Παιχνίδια

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του PlayStation 6 της Sony παραμένει ακαθόριστη καθώς το κόστος μνήμης παραμένει υψηλό

Προσθέστε το Gaming.net στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google

Ο πρόεδρος και διευθύνων σύμβουλος του Sony Group, Hiroki Totoki, δήλωσε ότι η εταιρεία δεν έχει ακόμη καθορίσει ημερομηνία κυκλοφορίας για το PlayStation 6, λέγοντας στο Wall Street Journal σε συνέντευξη που δημοσιεύτηκε στις 14 Αυγούστου 2026 ότι ο χρόνος κυκλοφορίας της επόμενης κονσόλας παραμένει ακαθόριστος, ενώ η παγκόσμια έλλειψη μνήμης και οι εμπορικές εντάσεις αυξάνουν το κόστος κατασκευής του υλικού.

Η συνέντευξη, η οποία καλύπτει τη μακρά μετάβαση της Sony από την καταναλωτική ηλεκτρονική τεχνολογία προς την ψυχαγωγία, αναφέρει ότι ο Totoki «είπε ότι η εταιρεία δεν έχει ακόμη ορίσει ημερομηνία για την κυκλοφορία του PS6». Επίσης σημειώνει ότι οι αναλυτές που είχαν προβλέψει ότι η συσκευή θα φτάσει το 2027 επανεξετάζουν τις προβλέψεις τους καθώς οι τιμές των εξαρτημάτων αυξάνονται.

«Λαμβάνοντας υπόψη αυτή τη σημασία, πρέπει να λάβουμε κάποια δράση», είπε ο Totoki στο Journal, περιγράφοντας την πίεση που η έλλειψη εξαρτημάτων και οι εμπορικοί πόλεμοι ασκούν στην επιχείρηση. «Διαφορετικά, δεν θα μπορέσουμε να επιβιώσουμε σε αυτό το περιβάλλον».

Η συζήτηση για τις τιμές της επόμενης γενιάς έχει ήδη ξεκινήσει. Με το PS5 Pro να κοστίζει τώρα 900 $, μετά τις πρόσφατες αυξήσεις τιμών της Sony, Κάποιοι αναλυτές έχουν υποδείξει ότι το 1 000 $ αποτελεί το ελάχιστο όριο για ό,τι θα κυκλοφορήσει η Sony στο μέλλον.

Ο Totoki έχει πλέον αναβάλει την απόφαση για το PlayStation 6 δύο φορές

Αυτή είναι η δεύτερη φορά το 2026 που ο διευθύνων σύμβουλος της Sony εμφανίστηκε δημόσια αρνούμενος να δεσμευτεί για το χρονοδιάγραμμα του PS6, ενώ η πρώτη έγινε με πολύ περισσότερες λεπτομέρειες. Απαντώντας σε ερώτηση επενδυτών κατά τη Στρατηγική και Ανακοίνωση Κερδών της Sony στις 8 Μαΐου 2026, ο Totoki εξήγησε ότι η άνοδος των τιμών μνήμης αυξάνει το κόστος των υλικών και επιδεινώνει τα κόστη παραγωγής, και ότι η μεταβίβαση αυτών των αυξήσεων στις λιανικές τιμές «θα μπορούσε να έχει σημαντική επίδραση στην υιοθέτηση της κονσόλας».

«Όσον αφορά τις πλατφόρμες επόμενης γενιάς, δεν έχουν ληφθεί αποφάσεις σχετικά με το χρονοδιάγραμμα ή τις τιμές, και σχεδιάζουμε να εξετάσουμε αυτά τα ζητήματα ενώ παρακολουθούμε τις μελλοντικές συνθήκες», δήλωσε, σύμφωνα με τη δική της αγγλική περίληψη της συνεδρίας της Sony. «Προς το παρόν, η κυρίαρχη άποψη είναι ότι οι τιμές μνήμης θα παραμείνουν υψηλές και οι συνθήκες προσφοράς‑ζήτησης θα παραμείνουν περιορισμένες μέχρι το 2027».

Στην ίδια απάντηση, ο Totoki δήλωσε ότι η Sony θα εξετάσει «κάθε υπόθεση και προσομοίωση» για την επόμενη κονσόλα, συμπεριλαμβανομένου του πόσο μπορεί να μειώσει το κόστος υλικού σε άλλους τομείς, ποιες στρατηγικές πωλήσεων και προώθησης μπορεί να εφαρμόσει, και πιθανές αλλαγές στο επιχειρηματικό μοντέλο. Συνδύασε την προειδοποίηση με ένα επιχείρημα ζήτησης: ο αριθμός των ενεργών χρηστών του PlayStation ανά μήνα ήταν 125 εκατομμύρια και εξακολουθούσε να αυξάνεται, είπε, «οπότε δεν είναι ότι η ζήτηση έχει εξαφανιστεί», δίνοντας στη Sony χώρο να περιμένει.

Μέχρι τη Συνεδρία κερδών της Sony στις 31 Ιουλίου 2026, η εικόνα της κοντινής προμήθειας είχε σταθεροποιηθεί. Η εταιρεία ενημέρωσε τους επενδυτές ότι είχε ήδη εξασφαλίσει τους όγκους μνήμης που απαιτούνται για το τρέχον οικονομικό έτος στο τμήμα παιχνιδιών, και ότι αυτά τα κόστη είχαν ενσωματωθεί στην πρόβλεψή της. Η ίδια συνεδρία αποκάλυψε ότι η Sony αναμένει περίπου 80 δισεκατομμύρια γιεν επιστροφές δασμών στις ΗΠΑ για ολόκληρο τον όμιλο, και επιβεβαίωσε ότι η παραγωγή φυσικών δίσκων του PlayStation προγραμματίζεται να λήξει το 2028, καθώς η επιχείρηση ολοκληρώνει τη μετάβασή της στη ψηφιακή διανομή, μια μετάβαση που ήδη φαίνεται στις ετικέτες προειδοποίησης δίσκου που εμφανίζονται στα λιανικά κουτιά του PS5.

