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Los 5 mejores narradores de videojuegos de todos los tiempos

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Si alguna vez has jugado Biomutant, probablemente sabrá lo que se necesita para producir una narración de calidad cuando se trata de videojuegos. Básicamente, está haciendo todo lo que está a su alcance para asegurarse de que nada en absoluto como Biomutant. En cambio, es poder entender el equilibrio de tal cosa, sabiendo que demasiado puede hacer que el resto del juego se vea eclipsado. Biomutant, por otro lado, trata de meter un 99.9% de narración sobre un 0.01% de juego. Entonces, como dije - equilibrar. A nadie le gusta un narrador que se pasea.

Comprender la narración puede ser algo bastante complejo si eres nuevo en la industria. Es increíblemente fácil perderse al contar la historia que, desafortunadamente, los desarrolladores a menudo pueden olvidar darle al jugador tiempo para experimentarla por sí mismos. Sin embargo, algunos desarrolladores han logrado descifrar la fórmula y ensuciar los juegos con monólogos icónicos y guiones bien elaborados. Solo tome estos cinco como ejemplo. Aquí yace un carrete de voces doradas que, personalmente, creo que caracterizó a una generación. Pero esa es solo la opinión de un tipo, por supuesto.

 

5. Max Payne 3

Algunos podrían decir que Max Payne "alcanzó su punto máximo en la escuela secundaria", poco antes de volver al centro de atención para una tercera y última entrega antes de regresar a la oscuridad. Algunos también dirían que la franquicia no fue una de las mejores creaciones de Rockstar y que ordeñar la fuente de ingresos más allá de los dos primeros juegos solo estaba destinado al fracaso. Sin embargo, dejando a un lado los comentarios negativos, Max Payne 3 De hecho, tenía un estilo de narración bastante fenomenal detrás.

Al igual que escuchar un cuento lamentable de los labios de un adicto en recuperación durante una intervención, estamos invitados a escuchar una historia llena de encuentros violentos y experiencias cercanas a la muerte, todo mientras estamos sentados en la primera fila con la libreta descansando entre nuestras manos. El propio Max es un narrador fantástico y cuenta la historia con bastante facilidad sin perder de vista las tareas que tiene entre manos. Cada palabra hablada y monólogo, con toda honestidad, equivale a una historia finamente afinada por la que vale la pena quedarse.

 

4. Alan Wake

Siendo un narrador de oficio, solo tenía sentido que el mismo Alan Wake narrara su propia antología de horrores. Pero vaya, no esperábamos que la narración fuera una de las mejores partes del juego en general. Y, sin embargo, allí estábamos, interpretando un personaje en una historia de su propia creación, representando los capítulos a medida que salían del libro, palabra por palabra, pasaje por pasaje.

Alan Wake cuenta una historia fría y escalofriante que simplemente logra mantener a los jugadores al borde de la intriga desde el momento en que se abre el libro hasta el segundo en que se cierra. Con suficientes giros, vueltas y obstáculos para que los capítulos fluyan, el viaje en sí se siente como una película en movimiento que se desenreda, con el propio Alan como el anfitrión perfecto para hacerte compañía en el camino.

 

3. La parábola de Stanley

Cuando pensamos en algunos de los mejores narradores de juegos, no podemos evitar dibujar un gran círculo alrededor El Stanley parábola. Aunque el juego en sí es solo atravesar varias puertas y desafiar un hilo de instrucciones mundanas, el narrador, por otro lado, es lo que, a falta de una palabra mejor, hace la experiencia como un todo.

El narrador de voz suave que cuenta su historia es quizás una de las voces más condescendientes que tendrá el placer de escuchar. ¿Por qué? Porque si eliges ignorar las instrucciones del narrador y te ausentas sin permiso en cualquier momento, entonces básicamente te dan un informe poco amistoso y te bañan con comentarios improvisados ​​antes de que tengas que reiniciar el juego por completo. Entre eso, tendrás que soportar comentarios ingeniosos sobre tu progreso, así como monólogos irónicos sobre algunos de los temas más extraños conocidos por la humanidad.

 

2. Lo que queda de Edith Finch

narrador

En lo que respecta a los simuladores de caminar basados ​​​​en historias, Lo que queda de Edith Finch sigue siendo, en mi opinión, uno de los mayores logros en el género y un elemento básico absoluto en la industria del juego. Es rica en emociones, bellamente construida y lo suficientemente convincente como para querer volver una y otra vez. Es una mezcla perfecta de exploración y narración, con su historia que contiene algunos de los personajes más cautivadores y originales jamás vistos en el género.

No importa si estás pasando por alto una vieja taza de té en una cocina hecha jirones o recordando una reliquia familiar en la biblioteca, porque cuando se trata de la conmovedora historia de Finch: todo tiene una historia paralela y un significado mucho, mucho más profundo. Es un laberinto de recuerdos centrales que posee la capacidad de transportarte a un mundo sinuoso de fascinantes historias de origen. Es la narración en su mejor momento, simple y llanamente.

 

1. Se fue a casa

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Me gusta Lo que queda de Edith Finch, Gone Home cose su narración sobre una serie de eventos de buen ritmo, en los que tú, el jugador, tienes que reconstruir deambulando por una casa enterrada en baratijas y recuerdos perdidos. Al interactuar con el mundo que te rodea, puedes sacar tu propia conclusión y construir una imagen eterna. En el camino, por supuesto, encontrarás montones de recuerdos antiguos, todos los cuales juegan un pequeño papel en una historia mucho, mucho más grande.

Para ser justos, probablemente podría completar Inicio Gone en solo un par de horas. De ninguna manera es desafiante, o incluso remotamente exigente para el caso. Pero si desea sumergirse en su historia desgarradora, lo más probable es que termine quedándose después de los créditos. O, como yo, volviendo al principio solo para experimentarlo todo de nuevo. Es una historia que vale la pena escuchar, y una excelente narración que definitivamente merece recibir todos los premios relevantes.

 

Entonces, ¿cuál es tu opinión? ¿Hay algún narrador de videojuegos que deberíamos haber incluido en esta lista? ¿Cuáles son sus pensamientos sobre los cinco anteriores? Háganos saber en nuestras redes sociales esta página.

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Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.