Noticias
10 Cosas Absurdas Que Solo Pueden Pasar en los Videojuegos
Una de las muchas razones por las que amamos los videojuegos es porque nos permiten sumergirnos en un mundo completamente nuevo donde no existen límites. Aparte de, ya sabes, los límites reales del mapa. Pero aparte de eso, los videojuegos pueden ofrecer casi cualquier cosa que la mente cree. Ya sea algo simple sobre lo que ni siquiera pensaríamos dos veces en la realidad, o algo completamente extraño que nos haga cuestionar toda la lógica. De cualquier manera, no podemos culpar la creatividad de algunos de estos desarrolladores. Los videojuegos son una forma fantástica de escapar del ajetreo diario por un tiempo y sumergirse en algo audaz. Pero son estas pequeñas peculiaridades las que de alguna manera hacen que un videojuego sea absurdo. Y por eso los amamos.
10. Llevar armas como accesorios de moda

¿Notas cómo los personajes siempre tienen espacio de sobra en el pecho para cosas como lanzacohetes?
No sé tú, pero la idea de pasear por una comisaría blandiendo un lanzagranadas no me parece del todo correcta. También parece bastante extraño que los oficiales a la vista del arma letal sigan como si no estuviera pasando nada. Los videojuegos, por supuesto, han usado muchas veces este concepto absurdo, y a nadie le parece extraño. Diría que Grand Theft Auto es la franquicia obvia que abusa de esto, pero parece que la mayoría de los juegos de acción siguen la misma línea. Y está bien. Pero aún así, parece una locura que un personaje pueda pasear por la calle principal agarrando un lanzallamas y que nadie siquiera lo mire dos veces. Pero bueno, así son los videojuegos.
9. Saltarse los semáforos en rojo porque sí

Parece casi inútil incluso incluir semáforos, ¿no?
Una cosa de la que casi todos los jugadores son culpables es pasar a toda velocidad los semáforos en rojo. De hecho, creo que parecerías aún más amenazante si realmente te detuvieras y esperaras tu turno. No puedo decir que haya conocido a nadie que haya seguido el código de circulación al liberar estrés en una sesión de juego. Y si lo hicieran, estoy seguro de que sería por un experimento. No importa quiénes seamos o dónde esté nuestra paciencia en la escala; todos conducimos como locos. Incluso cuando nuestro destino está a solo dos cuadras; aún así zigzagueamos entre el tráfico que viene de frente y arrasamos con todos los semáforos sin ninguna razón importante. Pero bueno, ¿te imaginas hacer eso en la vida real? No lo creo.
8. Salir caminando de una explosión o de una bala

Si solo fuéramos realmente tan fuertes como algunos personajes de videojuegos, ¿eh?
Lo que nos hace reír a todos es el hecho de que cualquier personaje no jugable puede sufrir daños graves después de recibir una bala. Y sin embargo, el protagonista puede alejarse y seguir adelante como si nada lo hubiera golpeado. Como una esponja de balas absoluta sin carne que perforar; los videojuegos crean héroes como si fueran descendientes de Terminator. Incluso al estar en el centro de una explosión de granada y ser el objetivo de dieciocho rondas de fuego de torreta; aún nos alejamos y continuamos nuestra conversación como si fuéramos el humanoide más despistado del planeta. No puedo decir que alguna vez haya recibido una bala, pero me gustaría creer que cuando los videojuegos retratan el impacto, es totalmente diferente a lo que sucedería en la realidad. Pero de nuevo, esa es la lógica de los videojuegos. No se puede superar.
7. Restarle importancia a un accidente automovilístico a alta velocidad

Es como si ni siquiera se dieran cuenta.
Volviendo a la locura de nuestras habilidades de conducción; chocar es otra cosa que olvidamos mencionar. Por supuesto, estar involucrado en un accidente automovilístico a alta velocidad tendría consecuencias graves, eso es un hecho. Sin embargo, los videojuegos nos han demostrado que, a pesar de la velocidad o el tipo de colisión, realmente no pueden lastimarte. En cambio, muchos juegos restan importancia a los accidentes automovilísticos y rara vez muestran signos visibles de daño en el vehículo. Y, para los pasajeros en medio de una conversación durante el impacto, bueno, digamos que chocar no es más que una pequeña molestia para ellos. Pocos juegos han profundizado realmente en los accidentes automovilísticos en los videojuegos, y muchos tienden a seguir la teoría de los autos chocones. Podemos rebotar y golpear objetos como si fueran elásticos, porque en los videojuegos hace poca diferencia para el personaje o la experiencia.
6. Perder al enemigo cambiándose de ropa

Los videojuegos han demostrado que al subirte las mangas puedes evadir la captura.
Una de las ideas absolutamente ridículas que todavía sorprende a muchos de nosotros hoy es cómo los personajes pueden engañar a los perseguidores poniéndose una chaqueta. Eso parece totalmente absurdo en sí mismo y todavía me desconcierta cómo puede tener algún sentido. Pero bueno, no podemos culpar a la lógica de los videojuegos, especialmente cuando luchamos por perder ese nivel de búsqueda de seis estrellas. Una y otra vez nos hemos embarcado en la persecución de nuestra vida por parte de pistoleros agresivos, solo para terminar dando vueltas por la ciudad en un intento desesperado de escapar. Pero de alguna manera, con la magia de un nuevo conjunto de ropa, podemos desviar la mirada del enemigo a otro lugar y salir por la puerta supuestamente luciendo como una persona completamente diferente. Eso es increíble. Quiero decir, totalmente ridículo, pero increíble.
5. Tener la capacidad pulmonar de un pez

