talón .45 PARABELLUM BLOODHOUND - Todo lo que sabemos - Gaming.net
Contáctenos

Best Of

.45 SABUESO PARABELLUM – Todo lo que sabemos

Publicado

 on

.45SABUESO PARABELLUM

Tras su fundación oficial en 2014, Sukeban Games se esfuerza por tener una lista de veinte lanzamientos. Técnicamente, eso significa que el equipo con sede en Venezuela tiene dos lanzamientos de videojuegos cada año. Para 2024, ya anunciaron un próximo título, .45 SABUESO PARABELLUM. El anuncio se produjo a principios de julio de 2024 y, aunque no programaron una fecha de lanzamiento oficial, los detalles publicados son suficientes para despertar la curiosidad de los fanáticos. Es una acción Cyberpunk Active Time que evoca los recuerdos de Víspera parásito y Va-11 SALA-A. Aquí está todo lo que sabemos.45 PARABELLUM BLOODHOUND: Cyberpunk Acción en tiempo activo

¿Qué es el SABUESO PARABELLUM .45?

el ambiente en el juego

. 45 SABUESO PARABELLUM es un próximo videojuego ciberpunk de los desarrolladores de software de juegos independientes Sukeban Games. El equipo anunció oficialmente el juego el 3 de julio de 2024, prometiendo un juego de aventuras estilo PS1. Según el director del título, Christopher Ortiz, .45 SABUESO PARABELLUM será el mayor de los trabajos de Sukeban Games. Ahora se encuentra entre los primeros en la lista de los juegos más esperados. Descrito como un Acción activa ciberpunk juego, .45 SABUESO PARABELLUM recoge del Acción de camarero Cyberpunk serie que se estrenó con VA11 SALA-A en 2016. El director reveló que habían estado llamando al juego Proyecto D internamente, o ceratijuego en algunos círculos. Sin embargo, aseguró a los fanáticos que el juego llegará a sus consolas con su nombre definitivo. .45 SABUESO PARABELLUM

Historia

.45SABUESO PARABELLUM

Aunque .45 SABUESO PARABELLUM La historia aún no se ha revelado claramente, el anuncio dejó un poco que podemos reconstruir. Todo el juego se desarrolla en una historia de siete capítulos, de los cuales cinco estaban completos en el momento del anuncio. Se centra en una mercenaria que se llama Reila Mikazuchi. Reila ha sido mercenaria durante mucho tiempo y sus días de apogeo ya quedaron atrás. Pero ella no se da por vencida rápidamente. Ella hace una última prueba para agarrar la vida por los cuernos y decide volver a su vida de mercenaria. 

Cuando regresa al campo de juego, las cosas no pintan bien. Reila está en medio de una nueva conspiración y se da cuenta de que su verdadero enemigo no es el que está delante de su arma. Cambia tu misión de mercenario y emprende la aventura. Reila viaja por el mapa para descubrir los secretos escondidos por todo el mundo. 

jugabilidad

La jugabilidad de .45 PARABELLUM BLOODHOUND representa una aventura de inspiración retro y de mal humor que parece inspirarse en el juego de Square Enix. Víspera parásito. El juego tenía combates en tiempo real y por turnos muy bien empaquetados y un sistema Active Time Battle similar a Final Fantasy VII Renacimiento. El nuevo Acción activa ciberpunk El juego te llevará a entornos extremadamente atmosféricos con experiencias colocadas manualmente. 

Jugando como Reila, recorrerás el mundo, localizando secretos ocultos e interactuando con varios personajes únicos. Te moverás y esquivarás en tiempo real, esperando a que se llene la barra de Active Time Battle. Justo como corres por la arena en Víspera parásito a medida que el medidor se llena, luego comience a ejecutar comandos. La velocidad a la que se llena la barra depende de las estadísticas de tu personaje y de tu arma. Una vez que esté lleno, ahora puedes detenerte y organizarte para las infracciones. Avanzas en la aventura en diferentes niveles. Al final de cada etapa, te encontrarás con jefes que eliminar en increíbles peleas contra jefes.

Por ahora sólo podemos decir .45 SABUESO PARABELLUM la jugabilidad es comparable a Víspera parásito en términos del sistema de combate. Sin embargo, siguiendo la revelación críptica de Sukeban Games, los fanáticos probablemente notarán más similitudes en la mecánica del juego. Los desarrolladores dicen que hablarán de más comparaciones más adelante, lo que significa que las similitudes podrían ir más allá del sistema de combate.

desarrollo

Bocetos de personajes

Desarrollo de .45 SABUESO PARABELLUM se remonta a 2017, lo que significa que Sukeban Games ha estado trabajando en el título durante casi 7 años. Quizás por eso el director ejecutivo de Sukeban Games cree que será el mejor juego para la empresa de software de juegos. Hasta el anuncio, el equipo ya está en el juego, habiendo completado cinco de los siete capítulos previstos. Los capítulos completos se pueden reproducir de principio a fin, aunque es posible que los fanáticos tengan que esperar el lanzamiento completo del juego o una posible prueba de acceso anticipado. 

En particular, los fanáticos esperaban que Sukeban N1RV Ann-A: Acción de cantinero ciberpunk, la secuela directa de VA-11 HALL-A venir antes. Pero con .45 SABUESO PARABELLUM Mucho más avanzado en el desarrollo, Sukeban Games se está centrando primero en completar el nuevo juego. Chris es el escritor y director del juego y trabaja con un cocreador y programador anónimo. También hay un equipo procedente de la VA-11 HALL-A Niños creadores como Merengedoll, que ayuda con el diseño de personajes, jefes, enemigos y producción. Juneji también participa en el trabajo en 3D y la banda sonora. 

Avance

El tráiler del anuncio de la .45 SABUESO PARABELLUM Está fuera. Sukeban lanzó el avance de 0:51 minutos en su anuncio, para brindarles a los fanáticos un adelanto de su próximo lanzamiento. Sin embargo, no hay mucho que ver ya que el video no muestra ninguna acción. Principalmente, el tráiler pretende dar a los jugadores una idea del entorno altamente atmosférico del título. Junto con la tensa banda sonora que se parece más al sonido del viento, el clip captura perfectamente el estado de ánimo del juego. Sólo puedes ver lo que parece ser Reila parada afuera en la acera del vecindario circundante. 

Fecha de lanzamiento y plataformas

.45SABUESO PARABELLUM

Por ahora, Sukeban Games no ha publicado una fecha de lanzamiento oficial para el juego ni ha hablado sobre las plataformas en las que pretenden lanzar el juego. El director, sin embargo, reveló que tienen un plazo de lanzamiento interno. Según Chris, no quieren dar ningún cronograma para evitar que se repita lo que pasó con sus N1rvannA liberar. Afortunadamente, el equipo lanzará su avance inicial oficial el 19 de julio de 2024. Los fanáticos pueden seguir el progreso del juego a través del boletín mensual. devlogs y tomas de progreso en Chris o Cuenta X de Sukeban Games

Entonces, ¿qué piensas sobre el próximo título de Sukeban Games? .45 PARABELLUM BLOODHOUND: Cyberpunk Acción en tiempo activo? ¿Harás un seguimiento del progreso del juego en su X y Discord? Háganos saber sus pensamientos aquí en nuestras redes sociales o abajo en los comentarios. 

Cynthia Wambui es una jugadora que tiene una habilidad especial para escribir contenido de videojuegos. Combinar palabras para expresar uno de mis mayores intereses me mantiene informado sobre temas de juegos de moda. Además de jugar y escribir, Cynthia es una nerd de la tecnología y una entusiasta de la codificación.