Τα καλύτερα

10 Καλύτερα Παιχνίδια Metroidvania στο PlayStation Plus (Σεπτέμβριος 2026)

Avatar photo
Προσθέστε το Gaming.net στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google
Small masked character with a nail weapon faces a larger armored enemy on a bridge in a Metroidvania game

Αναζητάτε τα καλύτερα παιχνίδια Metroidvania στο PlayStation Plus; Τα παιχνίδια Metroidvania προσφέρουν τον τέλειο συνδυασμό δράσης, πλατφόρμας και βαθιάς εξερεύνησης. Σας επιτρέπουν να ξεκλειδώνετε νέες δυνάμεις, να επιστρέφετε σε κρυφές διαδρομές και να ανακαλύπτετε νέες περιοχές καθώς δυναμώνετε. Με τόσες πολλές εξαιρετικές επιλογές στο PS Plus, είναι η κατάλληλη στιγμή να βουτήξετε σε αυτό το συναρπαστικό είδος. Εδώ είναι μια λίστα με δέκα διασκεδαστικά και ξεχωριστά Metroidvania παιχνίδια που μπορείτε να παίξετε τώρα.

Τι καθορίζει το καλύτερο παιχνίδι Metroidvania;

Ένα καλό παιχνίδι Metroidvania πρέπει να προσφέρει αίσθηση ανακάλυψης μέσα από έναν συνδεδεμένο κόσμο όπου οι διαδρομές συνδέονται μεταξύ τους. Η μάχη πρέπει να είναι ελκυστική, με εχθρούς και αρχηγούς που δοκιμάζουν τις ικανότητές σας χωρίς να γίνονται άδικοι. Η πρόοδος λειτουργεί καλύτερα όταν νέες ικανότητες ή εργαλεία ανοίγουν φρέσκες τομείς, ενθαρρύνοντας την επανάληψη παλαιότερων περιοχών με νέο σκοπό. Το οπτικό στυλ και η μουσική παίζουν επίσης μεγάλο ρόλο, θέτοντας τη σωστή ατμόσφαιρα για μακροχρόνιες συνεδρίες. Λαμβάνοντας υπόψη όλα αυτά, συγκεντρώσαμε αυτή τη λίστα με τα καλύτερα παιχνίδια Metroidvania που μπορείτε να απολαύσετε στο PS Plus.

Λίστα με τα 10 Καλύτερα Παιχνίδια Metroidvania του PlayStation Plus το 2026

Κάθε παιχνίδι σε αυτή τη λίστα προσφέρει συναρπαστική μάχη, έξυπνες αναβαθμίσεις και χάρτες σχεδιασμένους για βαθιά εξερεύνηση.

10. Strider

Κόψτε τα πάντα με απίστευτη ταχύτητα ως ένας φουτουριστικός νίντζα

Strider εμφανίστηκε αρχικά ως κλασικό arcade στα τέλη της δεκαετίας του ’80, και αυτή η επανέκδοση μεταφέρει την ίδια ενέργεια σε έναν ανοιχτό, διασυνδεδεμένο χάρτη που μπορείτε να εξερευνήσετε ελεύθερα. Παίζετε ως ο Hiryu, ένας νίντζας με πλάσμα-σπαθί, και από την αρχή μέχρι το τέλος η έμφαση είναι στην ταχύτητα και το κόψιμο ό,τι βρίσκεται στο δρόμο σας. Ρομπότ, στρατιώτες, τεράστια μηχανικά πλάσματα – δεν έχει σημασία. Ο Hiryu ξεκινάει ήδη ισχυρός και γίνεται όλο και πιο δυνατό, κάτι που αντιτίθεται στη συνήθη εξέλιξη των περισσότερων παιχνιδιών του είδους. Συνήθως ξεκινάτε αδύναμοι και χτίζετε αργά. Εδώ, είστε ήδη απειλή από την πρώτη κίνηση.

