Κριτικές
Αυτό είναι καλό: Maximum Cope Ανασκόπηση (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Όσον αφορά τις κωμικές προσαρμογές αγαπημένων μεμ, το Αυτό είναι καλό: Maximum Cope είναι, καλά, καλό. Ως φόρος τιμής στον KC Green, το έχει πιάσει περισσότερο ή λιγότερο το εύφλεκτο έσсен του υλικού πηγής, καφεΐνη και όλα. Αλλά ως παιχνίδι —ένα Metroidvania, με αυτόν τον τρόπο—συχνά παλεύει να ανάψει ως ένα καθαρό και αεροστεγές πλευρικό scrolling εμπειρία. Η κίνηση μπορεί να feels awfully sluggish, και η μάχη μπορεί συχνά να σας κάνει να νιώθετε σε μια χαλαρή θέση και περίπου τόσο απογοητευμένοι όσο ένας κίτρινος σκύλος στο θάνατο. Yet, για κάθε μολten wisp της μετριότητας που πιπιλίζει αυτό το καμβά, ένα λάμψη βόλτα πορτοκαλί και κόκκινο veer over να το βάλει σωστά μαζί για να δημιουργήσει μια απλή αλλά ικανοποιητική εμπειρία. Τα οπτικά είναι μεγάλα, και βέβαια, ο κόσμος σχεδιασμός και τα χαρακτηριστικά του boss είναι πρωτότυπα. Αλλά, και πάλι, είναι απλά, καλά, καλό.

Σε καμία περίπτωση δεν είναι η Metroidvania προσαρμογή του μεμ του Green ένας μολυσματικός θρίλερ με όλα τα θανατηφόρα corkscrews και κατακόρυφες πτώσεις ενός αιωνίου coaster, ούτε είναι ένα δράση -πλήρες, αφηγηματικό χτύπημα στο λαιμό που μπορεί να αφήσει το δέρμα σας να πονάει, για αυτό το θέμα. Though, να είμαστε δίκαιοι, είναι αληθινά एक χαρά να τρέχετε μέσα από, παρόλα αυτά. Είναι ένα χαρά, κυρίως λόγω του ότι συνδυάζει το χιούμορ με δράση, και χρησιμοποιεί την πίστη της πρωτοτυπίας για να κατασκευάσει τον κόσμο του και να δημιουργήσει ένα απίθανο σύνολο χαρακτήρων και άλλες ιδιαίτερες καταστάσεις που μπορεί να σας κάνουν να χαμογελάσετε στο πρόσωπο του κινδύνου και της καταστροφής. Κάνει το αστείο πάντα γης; Όχι. Συνεχίζει να επαναλαμβάνει το αστείο μέχρι να υποκύψετε; Απόλυτα.
Όσον αφορά σημεία πλοκής , Maximum Cope κρατάει τα πράγματα στην ευθεία και στενή, με έναν ηθικά αμφίβολυ σκύλο, έναν κόσμο που φαίνεται να είναι στο χείλος του να πέσει στους λύκους, και μια σειρά από δυσκολίες που προορίζονται για φόβο, αγωνία, απώλεια και ταπείνωση. Μέσα σε όλα αυτά, ο Question Hound—ένας κίτρινος σκύλος, φυσικά—παρέχει μια τολμηρή απόφαση να πήξει βαθιά σε ένα μόνιμο πυρετό ονειροπόλησης με την ελπίδα να αντιμετωπίσει και, πάνω από όλα, αντιμετωπίζει τις αναπόφευκτες συνέπειες της ύπαρξής του. Κάθε στρώμα σε αυτόν τον κόσμο έχει ένα boss που ενσαρκώνει μια διαφορετική διάθεση, και κάθε διασταύρωση που εξερευνάτε σταδιακά σας προσκαλεί να αντιμετωπίσετε, όλα ενώ κερδίζετε μερικές ικανότητες και συλλέγοντας αντικείμενα για να ενισχύσετε τις φυσικές σας ικανότητες. Πάλι, καλό. Μην περιμένετε ένα σκέφτημα-προκαλώντας πλοκή εδώ, βασικά — απλά τυπικά Metroidvania στοιχεία.

Όσον αφορά μηχανισμούς παιχνιδιού , αυτό που βλέπετε εδώ είναι αυτό που παίρνετε: ένα相当 παραδοσιακό πλευρικό scrolling που涉及基本 platforming, ανούσιο button mashing, και, αληθινά στο Metroidvania στυλ, πήγαινε πίσω και μπροστά μεταξύ biomes και πάνελ για να ξεκλειδώσετε ικανότητες που μπορούν να σας επιτρέψουν να ανοίξετε νέα πόρτες και κρυφές περιοχές. Για παράδειγμα, κατά τις αρχικές φάσεις έχετε μια επιλογή από διακλαδισμένες διαδρομές, αλλά μόνο τη δύναμη να εξερευνήσετε μία από αυτές. Όσο βαθύτερα πηγαίνετε και κερδίζετε τα σήματα σας, ωστόσο, μπορείτε να επιστρέψετε σε προηγούμενες ζώνες και να ανακαλύψετε φρέσκα τοποθεσίες και, με αυτό, πρόσθετα χαρακτηριστικά. Αυτό μεταφέρεται περίπου σε όλη την εκστρατεία, με κάθε τμήμα της ιστορίας να έχει το δικό του ξεχωριστό θέμα, boss, και σύνολο περιβαλλοντικών προκλήσεων.

