Connect with us

Κριτικές

Cities: Skylines 2 Review (PC)

Updated on
Cities: Skylines 2 panorama of lakeside city

Από τότε που πρόσθεσα τις τελικές πινελιές στην πολυσύχναστη μητρόπολη μου στο Cities: Skylines, έχω ποθήσει να επιστρέψω στις αρχιτεκτονικές ρίζες της ever-popular σειράς city-building της Paradox Interactive. Έχω απασχοληθεί τόσο πολύ με άλλα, λιγότερο αναγκαία IPs του ίδιου είδους, ωστόσο, που σχεδόν ξέχασα να μαζέψω τα σχέδια και τα εργαλεία μου για το Cities: Skylines 2 του 2023 — την αναβαθμισμένη έκδοση του оригинаλίου. Λόγω του ότι, μια φορά που η συνειδητοποίηση αυτού ήρθε στην ψυχή μου, άμεσα χώρισα τους κόσμους που είχα μόνο μισοσχεδιαστεί. Το σφυρί ήταν πραγματικά έξω, και πριν πουν καιρό, βρέθηκα πίσω στο τιμόνι για το Colossal Order ’s τελευταία κτίριο.

Έχει περάσει μια δίκαιη ποσότητα ημερών από τότε που πρώτα ξεκίνησα (ή τουλάχιστον προσπάθησα να ξεκινήσω) Cities: Skylines 2, και να πω ότι είμαι ξαφνικά πολύ πιο σοφός όταν πρόκειται για το στενό πεδίο της city-building δεν θα ήταν μακριά από την αλήθεια. Και ενώ δεν είμαι σίγουρα καμία Μιχαήλ Άγγελος, είμαι, για έλλειψη καλύτερης λέξης, φιλόδοξος. Αποδεικνύεται, ότι να είσαι φιλόδοξος είναι κάτι από ένα διπλό σπαθί όταν πρόκειται για το σχήμα των κόσμων από τις γρασίδι ρίζες lên; είναι αρκετά ανταποδοτικό για να σας giữει να προχωράτε μπροστά, αλλά και αρκετά βαρετό για να γνωρίζετε ότι, όσο πολύ να ρίχνετε την καρδιά και την ψυχή σας στο σχέδιο, δεν θα πραγματικά νιώσετε την ικανοποίηση από τις προσπάθειές σας.

Ετσι, αξίζει Cities: Skylines 2 τον κόπο να ρίξετε ατελείωτες ώρες σε ένα sandbox που έχει σχεδόν κανένα σύνορα; Λοιπόν, αν τυχαίνει να κρεμάστε γύρω από την πιθανότητα να πάρτε ένα αντίγραφο του Paradox Interactive ’s τελευταίου κεφαλαίου, τότε διαβάστε παρακάτω. Εδώ είναι όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε γι ‘αυτό, και η ψηλή εντολή (ή Colossal, σε αυτή την περίπτωση) που οι développers έθεσαν να επιτύχουν.

Μια Ψηλή Εντολή, Μόλις Ικανοποιημένη

Cities: Skylines 2 πανοραμική εικόνα χιονοκάλυψης λόφων και σιδηροδρομικής γραμμής Σε χαρτί, πρέπει να ήταν ένα συνολικό knockout. Για ό,τι αξίζει, Cities: Skylines 2 φαινεται αρκετά φανταστικό, αν και δεν κερδίζει κανένα χάρη λόγω του ότι, για να δείτε τέτοιες υπέροχες οπτικές σε όλες τις δόξες τους, θα χρειαστείτε είτε την καλύτερη γραφική κάρτα στο δίκτυο, ή να μειώσετε τις προσδοκίες σας μέχρι να είναι σχεδόν ανύπαρκτες. Απλά, η βελτιστοποίηση είναι κακή — απίστευτη, ακόμη, που σημαίνει ότι ακόμη και οι πιο απλές εργασίες ή μονάδες είναι συχνά διακοσμημένες με κακές φορές φόρτωσης και frame rates που πέφτουν καλά κάτω από το ζωνάρι. Και όταν λέω κάτω από το ζωνάρι, μιλάω για 15 καρέ ανά δευτερόλεπτο, ή κάτι τέτοιο, σε κάθε περίπτωση.

