Κριτικές

Κριτική του Outlast (Xbox, PlayStation & PC)

Ενημερώθηκε on
Mount Massive Asylum

Εάν δεν είναι κουτιά τσιγάρων, τότε είναι μπαταρίες. Λυπάμαι, αλλά όταν πρόκειται για τρόμο, η έλλειψη μπαταριών είναι ένα κοινό πρόβλημα που απαιτεί μια χειροπιακή προσέγγιση για να επιλυθεί. Εκτός από την ανησυχητική έλλειψη ενέργειας για μια κάμερα βίντεο δεύτερης χειρός, έχετε επίσης ένα ινστιτούτο με εγκεφαλικά παθήματα, έναν ιατρό κανίβαλο και einen γαμπρό με einen χρωματιστό ιστορικό ραφής κεφαλιών σε ορθές αρτηρίες. Αυτό είναι μόνο ένα μικρό δείγμα του Outlast, επίσης. Αξιολόγησε, υπάρχει πολύ περισσότερα να σκεφτείτε, αλλά, όπως και πολλά άλλα πράγματα, συχνά είναι καλύτερο να αφήσετε τα πράγματα στην φαντασία. Καλά, για την ώρα, τουλάχιστον.

Outlast είναι πολύ σαν ένα συμβατικό εφιάλτη, στο οποίο σας αναγκάζει να παρακολουθήσετε τους χειρότερους φόβους σας ενώ σας στερεί χώρο να κινηθείτε. Δεν σας κρατάει συντροφιά ούτε σας προστατεύει από τον κίνδυνο, αλλά σας αφήνει στην πόρτα ενός ομιλούς ινστιτούτου με μια κάμερα και quelques μπαταρίες, και σας λέει να τεκμηριώσετε τις μελέτες σας. Η παγίδα είναι: όλα στο κόσμο της μπορούν να σας στοιχειώσουν, και η μόνη πηγή φωτός που έχετε είναι η νυχτερινή όραση einer παλιάς κάμερας. Έχετε quelques μπαταρίες, μια ασαφή ιδέα για το τι ψάχνετε να επιτύχετε, και ένα ολόκληρο ιατρικό ινστιτούτο που είναι γεμάτο μυστικά και αμφισβητούμενους αρχειακούς φακέλους. Δεν μπορείτε να πολεμήσετε, και δεν μπορείτε να εξοπλιστείτε το περιβάλλον. Είναι μόνο εσείς, ένα ινστιτούτο σε κατάσταση κλειδώματος, και ένας δρόμος ψωμιού που οδηγεί σε einen ανησυχητικό σταυροδρόμι στο άκρο ενός ηθικά αμφίβολου δρόμου.

Τι Κρύβεται Μέσα στο Mount Massive;

Σε ότι μπορεί να περιγραφεί μόνο ως ένας ανησυχητικός ματιά μέσα από τον καθρέφτη των τεχνικών εγκεφαλικής πλύσης, το Outlast βρίσκει τον τρόπο να σας ανησυχήσει, να σας σοκάρει και τελικά να σας τραυματίσει με μια σειρά από τολμηρές καταδιώξεις, stealth-ενcontres και συναφείς υποθέσεις που εξυπηρετούν για να σβήσουν την ψυχική σας υγεία και να σας εμποδίσουν να βρείτε το επόμενο φάρο φωτός. Με έναν ανησυχητικό αριθμό μπαταριών στο ινστιτούτο και einen πλεονάζοντα αριθμό εγγράφων να συλλέξετε, το παιχνίδι κάνει όλα τα δυνατά να σας κρατήσει στα πόδια σας και να σας αναζητήσετε συνεχώς τον επόμενο διάδρομο. Ο κόσμος είναι αχρήστος, άψυχος και χωρίς την παρηγορία ενός οικείου προσώπου να σας κρατήσει συντροφιά. Έτσι, πολύ σαν ένα παλιό τρόμο, τότε.

Αυτό πηγαίνει σαν这样: ένας whistleblower έχει προωθήσει ένα email σε σας για να αντιμετωπίσετε μια ανησυχητική κατάσταση που συμβαίνει μέσα στο Mount Massive Asylum, και σας έχει οδηγήσει, ως δημοσιογράφο, να εισέλθετε στο ινστιτούτο για να ανακαλύψετε την αλήθεια και να τεκμηριώσετε τα στοιχεία ενώ συλλέγετε όσο το δυνατόν περισσότερες αποδείξεις. Είναι εδώ, ως ο συντηρητής των αμφισβητούμενων ερευνών, όπου αρχίζετε την αναζήτησή σας για αποδείξεις για να καταδικάσετε τους υπεύθυνους του Mount Massive. Για να επαναλάβω, δεν έχετε την ικανότητα να πολεμήσετε, και πρέπει να κρατήσετε την κάμερά σας πλήρως εφοδιασμένη με μπαταρίες για να αντιμετωπίσετε το σκοτάδι. Χωρίς φως, δεν μπορείτε να προχωρήσετε sâu hơn στα λαβυρινθώδη δωμάτια, και χωρίς κάμερα, δεν μπορείτε να καταγράψετε την αποστολή σας. Τυχαίος τύχος, ίσως, αν και δεν είναι ακριβώς ένας συνιστώμενος δρόμος προς το τέλος του παιχνιδιού.

