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.45 PARABELLUM BLOODHOUND – Todo lo que sabemos

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.45PARABELLUM BLOODHOUND

Habiendo sido fundada oficialmente en 2014, Sukeban Games se ha esforzado por tener una lista de veinte lanzamientos. Técnicamente, eso significa que el equipo con sede en Venezuela tiene dos lanzamientos de videojuegos cada año. Para 2024, ya anunciaron un próximo título, .45 PARABELLUM BLOODHOUND. El anuncio llegó a principios de julio de 2024, y aunque no establecieron una fecha de lanzamiento oficial, los detalles publicados son suficientes para despertar la curiosidad de los fanáticos. Es un Cyberpunk Active Time Action que evoca los recuerdos de Parasite Eve y Va-11 HALL-A. Esto es todo lo que sabemos sobre .45 PARABELLUM BLOODHOUND: Cyberpunk Active Time Action.

¿Qué es .45 PARABELLUM BLOODHOUND?

el ambiente en el juego .45 PARABELLUM BLOODHOUND es un próximo videojuego Cyberpunk de los desarrolladores de software de juegos independientes Sukeban Games. El equipo anunció el juego oficialmente el 3 de julio de 2024, prometiendo un juego de aventuras al estilo PS1. Según el director del título, Christopher Ortiz, .45 PARABELLUM BLOODHOUND está destinado a ser el trabajo más grande de Sukeban Games. Ahora está entre los primeros en la lista de los juegos más anticipados. Descrito como un juego de Cyberpunk Active Action, .45 PARABELLUM BLOODHOUND retoma la serie Cyberpunk Bartender Action que debutó con VA11 HALL-A en 2016. El director reveló que habían estado llamando al juego Project D internamente, o Ceratijuego en algunos círculos. Sin embargo, aseguró a los fanáticos que el juego llegará a sus consolas con su nombre final .45 PARABELLUM BLOODHOUND.

Historia

.45PARABELLUM BLOODHOUND Aunque la historia de .45 PARABELLUM BLOODHOUND aún no se ha revelado claramente, el anuncio dejó un poco que podemos unir. Todo el juego se desarrolla en una historia de siete capítulos, de los cuales cinco estaban completos en el momento del anuncio. Se centra en una mercenaria que responde al nombre de Reila Mikazuchi. Reila ha sido mercenaria durante mucho tiempo, y sus días de gloria ahora son cosa del pasado. Pero no se da por vencida rápidamente. Lo intenta una última vez para tomar la vida por los cuernos y decide volver a su vida de mercenaria. Cuando regresa al campo de juego, las cosas no pintan bien. Reila está en medio de una nueva conspiración y se da cuenta de que su verdadero enemigo no es exactamente el que está frente a su arma. Da la vuelta a tu misión como mercenaria y emprende la aventura. Reila viaja por el mapa para descubrir los secretos ocultos en todo el mundo.

Gameplay

El gameplay de .45 PARABELLUM BLOODHOUND representa una aventura melancólica y de inspiración retro que parece inspirarse en Parasite Eve de Square Enix. El juego tenía un combate en tiempo real y por turnos muy bien empaquetado y un sistema de Batalla en Tiempo Activo similar al de Final Fantasy VII Rebirth. El nuevo juego Cyberpunk Active Action te sumergirá en entornos extremadamente atmosféricos con experiencias colocadas a mano. Jugando como Reila, recorrerás el mundo, localizando secretos ocultos e interactuando con varios personajes únicos. Te moverás y esquivarás en tiempo real, esperando a que se llene la barra de Batalla en Tiempo Activo. Al igual que corres por la arena en Parasite Eve mientras el medidor se llena, para luego comenzar a ejecutar comandos. La velocidad a la que se llena la barra depende de las estadísticas de tu personaje y arma. Una vez que esté llena, podrás detenerte y organizarte para las ofensivas. Avanzas en la aventura en diferentes niveles. Al final de cada etapa, te encuentras con jefes que eliminar en increíbles peleas de jefes. Por ahora, solo podemos decir que el gameplay de .45 PARABELLUM BLOODHOUND es comparable al de Parasite Eve en términos del sistema de combate. Sin embargo, según la revelación críptica de Sukeban Games, los fanáticos probablemente notarán más similitudes en las mecánicas del juego. Los desarrolladores dicen que hablarán sobre más comparaciones más adelante, lo que significa que las similitudes podrían ir más allá del sistema de combate.

Desarrollo

Bocetos de personajes El desarrollo de .45 PARABELLUM BLOODHOUND se remonta a 2017, lo que significa que Sukeban Games ha estado trabajando en el título durante casi 7 años. Quizás por eso el CEO de Sukeban Games siente que será el mejor juego para la compañía de software de juegos. Hasta el anuncio, el equipo está muy avanzado en el juego, habiendo completado cinco de los siete capítulos previstos. Los capítulos completos son jugables de principio a fin, aunque los fanáticos pueden tener que esperar al lanzamiento completo del juego o a una posible prueba de acceso anticipado. Cabe destacar que los fanáticos esperaban que N1RV Ann-A: Cyberpunk Bartender Action de Sukeban, la secuela directa de VA-11 HALL-A, llegara antes. Pero con .45 PARABELLUM BLOODHOUND mucho más avanzado en desarrollo, Sukeban Games se está enfocando en completar primero el nuevo juego. Chris es el escritor y director del juego, quien está trabajando con un co-creador y programador anónimo. También hay un equipo extraído de los creadores de VA-11 HALL-A Kids como Merengedoll, quien está ayudando con el diseño de personajes, jefes, enemigos y producción. Juneji también está involucrado con el trabajo en 3D y la banda sonora.

Tráiler

https://sukeban.moe/wp-content/uploads/2024/07/ambience.mp4 El tráiler de anuncio de .45 PARABELLUM BLOODHOUND está disponible. Sukeban lanzó el tráiler de 0:51 minutos en su anuncio, para dar a los fanáticos un vistazo de su próximo lanzamiento. Sin embargo, no hay mucho que ver ya que el video no muestra ninguna acción. Principalmente, el tráiler pretende dar a los jugadores un vistazo del entorno altamente atmosférico del título. Junto con la tensa banda sonora que es más bien el sonido del viento soplando, el clip captura perfectamente el ambiente del juego. Solo se ve lo que parece ser Reila quieta afuera en la acera del vecindario circundante.

Fecha de lanzamiento y plataformas

.45PARABELLUM BLOODHOUND Por ahora, Sukeban Games no ha emitido una fecha de lanzamiento oficial para el juego ni ha hablado sobre las plataformas en las que pretenden lanzarlo. El director, sin embargo, reveló que tienen un marco de tiempo de lanzamiento interno. Según Chris, no quieren dar ningún plazo para evitar que se repita lo que sucedió con el lanzamiento de su N1rvannA. Afortunadamente, el equipo lanzará su tráiler inicial oficial el 19 de julio de 2024. Los fanáticos pueden seguir el progreso del juego a través de los devlogs mensuales y las capturas de progreso en la cuenta de X de Chris o de Sukeban Games.

Cynthia Wambui es una jugadora con un don para escribir contenido sobre videojuegos. Combinar palabras para expresar uno de mis mayores intereses me mantiene al día sobre los temas de juego de moda. Además de los juegos y la escritura, Cynthia es una entusiasta de la tecnología y la programación.

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