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5 Mejores Videojuegos de Matrix de Todos los Tiempos, Clasificados
Con The Matrix: Resurrections a punto de estrenarse en los cines la próxima semana (22 de diciembre), los gamers de todo el mundo están repasando las adaptaciones de videojuegos pasados, desesperados por obtener una gran dosis antes de que la última secuela encienda la chispa. Y aunque la franquicia no ha logrado replicar cada lanzamiento teatral para el subdominio de los videojuegos, sus pocos juegos desarrollados son aún fuertes y sublimes, y suficientes para inspirar a muchos otros a seguir sus pasos.
Pero hablemos de los mejores de los mejores. O, más específicamente, los pocos juegos publicados, clasificados en un orden particular. Desde la entrada más mediocre hasta el capítulo con más aclamación, aquí están, en nuestra opinión, los mejores Matrix videojuegos de todos los tiempos, clasificados.
5. El Sitio Oficial de Matrix: Arcade

Los juegos de Flash fueron la moda en su momento, y cualquier lugar que los almacenara en grandes cantidades siempre sería el primer lugar al que acudirían los estudiantes y los gamers por igual. Y así, como una forma de aprovechar la vaca lechera después del lanzamiento de la primera película, los equipos detrás de ella decidieron incrustar un montón de juegos de 2D en su sitio web de arcade.
Por supuesto, fueron construidos principalmente para mantener a los visitantes del sitio durante unos minutos más de lo habitual, y en absoluto contribuyeron a la estructura general de la historia. Pero fueron, por un corto tiempo, pequeñas joyas de diversión que dieron a los visitantes un poco más que explorar. Nada demasiado complejo, pero definitivamente una característica divertida para incluir con el sitio web, sin duda.
4. The Matrix Online
La historia de The Matrix Online fue definitivamente una triste, y una que no tuvo exactamente un final de cuento de hadas como Monolith Productions había imaginado. Y aunque fue ambiciosa a su manera, con mucho que ofrecer en términos de elementos de mundo abierto y temas originales, su jugabilidad lamentablemente no estuvo a la altura y alejó a los jugadores potenciales antes de que realmente encontrara su ritmo.
Aunque el MMO funcionó sin problemas desde 2005 hasta 2009, The Matrix Online continuó perdiendo jugadores activos, lo que resultó en una caída eventual en las ventas. A finales de 2009, Monolith Productions tomó la difícil decisión de cerrar los servidores y dejarlo estar. Y en caso de que te preguntaras cuántos jugadores tenía el juego al final, bueno, digamos que estaba en los tres dígitos — y la mitad de 1.000. Tiempos tristes.
3. The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience
Como una forma de aumentar la expectación en torno a la última y mejor Unreal Engine 5, los equipos detrás de ella desarrollaron una experiencia interactiva completa para ayudar a mostrar su tecnología de última generación. Y aunque está compuesta principalmente por cinemáticas crujientes con algunos aspectos de elección del jugador esparcidos por encima — todavía es una de las demostraciones técnicas más visualmente impresionantes que hemos visto.
Por supuesto, la experiencia en sí es solo de diez a quince minutos de duración, y no requiere un gran esfuerzo para completarla. Pero sí te impulsa a repetir la secuencia una y otra vez, solo para probar los frutos frescos de la innovadora Unreal Engine 5. Es un ejemplo perfecto de cómo aumentar la expectación sobre algo y arrojar luz sobre sus posibilidades fuera de este mundo. Y honestamente, tener a The Matrix en el centro de la presentación fue una excelente elección por parte de Unreal.
2. Enter the Matrix
Enter the Matrix fue el primer videojuego oficialmente licenciado que salió al mercado, lanzado junto con el estreno teatral de The Matrix Reloaded. Y aunque no cruzó técnicamente la trama de la película, compartió muchos eventos con la línea de tiempo de Reloaded, solo con personajes alternativos llenando los lugares habituales para ayudar a avanzar la historia y llenar los vacíos.
Admitidamente, la jugabilidad no fue tan hipnótica como las cinemáticas de acción de la película, pero sí presentó una tonelada de contenido especial que se construyó específicamente para el juego. Y con The Wachowski al frente del proyecto con una hora exclusiva de metraje y una gran cantidad de arcos de historia conectados, Enter the Matrix fue una forma segura de mantener a los fanáticos de la serie completamente entretenidos con su red de puntos.
1. The Matrix: Path of Neo
Durante años, los fanáticos de larga data de la franquicia se sentaron en la esperanza de ver una adaptación de videojuego completa de la original trilogía Matrix. Y como suerte tendría, Shiny Entertainment capitalizó en esa idea próspera en 2005, trayendo Path of Neo a la mesa para PlayStation 2, Xbox y PC.
En resumen, Path of Neo fue una colección de momentos populares que siguió vagamente los eventos de The Matrix, Reloaded y, por supuesto, Revolutions. Seleccionados por los directores mismos, la relativamente corta pero apretada colección de historias resultó en una experiencia de calidad en general, y una que estuvimos felices de reproducir varias veces en hardware desgastado.
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