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5 Mejores Secuencias de Persecución en Videojuegos

Honestamente, no hay nada más emocionante que sentir el susurro frío de un asesino que rozan los pelos de la nuca mientras huyes por tu vida. Los videojuegos, por supuesto, han podido envolver este sentimiento durante años, con secuencias de persecución que a menudo se han atrevido a hacernos sentir indefensos, solos y destinados a la muerte como corderos en el matadero. Esto, por supuesto, es una táctica de miedo que muchos entusiastas del horror de supervivencia emplean como uno de los componentes básicos para establecer un videojuego completo. Y funciona, aunque sea difícil admitirlo.

De cualquier manera, el hecho es que hemos abandonado jugabilidad en innumerables juegos debido a cosas como estas en el pasado, y ni una sola vez una segunda intentona ha hecho que los miniataques cardíacos sean menos aterradores. La pregunta, sin embargo, es ¿qué juegos nos han dado los más escalofríos? Bueno, veamos. Aquí están, en nuestra opinión, las cinco mejores secuencias de persecución de todos los tiempos.

5. Monstruo del Agua (Amnesia: The Dark Descent)

Amnesia: The Dark Descent es un juego de horror de supervivencia que coloca a los jugadores en los zapatos de Daniel, un alma marchita e indefensa aquejada de un intenso caso de amnesia. Después de despertar en los pasillos en ruinas del Castillo Brennenburg, una nota, escrita por Daniel mismo antes de perder la memoria, pide que se adentre profundamente en los claustros del santuario interior, un lugar prohibido en el que debe asesinar a un hombre llamado Alexander.

A medida que navegas a través del viejo castillo, los jugadores se ven obligados a huir o esconderse de los monstruos que inundan sus grietas y recovecos. Un monstruo que saca a relucir tus peores miedos, sin embargo, es una criatura que se desliza bajo las aguas subterráneas. Para avanzar, se te asigna la tarea de resolver varios acertijos, todos los cuales involucran mantenerse por encima del nivel del agua. Si caes, por supuesto, entonces comenzará una letal secuencia de persecución entre tú y el monstruo debajo. Y honestamente, si hay algo que Frictional Games sepa cómo conjurar, es una secuencia de persecución que te hace palpitar el corazón.

 

4. Monstruo Ock (Spider-Man)

No se asocia necesariamente a tu amigable vecino Spider-Man con los escalofríos que se relacionan con el horror de supervivencia. Y sin embargo, en un giro extraño de los acontecimientos, Neversoft pudo casar a los dos y conjurar una de las secuencias de persecución más inesperadas de todos los tiempos, utilizando el mismo motor que construyó Tony Hawks’s Pro Skater, ¿te lo creerías?

La sección entre Spider-Man y Monstruo Ock se convirtió en una de las secuencias de persecución más memorables jamás construidas. Llamarla material de pesadilla sería solo un eufemismo, incluso para un juego que tenía tantos píxeles como un Nokia 7650. Y pensar, esto vino de un juego que empleó más que suficientes citas cursis para hacer que incluso Bruce Campbell se estremeciera en sus botas. ¡Vaya!

 

3. SCP-096 (SCP – Containment Breach)

El horror de supervivencia construido por la comunidad conocido como SCP – Containment Breach ha visto su admirada parte de monstruos cobrar vida a lo largo de los años, ninguno de los cuales ha recogido tantos ataques cardíacos inducidos por el miedo como SCP-096. Gracias a sus movimientos espontáneos y chillidos que básicamente destrozan el vidrio a prueba de balas, los fanáticos de la franquicia han pasado más tiempo encogidos en los foros que enfrentándolo abiertamente en su capítulo en el juego. Y honestamente, no podemos culparlos.

SCP – Containment Breach te hace ir de frente con una serie de sujetos de prueba corruptos en una instalación subterránea. Para escapar de los horrores encerrados dentro, necesitarás resolver una variedad de acertijos, así como jugar un juego de escondite con algunas de las criaturas que llaman hogar a la instalación. SCP-096, al ser solo una de las criaturas que necesitarás sortear para reclamar santuario, desafortunadamente, te dará más de una carrera por tu dinero que la gran mayoría. Activa el interruptor, y verás exactamente de qué estamos hablando.

 

2. Lydia (Don’t Be Afraid)

Don’t Be Afraid es un horror de supervivencia indie que se basa en las fundaciones de franquicias de películas como Saw, Dead Silence y Escape Room. Como prisioneros en un laberinto de maniquíes ensangrentados, muñecas poseídas y trampas peligrosas, debes usar una mezcla de sigilo e iniciativa para superar los desafíos encerrados dentro. Uno de estos desafíos, desafortunadamente, implica superar y dejar atrás a una niña llamada Lydia.

A medida que avanzas más profundamente en el laberinto, Lydia, la hija de tu captor, hace su entrada invitándote a un juego de escondite. El único problema es que prefiere correr detrás de ti, lo que significa una persecución aterradora de gato y ratón hasta que seas atrapado o huyas en busca de seguridad detrás de un armario de madera no muy resistente. Cualquiera que sea el resultado, es difícil sacudir los escalofríos que se adhieren al capítulo. Y honestamente, toda la situación es quizás una de las más inquietantes en cualquier juego de horror moderno.

 

1. Little Nightmares

Si Studio Ghibli hubiera aprovechado la oportunidad de desarrollar un juego de horror de supervivencia, Little Nightmares habría sido el fruto de su labor, sin duda. Y sin embargo, el juego real sirvió más como un homenaje al estudio de animación querido que como cualquier otra cosa, con referencias que se conectaban a películas como Spirited Away y Howl’s Moving Castle. Una característica que sí retuvo, sin embargo, fue la rareza de los lugares y personajes inquietantemente inquietantes.

Little Nightmares se basa principalmente en actividades de sigilo, con la ocasional secuencia de persecución que tiene lugar para empujar la trama adelante apenas un poco. La secuencia final, sin embargo, es una de las más aterradoras jamás desarrolladas para un juego de horror. Y si no nos crees, entonces asegúrate de buscar algunas reacciones en YouTube. Mejor aún, juega para ti mismo y presencia los horrores que se despliegan desde la pesadilla en blanco y negro de Six.

 

¿Cuál es tu opinión? ¿Estás de acuerdo con nuestros cinco primeros? Haznos saber en nuestras redes sociales aquí o en los comentarios a continuación.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.

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