Η έναρξη στο Cities: Skylines 2 δεν διαφέρει από την πρώτη: κληρονομείτε một τεράστιο οικόπεδο, και σας δίνεται ουσιαστικά τα κλειδιά για να το μεταμορφώσετε σε μια πολυσύχναστη αυτοκρατορία. Εύκολο να πει, αλλά δύσκολο να κάνει, με το frame rate να είναι τόσο χαμηλό, ότι ακόμη και η μικρότερη λεία του γκαζόν μπορεί να χρειαστεί beberapa δευτερόλεπτα για να φορτώσει. Και αυτό πριν αρχίσετε να βάζετε τον στυλό στο χαρτί και να χτίζετε δίκτυο μετά δίκτυο από ψηλές πυργίσκους και αυτοκινητόδρομους. Να σκεφτείτε, πρέπει να χτίσετε ολόκληρη μια μητρόπολη από αυτό — έτσι αν αυτό το γκαζόν δεν μπορεί να το κάνει, τότε τι να πει ότι ένα γράμμα αγάπης για την πόλη του Τόκιο θα;

Βέβαια, υπάρχει η επιλογή να調ulate τις ρυθμίσεις και να εξασφαλίσετε quelques περισσότερα καρέ για χάρη της εισαγωγής μιας ανθεκτικής εμπειρίας. Ωστόσο, ακόμη και με τις χαμηλότερες ρυθμίσεις ενεργοποιημένες, θα πάθετε συχνά να схωρήσετε μια ομαλή, άπνοια ελεύθερη διεπαφή που είναι σύντομη σε σφάλματα και μισοψημένα στοιχεία στην οθόνη. Αυτό λέει, δεν υπάρχει τίποτα να πει ότι τέτοιες προβλήματα UI-related θα παραμείνουν για τη διάρκεια της διαδικασίας roll-out. Δώστε του χρόνο, βασικά.

Δεν είναι Όλα Σκοτάδι και Θλίψη

Cities: Skylines 2 άνωθεν χάρτη της προσαρμοσμένης πόλης

”Αν μπορείτε να ονειρευτείτε, μπορείτε να το χτίσετε,” διαβάζει το σλόγκαν. Λοιπόν, τεχνικά, δεν μπορείτε. Έχοντας कहσει αυτό, μπορείτε περίπου να συλλάβετε αρκετές ιδέες για να ξεκινήσετε το χιόνι, για να πει κανείς. Και ενώ, στην τρέχουσα κατάσταση του, τουλάχιστον, θα πάθετε να κεφαλαιοποιήσετε αυτά τα όνειρα, μπορείτε να χτίσετε τις βάσεις για ένα ορόσημο του μέλλοντος που είναι και οικονομικά βιώσιμο και οικονομικά σωστό. Είναι απλά ότι, ναι, ορισμένα τεχνικά προβλήματα δεν θα σας αφήσουν να εμβαθύνετε περισσότερο χωρίς να σας ξυπνήσουν.

Cities: Skylines 2 βέβαια έχει τα εργαλεία για να είναι το self-made GOAT των παιχνιδιών city-building simulation, λίγα από τα οποία даже ξεπερνούν αυτά που εμφανίζονται στο πρώτο παιχνίδι. Η terraforming έχει ανακατασκευαστεί, καθώς και οι οπτικές και η γενική σχεδίαση της εμπειρίας κτίσιματος. Υπάρχει επίσης ένας νέος τρόπος για να προχωρήσετε και να ξεκλειδώσετε επιπλέον χαρακτηριστικά, και αυτό είναι να κερδίσετε XP. Λόγω αυτής της μικρής αλλαγής, υπάρχει σίγουρα πολύ περισσότερο να γκρίνιαρε για, και δύο φορές περισσότερα ορόσημα να αναμένετε να επιτύχετε. Υπάρχει πολλή αξία replay, είναι ότι προσπαθώ να πω, και περισσότερα από ένα χέρι προσαρμοσμένων αντικειμένων και σενάριων για να σας giữουν να έρχεστε πίσω και πάλι για να δοκιμάσετε νέα σχέδια και σχήματα, εποχές και γεγονότα.

