que parecieron décadas, era natural que los fans emocionados esperaran cierto nivel de material de calidad premium a cambio. Y mientras CD Projekt se aseguraba de canalizar todos sus recursos en tráileres épicos y cameos de celebridades, la jugabilidad, por otro lado, no recibió ni un ápice de atención. O al menos no lo parecía. Cyberpunk 2077 siempre será recordado como el barco que se hundió y ancló a CD Projekt en el cementerio de los juegos fracturados. Incluso con los carretes de actualizaciones parchando efectivamente el juego desde su desastroso lanzamiento, los fans siempre recordarán el momento en que Sony retiró el juego del mercado, y el propio CD Projekt tuvo que emitir disculpas formales a todos los que compraron el título defectuoso. Así que, redimido o no, no se puede olvidar lo espantoso que fue ese lanzamiento.  

3. Ride to Hell: Retribution

Ninguna palabra puede redimir este, para ser justos.

Después de sentirse bastante cómodos con su franquicia insignia NASCAR, el desarrollador Eutechnyx buscó dar un salto increíblemente ambicioso a un mundo completamente nuevo; uno que finalmente destruiría el eje que habían pasado años forjando. Y Ride to Hell: Retribution, también conocido como uno de los peores juegos que jamás haya manchado una generación, lamentablemente, fue la bola de demolición que derribó esos zancos de papel.

Jord es el Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está divagando en sus listículos diarios, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o explorando Game Pass en busca de todos esos indies poco valorados.

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