Ωστόσο, στην αρχή λείπουν κάποιες προσεγγίσεις, επειδή ορισμένες διαδρομές παραμένουν κλειστές μέχρι να αποκτήσετε νέες ικανότητες κίνησης που λειτουργούν επίσης ως αναβαθμίσεις μάχης. Έτσι η εξερεύνηση υπάρχει, αλλά δεν σας επιβραδύνει όπως θα περιμένατε. Στην πραγματικότητα, οι δημιουργοί διαμόρφωσαν κάθε επίπεδο ώστε να ισορροπεί μεταξύ ταχύτητας και ανακάλυψης, καθώς ο Hiryu κινείται περίπου οκτώ φορές πιο γρήγορα από την αρχική arcade έκδοση. Σκαρφαλώνετε τοίχους, κρέμετε από τις οροφές και διασχίζετε δωμάτια χωρίς να χάσετε την κίνηση. Φυσικά, ο σχεδιασμός του χάρτη δεν έχει το βάθος του Hollow Knight. Παρόλα αυτά, για έναν γρήγορο, επιθετικό πλατφόρμα-σκορ με DNA Metroidvania, το Strider κάνει τη δουλειά του άψογα.

9. Salt and Sacrifice

Κυνηγήστε διεφθαρμένους μάγους σε σκληρά 2Δ τοπία

Salt and Sacrifice συνδυάζει δύο πολύ συγκεκριμένες επιρροές σε ένα ενιαίο πακέτο. Από τη μία πλευρά, έχετε την 2Δ εξερεύνηση Metroidvania με γάντζους, άλματα από τοίχους και διασυνδεδεμένους χάρτες. Από την άλλη, έχετε τη μετρημένη, βασισμένη στην αντοχή μάχη τύπου Souls, όπου κάθε επίθεση, άλμα ή μπλοκ καταναλώνει αντοχή, και η απληστία μπορεί να σας σκοτώσει ακόμη και από τον πιο απλό εχθρό. Παίζετε ως Ινκουισίτορ, ένας καταδίκαστος εγκληματίας που παίρνει μια ευκαιρία εξιλέωσης κυνηγώντας αταξίους μάγους σε πολλαπλά σκοτεινά τοπία.

Το gameplay επικεντρώνεται στην καταγραφή αυτών των μάγων, στην καταπολέμηση των υπαλλήλων τους και στη συνέχεια στη μάχη με τον ίδιο τον μάγο σε μια πολυφασική αναμέτρηση. Και το Salt and Sacrifice εμβαθύνει στον μηχανισμό κυνηγιού μάγων, ενώ κάθε μάχη με μάγο μοιάζει με δικό της μικρό γεγονός, επειδή αυτοί οι αρχηγοί περιπλανιούνται στον χάρτη, δημιουργούν πλάσματα και διαταράσσουν το περιβάλλον καθώς κινούνται. Θα πρέπει να τους κυνηγήσετε μέσα στο έδαφος πριν αρχίσει η τελική αναμέτρηση. Ωστόσο, ορισμένες περιοχές αυξάνουν δραστικά τη δυσκολία, και ο ρυθμός δεν είναι πάντα ισορροπημένος. Παρόλα αυτά, αν απολαμβάνετε μεθοδική μάχη με αυτόν τον συνδυασμό 2Δ εξερεύνησης, αυτό το παιχνίδι αξίζει την προσοχή σας μεταξύ των Metroidvania στο PlayStation Plus το 2026.

8. Celeste

Αναρριχηθείτε σε βουνό, αντιμετωπίστε τους εσωτερικούς σας δαίμονες μέσω ακριβούς πλατφόρμας

Celeste είναι, για να είμαι ακριβής, ένας πλατφόρμα-ακρίβειας και όχι ένα παραδοσιακό Metroidvania. Λοιπόν, γιατί βρίσκεται σε αυτή τη λίστα; Επειδή η δομή των κεφαλαίων του, οι κλειδωμένες ικανότητες και τα κρυμμένα συλλεκτικά αντικείμενα που διασκορπίζονται σε κάθε οθόνη μοιράζονται πολλές ομοιότητες με το σχεδιασμό Metroidvania. Και πιστεύω ότι οι λάτρεις του Metroidvania θα νιώσουν άνετα εδώ. Παίζετε ως η Madeline, μια νεαρή γυναίκα που αποφασίζει να ανέβει σε ένα βουνό για να αποδείξει κάτι στον εαυτό της. Στο παιχνίδι, η ιστορία και η δυσκολία συνδέονται με έναν τρόπο που σπάνια βλέπουμε αλλού.

