Connect with us

Κριτικές

1000 Θάνατοι Ανασκόπηση (PC)

Avatar photo
Updated on
1000 Deaths Review

Ένας τίτλος σαν 1000 Θάνατοι几乎 στέλνει ρίγη στο πίσω μέρος του λαιμού μου. Απλά σκέφτομαι όλους τους τρόπους με τους οποίους είναι πιθανό να πεθάνω. Και για να συνοδεύσει τον αστρονομικό αριθμό των θανάτων θα είναι πιθανό μια βίαιη διαδρομή. Δεν μπορώ να πω ότι δεν με мотιβάρει λίγο. Ένα έντονο ενδιαφέρον να ανακαλύψω ακριβώς πώς οι développers σχεδιάζουν να φέρουν στο σπίτι την έννοια του να θες να πεθάνεις ξανά και ξανά, γιατί η gameplay είναι απλά τόσο καλή. 

Διαβάζοντας 1000 Θάνατοι‘ περιγραφή, πρέπει να πω, με άφησε λίγο μπερδεμένο. Ένα ιστορία-βαρύ, επιλογή-οδηγούμενο platformer; Σπάνια παίρνουμε αυτά στο gaming, και αν ένα platformer happens να έχει μια ιστορία, είναι σπάνια η πιο συναρπαστική. Ελέγχοντας τις οπτικές και gameplay trailer, έρχεστε off loopy. Οι ψυχεδελικοί γραφισμοί του παιχνιδιού θα σας κάνουν αυτό, και όχι καθόλου με ένα αποτρεπτικό τρόπο. Αυτό είναι σαφώς ένα μοναδικό παιχνίδι, ένα που δεν μπορούσα να περιμένω να δοκιμάσω. 

Θα ζήσει και θα πεθάνει με το όνομά του, όμως; Πόσο διασκεδαστικό είναι; Και είναι πιθανό να σας προκαλέσει να προκαλέσετε τον εαυτό σας σε πολλές διαδρομές; Ας βρούμε αυτά και περισσότερα στην 1000 Θάνατοι ανασκόπηση παρακάτω.

Απογύμνωση στο Βασικό

1000 Θάνατοι Ανασκόπηση

1000 Θάνατοι‘ ιστορία είναι, παραδέχομαι, λίγο δύσκολο να κατανοηθεί. Μπορείτε να πείτε ότι οι développers πραγματικά ήθελαν να προκαλέσουν τον εαυτό τους να δημιουργήσουν κάτι από το συνηθισμένο. Και σε κάποιους τρόπους, το κατορθώνουν, πολύ στην ευχαρίστησή μου. Έχετε τέσσερις πρωταγωνιστές: Vayu, Boga, Terry, και Maxie. Κάθε ένας έχει μια μοναδική ιστορία, όλες λαμβάνοντας χώρα στα hub worlds του Nowherestown και Jollywood. Οι πρωταγωνιστές μπορούν να αλληλεπιδράσουν μεταξύ τους, μαζί με άλλους NPCs, xây dựng φιλίες και στενές σχέσεις. Ωστόσο, όπως γνωρίζετε, με όλες τις ανθρώπινες σχέσεις, είναι πιθανό να προκύψουν επιπλοκές, είτε μια παραβίαση της εμπιστοσύνης, προδοσία, ή μια συνεπακόλουθη διλήμματα για το πώς να προχωρήσετε.

Αυτή είναι η ουσία της 1000 Θάνατοι‘ ιστορίας. Εσείς, ο παίκτης, παίρνετε τη μορφή ενός μικρού TV με πόδια και jetpack, βοηθώντας τους πρωταγωνιστές να λάβουν важτικές αποφάσεις κατά τη διάρκεια κρίσιμων στιγμών της ζωής τους. Θα τους βοηθήσετε να πλοηγηθούν τις νεανικές ζωές τους μέχρι την ενηλικίωση, αποτελεσματικά βοηθώντας τους να ζήσουν πλήρεις ζωές. Όσο περισσότερο παίζετε 1000 Θάνατοι, τόσο περισσότερο οι ιστορίες αρχίζουν να έχουν νόημα. Ο Vayu και ο Maxie γίνονται καλύτεροι φίλοι, για παράδειγμα. Ωστόσο, ο Maxie αποφασίζει να μετακομίσει στο Jollywood για να ζήσει μια καλύτερη ζωή. Αυτό αφήνει τον Vayu με μεικτά συναισθήματα πενθίματος. Νιώθει ότι έχει χάσει τις ευκαιρίες στη ζωή του να είναι και να ζήσει περισσότερα. Όλοι μπορούμε να ταυτιστούμε, δεν είναι così;

