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5 Huevos de Pascua Mejores en la Serie Assassin’s Creed

Ubisoft, tú astuto diablo. Sabemos exactamente cuál es tu juego. Tener toda la historia para jugar con el poder del Animus, da, sin sorpresa, las llaves para desbloquear y manipular cualquier era en el tiempo. Y, a su vez, enterrar cada y todos los períodos con una cama de huevos de Pascua y chistes internos con doble sentido. Lo sabemos, los hemos visto acumularse por camiones en casi todas las entregas de Assassin’s Creed hasta la fecha.

Por supuesto, los huevos de Pascua son parte de la fase de desarrollo, como lo han sido durante los últimos años. Y para nosotros, siempre ha sido un placer poder descubrirlos, si solo por el derecho de alardear. Pero en lo que respecta a Assassin’s Creed, Ubisoft seguro sabe cómo almacenar una o dos características ocultas alrededor de su meseta de aventuras que saltan en el tiempo. En nuestra opinión, sin embargo, estos tienen que ser los mejores del montón.

5. Keith Flint en Assassin’s Creed Valhalla

Nunca hubiéramos adivinado que los chicos de Ubisoft eran fanáticos de The Prodigy, para ser justos. Y sin embargo, Valhalla siguió adelante y presentó a none otro que el difunto Keith Flint, el cantante principal de la legendaria banda de punk electrónico. Aunque no lo llamaban por su nombre exacto en el escenario, las referencias apuntaban en la dirección correcta, y actuó como un tributo bastante genial al pionero del género de la discordancia.

Dirígete a Essexe, y eventualmente tropezarás con Keith, quien te enviará a una nueva misión. En el camino, tendrás que luchar contra un obispo, que Keith narra sobre diciendo “SMACK MY BISHOP“, entre otras referencias con doble sentido. Y luego, para coronarlo, te llamará “Fire Starter” por hacer explotar algunos barriles. Así que, di lo que quieras, pero eso es Keith Flint, en carne virtual.

 

4. Aiden Pearce de Watch Dogs en Assassin’s Creed Origins

Ubisoft ciertamente no es tímido cuando se trata de promocionar sus propias obras dentro de obras. Una conexión que se hizo bastante tiempo atrás, por supuesto, fue la que se hizo entre Watch Dogs y Assassin’s Creed, ambos siendo mundos cosidos por Ubisoft. Resultó que un poco de trabajo adicional podía revelar algunas de sus conexiones mutuas, si solo sutiles.

Como Layla en Assassin’s Creed Origins, puedes acceder al portátil y, a su vez, examinar un artículo sobre Oliver Garneau, oficial jefe de creatividad de Abstergo Entertainment, siendo asesinado por una figura misteriosa con un abrigo y una bufanda. ¡Sorpresa! Fue Watch Dogs mismo, el chico hacker, Aiden Pearce. Un toque agradable, y una forma fácil de empujar más contenido hacia los jugadores, sin duda.

 

3. La Película de Assassin’s Creed es Canon

Mucho puede salir mal con las adaptaciones cinematográficas de las franquicias de videojuegos populares, de ahí la razón por la que la mayoría de los directores prefiere evitar enlazar las dos juntas cuando se trata de la trama. Pero resulta que la película de Assassin’s Creed, de hecho, está vinculada al mundo del videojuego, lo que significa que Desmond, Layla y todos esos asesinos, están basados en la misma realidad.

Para aclararlo, puedes ver la cadena de correos electrónicos en el portátil de Layla en Assassin’s Creed Origins. Al recibir los correos electrónicos, puedes ver los detalles sobre el Animus inspirado en la garra, que se presentó en la película. Y ¿quién más podría crear un diseño tan fuera de este mundo sino Layla Hassan misma? Eso es correcto, personas. Layla Hassan de Origins creó los planos para la mayor proporción de la película. Pequeño mundo.

 

2. El Señor del Tiempo en Assassin’s Creed Origins

Para cualquiera que disfrute de Dr Who, sepa que Ubisoft hizo el esfuerzo de incluir una referencia furtiva de dos en su entrada Assassin’s Creed Origins. La cabina de teléfono icónica, para ser precisos. Y llámalo como quieras, pero creemos que sabemos reconocer una referencia de Dr Who cuando la vemos. Y eso, justo allí en las aguas poco profundas de Sapi-Res Nome, es el TARDIS del Doctor.

Aventúrate hacia el lado este de Letopolis y eventualmente tropezarás con el legendario relico. Aunque no esperes poder entrar y llevarlo a otro dimension, ya que es más o menos un elemento cosmético hecho enteramente de piedra. Una lástima, ya que podría haber sido la puerta a otros veinticinco juegos de Assassin’s Creed. Perdieron una oportunidad con eso, Ubisoft.

 

1. La Espada de Rey Arturo en Assassin’s Creed Odyssey

Tener un entorno de mundo abierto para experimentar significa también tener una cantidad infinita de oportunidades para incluir huevos de Pascua y referencias furtivas en cualquier rincón y grieta. Toma, por ejemplo, Odyssey de Lakonia. ¿Quién hubiera pensado que uno podría simplemente acercarse a la cima más alta y reclamar la legendaria espada de Rey Arturo de inmediato, derecho?

Resulta que podría ser una de muchas referencias, aunque parece enlazar con Rey Arturo más que con cualquier otra cosa, ya que es, quite claramente, una espada en una piedra. ¿Qué más podemos decir? Ubisoft sabía lo que estaban haciendo con esto, y nosotros también. Es una risa en el lado, y una característica que hace que algunos de los alrededores desolados y vacíos sean un poco menos monótonos. Bien jugado.

 

¿Cuál es tu opinión? ¿Estás de acuerdo con nuestros cinco mejores? Haznos saber en nuestras redes sociales aquí o en los comentarios a continuación.

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Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.

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