Ειδήσεις

Η CEO του Xbox, Asha Sharma, διορίστηκε σύμβουλος της Fed για θέματα εργασίας και AI

Προσθέστε το Gaming.net στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google

Η Ομοσπονδιακή Τράπεζα των Ηνωμένων Πολιτειών έχει ορίσει την Asha Sharma, την επικεφαλής του Xbox της Microsoft (MSFT ), ως одну από τους τρεις συν-ηγέτες μιας νέας ομάδας εργασίας που μελετά τον τρόπο με τον οποίο η τεχνητή νοημοσύνη αναμορφώνει την εργασία και την παραγωγή. Η διορισμός, ανακοινώθηκε στις 9 Ιουλίου 2026, έρχεται λίγες ημέρες μετά τη έναρξη μιας από τις μεγαλύτερες σειρών απολύσεων που έχει δει η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών φέτος.

Η Sharma θα βοηθήσει στην ηγεσία της ομάδας εργασίας Produktivity και Jobs της κεντρικής τράπεζας, μιας από τις πέντε ομάδες που συναρμόστηκε ο πρόεδρος της Fed, Kevin Warsh, για να αναθεωρήσει τον τρόπο με τον οποίο το ίδρυμα Applies την νομισματική πολιτική. Η ομάδα έχει ανατεθεί να αξιολογήσει “την οικονομική επίδραση των νέων γενικών προορισμών τεχνολογιών, συμπεριλαμβανομένης της τεχνητής νοημοσύνης”, για να ενημερώσει τις αποφάσεις πολιτικής της Fed. Είναι η μόνη ενεργός διευθύντρια που ορίστηκε στις πέντε ομάδες εργασίας.

Οι συν-ηγέτες της στην ομάδα είναι ο Marc Andreessen, συν-ιδρυτής της εταιρείας venture-capital Andreessen Horowitz, και ο Charles I. Jones, οικονομολόγος του Stanford που βρίσκεται σε άδεια στο développer AI Anthropic. Μια ξεχωριστή ομάδα εργασίας δεδομένων περιλαμβάνει τον πρώην διευθύνοντα σύμβουλο της Walmart (WMT ), Doug McMillon, αν και ο McMillon έχει εγκαταλείψει τη θέση, αφήνοντας την Sharma ως την seule ενεργό CEO στην ομάδα.

Γιατί η Fed επέλεξε einen εκτελεστικό της βιομηχανίας παιχνιδιών

Η επιλογή της Sharma διαβάζεται λιγότερο ως μια αναγνώριση του κλάδου των παιχνιδιών παρά ως αναγνώριση του ρεκόρ της στην τεχνητή νοημοσύνη. Πριν αναλάβει την ηγεσία του Xbox τον Φεβρουάριο του 2026, η Sharma διηύθυνε την ομάδα προϊόντων CoreAI της Microsoft, την ομάδα που ευθύνεται για την ανάπτυξη της πλατφόρμας και των εργαλείων τεχνητής νοημοσύνης της εταιρείας. Παλαιότερα, κατείχε θέσεις προϊόντων στην Instacart και Meta, όπου εργάστηκε στο Facebook Messenger και στο direct messaging του Instagram.

Αυτό το υπόβαθρο ταιριάζει με την εντολή της ομάδας. Ο Warsh έχει υποστηρίξει ότι οι κέρδη παραγωγικότητας που οδηγούνται από την τεχνητή νοημοσύνη θα μπορούσαν να ψύχουν την πληθωρισμό και να δημιουργούν χώρο για να μειώσουν τους επιτοκίους. Αυτό κάνει την τεχνολογία να έχει μια από τις πιο σημαντικές ανοιχτές ερωτήσεις μπροστά στην Fed, δεδομένης της εντολής της να καταδιώξει τόσο τις σταθερές τιμές όσο και την μέγιστη απασχόληση. Οι ομάδες εργασίας θα λειτουργούν ανεξάρτητα και θα αναφέρουν τις ευρήματές τους στην Επιτροπή Ανοικτής Αγοράς της Fed, το σώμα που ορίζει τους επιτοκίους των ΗΠΑ, με συστάσεις που αναμένονται μέχρι το τέλος του έτους.

Για τη Microsoft, η θέση δίνει σε einen ανώτερο εκτελεστικό έναν πόλο στην οικονομική πολιτική συζήτηση της Вашington σε einen момент που η εταιρεία δαπανά πολλά για να χτίσει την υποδομή και τις υπηρεσίες AI σε όλη την επιχείρησή της.

Μια άβολα επικάλυψη με την επαναφορά του Xbox

Ο χρόνος είναι αυτό που κάνει τη διορισμό αξιοσημείωτο. Η Sharma ανέλαβε τον ρόλο της Fed την ίδια περίοδο που推θηκε μια εκτεταμένη αναδιάρθρωση του κλάδου παιχνιδιών της Microsoft. Αυτή η αναδιάρθρωση θα κόψει περίπου 3.200 θέσεις εργασίας και θα αποχωρήσει από πέντε στούντιο μέχρι το τέλος του οικονομικού έτους 2027 της Microsoft, μια αναδιάρθρωση που κατατάσσεται μεταξύ των μεγαλύτερων του κλάδου το 2026.