Άνθρωπος στο Καθρέφτη

1000 Θάνατοι Ανασκόπηση

Αυτή είναι η ομορφιά της 1000 Θάνατοι‘ ιστοριών. Είναι khá σχετικές και αυθεντικές, και έτσι, τρέφονται από τις δικές σας συναισθηματικές связи με ό,τι μπορεί να έχετε ζήσει στη πραγματική ζωή. Και τα ίδια συναισθήματα πενθίματος και μεταμέλειας παράγοντα όταν λαμβάνετε αποφάσεις για τους πρωταγωνιστές. Μπορείτε να επιλέξετε να ακολουθήσετε τον Maxie στο Jollywood, για παράδειγμα. Ωστόσο, είναι πιθανό να συναντήσετε một απροσδόκητο “κακό” αποτέλεσμα. Ενώ ο Maxie μπορεί να σας επιτρέψει να ζήσετε μαζί του, μπορεί να απαιτήσει να πληρώσετε το πλήρες ενοίκιο. Και η εργασία στην μεγάλη πόλη για να φροντίσετε δύο άτομα μπορεί να έχει τις επιπτώσεις του. 

Δεν θα δώσω κανένα spoiler πέρα από το να πω ότι υπάρχουν κάποια πολύ ενδιαφέροντα ιστορικά τόξα εδώ. Κάποια είναι ακόμη και επικαιρά enough να σας προκαλέσουν να αναρωτηθείτε τις δικές σας αποφάσεις ζωής. Και δεν είναι αυτό η δημιουργικότητα και η ευφυία που ψάχνουμε στο story gaming;

Με την ιστορία που λαμβάνει χώρα σε τρεις επεισόδια, και κάθε πρωταγωνιστής έχει τη δική του ιστορικά τόξα, γεμάτα με καλά σκεφθείσες αποφάσεις να λάβουν, και συνεπακόλουθα πολλαπλά τελικά, θα βγείτε από την 1000 Θάνατοι‘ ιστορία mode έχοντας απολαύσει, τουλάχιστον, κάποια semblance της ικανοποίησης. 

Τριπαλισμός

1000 Θάνατοι Ανασκόπηση

Ένα μεγάλο μέρος που κάνει την 1000 Θάνατοι‘ ιστορία αξιοπρεπή είναι η οπτική και ηχητική σχεδίαση. Ξεκινάτε να εξερευνάτε είτε το Nowherestown είτε το Jollywood, τα οποία είναι κάπως ανοιχτά hub worlds. Μπορείτε να περπατήσετε γύρω και μιλήσετε με NPCs, για παράδειγμα, και ακόμη και να ανακαλύψετε κάποια κρυφά μυστικά και collectibles. Ωστόσο, μην περιμένετε ένα πλήρως ανοιχτό κόσμο παρόμοιο με RPGs, καθώς υπάρχουν πολύ λίγα πράγματα που θα σας ενδιαφέρουν στο σχεδιασμό του κόσμου. Δεν θα βρείτε δραστηριότητες να κάνετε εδώ, έτσι απλά υπηρετώντας ως ένα υπόβαθρο για την ιστορία να ξεδιπλωθεί.

Και δεν είμαι θυμωμένος γι’ αυτό. Είναι μια χαμένη ευκαιρία, βέβαια. Αλλά ο développer Pariah Interactive είναι ένα indie studio που έχει ήδη βάλει την ευφυία του στις platforming ενότητες που θα συζητηθούν σε λίγο. 

Όπου ο Pariah χύθηκε το αίμα, το ιδρώτα και τα δάκρυά του, όμως, είναι στις οπτικές. Είναι γεμάτο με όλα τα είδη των ζωντανών χρωμάτων που κάπως παίζουν ο ένας με τον άλλον με έναν νοσταλγικό τρόπο. Θυμίζει τους περίεργους καρτούν από παλιά: χρωματιστούς και τριπαλιστικούς. 1000 Θάνατοι‘ κόσμος είναι πραγματικά ένα όμορφο μέρος να εξερευνάτε λόγω του εντυπωσιακού στυλ τέχνης που θα σας αφήσει σε εκstasy σε κάθε στροφή. Και το λεπτομέρεια είναι αψεγάδιαστο, επίσης, ενσωματώνοντας απίστευτες δημιουργίες που επεκτείνονται στις σχεδιαστικές των χαρακτήρων.

Ακόμη και αν οι χαρακτήρες έχουν πραγματικές, αυθεντικές ιστορίες, οι σχεδιασμοί τους είναι μακράν από το συνηθισμένο. Έχουν εξωγήινες λειτουργίες, οι οποίες διπλασιάζουν την παλιά αίσθηση καρτούν. Και τότε υπάρχει η μετάβαση τους καθώς μεγαλώνουν, προσθέτοντας περισσότερο charme σε πόσο κοντά σας μεγαλώνουν. 