Το σύνολο κινήσεων παραμένει μικρό όλο το παιχνίδι: μπορείτε να πηδήξετε, να πιάσετε σύντομα τους τοίχους και να κάνετε αερο-δρόμωση μία φορά. Ωστόσο, κάθε κεφάλαιο εισάγει περιβαλλοντικές παραλλαγές που αλλάζουν εντελώς τον τρόπο που αυτά τα τρία κουμπιά συνεργάζονται. Ο άνεμος σας σπρώχνει πλάγια στη μέση του άλματος. Τα αιωρούμενα κρύσταλλα επαναφέρουν τη δρομολόγησή σας. Κινούμενα μπλοκ σας μεταφέρουν μέσα σε διαδρόμους γεμάτους αγκάθια. Θα πεθάνετε εκατοντάδες φορές ανά κεφάλαιο, αλλά οι επανεμφανίσεις είναι άμεσες, έτσι ο κύκλος δοκιμής-θανάτου-επανάληψης μοιάζει περισσότερο με επίλυση γρίφου παρά με εμπόδιο.

7. Child of Light

Πετάξτε μέσα σε ένα υδατογραφικό παραμυθένιο κόσμο με ρόλο‑παιχνίδια με σειρά

Θα έλεγα ότι το Child of Light μοιάζει με παραμύθι για ύπνο που μπορείτε να παίξετε. Η Aurora, η κεντρική χαρακτήρας, ξυπνά σε έναν ονειρικό ζωγραφισμένο κόσμο αφού χωρίστηκε από τον πατέρα της, και ο στόχος της είναι να επαναφέρει το φως που κλέφτηκε από τον ουρανό. Ωστόσο, αυτό που με εξέπληξε νωρίς είναι ότι κάθε γραμμή διαλόγου σε αυτό το παιχνίδι είναι σε ρίμα. Κάθε συνομιλία, κάθε αφήγηση, κάθε αλληλεπίδραση με δευτερεύοντες χαρακτήρες είναι γραμμένη σε στίχο όπως ένα παιδικό βιβλίο. Και λειτουργεί καλύτερα από ό,τι θα περιμένατε, επειδή το οπτικό στυλ ταιριάζει τέλεια, με αυτά τα απαλά υδατογραφικά φόντα που μοιάζουν με χέρι‑βούρτσα σε καμβά. Έτσι, η ατμόσφαιρα παραμένει ενιαία σε όλη τη διάρκεια.

Η Aurora κερδίζει επίσης την ικανότητα πτήσης αρκετά νωρίς, και όταν συμβαίνει, πλέει ελεύθερα μέσα σε αυτά τα στρωματωμένα περιβάλλοντα, βρίσκει κρυμμένα σεντούκια και φτάνει σε γωνιές του χάρτη που διαφορετικά θα χάνατε. Οι μάχες μεταβαίνουν σε ξεχωριστή οθόνη με σειρά‑παιχνίδι, και το στοιχείο του χρόνου είναι κρίσιμο. Βλέπετε μια μπάρα στο κάτω μέρος που δείχνει πότε εσείς και οι εχθροί σας θα ενεργήσουν, και αν χτυπήσετε έναν εχθρό ενώ είναι στη μέση της ενέργειας του, η κίνησή του ακυρώνεται. Έτσι, ολόκληρη η μάχη περιστρέφεται γύρω από το ποιος ενεργεί πότε, και ο συνάδελφος-πυγολαμπίδα σας μπορεί να επιβραδύνει τους εχθρούς ή να θεραπεύσει το κόλπο σας μεταξύ των γύρων.

