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.45 PARABELLUM BLOODHOUND – Todo lo que Sabemos

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.45PARABELLUM BLOODHOUND

Habiendo sido fundada oficialmente en 2014, Sukeban Games se esfuerza por tener una lista de veinte lanzamientos. Técnicamente, eso significa que el equipo con sede en Venezuela tiene dos lanzamientos de videojuegos cada año. Para 2024, ya han anunciado un título próximo, .45 PARABELLUM BLOODHOUND. El anuncio se realizó a principios de julio de 2024, y aunque no establecieron una fecha de lanzamiento oficial, los detalles publicados son suficientes para despertar la curiosidad de los fanáticos. Es un juego de Acción de Tiempo Activo Ciberpunk que evoca recuerdos de Parasite Eve y Va-11 HALL-A. Aquí está todo lo que sabemos sobre .45 PARABELLUM BLOODHOUND: Acción de Tiempo Activo Ciberpunk

¿Qué es .45 PARABELLUM BLOODHOUND?

la atmósfera en el juego

.45 PARABELLUM BLOODHOUND es un próximo juego de video ciberpunk de los desarrolladores de software de juegos indie Sukeban Games. El equipo anunció el juego oficialmente el 3 de julio de 2024, prometiendo un juego de aventuras al estilo de PS1. Según el director del título, Christopher Ortiz, .45 PARABELLUM BLOODHOUND está destinado a ser la obra más grande de Sukeban Games. Ahora se encuentra entre las más anticipadas en la lista de juegos. Descrito como un juego de Acción de Tiempo Activo Ciberpunk, .45 PARABELLUM BLOODHOUND se basa en la serie Acción de Barmán Ciberpunk que se estrenó con VA11 HALL-A en 2016. El director reveló que habían estado llamando al juego Proyecto D internamente, o Ceratijuego en algunos círculos. Sin embargo, aseguró a los fanáticos que el juego llegará a sus consolas con su nombre final .45 PARABELLUM BLOODHOUND

Historia

.45PARABELLUM BLOODHOUND

Aunque la historia de .45 PARABELLUM BLOODHOUND aún no se ha revelado claramente, el anuncio dejó algo que podemos reunir. Todo el juego se desarrolla en una historia de siete capítulos, de los cuales cinco capítulos estaban completos en el momento del anuncio. Gira en torno a una mercenaria femenina que se hace llamar Reila Mikazuchi. Reila ha sido mercenaria durante mucho tiempo, y sus días de gloria ahora son cosa del pasado. Pero no está dispuesta a rendirse. Le da una última oportunidad a la vida y decide regresar a su vida como mercenaria. 

Cuando regresa al campo de juego, las cosas no parecen buenas. Reila se encuentra en medio de una nueva conspiración, y se da cuenta de que su verdadero enemigo no es exactamente el que está frente a su arma. Cambia tu misión de mercenaria y adopta la aventura. Reila viaja por el mapa para descubrir los secretos escondidos en todo el mundo. 

Juego

El juego de .45 PARABELLUM BLOODHOUND muestra una aventura con un ambiente sombrío y retroinspirado que parece inspirarse en Parasite Eve de Square Enix. El juego tiene un combate en tiempo real y por turnos, y un sistema de Batalla de Tiempo Activo similar al de Final Fantasy VII Rebirth. El nuevo juego de Acción de Tiempo Activo Ciberpunk te lanzará a entornos atmosféricos extremadamente con experiencias colocadas a mano. 

Jugando como Reila, explorarás el mundo, localizando secretos ocultos y interactuando con varios personajes únicos. Estarás moviéndote y esquivando en tiempo real, esperando a que la barra de Batalla de Tiempo Activo se llene. Al igual que correrías por el arena en Parasite Eve mientras se llena el medidor, luego comienzas a ejecutar comandos. La velocidad a la que se llena la barra depende de las estadísticas de tu personaje y arma. Una vez que esté llena, puedes detenerte y organizarte para los ataques. Avanzas en la aventura en diferentes niveles. Al final de cada etapa, encuentras jefes para eliminar en increíbles batallas contra jefes.

Por ahora, solo podemos decir que el juego de .45 PARABELLUM BLOODHOUND es comparable a Parasite Eve en términos del sistema de combate. Sin embargo, según la revelación críptica de Sukeban Games, es probable que los fanáticos descubran más similitudes en la mecánica del juego. Los desarrolladores dicen que hablarán sobre comparaciones adicionales más adelante, lo que significa que las similitudes podrían ir más allá del sistema de combate.

Desarrollo

bocetos de personajes

El desarrollo de .45 PARABELLUM BLOODHOUND se remonta a 2017, lo que significa que Sukeban Games ha estado trabajando en el título durante casi 7 años. Es posible que eso explique por qué el CEO de Sukeban Games siente que será el mejor juego para la empresa de software de juegos. Hasta el anuncio, el equipo ha completado cinco de los siete capítulos previstos. Los capítulos completos son jugables desde el principio hasta el final, aunque es posible que los fanáticos tengan que esperar al lanzamiento completo del juego o a un posible acceso anticipado. 

Cabe destacar que los fanáticos esperaban que N1RV Ann-A: Acción de Barmán Ciberpunk de Sukeban, la secuela directa de VA-11 HALL-A, llegara antes. Pero con .45 PARABELLUM BLOODHOUND avanzado en el desarrollo, Sukeban Games se centra en completar el nuevo juego primero. Chris es el guionista y director del juego, que trabaja con un co-creador y programador anónimo. También hay un equipo formado por los creadores de VA-11 HALL-A Kids como Merengedoll, que ayuda con el diseño de personajes, jefes, enemigos y producción. Juneji también participa en el trabajo en 3D y la banda sonora. 

Tráiler

El tráiler de anuncio de .45 PARABELLUM BLOODHOUND está disponible. Sukeban lanzó el tráiler de 0:51 minutos en su anuncio, para dar a los fanáticos un vistazo a su próximo lanzamiento. Sin embargo, no hay mucho que ver, ya que el video no muestra ninguna acción. Primordialmente, el tráiler pretende dar a los jugadores una visión de la atmósfera altamente atmosférica del título. Junto con la banda sonora tensa que es más el sonido del viento, el clip captura perfectamente el estado de ánimo del juego. Solo puedes ver a lo que parece ser Reila parada quieta en la acera del vecindario. 

Fecha de lanzamiento y plataformas

.45PARABELLUM BLOODHOUND

Por ahora, Sukeban Games no ha emitido una fecha de lanzamiento oficial para el juego ni ha hablado sobre las plataformas en las que planean lanzar el juego. El director, sin embargo, reveló que tienen un marco de tiempo de lanzamiento interno. Según Chris, no quieren dar ningún cronograma para evitar una repetición de lo que sucedió con el lanzamiento de N1rvannA. Afortunadamente, el equipo lanzará su tráiler inicial oficial el 19 de julio de 2024. Los fanáticos pueden seguir el progreso del juego a través de los registros de desarrollo y capturas de progreso en la cuenta X de Chris o la cuenta X de Sukeban Games

Cynthia Wambui es una jugadora que tiene un don para escribir contenido de videojuegos. Mezclar palabras para expresar uno de mis mayores intereses me mantiene en el bucle de temas de juegos de moda. Además de los juegos y la escritura, Cynthia es una nerd de la tecnología y entusiasta de la codificación.