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5 Mejores Narradores de Videojuegos de Todos los Tiempos

Si alguna vez has jugado Biomutant, probablemente sabrás lo que se necesita para producir una narración de calidad en los videojuegos. Básicamente, se trata de hacer todo lo posible para asegurarse de que no sea nada como Biomutant. En su lugar, se trata de poder entender el equilibrio de tal cosa, sabiendo que demasiado de ello puede llevar a que el resto del juego quede eclipsado. Biomutant, por otro lado, intenta meter 99,9% de narración sobre 0,01% de juego. Así que, como dije — equilibrio. Nadie gusta de un narrador que se explaya.

Entender la narración puede ser algo bastante complejo si eres nuevo en la industria. Es increíblemente fácil perderse en contar la historia de tal manera que, desafortunadamente, los desarrolladores pueden olvidar darle al jugador tiempo para experimentarla por sí mismo. Algunos desarrolladores, sin embargo, han logrado descifrar la fórmula y han llenado juegos con monólogos icónicos y guiones bien elaborados. Solo toma estos cinco como ejemplo. Aquí hay un conjunto de voces doradas que, personalmente, creo que caracterizaron a una generación. Pero eso es solo la opinión de un tipo, por supuesto.

 

5. Max Payne 3

Algunos podrían decir que Max Payne “alcanzó su punto máximo en la escuela secundaria”, poco antes de regresar a los reflectores para una tercera y última entrega antes de regresar a la oscuridad. Algunos también dirían que la franquicia no fue una de las creaciones más finas de Rockstar y que exprimir la vaca lechera más allá de los dos primeros juegos solo estaba destinado a fallar. Sin embargo, con los comentarios negativos aparte, Max Payne 3 sí tuvo un estilo de narración bastante fenomenal detrás de él.

Al igual que escuchar una historia llena de angustia que se derrama de los labios de un adicto en recuperación durante una intervención, se nos invita a escuchar una historia llena de encuentros violentos y experiencias cercanas a la muerte, todo mientras nos sentamos en la primera fila con el controlador descansando entre nuestras palmas. Max en sí mismo hace de un narrador fantástico y cuenta la historia sin perder de vista las tareas que se tienen entre manos. Cada palabra hablada y cada monólogo, en toda honestidad, se suma a una historia finamente afinada que vale la pena quedarse para escuchar.

 

4. Alan Wake

Al ser un cuentacuentos de profesión, solo tenía sentido que Alan Wake mismo narrara sobre su propia antología de horrores. Pero, chico, no esperábamos que la narración fuera una de las mejores partes del juego en general. Y sin embargo, allí estábamos, jugando a un personaje en una historia de su propia creación, actuando los capítulos a medida que se vertían del libro, palabra por palabra, pasaje por pasaje.

Alan Wake cuenta una historia fría y escalofriante que simplemente logra mantener a los jugadores en la cuerda floja desde el momento en que el libro se abre hasta el momento en que se cierra. Con suficientes giros, vueltas y curvas para mantener los capítulos fluyendo, el viaje en sí mismo se siente como una película en movimiento, con Alan mismo siendo el anfitrión perfecto para acompañarte en el camino.

 

3. The Stanley Parable

Cuando pensamos en algunos de los mejores narradores en los videojuegos — no podemos evitar dibujar un gran círculo alrededor de The Stanley Parable. Aunque la jugabilidad en sí es solo caminar a través de varias puertas y desafiar un hilo de instrucciones mundanas, el narrador, por otro lado, es lo que, por falta de una mejor palabra, hace la experiencia en su conjunto.

El narrador de voz suave que cuenta tu historia es quizás una de las voces más condescendientes que jamás tendrás el placer de escuchar. ¿Por qué? Porque si eliges ignorar las instrucciones del narrador y escapar en cualquier momento, entonces básicamente te dan una desagradable reunión y te rocían con comentarios fuera de lugar antes de que te hagan reiniciar el juego por completo. Entre eso, tendrás que soportar comentarios ingeniosos sobre tu progreso, así como monólogos irónicos sobre algunos de los temas más extraños conocidos por la humanidad.

 

2. What Remains of Edith Finch

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En lo que respecta a simuladores de caminata impulsados por la historia — What Remains of Edith Finch sigue siendo, a mis ojos, uno de los logros más grandes en el género, y un pilar absoluto en la industria de los videojuegos. Está rico en emoción, hermosamente construido y lo suficientemente atractivo como para querer regresar una y otra vez. Es una mezcla perfecta de exploración y narración, con su historia que contiene algunos de los personajes más cautivadores y originales que se hayan visto en el género.

No importa si estás revisando una vieja taza de té en una cocina desgastada o recordando un objeto familiar en la biblioteca, porque cuando se trata de la historia conmovedora de los Finch — todo tiene una historia lateral y un significado mucho, mucho más profundo. Es un laberinto de recuerdos fundamentales que posee la capacidad de transportarte a un mundo de historias de origen fascinantes. Es narración en su mejor momento, sin más.

 

1. Gone Home

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Al igual que What Remains of Edith Finch, Gone Home teje su narración sobre una serie de eventos bien ritmados, en los que tú, el jugador, tienes que armar por ti mismo al caminar a través de una casa llena de objetos perdidos y recuerdos olvidados. Al interactuar con el mundo que te rodea, puedes dibujar tu propia conclusión y construir una imagen duradera. En el camino, por supuesto, encontrarás oleadas de recuerdos antiguos, todos los cuales juegan un pequeño papel en una historia mucho, mucho más grande.

Para ser justo, probablemente podrías completar Gone Home en solo un par de horas. De ninguna manera es desafiante, o incluso remotamente exigente, por cierto. Pero si deseas sumergirte en su conmovedora historia, entonces probablemente terminarás quedándote después de los créditos. O, como yo, regresando al principio solo para experimentarlo todo de nuevo. Es una historia que vale la pena escuchar — y una narración fina que definitivamente merece cosechar todos los premios relevantes.

 

¿Cuál es tu opinión? ¿Hay algún narrador de videojuego que debamos haber incluido en esta lista? ¿Cuáles son tus pensamientos sobre los cinco anteriores? Haznos saber en nuestras redes sociales aquí.

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Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.