6. Rain World

Επιβιώστε ως ένα μικρό πλάσμα στο κάτω μέρος μιας εξελισσόμενης τροφικής αλυσίδας

Θα έλεγα ότι το Rain World είναι πιθανώς η πιο ασυνήθιστη επιλογή σε αυτή τη λίστα. Ας θέσουμε το σκηνικό. Είστε ένα slugcat, που είναι ακριβώς αυτό που ακούγεται, ένα μαλακό μικρό ζώο που είναι μισό σαλιγκάρι, μισό γάτα, και έχετε χωριστεί από την οικογένειά σας. Η αποστολή σας είναι να τους βρείτε. Αλλά ο κόσμος μέσα στον οποίο κινείστε δεν ενδιαφέρεται καθόλου για την αποστολή σας. Κάθε πλάσμα γύρω σας προσπαθεί να φάει, να αποφύγει το φαγητό ή να βρει καταφύγιο πριν η θανάσιμη βροχή αφανίσει όλα πάνω από το έδαφος. Και εσείς βρίσκεστε πολύ, πολύ χαμηλά στην τροφική αλυσίδα. Σαύρα θα σας κυνηγήσει μέσα από πολλαπλές οθόνες. Αετοί θα βουτήξουν από πάνω. Αράχνες θα σας παγιδεύσουν σε στενά σημεία.

Ωστόσο, αυτοί οι ίδιοι θηρευτές επίσης μάχονται μεταξύ τους, έτσι μερικές φορές η μεγαλύτερη απειλή σας τραβιέται μακριά από κάτι ακόμη μεγαλύτερο. Επιπλέον, τα πλάσματα στο Rain World δεν είναι προγραμματισμένα. Λειτουργούν όλα με ατομική λογική συμπεριφορά, με δικά τους χαρακτηριστικά και ένστικτα επιβίωσης, οπότε παίρνουν συνεχώς αποφάσεις ανεξάρτητα από εσάς. Η κίνηση είναι βαρύς και αργός σχεδιασμός, επειδή, ναι, είστε ένα μικρό ευάλωτο πλάσμα. Τα όπλα σας περιορίζονται σε δόρατα και πέτρες που συλλέγετε από το περιβάλλον. Πριν κάθε κύκλος βροχής, πρέπει να φάτε αρκετό φαγητό και να φτάσετε σε ασφαλές καταφύγιο για να υπνίξετε, αλλιώς χάνετε τα πάντα.

5. The Rogue Prince of Persia

Δρομολόγια parkour μέσα σε διαδικαστικά μεταβαλλόμενα στάδια με σπαθιά και κλωτσιές

Η σειρά Prince of Persia υπάρχει εδώ και δεκαετίες, με την χαρακτηριστική ακροβατική κίνηση και τα παγίδες‑γεμάτα περιβάλλοντα να γίνονται βασικό στοιχείο της δράσης πλατφόρμας. Η σειρά έχει περάσει από πολλαπλές επανεφευρέσεις, από το αρχικό side‑scroller του 1989 μέχρι τις πιο πρόσφατες 3Δ κυκλοφορίες και το Metroidvania‑στυλ Lost Crown. The Rogue Prince of Persia τοποθετείται κάπου ανάμεσα σε όλα αυτά, συνδυάζοντας το τρέξιμο στους τοίχους και τη μάχη με δαχτυλίδια που είναι γνωστά στη σειρά με έναν βρόχο roguelite όπου ο θάνατος σας επιστρέφει στην αρχή. Στην ουσία, είναι πιο κοντά σε roguevania παρά σε παραδοσιακό Metroidvania, καθώς ο χάρτης αλλάζει σε κάθε προσπάθεια και υπάρχει μόνιμος θάνατος.

