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5 Mejores Juegos de Batman: Arkham, Clasificados
Batman ha sido un líder en el género de juegos de lucha durante más de una década, con la serie Arkham siendo aún un gran éxito en la actualidad. Sin embargo, si miramos hacia atrás, antes del lanzamiento de Arkham Asylum en 2009, vemos otra historia. Una historia que, al igual que Superman, tuvo múltiples capítulos fallidos con una serie de desastres digitales. Sin embargo, una vez que Rocksteady se hizo cargo de la franquicia en 2009, Gotham se convirtió en algo mucho más grande, y Arkham finalmente se convirtió en la serie insignia que conocemos y apreciamos hoy en día.
La serie Batman: Arkham ha sido tan inspiradora para el mundo de los juegos de lucha durante los últimos doce años que, honestamente, no es de extrañar que los fanáticos aún estén esperando reboots y remasters. Y, con la entrada de realidad virtual en 2016, es claro que los desarrolladores aún tienen todas las llaves para futuras entregas. Hasta que llegue ese momento, sin embargo, nos queda reflexionar sobre la serie hasta ahora, con nuestra propia opinión sobre cuáles entregas tuvieron el mayor impacto en la comunidad. Así que, sin más preámbulos, aquí están los mejores juegos de Arkham de todos los tiempos, según nuestra opinión.
5. Batman: Arkham VR
Fue solo cuestión de tiempo antes de que Rocksteady Studios decidiera utilizar una realidad virtual para The Dark Knight y aprovechar sus características. Y, en gran medida, jugar como Bruce desde una perspectiva en primera persona fue una forma definitiva de atraer a nuevos jugadores a la plataforma PlayStation VR. Sin embargo, incluso con la narrativa original y la nueva perspectiva en realidad virtual, aún no fue suficiente para superar a las entregas anteriores en consola que, como era de esperar, aún se consideraban absolutas obras maestras para su época.
Batman: Arkham VR tenía muchas características nuevas, por así decirlo. Pero también eliminó muchas, con algunos ingredientes que hicieron que los capítulos anteriores de Arkham fueran celebrados siendo descartados por completo. El combate se convirtió en un papel secundario para la secuencia de realidad virtual, lo que fue un gran problema considerando que su estilo de juego de lucha había sido considerado el mejor de los mejores. En su lugar, nos dieron un papel de detective, con una narrativa más pesada que involucraba mucho más resolución de puzzles que combate en toda regla. Así que, no fue algo malo en sí mismo, pero de ninguna manera fue el paquete completo que esperábamos de un juego de Arkham — de ahí el último lugar.
4. Batman: Arkham Asylum
Rocksteady Studios realmente creó algo fenomenal cuando lanzó el primer capítulo de Arkham, con todos los ingredientes necesarios para crear una serie de secuelas convincentes. Y, para un lanzamiento de 2009, Rocksteady estaba realmente a la vanguardia de su tiempo, con casi todos los elementos jugables siendo una obra de arte en su propio derecho. Desde el combate hasta el diseño de sonido, los entornos hasta los objetivos secundarios — Arkham Asylum lo tenía todo. Y más.
La única desventaja de desarrollar una obra maestra, por supuesto, fue que cualquier secuela estaba destinada a sucumbir a la presión de llenar unos zapatos tan grandes. Y, en cierto sentido, la serie Arkham si luchó a menudo para reavivar la misma chispa exitosa de su primer capítulo. Pero entonces, siendo Rocksteady, incluso la chispa y la ceniza se habrían convertido en oro. Pero Arkham Asylum, por lo que vale — fue una obra maestra absoluta, y quizás una de las joyas de juego más grandes que hayan adornado el sistema en su totalidad.
3. Batman: Arkham Origins
Después de seguir el mismo camino durante varios años, Rocksteady sabía que tenían que crear una historia de origen para la serie — si solo para llenar los pocos espacios restantes del viaje. Lo desafortunado, sin embargo, fue que Rocksteady no desarrolló dicha historia. Fue Warner Bros. Interactive, por cierto. Y no vamos a pretender que eso fuera algo malo. Es solo que, bien — no era lo que todos habíamos llegado a conocer y apreciar.
Arkham Origins, siendo lo que era, fue una forma absolutamente increíble de arrojar luz sobre The Dark Knight y sus primeros años en Gotham, con todas las características familiares necesarias para mantener el nombre de Arkham vivo. Sin embargo, como buen juego que fue — aún no logró innovar en nada en particular. Si algo, simplemente demostró que Warner Bros. era capaz de crear un juego de Arkham y nada más. Y, aunque eso estuvo bien y todo — aún no se acercó a la perfección de los capítulos anteriores de Rocksteady.
2. Batman: Arkham Knight
Después de descartar olas de reclusos rebeldes y rivales retorcidos en la ciudad en blanco y negro sin apenas un respiro, el merecido descanso del murciélago finalmente estaba llamando — y estaba llamando con fuerza. La única condición para entrar en una jubilación temprana, por supuesto, era limpiar a Gotham de los restos de los parásitos y las acciones de gangas de segunda mano.
Arkham Knight, a pesar de no profundizar demasiado en la narrativa, fue una gran forma de cerrar el libro sobre el viaje de Arkham. Después de incluir una gran cantidad de caras icónicas y entornos memorables, habíamos experimentado prácticamente el paquete completo de Gotham, y estábamos viviendo para ello. Pero, siendo una mezcla de juegos anteriores con muy pocas características adicionales para realzar su sabor, fue esencialmente una copia de Arkham City con algunos curvas y rarezas adicionales para embellecerlo. Y así, aunque no estuvo en una liga propia cuando se comparó con sus predecesores, fue aún una entrada fantástica en la línea de tiempo, y una conclusión que probablemente nunca olvidaremos.
1. Batman: Arkham City
Bueno, ahí está. De todas las entradas fantásticas que Rocksteady canalizó en su serie de juegos de lucha insignia, Arkham City fue, sin duda, el capítulo más grande que jamás lanzaron. Después de que Asylum prácticamente dominara las listas y pusiera en marcha la serie de secuelas, el equipo fue más allá, con la mirada puesta en crear una secuela aún más ambiciosa. Y, afortunadamente, eso es donde Arkham City entró en escena.
Desde 2011, Rocksteady Studios ha intentado recrear la belleza de Gotham y su lista de rivales refrescantes. La parte triste es que ninguna cantidad de material rehecho ha podido capturar el encanto que adornaba Arkham City. Todo lo que la Ciudad vertió fue perfecto, con un combate pulido y una exploración de mundo abierto, encuentros memorables y historias secundarias convincentes. Estaba allí, y valió cada centavo y momento que le dedicamos.
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