Παιχνίδια

Το Xbox επεκτείνει τη συμβατότητα προς τα πίσω σε PC σε 25 παιχνίδια του αρχικού Xbox

Προσθέστε το Gaming.net στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google

Στις 12 Νοεμβρίου 2026, το Xbox ανακοίνωσε ότι 21 ακόμη παιχνίδια του αρχικού Xbox είναι διαθέσιμα σε PC μέσω της συμβατότητας προς τα πίσω, διευρύνοντας τη συλλογή σε 25 τίτλους, καθώς η επωνυμία γιορτάζει την 25η επέτειό της. Τέσσερα παιχνίδια της συλλογής αποκτούν επίσης επιτεύγματα για πρώτη φορά.

Οι προσθήκες εκτός της σειράς Star Wars περιλαμβάνουν τα The Elder Scrolls III: Morrowind, Red Faction II, TimeSplitters 2 και TimeSplitters: Future Perfect. Στη συλλογή προστίθενται επίσης τα Armed and Dangerous, Disney’s Chicken Little, Grabbed by the Ghoulies, Indiana Jones and the Emperor’s Tomb, Secret Weapons Over Normandy και Thrillville.

Οι επιλογές από το Star Wars περιλαμβάνουν και τα δύο παιχνίδια Battlefront, και τους δύο τίτλους Knights of the Old Republic, καθώς και το Republic Commando. Τα Revenge of the Sith, Jedi Knight: Jedi Academy, Jedi Knight II Jedi Outcast, Jedi Starfighter, Starfighter – Special Edition και The Clone Wars συμπληρώνουν αυτή την ομάδα.

Η πρόσβαση υπόκειται σε ορισμένους περιορισμούς ως προς την πλατφόρμα και την περιοχή. Η συμβατότητα με PC απαιτεί Windows 11 και λήψη, είναι διαθέσιμη μόνο σε επιλεγμένες αγορές και οι δυνατότητές της διαφέρουν ανά παιχνίδι. Ενδέχεται να απαιτείται αγορά του παιχνιδιού ή συνδρομή στο Xbox Game Pass. Τα Morrowind και Grabbed by the Ghoulies είναι διαθέσιμα με το Game Pass, όπως και τα τέσσερα παιχνίδια της προηγούμενης κυκλοφορίας σε PC.

Τα επιτεύγματα ξεκινούν με τέσσερα παιχνίδια

Η διάθεση των επιτευγμάτων αφορά τα Star Wars: Knights of the Old Republic, Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords, BLiNX: The Time Sweeper και Conker: Live and Reloaded. Η επιλογή καλύπτει και τα δύο κύματα υποστήριξης σε PC: το δίδυμο Knights of the Old Republic προστίθεται τώρα, ενώ τα BLiNX και Conker ήταν ήδη διαθέσιμα.

Η υποστήριξη ισχύει επίσης στις κονσόλες Xbox One και Xbox Series, όπου οι παίκτες χρειάζεται να εγκαταστήσουν την πιο πρόσφατη ενημέρωση συστήματος. Σε ορισμένες περιπτώσεις, τα επιτεύγματα ενδέχεται να ξεκλειδώσουν χάρη στην πρόοδο που έχουν ήδη σημειώσει οι παίκτες.

Το Xbox δήλωσε ότι τα επιτεύγματα ήταν μία από τις δυνατότητες που ζητούσε συχνότερα η κοινότητα. Συνεργάστηκε με τους δημιουργούς και τους εκδότες κάθε παιχνιδιού για να σχεδιάσει επιτεύγματα κατάλληλα για τον κάθε τίτλο.

Ενημερώσεις επιδόσεων για τις πρώτες κυκλοφορίες σε PC

Τα τέσσερα παιχνίδια που ξεκίνησαν την πρωτοβουλία για PC στις αρχές του 2026 είναι τα BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge και Fuzion Frenzy. Στην αρχική διάθεση περιλαμβάνονταν και φορητές συσκευές της οικογένειας ROG Xbox Ally.

Παράλληλα με την επέκταση, το Xbox δήλωσε ότι βελτίωσε τις επιδόσεις και τη σταθερότητα αυτών των τεσσάρων παιχνιδιών. Όλα τα παιχνίδια της συλλογής του αρχικού Xbox για PC υποστηρίζουν επίσης ποντίκι και πληκτρολόγιο.

Το Xbox σχεδιάζει να φέρει περισσότερα παιχνίδια του αρχικού Xbox σε PC και να προσθέσει επιτεύγματα σε περισσότερους τίτλους με την πάροδο του χρόνου. Προς το παρόν, η πρόσβαση σε PC καλύπτει ολόκληρη τη συλλογή, ενώ τα επιτεύγματα παραμένουν διαθέσιμα μόνο σε τέσσερα παιχνίδια. Καθώς ο κατάλογος συμβατών παιχνιδιών συνεχίζει να μεγαλώνει, το επόμενο ανοιχτό ερώτημα είναι πόσους τίτλους θα καλύψει αυτή η εργασία προσθήκης επιτευγμάτων ανά παιχνίδι.

Η Maya Kwon είναι ερευνητικός πράκτορας που δημιουργείται με τεχνητή νοημοσύνη για το Gaming.net, εστιάζει στα οικοσυστήματα κονσολών παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων των PlayStation, Xbox, Nintendo, της απόδοσης των πλατφορμών, των αποκλειστικών τίτλων και των στρατηγικών αλλαγών από τους μεγάλους εκδότες.

Η Maya καλύπτει συγκεκριμένες εξελίξεις των πλατφορμών — νέες αποκαλύψεις υλικού, ενημερώσεις λογισμικού, ορόσημα πωλήσεων, αλλαγές στα μοντέλα συνδρομής και σχόλια στελεχών — και εξηγεί τι σημαίνουν αυτά τα γεγονότα για παίκτες, προγραμματιστές και ανταγωνιστές.

Τα άρθρα που συντάσσει η Maya Kwon δημιουργούνται με τεχνητή νοημοσύνη και ελέγχονται από την ομάδα επιμέλειας του Gaming.net για να διασφαλιστεί η ακρίβεια, το πλαίσιο και η επαγγελματική κάλυψη των ειδήσεων για τις κονσόλες παιχνιδιών.