Αλλά ο τρόπος με τον οποίο ξεκλειδώνετε νέες διαδρομές και επεκτείνετε τις επιλογές σας με την πάροδο του χρόνου έχει αυτή τη γεύση Metroidvania. Επίσης, επειδή τα στάδια είναι διαδικαστικά τοποθετημένα, θα συναντήσετε διαφορετικούς συνδυασμούς όπλων και παθητικών ικανοτήτων σε κάθε προσπάθεια. Η κίνηση είναι ομαλή και ανταποκριτική, με τον Πρίγκιπα να μπορεί να τρέχει στους τοίχους κάθετα, να πηδά πάνω από εχθρούς, να κρέμεται από κολώνες και να κλωτσιάζει εχθρούς σε παγίδες όπως αγκάθια και περιστρεφόμενα λεπίδες. Είναι μια ισχυρή επιλογή ανάμεσα στα καλύτερα Metroidvania του PS Plus το 2026, ειδικά αν θέλετε κάτι με υψηλή επαναπαιξιμότητα και έντονο ρυθμό.

4. Dandara: Trials of Fear Edition

Κίνηση που αψηφά τη βαρύτητα, όπου εκτοξεύεστε μεταξύ επιφανειών για εξερεύνηση και μάχη

Τα περισσότερα 2Δ side‑scroller σας επιτρέπουν να περπατάτε, τρέχετε και πηδάτε σε πλατφόρμες σε οριζόντιο χώρο. Το Dandara αφαιρεί εντελώς την παραδοσιακή κίνηση από την εξίσωση. Δεν μπορείτε να περπατήσετε αριστερά ή δεξιά, δεν μπορείτε να πηδήξετε με τον συμβατικό τρόπο, και η βαρύτητα δεν επηρεάζει την πλοήγησή σας. Κινείστε στοχεύοντας συγκεκριμένες επιφάνειες, δάπεδα, τοίχους, οροφές και εκτοξεύεστε προς αυτές. Μόλις προσγειωθείτε, μένετε εκεί μέχρι να στοχεύσετε κάπου αλλού και να πηδήξετε ξανά. Αυτός ο μοναδικός μηχανισμός μετασχηματίζει ολόκληρο το παιχνίδι, από το πώς εξερευνάτε τα δωμάτια μέχρι το πώς προσεγγίζετε τους εχθρούς και λύνετε περιβαλλοντικούς γρίφους.

Ο κόσμος που ονομάζεται Salt είναι γεμάτος κλαδικές διαδρομές και διασυνδεδεμένες περιοχές που κλειδώνουν πίσω από ικανότητες που αποκτάτε με την πάροδο του χρόνου. Η μάχη λειτουργεί εντός του ίδιου πλαισίου, και φορτώνετε βολές πρότζεκτ ενώ βρίσκεστε πάνω σε μια επιφάνεια, στη συνέχεια στοχεύετε και πυροβολείτε εχθρούς που κινούνται επίσης γύρω στο δωμάτιο. Οι συγκρούσεις με αρχηγούς, θα έλεγα, είναι εκεί που η κίνηση χωρίς βαρύτητα φτάνει στο αποκορύφωμά της, επειδή το άλμα μεταξύ τοίχων και οροφών ενώ αποφεύγετε βολές και στοχεύετε τις δικές σας δημιουργεί μια πολύ μοναδική πρόκληση. Μεταξύ των καλύτερων Metroidvania στο PlayStation Plus, το Dandara είναι η τυχαία επιλογή, επειδή σπάζει όλους τους κανόνες για το πώς αυτά τα παιχνίδια θα έπρεπε να χειρίζονται την κίνηση.

3. Monster Boy and the Cursed Kingdom

Αλλάξτε μεταξύ ζώων κατά τη διάρκεια του άλματος για να λύσετε στρωματωμένους περιβαλλοντικούς γρίφους

