Κριτικές

Κριτική του Ebenezer and the Invisible World (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)

Ενημερώθηκε on

Το Αχάριστо του Τσαρλς Ντίκενς είναι ένας από τους πιο αξιόπιστους ηθικούς δείκτες για πάνω από εκατό χρόνια, που σημαίνει ότι, για όποιον είναι ούτε λίγο ούτε πολύ εξοικειωμένος με το διήγημα, αν μια βιντεοπαιχνιδιακή προσαρμογή ενός τόσο υψηλού μορφωτικού λογοτεχνικού θησαυρού συνέβη να γίνει, τότε οι δημιουργοί της θα την αντιμετωπίσουν με τον ίδιο βαθμό σεβασμού και χάρι. Όμως, φαίνεται ότι η Play on Worlds με το Ebenezer and the Invisible World είχε κάτι άλλο στο μυαλό της. Βέβαια, είχε την έμπνευση να μιμηθεί το λογοτεχνικό θαύμα και, για να μην πω τα πράγματα που χρειάζονταν για να το μετατρέψουν σε ένα συναρπαστικό έρωτα γράμμα προς τη διαθήκη του Ντίκενς. Το ερώτημα είναι, κατάφερε να πιάσει το πνεύμα των Χριστουγέννων σε ένα βιομηχανοποιημένο Λονδίνο, ή ήταν πιο πολύ, ξέρετε, μπαχ χούμπαγκ;

Πριν πάμε πιο sâu στο μυαλό του τσιγκούνη, θα πω αυτό: το Ebenezer and the Invisible World δεν ήταν κάτι που είχα την πρόθεση να επισκεφτώ. Όμως, όταν τελικά το άρπαξα, ανακάλυψα ότι με ρώτησε αν θα κάνει κάτι διαφορετικό από το τυπικό σχήμα.

Έχει περάσει μια καλή Woche από τότε που τελευταία φορά είδα τους Ebenezer και τα Φαντάσματα των Χριστουγέννων στα στάχτη corridors του Big Smoke, οπότε στο μυαλό μου, μπορώ μόνο να παράγω μερικές τελευταίες πινελιές από το ταξίδι. Θέλετε να με ακολουθήσετε στην κάθοδο στο Λονδίνο του 1840; Tiny Tim, πάρτε το τιμόνι!

Καλώς ήρθατε πίσω στο Λονδίνο, Σκρουτζ

Ας αναγνωρίσουμε το ελέφαντα στο δωμάτιο για ένα δευτερόλεπτο: το Ebenezer and the Invisible World — δεν είναι ένα γλυκό τρίτο-πρόσωπο παιχνίδι πλατφόρμας με όλα τα ίδια εποχιακά διακοσμητικά και γιορτές που θα βρείτε, δεν ξέρω, Το Γκριντς. Αντίθετα, είναι ένα side-scrolling 2D Metroidvania που είναι χαλαρά βασισμένο στο αγαπημένο διήγημα του Τσαρλς Ντίκενς. Αντί να είναι τοποθετημένο στην παραμονή των Χριστουγέννων, το παιχνίδι ξεκινά beberapa χρόνια μετά τα σκανδάλια και τις ηθικές διλήμματα που αφορούν τα Φαντάσματα των Χριστουγέννων του Παρελθόντος, του Παρόντος και του Μέλλοντος. Όπως αποδεικνύεται, μετά από όλα αυτά, ο τσιγκούνης-ερωμένος Ebenezer Scrooge ανακάλυψε τη δύναμη να βλέπει τις χαμένες ψυχές του Λονδίνου που δεν ξέφυγαν ποτέ από τα πρώην φαντάσματα ή τα σκαλίσματα. Έτσι, δεν είναι ακριβώς λέξη προς λέξη.

Το Ebenezer and the Invisible World σας μεταφέρει στο κέντρο ενός steampunk-εμπνευσμένου Λονδίνου — ενός κόσμου όπου οι ημερήσιες λειτουργίες διεξάγονται υπό την καθοδήγηση του Caspar Malthus, ενός τυραννικού βιομηχάνου που, όπως ο Ebenezer, έλαβε μια αργή νυχτερινή επίσκεψη από τα τρία Φαντάσματα των Χριστουγέννων. Παρά τις καλύτερες προσπάθειές τους να τροποποιήσουν τον ηθικό κώδικα, Tuy nhiên, τα Φαντάσματα άνοιξαν τα μάτια του Caspar σε ένα μελλοντικό σχέδιο — một邪恶 scheme που, αν ήταν επιτυχημένο, θα εξαφάνιζε τους φτωχούς ανθρώπους του Λονδίνου για πάντα. Σε αυτό το φως, ο Caspar ξεκίνησε να κυνηγήσει το όνειρο, così to speak, όλα με την ελπίδα να απαλλαγεί το Λονδίνο από τους φτωχούς πολίτες του.