Χτυπώντας το Σωστό Νόημα

platforming

Σφραγίζοντας το με ένα καθαρό λουρί, είναι η ηχητική, η οποία διαθέτει εξαιρετική μουσική που ταιριάζει τον τόνο και το vibe της 1000 Θάνατοι. Και στις platforming ενότητες, η μουσική αυξάνει το ρυθμό, ενσωματώνοντας ηλεκτρονικούς ήχους με ένα upbeat ταχύτητα. Ηχητικά εφέ, όμως, δεν είναι τόσο διαδεδομένα, με τους χαρακτήρες να λείπουν φωνητική ηθοποιία, και στη θέση τους, μόνο περίεργα, γουργουριστά ήχοι. Τίποτα που δεν είμαι ιδιαίτερα θυμωμένος, είτε. 

Προσέξτε το Κεφάλι σας

building

Όταν λαμβάνετε αποφάσεις για τους πρωταγωνιστές, οι développers έχουν υλοποιήσει einen ενδιαφέροντα τρόπο. Οι χαρακτήρες πηγαίνουν για τις ζωές τους στα hub worlds, και όταν έρχονται σε μια δίλημμα, σας μεταφέρουν σε δύο großen TV οθόνες που αντιπροσωπεύουν τις επιλογές που μπορείτε να κάνετε για αυτούς. Λαμβάνετε αυτές τις αποφάσεις ενσαρκώνοντας τον μικρό σας TV οθόνη χαρακτήρα και εισέρχεστε στο μυαλό των πρωταγωνιστών μέσω της οθόνης της επιλογής σας. Αλλά για να ολοκληρώσετε πλήρως την απόφαση που έχετε λάβει, πρέπει να νικήσετε τις platforming προκλήσεις. Οι platforming προκλήσεις λαμβάνουν χώρα στο μυαλό των πρωταγωνιστών, με τον μικρό σας TV να πλοηγείται puzzles και εμπόδια για να νικήσετε τα στάδια και να στερεώσετε την απόφαση που έχετε λάβει στη θέση της. 

Εάν αυτό ακούγεται περίπλοκο, μην ανησυχείτε. Παίζοντας το 1000 Θάνατοι θα το κάνει πιο απλό να κατανοηθεί, πλοηγώντας από τα hub worlds στα μυαλά, πίσω στα hub worlds, και così. 

Τώρα, οι platforming προκλήσεις είναι khá καλές, με τεράστια ποικιλία και μοναδικά στάδια για κάθε απόφαση που λαμβάνετε. Η κίνηση είναι απλή assez για οποιοδήποτε casual platforming gamer (τρέξτε, πηδήξτε, και dash), το οποίο περνά через όλες τις platforming προκλήσεις. Αυτό σας αφήνει με το να δασκαλέψετε μόνο την ακρίβεια του χρονισμού. Και εκεί βρίσκεται η δυσκολία της 1000 Θάνατοι, χάρη στην ιδιότητα της βαρύτητας-πτύχωσης του παιχνιδιού. Ουσιαστικά, η βαρύτητα-πτύχωσης αλλάζει συνεχώς το περιβάλλον και τον τρόπο με τον οποίο κινείστε. Μπορείτε να συναντήσετε одну καμπυλωμένη, σπιραλιστική σκάλα, για παράδειγμα, και να πρέπει να πλοηγηθείτε certains τμήματα ανάποδα.

Αντιμετωπίζοντας τη Βαρύτητα

Nowheresetown

Η βαρύτητα είναι ακόμη σε παίκτη. Είναι απλά ότι 1000 Θάνατοι‘ φυσικός μηχανισμός αλλάζει δυναμικά την κατεύθυνση της βαρύτητας με βάση την κίνηση και το περιβάλλον σας. Έτσι, θα βρείτε τον εαυτό σας τρέχοντας, πηδώντας, και dashing через δάπεδα, κανονικά, ή τοίχους και οροφές σε ανώμαλες προοπτικές μετατοπίσεις. Αυτό αυξάνει τη δυσκολία σε κάποια τμήματα, αν και όχι στο σημείο να γίνουν οι προκλήσεις αδύνατες να νικηθούν. Και έτσι η ερώτηση του θανάτου…