Monster Boy συνεχίζει την κληρονομιά της σειράς Wonder Boy, και το μεγάλο του πλεονέκτημα είναι οι μεταμορφώσεις σε ζώα. Παίζετε ως ο Jin, που καταραμένος σε γουρούνι νωρίς, και από εκεί ξεκλειδώνετε σταδιακά περισσότερες ζώα μορφές καθώς συλλέγετε σφαίρες που διασκορπίζονται στον χάρτη. Έτσι έχετε ένα γουρούνι που μυρίζει κρυφές διαδρομές και ρίχνει ξόρκια, ένα φίδι που περνάει από στενά κενά και σκαρφαλώνει στους τοίχους, ένα βάτραχο που μπορεί να κρεμαστεί από γάντζους με τη γλώσσα του, ένα λιοντάρι με ισχυρή επιβίωση, και έναν δράκο που πετάει και εκπνέει φωτιά. Το παιχνίδι απαιτεί να εναλλάσσετε αυτές τις μορφές μέσα σε ένα μόνο άλμα. Μπορείτε να πηδήξετε ως βάτραχος για να πιάσετε ένα γάντζο, και αμέσως να μεταβείτε σε φίδι για να προσκολληθείτε στον τοίχο πάνω από αυτό.

Στην πραγματικότητα, όσο πιο πολύ προχωράτε στον χάρτη, τόσο πιο δημιουργικές γίνονται αυτές οι ακολουθίες, μερικές φορές αλυσίδα τριών ή τεσσάρων μεταμορφώσεων στη σειρά για να περάσετε από ένα μόνο δωμάτιο. Ωστόσο, η πραγματική δύναμη βρίσκεται στο πώς ο σχεδιασμός των γρίφων ενώνει τα πάντα. Τα δωμάτια θα έχουν χρωματισμένους δακτύλιους, μοχλούς στις οροφές, κινούμενες πλατφόρμες και κινδύνους που απαιτούν να σκεφτείτε ποια μορφή να χρησιμοποιήσετε και πότε. Σίγουρα, τα πρώτα τμήματα είναι λίγο πιο απλά ενώ περιορίζεστε στο γουρούνι. Αλλά μόλις ξεκλειδωθούν τρία ή τέσσερα ζώα, το παιχνίδι επεκτείνεται τεράστια, και η επανάληψη σε παλιότερες περιοχές με νέες ικανότητες αποκαλύπτει πράγματα που είχατε παραλείψει την πρώτη φορά.

2. Dead Cells

Τυχαία δημιουργημένα τρέξιμα κάστρων με μόνιμο θάνατο, δεκάδες όπλα και γρήγορη μάχη

Dead Cells καταλαμβάνει μια παράξενη θέση όσον αφορά τις ετικέτες του είδους. Σε ένα παραδοσιακό Metroidvania, έχετε έναν σταθερό χάρτη, επιστρέφετε σε αυτόν και ξεκλειδώνετε νέες διαδρομές με ικανότητες που κερδίζετε με την πάροδο του χρόνου. Το Dead Cells δανείζεται αυτό το τελευταίο μέρος, την εξερεύνηση με κλειδώματα ικανοτήτων, αλλά όλα τα άλλα του τείνουν βαριά προς την πλευρά του roguelite. Έτσι, τα περιβάλλοντα αλλάζουν μεταξύ των τρεξιμάτων, ο θάνατος σας επιστρέφει στην αρχή, και τα όπλα και οι αναβαθμίσεις εξαφανίζονται μαζί σας. Ωστόσο, οι ικανότητες που ξεκλειδώνετε για πρόσβαση σε νέες διαδρομές παραμένουν μόνιμα.

Οι ίδιοι οι δημιουργοί χρησιμοποίησαν τον όρο “RogueVania” για να το περιγράψουν, κάτι που θεωρώ η πιο ειλικρινής περιγραφή. Η δυσκολία αυξάνεται σε διάφορα επίπεδα πρόκλησης, έτσι ακόμη και μετά το πρώτο πέρασμα του παιχνιδιού, υπάρχουν πιο δύσκολες εκδόσεις με νέους τύπους εχθρών και λιγότερα ασφαλή δίκτυα. Είναι ένας σκληρός, εθιστικός βρόχος. Όσον αφορά τα καλύτερα Metroidvania του PS Plus το 2026, το Dead Cells είναι εκείνο στο οποίο θα επιστρέχετε πολύ καιρό μετά το τέλος, επειδή πάντα υπάρχει κάτι νέο να ανακαλύψετε.

