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10 Trampas mejores en Orcs Must Die 3
Desmembrar orcos y matar ogros son solo algunas de las tareas que debes completar en los juegos de aventuras de fantasía Orcs Must Die! 3. Sin embargo, a diferencia de la mayoría de los juegos de fantasía, Orcs Must Die! 3 agrega a su jugabilidad mecánicas de defensa de torres. Al igual que cualquier juego de defensa de torres normal, el juego prepara a los jugadores con trampas. Las trampas están diseñadas para detener grandes hordas de enemigos y permitir a los jugadores luchar contra sus enemigos en combate en tercera persona. En el artículo, discutimos las 10 mejores trampas en Orcs Must Die! 3 que te ayudan a completar tu misión.
10. Cuchillas de pared

Cuchillas de pared es una trampa de pared desbloqueada en el nivel Almuerzo. Tienen un rango relativamente pequeño, pero compensan con una alta salida de daño. La trampa cubre un rango de aproximadamente 1 cuadrado desde la posición de la trampa. Con su ataque rápido, puede eliminar grandes grupos de orcos. Para maximizar su ataque rápido, asegúrate de que haya tantos enemigos como sea posible en el rango cuando se active. Cuchillas de pared son una excelente opción para eliminar orcos, ogros y gnolls.
9. Azufre

Azufre es una trampa de daño en el suelo diseñada para quemar a los enemigos infligiendo un efecto de daño en el tiempo a aquellos que se atreven a pisarla. Su intenso calor la hace particularmente efectiva contra enemigos pequeños y rápidos. Sin embargo, después de manejar una ola de orcos que pisotean, la trampa requiere un breve período de reinicio durante el cual las brasas se enfrían y ya no brillan tan intensamente, señalando que está temporalmente inactiva.
Los jugadores pueden desbloquear y utilizar la trampa de azufre a partir del nivel 15, La Torre, donde su utilidad brilla en el control de grandes grupos de enemigos y la protección de posiciones defensivas clave. Su combinación de eficiencia y versatilidad la convierte en una adición crítica a cualquier configuración estratégica.
8. Barril de explosión
Es un dispositivo explosivo que solo detonará al recibir daño. Causa un daño de área masivo. Los jugadores dejan estas explosivas en pequeños caminos, luego las encienden con una ballesta, haciendo volar a sus enemigos en pedazos. Es una trampa de muerte épica de Orcs Must Die. Sin embargo, el uso del Barril de explosión requiere estrategia, ya que los orcos pueden evadirlo fácilmente. Tu mejor jugada con esta trampa es esperar hasta que un gran grupo de orcos se reúna alrededor de ella antes de activarla. El Barril de explosión es una gran trampa para matar ogros y cazadores gnoll.
7. Flor de confusión

Flor de confusión es una trampa venerada en Orcs Must Die! 3 debido a su capacidad para desorientar a los enemigos. La trampa libera una nube de esporas que distrae a los enemigos durante 3 segundos con un tiempo de enfriamiento de 12 segundos. Su efecto hace que los enemigos caminen hacia atrás hacia el portal de generación del que emergieron. Además, puedes mejorar la trampa para aumentar el radio de la nube, lo que te permite dispersar a 100 enemigos simultáneamente. Los jugadores pueden adquirirla con 6 calaveras. Sin embargo, los jugadores deben maximizar su potencial con calaveras para maximizar su poder y dañar a los enemigos voladores.
6. Pilar de gravedad

El Pilar de gravedad es una gran trampa para destruir las grandes hordas de orcos que se dirigen hacia ti en el juego. Detiene a los enemigos en su camino mientras les inflige daño al mismo tiempo. La trampa levanta a todos los enemigos, excepto a los jefes, y los estrella contra el suelo, infligiendo 16 de daño a cada enemigo. La trampa se puede acceder después de completar el Ala Norte. Cuando mejoras la trampa, el tiempo que los enemigos permanecen suspendidos en el aire aumenta. Los jugadores pueden lidiar fácilmente con grandes grupos de orcos sin esfuerzo.
5. Trampa de volteo

La trampa es una de las trampas pioneras en el juego que continúa apareciendo en cada juego de Orcs Must Die!. Sigue siendo una de las mejores trampas que los jugadores pueden usar para luchar contra grandes hordas de orcos. Aunque apenas daña a los enemigos, la Trampa de volteo puede lanzar grandes grupos de enemigos hacia trampas más letales. Los enemigos comunes son lanzados más de 28 casillas, mientras que los jefes son lanzados solo 2 casillas de distancia. Puedes obtener la trampa de volteo por 4 calaveras. Además, mejorar esta trampa te da un segundo tiempo de enfriamiento y más poder para voltear enemigos y jefes grandes.
4. Congelación profunda

El efecto de congelación alivia a los jugadores de luchar contra grandes hordas de enemigos al ralentizar a los enemigos. Hace que los enemigos reciban +30% más daño de armas físicas y de hielo. El efecto permite a los jugadores destruir enemigos con un arma o trampa de área de efecto. Además, maximizar la trampa de Congelación profunda aumenta su potencial de daño al permitirle infligir daño de ácido a los enemigos. Puedes crear una combinación de trampas usando una Flor de confusión simultáneamente con la trampa de Congelación profunda. Coloca las Flores de confusión antes de la trampa de Congelación profunda para que los enemigos puedan pasar por ella de nuevo.
3. Golpeador

Golpeador es una trampa perfecta si disfrutas viendo a los orcos ser lanzados y golpeados. La trampa está muy valorada ya que tiene uno de los tiempos de enfriamiento más cortos de 10 segundos y una duración activa de 4 segundos. Además, la trampa inflige 48 de daño por segundo una vez que se maximiza su potencial. Una vez activada, la trampa desciende del techo mientras gira. Luego, golpea a tus enemigos, infligiendo daño físico en un radio de 2 casillas. Puedes obtener la trampa por 5 Calaveras.
2. Pared de flechas

Como una de las mejores trampas, la Pared de flechas es un activo increíble utilizado continuamente a lo largo de la serie del juego. La trampa inflige 8 de daño por flecha y sigue infligiendo un gran daño incluso sin mejoras. Esencialmente, una sola andanada infligirá 288 de daño a los enemigos que pasen frente a ella. Cuando maximizas los efectos de esta trampa, el daño en cada flecha aumenta a 12, aumentando su daño. Tu mejor jugada es colocar varias de ellas en un corredor con varias Flores de confusión o trampas de Congelación profunda.
1. Barricada

Sin duda, la Barricada es la mejor trampa en Orcs Must Die! 3. Gana popularidad porque mejorar la trampa hace que los jugadores sean invencibles en la batalla. Una vez mejorada, gana un gran grupo de puntos de vida de 250 enemigos. El efecto da a los jugadores mucho tiempo para limpiar a sus enemigos sin que los maten. Además, cada mejora aumenta su durabilidad en un máximo del 33%. La mejora final aumenta el tamaño de la trampa en dos casillas, permitiendo que solo los enemigos ligeros pasen. Cuando llegas al nivel Muelle oculto, la desbloqueas.