Si solo pudiéramos respirar bajo el agua durante una hora seguida.
Incluso los nadadores más fuertes que a menudo compiten luchan por mantenerse al día con algunos de nuestros protagonistas de videojuegos. Por supuesto, a todos nos encantaría tener branquias y respirar bajo el agua, pero algunas cosas simplemente no están destinadas a ser. Pero, para los videojuegos, tener los pulmones de una ballena es algo inherente al personaje. Incluso los personajes que no saben nadar parecen poder sobrevivir bajo el agua más tiempo que un buzo olímpico. Para todas esas misiones de exploración en las profundidades del mar, no podemos evitar cuestionar el razonamiento detrás de la extraña cantidad de oxígeno en los pulmones de los héroes. Después de una hora, sin embargo, simplemente asumimos que no son humanos, y somos ridículos por siquiera pensar que podríamos igualarlo.
4. Sobrevivir a una caída increíblemente larga

Cuando nuestra única respuesta al amigo confundido es “porque sí”.
Si has jugado un juego que contiene un impresionante paisaje urbano con vistas fenomenales, lo más probable es que lo primero que hicieras fuera lanzarte desde él. Quiero decir, eso es algo de nuestra naturaleza: experimentar y ver qué tan lejos podemos caer antes de rozar el borde de una montaña. Es extraño, pero preocupantemente cierto. Hacemos estas cosas porque sí, y realmente no podemos explicar por qué o cuándo lo haremos. Los videojuegos se han vuelto un poco más estrictos (o más realistas) estos días cuando se trata de caídas libres. A diferencia de los viejos tiempos en los que podías caer diez mil pies y terminar con una voltereta, las cosas se han vuelto un poco más precisas. Ahora, probablemente solo podrás sobrevivir nueve mil pies, y luego terminar con una voltereta. En realidad, tendrías suerte de manejar cinco sin romperte un tobillo.
3. Hacer una fortuna con chatarra

Por favor, no intentes vender tu bolsa de patatas fritas a medio comer.
No sé cómo fue tu última visita a la casa de empeño, pero cuando intenté sacar provecho de una sartén, me echaron a risas. Pero si fuera un personaje de videojuego, habría ganado el alquiler de un mes. También podría vender todos los pedazos inútiles de mi viaje y de alguna manera terminar dejando sin dinero al cajero. Pero, tristemente, ese no es el caso en la realidad. De hecho, algunas de las cosas con las que nos saldríamos de vender en videojuegos simplemente no funcionarían en la vida diaria. Como un pasador para el pelo. Apretar un botón y saquear un negocio o la casa de alguien es como una segunda naturaleza en los videojuegos. Seguimos recogiendo hasta que nos sobrecargamos y somos incapaces de llevar más pan. Solo entonces, cuando no podemos ir más lejos, llevamos nuestras mercancías a la tienda más cercana. Lo entregamos todo y obtenemos una ganancia, y luego continuamos en busca de más. Pero si eso fuera físicamente factible en la vida real, entonces todos seríamos millonarios.
2. Comer para recuperar salud

No hay cura mejor que un buen trozo de carne a la antigua.
Muchos juegos luchan por encontrar nuevas formas de curar al personaje estos días. Claro, hemos tenido montones de botiquines, jeringas y vendas, pero nada llega tan bien como una barra de chocolate… o un ala de pollo. Ahí es cuando sabemos que las cosas se han salido de control. Ya sea que estés en medio de una guerra o escondido en las sombras de una instalación de investigación ultrasecreta; la comida a menudo juega el papel más importante para mantener tu barra de salud al máximo. Y, ¿sabes qué? Nunca he escuchado nada más absurdo en toda mi vida. Los videojuegos realmente son una cosa hermosa, y logran hacernos sonreír incluso en los momentos más oscuros. Pero comerte una barra de pan para absorber un cráter de cohete en tu frente simplemente alcanza nuevos niveles. Eso es lo que realmente nos hace llorar cuando enfrentamos la muerte por millonésima vez en la última etapa de una misión. Oh, cómo lo amamos.
1. Encontrar las cosas más extrañas en los lugares más risibles

Estaríamos perdidos sin los varios cargadores de munición convenientemente ubicados por ahí.
Bien, imagina esto: te sumerges en un templo submarino que no ha sido tocado en siglos. Entras por una vieja puerta de piedra y enciendes la oscuridad de la cueva anormal. Pero entonces, mientras escuchas los pasos atronadores de una criatura antigua, miras a tu derecha. Pero espera, ¿qué es eso? Ah, no importa, es solo una mejora para la ametralladora. Parece absurdo, pero realmente hemos encontrado algunas cosas extrañas en nuestros viajes. Por lo general, hay velas encendidas en cada ruina antigua, a pesar de que nadie ha puesto un pie en ellas en cientos de años. Además, siempre hay munición convenientemente colocada, aunque el asentamiento sea de la época de la Antigua Grecia. Pero bueno, eso es normal en los videojuegos, ¿verdad? Nada está fuera de lugar. Como, nunca.