1. Hollow Knight

Εξερευνήστε ένα τεράστιο υπόγειο βασίλειο εντόμων με σφιχτή μάχη και κρυμμένα μυστικά παντού

Hollow Knight είναι ένα παραδοσιακό Metroidvania από την αρχή μέχρι το τέλος, και είναι ο τύπος που σας θυμίζει γιατί υπάρχει αυτό το είδος. Παίζετε ως ένας μικρός, σιωπηλός ιππότης που κατεβαίνει σε ένα υπόγειο βασίλειο γεμάτο έντομα, αρχαία ερείπια και ξεχασμένους πολιτισμούς. Καθώς προχωράτε πιο βαθιά, συνειδητοποιείτε πόσο τεράστιο είναι αυτό το μέρος. Υπάρχουν πάνω από μια δωδεκάδα περιοχών που συνδέονται οργανικά, πράγμα που σημαίνει ότι συχνά βρίσκετε περιοχές που δεν περιμένατε. Ωστόσο, το παιχνίδι δεν σας δίνει οδηγίες ή σημεία. Στην πραγματικότητα, δεν θα δείτε που πήγατε μέχρι να εντοπίσετε έναν συγκεκριμένο χαρακτήρα που κρύβεται κάπου σε κάθε περιοχή.

Έτσι η εξερεύνηση φαίνεται σκόπιμα αργή και ανοιχτή στην αρχή, και μου αρέσει αυτό. Κερδίζετε νέες ικανότητες κίνησης καθώς προχωράτε, όπως ανάβαση τοίχου ή βουτιά προς τα κάτω που σπάζει δάπεδα, και κάθε μία ανοίγει ολόκληρο τον κόσμο με τρόπους που δεν περιμένατε. Παλιά τυφλά μονοπάτια ξαφνικά γίνονται νέες διαδρομές. Επίσης, η θεραπεία απαιτεί να μείνετε ακίνητοι για λίγο πάνω από ένα δευτερόλεπτο, κάτι που κατά τη διάρκεια μιας μάχης με αρχηγό είναι αιώνια. Οι συγκρούσεις με αρχηγούς σχεδιάζονται γύρω από αυτή την ακριβή ανταλλαγή. Τέλος, η δυσκολία αυξάνεται σημαντικά, ιδιαίτερα στις συγκρούσεις με αρχηγούς όπου πρέπει να μάθετε τα μοτίβα επίθεσης μέσω επανάληψης. Θα το χαρακτήριζα ως την καθοριστική επιλογή σε οποιαδήποτε λίστα με τα καλύτερα Metroidvania του PlayStation Plus, και δεν θεωρώ ότι είναι υπερβολή.

FAQs

Χρειάζομαι κάποια εμπειρία με Metroidvania για να απολαύσω αυτά τα παιχνίδια;

Δεν χρειάζεται, και μερικά από αυτά είναι εξαιρετικά σημεία εισόδου. Το Monster Boy and the Cursed Kingdom είναι προσιτό επειδή διαθέτει συχνά σημεία αποθήκευσης, γρήγορο ταξίδι και μια επιεική δομή σημείων ελέγχου. Το Celeste επίσης σας καθοδηγεί με επιλογές βοήθειας που επιτρέπουν να προσαρμόσετε τη δυσκολία στο επίπεδο άνεσής σας. Ωστόσο, παιχνίδια όπως το Hollow Knight και το Rain World μπορεί να είναι συντριπτικά αν δεν έχετε παίξει ποτέ το είδος, οπότε θα πρότεινα να ξεκινήσετε με κάτι πιο ήπιο και να προχωρήσετε σταδιακά.