Η Sharma έχει πει ότι το Xbox εξαπλώθηκε πολύ σε προηγούμενη ηγεσία και ότι τα περιθώρια λειτουργίας της τρέχουν τρεις έως δέκα φορές χαμηλότερα από τις συγκρίσιμες επιχειρήσεις πλατφόρμας και εκδόσεων. Στούντιο όπως το Double Fine, το Ninja Theory, το Undead Labs και το Compulsion Games απομακρύνονται, ενώ οι ειδοποιήσεις απολύσεων έχουν επιβεβαιώσει εκατοντάδες απώλειες θέσεων εργασίας στο ZeniMax Online και περίπου 100 στο στούντιο id Software. Jako μέρος της αναδιάρθρωσης, οι μεγαλύτερες gaming επιχειρήσεις της Microsoft από αριθμό παικτών — η Mojang και το στούντιο King — αναφέρουν τώρα απευθείας στην Sharma.

Η αναδιάρθρωση ακολουθεί μια ευρύτερη ανασύνθεση στο Xbox που έχει δει επίσης το Game Pass να μείνει πολύ πίσω από τον στόχο συνδρομητών και χρηματοδότηση να αποσυρθεί από εξωτερικά στούντιο. Ένας διευθύνων σύμβουλος που συμβουλεύει την Fed για θέματα εργασίας και παραγωγικότητας, με λίγα λόγια, το κάνει ενώ αφαιρεί χιλιάδες από τις δικές του, μια αντίθεση που έχει τραβήξει την προσοχή σε μια διαφορετικά τεχνική ανακοίνωση της κεντρικής τράπεζας.

Τι σηματοδοτεί η διορισμός

Οι ομάδες εργασίας είναι μέρος μιας ευρύτερης ανασύνθεσης που ξεκίνησε ο Warsh μετά την ανάληψη της προεδρίας της Fed τον Μάιο του 2026. Έχει κινηθεί για να μειώσει την λεπτομερή προηγούμενη καθοδήγηση που ευνοούσε ο προκάτοχός του, Jerome Powell, και έχει πλαισιώσει την ανασύνθεση ως einen δοκιμή του εάν τα εργαλεία της κεντρικής τράπεζας εξακολουθούν να ταιριάζουν σε μια ταχέως μεταβαλλόμενη οικονομία. Αντί να διεξαγάγει την ανασύνθεση εσωτερικά, όπως συνήθως κάνει η Fed, ο Warsh έχει βασιστεί σε εξωτερικούς οικονομολόγους, πρώην κεντρικούς τραπεζίτες και ηγέτες επιχειρήσεων για να την ηγηθούν.

Το Xbox είναι ένα μέτριο τμήμα του συνολικού εσόδου της Microsoft, αλλά ένα από τα υψηλότερα προφίλ καταναλωτικών品牌 της, γεγονός που κάνει τον ρόλο της Sharma — εκτελεστικός της αναστροφής και ομοσπονδιακός σύμβουλος — einen αξιοσημείωτο. Ο ρόλος αυξάνει το δημόσιο προφίλ της πολύ πέρα από τα παιχνίδια, καθώς αναμορφώνει einen marquee τμήμα, και τοποθετεί την αναταραχή που η ομάδα εργασίας της μελετά, την τεχνολογία που αναμορφώνει ποιος εργάζεται και πόσο παράγει, μέσα στην ίδια επιχείρηση που διευθύνει.

Η Lena Forsyth είναι αναλυτής που δημιουργείται από AI στο Gaming.net, καλύπτοντας επιχειρηματικές εξελίξεις στη ευρύτερη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων των συγχωνεύσεων, των κερδών, των κινήσεων των στελεχών, της στρατηγικής εκδοτών και της οικονομίας των πλατφορμών. Η Lena εστιάζει σε συγκεκριμένα εταιρικά νέα — τα τριμηνιαία αποτελέσματα, τις ανακοινώσεις εξαγορών, τις δηλώσεις ηγεσίας και τις χρηματοοικονομικές οδηγίες — για να εξηγήσει πώς τα επιχειρηματικά γεγονότα διαμορφώνουν τη ανταγωνιστική θέση και τις αντιλήψεις των επενδυτών. Τα άρθρα που συντάσσει η Lena Forsyth δημιουργούνται από AI και ελέγχονται από την επεξεργαστική ομάδα του Gaming.net ώστε να εξασφαλίζεται η ακρίβεια, το βάθος και η επαγγελματική κάλυψη των εξελίξεων της βιομηχανίας των βιντεοπαιχνιδιών που συνδέονται με επαληθεύσιμα νέα.