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5 Huevos de Pascua Mejores en la Serie de Assassin’s Creed

Ubisoft, tú astuto diablo. Sabemos exactamente cuál es tu juego. Tener toda la historia para jugar con el poder del Animus, por supuesto, te da las llaves para desbloquear y manipular cualquier época en el tiempo. Y, a su vez, enterrar cada y todos los períodos con una cama de huevos de Pascua y bromas internas con doble sentido. Lo sabemos, los hemos visto acumularse por camiones en casi todas las entregas de Assassin’s Creed hasta la fecha.

Por supuesto, los huevos de Pascua son parte de la fase de desarrollo, ya que lo han sido durante los últimos años. Y para nosotros, siempre ha sido un placer poder descubrirlos, si solo por los derechos de alardear. Pero en lo que respecta a Assassin’s Creed, Ubisoft seguro que sabe cómo almacenar uno o dos rasgos ocultos alrededor de su meseta de aventuras de salto en el tiempo. En nuestra opinión, sin embargo, estos tienen que ser los mejores del montón.

5. Keith Flint en Assassin’s Creed Valhalla

Nunca habríamos adivinado que los chicos de Ubisoft eran fanáticos de The Prodigy, para ser honestos. Y sin embargo, Valhalla siguió adelante y presentó a none otro que el difunto Keith Flint, cantante principal de la legendaria banda de punk electrónico. Aunque no lo llamaba por su nombre exacto en el escenario, las referencias apuntaban en la dirección correcta, y actuó como un tributo bastante genial al pionero del género de la discordia.

Dirígete a Essexe, y eventualmente tropezarás con Keith, quien te enviará a una nueva misión. En el camino, tendrás que luchar contra un obispo, que Keith narra sobre diciendo “SMACK MY BISHOP“, entre otras referencias con doble sentido. Y luego, para coronarlo, te llamará “Fire Starter” por hacer explotar algunos barriles. Así que, di lo que quieras, pero eso es Keith Flint, en carne virtual.

 

4. Watch Dogs’ Aiden Pearce en Assassin’s Creed Origins

Ubisoft ciertamente no es tímido cuando se trata de promocionar sus propias obras dentro de obras. Una conexión que se hizo hace bastante tiempo, por supuesto, fue la que se hizo entre Watch Dogs y Assassin’s Creed, ambos siendo mundos tejidos por Ubisoft. Resultó que un poco de trabajo extra podía revelar algunas de sus conexiones mutuas, si solo sutiles.

Como Layla en Assassin’s Creed Origins, puedes acceder al portátil y, a su vez, examinar un artículo sobre Oliver Garneau, director creativo de Abstergo Entertainment, siendo asesinado por una figura misteriosa con un abrigo y una bufanda. ¡Sorpresa! Fue Watch Dogs mismo, el chico hacker Aiden Pearce. Un toque agradable, y una forma fácil de empujar más contenido hacia los jugadores, sin duda.

 

3. La Película de Assassin’s Creed es Canon

Mucho puede salir mal con las adaptaciones cinematográficas de las franquicias de videojuegos populares, por lo que la mayoría de los directores prefiere evitar enlazar las dos juntas cuando se trata de la trama. Pero resulta que la película de Assassin’s Creed, de hecho, está vinculada al mundo del videojuego, lo que significa que Desmond, Layla y todos esos asesinos, están basados en la misma realidad.

Para aclararlo, puedes ver la cadena de correos electrónicos en el portátil de Layla en Assassin’s Creed Origins. Al recibir los correos electrónicos, puedes ver los detalles sobre el Animus inspirado en la garra, que se presentó en la película. ¿Y quién más podría crear un diseño tan extraterrestre sino Layla Hassan misma? Eso es correcto, gente. Layla Hassan de Origins creó los planos para la mayor parte de la película. Pequeño mundo.

 

2. El Señor del Tiempo en Assassin’s Creed Origins

Para cualquiera que disfrute de Dr. Who, sepas que Ubisoft realmente se esforzó por meter una referencia furtiva en su entrada Assassin’s Creed Origins. La cabina telefónica icónica, para ser precisos. Y llámalo como quieras, pero creemos que sabemos una referencia de Dr. Who cuando la vemos. Y eso, justo allí en las aguas poco profundas de Sapi-Res Nome, es la TARDIS del Doctor.

Sal a la parte este de Letopolis y eventualmente te encontrarás con el legendario relicto. Aunque no esperes poder entrar y conducirla a otra dimensión, ya que es más o menos un objeto cosmético hecho enteramente de piedra. Una lástima, ya que podría haber sido la puerta a otros veinticinco juegos de Assassin’s Creed. Perdieron una oportunidad con eso, Ubisoft.

 

1. La Espada de Rey Arturo en Assassin’s Creed Odyssey

Tener un entorno de mundo abierto completo para experimentar significa también tener una cantidad interminable de oportunidades para meter huevos de Pascua y referencias furtivas en cualquier rincón dado. Toma, por ejemplo, el Lakonia de Odyssey. ¿Quién habría pensado que uno podría simplemente caminar hasta la cima más alta y reclamar la legendaria espada de Rey Arturo de inmediato, eh?

Resulta que podría ser una de muchas referencias, aunque parece enlazar con Rey Arturo más que con cualquier otra cosa, ya que es, bastante claramente, una espada en una piedra. ¿Qué más podemos decir? Ubisoft sabía lo que estaba haciendo con esto, y nosotros también. Es una risa en el lado, y una característica que hace que algunos de los páramos circundantes sean un poco menos monótonos. Bien jugado.

 

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Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.