Για να σας φέρω lên στο σημείο, το τελευταίο Metroidvania σας βάζει στα παπούτσια ενός σοφότερου, kinder και πιο κοινωνικά συνειδητοποιημένου Ebenezer Scrooge, ο οποίος έχει αναλάβει να αντιμετωπίσει τον Caspar Malthus και να βάλει ένα γκλίστρα μεταξύ των σχεδίων του να κατακτήσει τις φτωχότερες περιοχές του Λονδίνου.

Μπαχ Χούμπαγκ!

Το Ebenezer and the Invisible World παίζεται σαν ένα παραδοσιακό Metroidvania: εργάζεστε τον δρόμο σας μέσω πολλών 2D περιβαλλόντων που τοποθετούνται σε μια σειρά από περιοχές, τρέχοντας, βουτώντας, πηδώντας και πηδώντας. Jako ένας Ebenezer με ένα ραβδί, έχετε επίσης τη δύναμη να πολεμήσετε τους κακούς που περιφέρονται στους δρόμους, καθώς και να χειριστείτε μοναδικές ικανότητες που σας έχουν δοθεί από τα πολλά φαντάσματα που σκορπίζονται στην πόλη του Λονδίνου.

Σε πρώτη ματιά, είναι σχεδόν αδύνατο να κατηγορήσετε το παιχνίδι, καθώς το περισσότερο τικάρει τα κατάλληλα κουτιά για να θεωρηθεί ένα τυπικό Metroidvania, πλήρες με όλα τα γενικά στοιχεία πλατφόρμας και μάχης, επίσης. Και για το μεγαλύτερο μέρος, αυτό πράγματι είναι. Tuy nhiên, λόγω των συχνών τεχνικών σφαλμάτων και προβλημάτων που σπάει το παιχνίδι, είναι επίσης μια μικρή απογοήτευση, για να πω το λιγότερο — και σε καμία περίπτωση δεν είναι το είδος του πράγματος που έχουμε συνηθίσει από ένα τόσο υψηλό επίπεδο είδους.

Ενώ ήταν σίγουρα能够 να ψάλλω πολλά από τα Lob του παιχνιδιού κατά τη διάρκεια των δώδεκα περίπου ωρών μου στην πολυσύχναστη πόλη του Λονδίνου, δεν μπορούσα πραγματικά να ξεκολλήσω το γεγονός ότι, σε συγκεκριμένα στίχους, έπασχα να μείνω σε κλειδί. Νιώθω εξοργισμένος πολύ συχνά, και ήταν κυρίως λόγω του γεγονότος ότι, ενώ η ιστορία ήταν αρκετά συναρπαστική για να με κρατήσει να προχωρώ, δεν μπορούσα να περάσω από ορισμένες περιοχές χωρίς να πρέπει να υπερβώ κάποιο είδος τεχνικού εμπόδιου. Και αν το παιχνίδι δεν τυχαία κατέρρεε και με έριχνε πίσω στο κυρίως μενού, τότε ήταν να σταματάω στη μέση μιας συζήτησης, ή με εμπόδιζε να αποκτήσω μια δύναμη που χρειαζόμουν για να προχωρήσω sâu hơn στην ιστορία. Ήταν κατά τη διάρκεια εκείνων των στιγμών που, ενοχλητικά, έβριζα «μπαχ χούμπαγκ», και όχι να ψάλλω σε ένα χορό.

Χρόνια Πολλά, Όλοι!

Μην με λάβετε λάθος, όταν το Ebenezer and the Invisible World δουλεύει, δουλεύει απίστευτα καλά. Σε ότι αφορά τη μάχη, το παιχνίδι είναι αρκετά απαιτητικό, και για να μην πω ότι είναι γεμάτο με αρκετές κινήσεις και μηχανισμούς για να σας δώσει την ελευθερία να διαθέσετε τις ικανότητές σας και τις κινήσεις σας. Σε παρόμοιο τρόπο με τα περισσότερα Metroidvania, σας δίνει τη δυνατότητα να τρέχετε, να πηδάτε και να χειριστείτε το κοντάκι σας γύρω από τον τρόπο που θέλετε. Είναι ένα εύκολο να καταναλώσετε γεύμα από καλά, και είναι ένα κλαίσιμο που, ακόμη και στις καλύτερες στιγμές, τέτοιες λειτουργίες έπεσαν θύματα ενός θησαυρού τεχνικών σφαλμάτων και ημιτελών λανθασμένων.