Θα πεθάνετε, βέβαια, αν και σίγουρα ποτέ κοντά στα 1000 φορές, τουλάχιστον στην πρώτη διαδρομή. 1000 Θάνατοι είναι khá εύκολο να νικηθεί, με κάποια θάνατα να κρατούνται από το μετρητή στην κορυφή της οθόνης. Όπου η δυσκολία έρχεται σε παίκτη είναι η ταχύτητα, η οποία μπορείτε να πηδήξετε στην arcade mode και να ξαναπαίξετε προηγούμενες platforming στάδια για να προσπαθήσετε και να νικήσετε τους προηγούμενους χρόνους σας. Υποψιάζομαι ότι speedrunners θα έχουν μια βλάστηση εδώ, προσπαθώντας να πάρουν αυτό το πολύτιμο χάλκινο και πλατίνα νίκη. Και μπορώ να σας εγγυηθώ ότι δεν θα είναι εύκολο καθόλου, με όλες τις βαρύτητα-πτύχωσης και χρονισμού που συμβαίνουν. 

Επίλογος

1000 Θάνατοι Ανασκόπηση

Υπάρχει πολύ να αγαπήσετε στην 1000 Θάνατοι. Ωστόσο, θα πω ότι το όνομα είναι παραπλανητικό, δεδομένης της σχετικά χαλαρής διαδρομής. Οποιοσδήποτε gamer θα νικήσει το παιχνίδι χωρίς να φτάσει ποτέ στα 1000 Θάνατοι, και υποψιάζομαι ότι αυτό είναι δίκαιο στο ότι οι gamers που θέλουν μια υψηλότερη δυσκολία μπορούν πάντα να δοκιμάσουν την speedrunning πρόκληση. Είτε τρόπο, αυτό δεν είναι το καθημερινό platformer, ενσωματώνοντας choice-driven αφηγήσεις που έχουν πραγματικά μια γνήσια, συναισθηματική επίδραση. Οι αποφάσεις σας μετράνε, όχι μόνο στη διαμόρφωση του πεπρωμένου των πρωταγωνιστών, αλλά και στη影響 των platforming προκλήσεων που θα συναντήσετε. 

Υποψιάζομαι ότι υπάρχει περισσότερο indie Pariah studio που θα μπορούσε να κάνει για να ανυψώσει πραγματικά την 1000 Θάνατοι στην κατάταξη των μεγάλων. Αλλά αυτό που υπάρχει είναι ακόμη εντυπωσιακό. Οι τριπαλιστικοί αλλά ευχάριστοι οπτικοί stehen out μεταξύ των πολλών platformers εκεί. Η βαρύτητα-πτύχωσης μηχανισμός δημιουργεί κάποιες πραγματικά μοναδικές στάδια. Αυτό είναι ένα imperfect platformer που αξίζει να ελέγξετε.

1000 Θάνατοι Ανασκόπηση (PC)

Indie Gem

Ενώ δεν είναι εντελώς παιχνίδι-αλλάζων, 1000 Θάνατοι πειραματίζεται με δημιουργικές και έξυπνες ιδέες, πολύ στην ευχαρίστησή σας. Προσθέτει choice-driven αφήγηση στο platforming, σπάνια το κανονικό στο gaming, και επιτυγχάνει σημαντικές αποφάσεις. Εν τω μεταξύ, οι platforming ενότητες έρχονται σε τεράστια ποικιλία με μοναδικά λεπτομέρεια. Οι τριπαλιστικοί οπτικοί σας στέλνουν πίσω στο χρόνο σε κάποια από τα παλιά περίεργα καρτούν που μπορεί να έχετε δει. Και η βαρύτητα-πτύχωσης μηχανισμός σας προκαλεί να είστε δημιουργικοί στο πώς να αντιμετωπίζετε puzzles και εμπόδια. Είναι μια all-around αξιοσέβαστη προσπάθεια από το indie studio Pariah Interactive.  

Ο Evans Karanja είναι ένας ενθουσιώδης του βίντεο παιχνιδιού και συγγραφέας περιεχομένου με μια毕αιη αγάπη για τα παιχνίδια που ξεκίνησε από την παιδική ηλικία, ξεκινώντας με κλασικά όπως το Contra. Ειδικεύεται στη δημιουργία αναλυτικών κριτικών παιχνιδιών, χαρακτηριστικών και κάλυψης της βιομηχανίας που εξετάζουν τις κυκλοφορίες, τις τάσεις με σαφήνεια και ερμηνεία. Πέρα από τα παιχνίδια, ο Evans ακολουθεί τις τάσεις κρυπτονομισμάτων και αγοράς με einen οξύ ανάλυση. Όταν δεν γράφει ή δεν αναλύει τα τελευταία παιχνίδια και κινήσεις κρυπτονομισμάτων, θα τον βρείτε πιθανώς να παρακολουθεί το Formula 1 ή να κυνηγάει καταρράκτες και να εξερευνά νέα μέρη.