Βέβαια, η任务 να συλλέξετε περισσότερους πολίτες για την μελλοντική σας ελπίδα είναι ακόμη ζωντανή και παρούσα, αν και το νεοεισαγόμενο σύστημα XP στοχεύει να μιμηθεί το σχήμα της πρόοδου του με το να ολοκληρώσετε ορισμένα αντικείμενα, αντί να χτίσετε αρκετές εγκαταστάσεις και επιχειρήσεις για να φιλοξενήσετε νέους άφιξ. Δεν είναι ένα μεγάλο πράγμα με κανέναν τρόπο, αλλά σίγουρα κάτι που έχει δοθεί κάποια σκέψη από το μέρος του Colossal Order, τουλάχιστον.

Μια Αυτοκρατορία Ικανή για Ένα Μυρμήγκι

Cities: Skylines 2 διασταύρωση και φανάρια

Στο μεγαλοπρεπές σχήμα των πραγμάτων, η εποπτεία ενός μεγάλου χάρτη που είναι γεμάτος τεχνικά προβλήματα δεν θα με κάνει να χάσω το ενδιαφέρον μου για το μέλλον του Cities: Skylines, ως ένα σύνολο. Βέβαια, είναι φορτωμένο με προβλήματα απόδοσης στην τρέχουσα κατάσταση του, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν θα επιστρέψει με όλες τις καμπάνες και τις σφυρίχτρες για να κάνει μια πρώην βόμβα μια πλήρη επιτυχία, για να πει κανείς. Αλλά για τώρα, είμαι όλος για την ιδέα να αφήσω τα σπέρματα να κάνουν τον εαυτό τους, αν και μόνο για να δώσω στον εαυτό μου τον χώρο που χρειάζεται για να ανθίσει και να ευδοκιμήσει σε μια πολύ, πολύ αργότερη ημερομηνία.

Βέβαια, μιλάω από προσωπική εμπειρία εδώ, έτσι μην σκεφτείτε ότι Cities: Skylines 2 είναι συνοριακά απαγορευμένο για όλους. Είναι αξιοσημείωτο, ωστόσο, ότι ακόμη και με компоненты που ξεπερνούν τις ελάχιστες απαιτήσεις που ορίζονται από το Colossal Order, είναι αμφίβολο ότι θα έχετε πραγματικά αρκετά για να εκμεταλλευτείτε το máximo από ό,τι έχει να προσφέρει το παιχνίδι. Με άλλα λόγια, είναι καλύτερο να το αφήσετε στο φούρνο παρά να το φάτε μισομαγειρεμένο, γιατί στο τέλος της ημέρας, κανείς δεν喜欢 ένα χλιαρό δείπνο — και Cities: Skylines 2 σίγουρα δεν είναι εξαιρετικό από αυτό το γεγονός.

Μην με λάθετε, υπάρχει πολύ να αναμένετε με αυτό το πρότζεκτ του Colossal Order. Τι είναι περισσότερο, αν έχετε το κιτ για να το κάνετε, τότε δεν υπάρχει τίποτα να πει ότι δεν μπορείτε να απολαύσετε δώδεκα, ίσως ακόμη και εκατοντάδες ποιότητας ώρες ως ένας αρχιτέκτονας right off the bat. Για την πλειοψηφία, ωστόσο, θα σας συνιστούσα να αποφύγετε για quelques περισσότερους μήνες. Λυπάμαι, Paradox, αλλά το Windows ‘98 μου είναι τώρα σε φλόγες λόγω σας.