Ενώ Maximum Cope δεν φέρνει τίποτα νέο στο πεδίο του platforming, το παιχνίδι αυτόν τον καιρό υπογραμμίζει μερικά εξαιρετικά χαρακτηριστικά. Πάλι, τα ελεγκτές μπορεί να feels немного clunky και ξύλινοι, αλλά με ένα multi-στρώμα κόσμο με một σOLID ποικιλία μυστικών και ορόφων για να εξερευνήσετε, αυτό παρέχει πολύ χώρο για να δείξετε τις ικανότητές σας. Επιπλέον, δημιουργεί ένα μεγάλο θησαυρό ικανοτήτων για να τις καλλιεργήσετε, που σημαίνει ότι πάντα έχετε ένα νέο κόλπο για να παίξετε. Και τότε υπάρχουν τα μικρά πράγματα—οι συλλέκτες Coffee Bean και η γλωσσική αγγελική-διαβολική συζήτηση, για παράδειγμα. Βέβαια, είναι όλα ένα chút, καλά, ανοησία. Και όμως, δεδομένου ότι ο μόνος σκοπός του είναι να αντιπροσωπεύει ένα μεμ, κάνει για ένα καλό παιχνίδι. Όχι τέλειο, αλλά μεγάλο.
Εάν μπορείτε να μπείτε στον κόσμο του Question Hound με σχετικά χαμηλές προσδοκίες, τότε πρέπει να μπορείτε να το απολαύσετε για τις απλές του χαρές και τις αστείες του κόλπους. Είτε είστε φαν του Metroidvania τίτλων ή όχι, πρέπει να μπορείτε να βγάζετε πολλά χαρά από αυτές τις εύφλεκτες περιοχές και τα ζωντανα αντικείμενα για το σύντομο χρονικό διάστημα που παραμένει για να πλέξει ένα νήμα. Πάλι, είναι καλύτερο να περιμένετε ένα chút clunkiness και ένα ενοχλητικό soundtrack που έχει μια άσχημη συνήθεια να επαναλαμβάνεται σαν ρολόι. Αλλά, αν μπορείτε να κλείσετε τα μάτια σας σε όλα αυτά, τότε πρέπει να είστε, καλά, καλό.
Επίλογος

Αυτό είναι καλό: Maximum Cope παραμένει πιστό στο υλικό πηγής με ένα απλό αλλά συχνά αστείο Metroidvania θέμα που θα σας κάνει να ψιθυρίσετε τις εικονικές λέξεις “αυτό είναι καλό” μακρύ μετά την τελική πίστωση. Και ενώ είναι, καλά, καλό, Maximum Cope κάνει, μάλιστα, ένα ισχυρό παιχνίδι γύρω. Να το ονομάσουμε ένα εξαιρετικό τμήμα μεμ τέχνης μπορεί να είναι немного υπερβολή, αλλά να είναι ειλικρινείς, δεν είναι το χειρότερο που έχω δει, ούτε. Νομίζω, αν κάτι, κρέμεται στο μέσο, μεταξύ μεγαλείου και καταστροφής. Από τη μια πλευρά έχει μερικά φανταστικά χαρακτηριστικά—ένα καθαρό στυλ τέχνης και ένα πολύ μεγάλο χαρακτήρες, για παράδειγμα. Αλλά από την άλλη πλευρά, συχνά παλεύει να ισορροπήσει τις οπτικές του δυνάμεις στο παιχνίδι τμήμα, με αργές μηχανικές και τετριμμένες μάχες, για να αναφέρουμε μόνο μερικά από τα lớn προβλήματα.
Με όλα τα παραπάνω, θα πω αυτό: Maximum Cope, ως μια ανεπαρκής φόρος τιμής σε ένα διαδικτυακό μεμ, πέρασε τις προσδοκίες μου ως βιντεοπαιχνίδι. Δεν με έκανε να νιώθω μεγάλο, αλλά με οδήγησε να ρωτήσω αυτή την σημαντική ερώτηση: αν ο κίτρινος σκύλος μπορεί να βρει ένα σπίτι μακριά από το σπίτι στον κόσμο του παιχνιδιού, τότε ποιος είναι να πει ότι άλλα μεμ δεν μπορούν να ακολουθήσουν την ίδια κατεύθυνση; Pepe the Frog, κανείς; Нет?
Αυτό είναι καλό: Maximum Cope Ανασκόπηση (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Everything Is...Fine?
This is Fine: Maximum Cope remains faithful to the source material with a simple yet oftentimes hilarious Metroidvania theme that will leave you whispering the iconic words “this is fine” long after the final credit roll. And while it is, you know, fine, Maximum Cope does, rather gracefully, make for a strong game all around. To call it a brilliant piece of meme art might be a bit of a stretch, but to be honest, it isn’t the worst I’ve ever seen, either. I suppose, if anything, it hovers in the middle, between greatness and catastrophe.











