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5 mejores mapas multijugador de Halo de todos los tiempos, clasificados

El hijo querido de Bungie de los primeros años 2000 ha estado dando vueltas en nuestras cabezas durante la mayor parte de veinte años ahora, con muchos de sus mapas bien conocidos desempeñando un papel importante en nuestros recuerdos básicos incluso después de dos generaciones de consolas. Por supuesto, estoy hablando de Halo, junto con su plataforma multijugador innovadora, aunque ligeramente posesiva. Algo de ello simplemente suena en nuestros oídos, recordándonos todas las horas que perdimos en sus mapas expansivos y partidas llenas de jugadores de hace mucho tiempo, cuando Xbox Live estaba en el centro de la industria en línea.

De cualquier manera, la buena noticia es — el reloj está a punto de reiniciarse, y básicamente vamos a hacerlo todo de nuevo. Halo Infinite está asomando desde una esquina cercana, y pronto nos hará volver a una rutina de nueve a cinco, con incluso más mapas memorables para absorber. Y hasta que llegue ese momento, supongo que todo lo que realmente podemos hacer es aceptar nuestro destino y repasar algunos recuerdos con la serie. O, más específicamente, los mapas multijugador a los que perdimos una cantidad preocupante de tiempo. Así que, aquí están: los cinco mejores mapas multijugador de Halo, clasificados.

5. Blood Gulch

No hay forma de ocultar el hecho de que Blood Gulch es la obra maestra de Halo, sin sombra de duda. ¿Por qué? Bueno, porque es lo primero que se nos viene a la mente cuando pensamos en Halo en general, por supuesto. Y eso no es solo desde la perspectiva de un tipo, tampoco. Eso es, en toda honestidad, un pensamiento colectivo, y uno que ha mantenido una presencia dominante en la industria en línea durante casi dos décadas ahora.

Aunque no es el mapa más avanzado en todo Halo, es uno de los más memorables y amigables para principiantes. Sí, es básicamente un lote de pasto con dos bunkeres adyacentes en cada lado del mapa rodeado por un cañón, pero no es la falta de obstáculos lo que lo hace superior a las alternativas — sino más la calidad de los pocos que posee y cómo irradia sin esfuerzo. Es la crema de la crema, y un elemento básico en la línea del frente de Halo. Es el pan y la mantequilla del género de disparos en primera persona, sin más.
 

4. Guardian

Tomando una gran hoja del libro de texto de mapas multijugador de Halo 2, Guardian combina elementos como se ven en Lockout y Ascension, solo con un par de pasarelas más que plataformas comprimidas. Pero, ¿qué es lo que puso a Guardian en la cima de la escalera de Halo 3, y por qué los fanáticos de largo plazo todavía hablan de ello casi quince años después?

Es simple, realmente. Gracias a su diseño asimétrico y habitaciones convenientemente ubicadas, Guardian puede albergar todos los tipos de modos de juego sin tener que alterar el estilo de ninguna manera. Con una selección de plataformas y un centro pieza con pasarelas conectadas, se convierte en un ideal arena de King of the Hill. Y de nuevo, es amigable para principiantes, así que eso siempre es un gran plus. Sabes, siempre y cuando no te caigas accidentalmente del mapa. Esas pasarelas pueden ser un verdadero desafío.

 

3. Lockout

Hablando de Lockout, es solo justo darle al mapa de Halo 2 un lugar en esta lista, si no es por respeto al número de seguidores que inspiró, entonces por los recuerdos que generó como mantequilla a finales de 2004 solo. Fue, por supuesto, un mapa que no fue lo suficientemente grande, pero definitivamente compensó en todo lo demás — especialmente en las partidas de uno contra uno.

Resulta divertido, el mapa Lockout fue diseñado inicialmente para jugadores offline, ofreciendo su pequeña escala como terreno para un 1v1 utilizando la opción de pantalla dividida querida. Pero debido a que su popularidad tomó un giro hacia arriba, más tarde se convirtió en un favorito de los fanáticos en el frente multijugador, extendiéndose a través de entregas posteriores de la serie bajo diferentes títulos. De nuevo, en resumen, es un arena asimétrica estándar y nada más. Pero eso no ha detenido que sea uno de los mapas más hablados de todos los tiempos.

 

2. The Pit

No hay forma de ignorar el hecho de que Halo 3 tuvo quite un lotes de mapas excepcionales. Quizás no tantos como su predecesor, pero definitivamente una gran cantidad de lugares de calidad para resolver algunas cuentas con una partida llena de jugadores o unos pocos amigos desafortunados. Y uno de esos lugares que se utilizó como instalación recreativa para apilar asesinatos y cosechar victorias fue nada menos que The Pit, un campo de entrenamiento africano para tropas de la UNSC.

Compuesto por puntos de ventaja alta y un nivel de suelo de asfalto con un laberinto de contenedores, The Pit presumía de una colección extensa de oportunidades para derrotar a los oponentes y conseguir la victoria perfecta. Reunidos, el mapa de tamaño medio se destacó como un favorito global entre los fanáticos de Halo, y una plantilla de texto que eventualmente inspiraría a los likes de Pitfall en Halo 4 y otros mapas multijugador bien conocidos en el género de disparos en primera persona.

 

1. Ivory Tower

Finalmente, es Ivory Tower, el lugar favorito de todos para practicar un poco de práctica de disparos asombrosos con una bolsa o granadas y un derribo bien colocado de Gravity Lift. Okay, así que no es tan grande como los otros mapas en Halo 2 — pero tiene mucho que ofrecer.

No solo ha ido el arena tropical a inspirar a un montón de otros mapas en la tubería de Halo — sino también una gran cantidad de otros éxitos multijugador aspirantes. Seguro, es simple y compacto, pero también está diseñado para probar a los jugadores por todo lo que valen, utilizando una serie de obstáculos para separar a los fuertes de los débiles, a los ganadores de los perdedores. Es rápido y exigente, y un mapa de calidad general para que Halo tenga bajo su cinturón.

 

¿Cuál es tu mapa de Halo favorito? ¿Estás de acuerdo con nuestros cinco primeros? Háganoslo saber en nuestras redes sociales aquí o en los comentarios a continuación.

 

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Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.

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