Επίλογος

Cities: Skylines 2 χρήστης χτίζει δρόμους

Ας αναγνωρίσουμε το ελέφαντα στο δωμάτιο εδώ: η βελτιστοποίηση — δεν είναι khá τόσο καλά ρυθμισμένη όσο θα θέλαμε να ήταν. Επιπλέον, δυστυχώς χαλάει ένα αλλιώς φανταστικό follow-up εξόρμηση στο πεδίο του Cities: Skylines και των αρκετά εντυπωσιακών αρχιτεκτονικών χαρακτηριστικών και σχεδίων. Είναι ένα μεγάλο παιχνίδι city-building με αντίθεση, αλλά με τα τρέχοντα προβλήματα απόδοσης και κακές frame rates, είναι δύσκολο να το συνιστούμε σε κανέναν που έχει ένα ριγ που δεν είναι up to scratch με όλα τα νεότερα components. Με άλλα λόγια, αν ψάχνετε για ένα ποιότητας παιχνίδι city-building που θα λειτουργήσει στο bog-τυπικό PC σας — ξεχάστε το. Η λυπηρή πραγματικότητα είναι, οι περισσότεροι υπολογιστές θα πάθουν να διατηρήσουν αρκετά καρέ για να προχωρήσουν μέσω του κυρίου μενού, ακόμη και του ίδιου του παιχνιδιού.

Προβλήματα απόδοσης στην άκρη, Cities: Skylines 2 είναι σίγουρα η καλύτερη επιλογή από τις δύο εγκαταστάσεις. Βέβαια, έρχεται φορτωμένο με ένα καθαρό παλέτο προσαρμοσμένων χαρακτηριστικών, εργαλείων διαχείρισης, και αρκετό χώρο για να απελευθερώσετε τον εσωτερικό αρχιτέκτονα σας, δέκα φορές. Τι είναι περισσότερο, υπάρχει μια μεγάλη ποσότητα αξίας replay, επίσης — ένας παράγοντας που μπορεί να κάνει οποιοδήποτε μετρίο παιχνίδι να γλιστρήσει σε μια υψηλότερη κατηγορία εμπειριών. Αυτό είναι, φυσικά, με την προϋπόθεση ότι μπορείτε να ρυθμίσετε τις ρυθμίσεις αρκετά για να απολαύσετε τις ατελείωτες επαναλήψεις.

Δεν ξέρω, ίσως Cities: Skylines πήδηξε το πιστόλι λίγο πολύ γρήγορα, και ίσως θα μπορούσε να είχε κρατηθεί στο φούρνο για quelques περισσότερους μήνες πριν από την κυκλοφορία του στον κόσμο. Για αυτόν τον λόγο, ίσως είναι καλύτερο να το κρατήσετε σε μια καρτέλα στο πρόγραμμα περιήγησης για λίγο — αν και μόνο μέχρι το Colossal Order να βρει τα συστατικά που χρειάζονται για να το κάνει πραγματικά να λάμψει. Ή, η ομάδα μπορεί να αποφασίσει να το σβήσει για μια έκδοση κονσόλας — μια πορτοκαλί που, quite frankly, θα δουλέψει ανεξάρτητα από το πλοίο.

Cities: Skylines 2 Review (PC)

Μια Αυτοκρατορία Λάθων

Για να θέσω το ρεκόρ ευθύς, δεν κατέχω ένα αντίγραφο του Windows ‘98. Όχι ότι κάνει διαφορά, σε κάθε περίπτωση, поскольку θα χρειαζόταν ένας υπερυπολογιστής που ενδορίζεται από το MI5 για να ξεκινήσετε Cities: Skylines 2. Μην με λάθετε, έχει το δυναμικό να είναι κάτι όμορφο και πραγματικά αυθεντικό, αλλά λόγω των σοκαριστικά χαμηλών frame rates και τεχνικών περιορισμών, είναι δύσκολο να το συνιστούμε στην τρέχουσα κατάσταση.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.