Ποια από αυτά τα Metroidvania του PS Plus είναι τα πιο δύσβατα;

Rain World είναι πιθανώς το πιο δύσκολο στη λίστα, επειδή το οικοσύστημα λειτουργεί με τους δικούς του κανόνες και η επιβίωση εξαρτάται από τη μάθηση τους με σκληρό τρόπο. Το Hollow Knight βρίσκεται επίσης ψηλά, ειδικά στις τελικές συγκρούσεις με αρχηγούς όπου τα μοτίβα επίθεσης γίνονται αδιάκοπα. Το Dead Cells μπορεί επίσης να είναι τιμωρητικό σε υψηλότερα επίπεδα δυσκολίας, αλλά η τυχαία δομή σημαίνει ότι μπορείτε πάντα να δοκιμάσετε διαφορετική προσέγγιση στην επόμενη προσπάθεια. Αν ψάχνετε για πιο χαλαρή εμπειρία, το Child of Light και το Monster Boy and the Cursed Kingdom είναι πολύ πιο εύκολα.

Πόσο χρόνο απαιτεί η ολοκλήρωση αυτών των παιχνιδιών;

Διαφέρει αρκετά. Το Strider και το Celeste μπορούν να ολοκληρωθούν σε περίπου έξι με οκτώ ώρες, οπότε είναι ιδανικά αν έχετε περιορισμένο χρόνο. Το Hollow Knight, από την άλλη, μπορεί εύκολα να σας καταναλώσει σαράντα ή και περισσότερες ώρες αν εξερευνήσετε τα πάντα. Το Dead Cells είναι δύσκολο να εκτιμηθεί, επειδή οι μεμονωμένες διαδρομές είναι σύντομες, αλλά ο βρόχος ξεκλειδώματος νέων διαδρομών και εξοπλισμού μπορεί να σας κρατήσει απασχολημένους για μήνες. Το Salt and Sacrifice και το Monster Boy and the Cursed Kingdom βρίσκονται κάπου στη μέση, περίπου δεκαπέντε με είκοσι ώρες το καθένα.

Έχει κάποιο από αυτά τα Metroidvania multiplayer ή co‑op;

Child of Light διαθέτει ελαφριά λειτουργία co‑op όπου ένας δεύτερος παίκτης μπορεί να ελέγχει έναν σύντροφο χαρακτήρα κατά τη διάρκεια των μαχών. Το Salt and Sacrifice υποστηρίζει τόσο τοπικό όσο και διαδικτυακό co‑op, ώστε να μπορείτε να αντιμετωπίζετε τους αρχηγούς με έναν φίλο. Ωστόσο, η πλειονότητα της λίστας είναι σχεδιασμένη για μονόπαικτο παιχνίδι. Το Dead Cells, το Hollow Knight, το Celeste και το Dandara: Trials of Fear Edition είναι όλες εμπειρίες μόνο για έναν παίκτη από την αρχή μέχρι το τέλος.

Αν μπορώ να παίξω μόνο ένα παιχνίδι από αυτή τη λίστα, ποιο θα πρέπει να είναι;

Hollow Knight, και είναι μια εύκολη επιλογή. Η ποσότητα περιεχομένου που περιέχει είναι εντυπωσιακή για την τιμή, και η ποιότητα σε μάχη, εξερεύνηση και σχεδίαση του κόσμου είναι σταθερά υψηλή. Αλλά αν θέλετε κάτι με περισσότερη επαναπαιξιμότητα και πιο σύντομες συνεδρίες, το Dead Cells είναι πιο κατάλληλο. Και αν δεν έχετε ξαναπαίξει ποτέ ένα Metroidvania, το Monster Boy and the Cursed Kingdom είναι η πιο ομαλή εισαγωγή στη λίστα.

Ο Amar είναι εραστής των βιντεοπαιχνιδιών και ελεύθερος συγγραφέας περιεχομένου. Ως έμπειρος συγγραφέας περιεχομένου για βιντεοπαιχνίδια, είναι πάντα ενήμερος για τις τελευταίες τάσεις της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών. Όταν δεν ασχολείται με τη δημιουργία συναρπαστικών άρθρων για βιντεοπαιχνίδια, μπορείτε να τον βρείτε να κυριαρχεί στον εικονικό κόσμο ως έμπειρος gamer.