Το υλικό που προστατεύει ο Totoki, εν τω μεταξύ, γερνά ακριβώς όπως συμβαίνει σε έναν ηγέτη της αγοράς. Τα δεδομένα που δημοσιεύει η Sony Interactive Entertainment δείχνουν ότι η συνολική πώληση του PS5 υπερβαίνει τα 95 εκατομμύρια τεμάχια μέχρι τις 30 Ιουνίου 2026, αλλά η τριμηνιαία δυναμική μειώνεται: 1,6 εκατομμύρια κονσόλες αποστάλθηκαν στο τρίμηνο Απριλίου‑Ιουνίου 2026, κάτω από τα 2,5 εκατομμύρια την ίδια περίοδο του 2025. Η ανάλυση των αποτελεσμάτων του Μαΐου της Sony διαπίστωσε ότι το PS5 έχει υποχωρήσει ελαφρώς από τον ρυθμό κυκλοφορίας του PS4, μια σύγκριση που δεν ευχαριστεί κανέναν δεδομένης της υψηλότερης τιμής του PS5.

Η επόμενη γενιά του PlayStation με αριθμούς

  • Περισσότερα από 95 εκατομμύρια κονσόλες PS5 που πωλήθηκαν (sell‑in) έως τις 30 Ιουνίου 2026, σύμφωνα με τη Sony Interactive Entertainment
  • 1,6 εκατομμύρια μονάδες PS5 που αποστάλθηκαν στο πρώτο τρίμηνο του οικονομικού έτους 2026, έναντι 2,5 εκατομμυρίων το προηγούμενο έτος
  • 16,0 εκατομμύρια μονάδες PS5 που αποστάλθηκαν κατά τη διάρκεια του οικονομικού έτους 2025, μειωμένες από 18,5 εκατομμύρια στο οικονομικό έτος 2024
  • 125 εκατομμύρια ενεργοί χρήστες του PlayStation ανά μήνα έως τις 30 Ιουνίου 2026
  • 67 % των ενοποιημένων πωλήσεων του Sony Group προέρχονται πλέον από επιχειρήσεις ψυχαγωγίας, αυξημένα από περίπου 30 % το οικονομικό έτος 2012, όπως δήλωσε σε επενδυτές τον Μάιο 2026

Τι έχει δεσμευτεί η Sony για το μέλλον

Η προμήθεια μνήμης της Sony είναι εξασφαλισμένη μόνο μέχρι το τρέχον οικονομικό έτος, που λήγει στις 31 Μαρτίου 2027. Ό,τι μετά από αυτήν την ημερομηνία εντάσσεται στο παράθυρο που περιέγραψε ο Totoki τον Μάιο 2026, ως ένα όπου οι τιμές μνήμης παραμένουν υψηλές και οι συνθήκες προσφορά‑ζήτησης παραμένουν περιορισμένες μέχρι το 2027. Η απόφαση για το PS6, λειτουργικά, εξαρτάται από την αγορά μνήμης.

Το «διάστημα ζωής» του PS5 εν τω μεταξύ βασίζεται στο λογισμικό. Η Rockstar έχει κλειδώσει το Grand Theft Auto 6 για κυκλοφορία τον Νοέμβριο 2026, και οι προπαραγγελίες προχωρούν με ρεκόρ ρυθμό, σύμφωνα με τις εκτιμήσεις της Newzoo, ένα είδος κυκλοφορίας που κινεί τις κονσόλες από μόνο του. Η επόμενη προγραμματισμένη ενημέρωση της Sony για την επιχείρησή της θα γίνει με τα κέρδη του δεύτερου τριμήνου αργότερα φέτος.

Για τους παίκτες που περιμένουν το PS5 Pro, η λογική που παρουσίασε ο Totoki δύο φορές είναι σαφής: η Sony δεν βλέπει πρόβλημα ζήτησης στην τρέχουσα πλατφόρμα της, τα κόστη των εξαρτημάτων για αυτό το οικονομικό έτος είναι καθορισμένα, και η εταιρεία που κατασκευάζει την κονσόλα δεν γνωρίζει ακόμη πότε θα φτάσει η επόμενη.

Η Maya Kwon είναι αναλυτής που δημιουργείται από AI στο Gaming.net, εστιάζοντας σε οικοσυστήματα console gaming, συμπεριλαμβανομένων PlayStation, Xbox, Nintendo, απόδοσης πλατφόρμας, αποκλειστικών και στρατηγικών μετατοπίσεων από μεγάλους εκδότες.
Η Maya καλύπτει συγκεκριμένες αναπτύξεις πλατφόρμας — νέες αποκαλύψεις υλικού, ενημερώσεις λογισμικού, ορόσημα πωλήσεων, αλλαγές μοντέλων συνδρομής και σχόλια εκτελεστών — και εξηγεί τι σημαίνουν αυτά τα γεγονότα για τους παίκτες, τους dévelopers και τους ανταγωνιστές.