Όταν όλα έχουν πει, δεν πρέπει ποτέ να εξέλθετε από ένα παιχνίδι με την αίσθηση ότι σας έχουν απογοητεύσει ή σας έχουν αφήσει με μια μικρή δυσαρέσκεια. Δυστυχώς, αυτά είναι ακριβώς τα πράγματα που ήρθα να νιώσω προς το Ebenezer and the Invisible World. Και είναι σχεδόν πονάει να το ομολογήσω, αλλά μετά από αρκετές ώρες να περπατάω μέσα από τα ίδια προβλήματα, σταμάτησα να με┐νω για τα θετικά, και ήμουν πιο εστιασμένος στο να φτάσω στο κλμάξ — αν και μόνο για να μπορέσω να κλείσω το βιβλίο και να το τελειώσω μια για πάντα. Χρόνια Πολλά — τώρα κλείστε τις πόρτες και αφήστε με μόνο, Λονδίνο.

Συνολικά, το Ebenezer and the Invisible World πρέπει να σας πάρει από đâuθεν το δέκατο τρίτο έως το δέκατο τέταρτο ώρα για να το νικήσετε. Στο μυαλό μου, Tuy nhiên, θα ήταν πολύ πιο ελκυστικό αν ήταν επτά, ίσως οκτώ ώρες μικρότερο. Πάλι, δεν είναι λόγω του γεγονότος ότι η концепция είναι κακή, αλλά περισσότερο λόγω του γεγονότος ότι, ναι, δεκαπέντε ώρες να ψάχνετε μέσα από εμπόδιο μετά εμπόδιο δεν είναι τόσο καλό, ούτε είναι κάτι που θα ήθελα να κάνω σε οποιοδήποτε σημείο στο μέλλον.

Επίλογος

Το Ebenezer and the Invisible World έχει ένα φόντο και παραδοσιακές αισθητικές του Λονδίνου που είναι πραγματικά αξιοσημείωτες, θα του το δώσω. Όμως, ο εντυπωσιακός χειρόγραφος καλλιτεχνικός του στυλ δεν λειτουργεί ως αντίβαρο για το σωρό από σφάλματα και ανοικτές σκανδαλιές που το Metroidvania της Play on Worlds φιλοξενεί με το δωδεκάδα. Είναι μια ντροπή, πραγματικά, καθώς το Metroidvania έχει τη καρδιά και την ψυχή για να είναι ένα πραγματικά φανταστικό και αξιομνημόνευτο παιχνίδι, αλλά παιδιά — δεν ζει μέχρι τις προσδοκίες που έχουμε να χαράξουμε αυτά τα τελευταία χρόνια.

Μην με λάβετε λάθος, υπάρχει ένα καλό παιχνίδι κρυμμένο κάπου κάτω από το ξύλο εδώ. Στην πραγματικότητα, φαίνεται ότι επτά από τα οκτώ βίδες είναι ήδη στη θέση τους. είναι τα τελευταία δύο ή τρία που το κάνουν να λείπει από το να είναι ένα πλήρες και δομικά σωστό προϊόν. Γνωρίζοντας αυτό, και πώς δεν είναι τόσο γυαλισμένο όσο πρέπει να είναι, είναι δύσκολο να το συστήσω στην τρέχουσα κατάσταση. Θα αξίζει να επιστρέψω σε αυτό το 2024; Ποιος ξέρει. Για ό,τι αξίζει, Tuy nhiên, θα στρίψω καλά μακριά από αυτό μέχρι τα τελικά βίδες να βρουν最終 τους δείκτες.

Εάν ψάχνετε να βυθιστείτε στην καρδιά ενός μυθιστορήματος του Τσαρλς Ντίκενς, τότε θα μπορούσατε να κάνετε πολύ χειρότερα από το Ebenezer and the Invisible World της Play on Worlds. Όμως, αν δεν σας πειράζει να περιμένετε μέχρι τα ρούχα να μην είναι ορατά, τότε θα σας πρότεινα να επιστρέψετε σε quelques μήνες. Εάν, Tuy nhiên, είστε αποφασισμένοι να participáte στις χριστουγεννιάτικες γιορτές πριν από τις χειμερινές διακοπές, τότε, εγώ ακούω ότι το Το Γκριντς: Χριστουγεννιάτικες Περιπέτειες είναι κάτι αξιοσέβαστου.

Το Ebenezer and the Invisible World έχει rõ ràng το δυναμικό να είναι ένα δομικά σωστό Metroidvania. Δυστυχώς, λόγω των αμέτρητων σφαλμάτων που σπάει το παιχνίδι και προβλημάτων απόδοσης, είναι δύσκολο να το συστήσω στην τρέχουσα κατάσταση.

Κριτική του Ebenezer and the Invisible World (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)

Bah Humbug, Bug.

Μπαχ Χούμπαγκ, Σφάλμα.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.