Ερωτήσεις Χωρίς Απαντήσεις

Από την πλευρά του gameplay, δεν υπάρχει πολύ εδώ που να ξεχωρίζει το Outlast από την παραδοσιακή περιπέτεια τρόμου, στο οποίο κυρίως περιλαμβάνει κρυφές διαδρομές через σκούρους διαδρόμους, κρύβοντας κάτω από κρεβάτια και μέσα σε ντουλάπια, και συλλέγοντας πόρους για να βοηθήσετε στην ενέργεια της κάμερας. Με αυτό, δεν υπάρχουν μάχες με αφεντικά, γρίφοι, ή άσχετες πλευρικές αποστολές για ολοκλήρωση. Είναι μόνο εσείς, ένας γραμμικός δρόμος, και μια σειρά από γεγονότα που προσανατολίζονται σε einige εντατικές καταδιώξεις και τον περιστασιακό φόβο. Και λυπάμαι, το μόνο που μπορείτε να κάνετε είναι να καταγράψετε όλα αυτά στο βίντεο. Καλά, αυτό είναι εάν μπορείτε να συλλέξετε assez μπαταρίες για να κάνετε τις απαραίτητες ηχογραφήσεις. Δεν είναι ένα παιχνίδι με βελόνα σε ένα πακέτο σανού, αν και απαιτεί να πάτε έξω από τον δρόμο σας και να ψάξετε κάθε γωνία κάθε δωματίου. Όχι ότι αυτό είναι ένα κακό πράγμα, μυαλό σας, καθώς το Mount Massive Asylum προσφέρει πολλά ενδιαφέροντα σημεία—εγγράφου, χρονικές σήμανσεις, ευκαιρίες ηχογράφησης, για παράδειγμα.

Αν και το Outlast δεν είναι το μακρύτερο παιχνίδι που θα βάλει ποτέ τα χέρια σας, είναι ένα που φέρνει πολλά bagage στο προσκήνιο του είδους, με την γενεαλογική του έλξη και τις αξιομνημόνευτες συναντήσεις που προστίθενται σε einen ανησυχητικό πλοκή και μια μοναδική εμπειρία gameplay που ευνοεί την απομόνωση και την σπανιότητα έναντι μεγάλου προϋπολογισμού, δραματικών ιστοριών και εξαιρετικών πτυχών. Σε συνδυασμό με einen θησαυρό από πραγματικά δημιουργικές φόβους και εχθρούς, το Outlast βρίσκει μια καλή ισορροπία μεταξύ ενός στεγνού φόβου και ενός μεγάλου παιχνιδιού τρόμου με αξιοσημείωτες στοιχειοθετικές πτυχές και κινηματογραφικές στιγμές. Και αυτό είναι apenas το άκρο της ακίδας, για να πω την αλήθεια.

Outlast δεν ήταν το πρώτο που προώθησε την ιδέα ότι, για να προχωρήσετε, πρέπει να κρατήσετε einen αποθήκη αντικειμένων ή, σε αυτήν την περίπτωση, μπαταρίες. Αυτό που έκανε, ήταν να συνδυάσει την ανησυχητική διαχείριση πόρων με einen σκούρο, camera-ελεγχόμενο κόσμο. Και δεν ήταν το τι έκανε με τον κόσμο του, αλλά πώς το παρουσίασε, οδηγώντας στην δημιουργία ενός επικίνδυνου κόσμου που θα σας κρατήσει στα πόδια σας και θα σας φοβίσει κάθε neuen διάδρομο. Δεν χρειαζόταν ένα σωρό γρίφων για να πει την ιστορία του, το Mount Massive είχε τη δική του, και όλα που χρειαζόταντε για να την αποκρυπτογραφήσετε ήταν μια κάμερα και μια θήκη μπαταριών.

Επίλογος

Το Outlast χτίζει einen ισχυρό σκελετό για einen indie τρόμο που έχει την γενεαλογική ακμή για να νικήσει ακόμη και τους πιο αδιάφορους παίκτες. Με την πυκνή ατμόσφαιρά του και την κλειστοφοβική του σχεδίαση, τις σπάνιες πόρους και τις νευρικές συναντήσεις που σχηματίζουν την βάση για einen αληθινό φόβο, το παιχνίδι γρήγορα γίνεται ένας ορόσημος μεταξύ των φανών του είδους τρόμου. Δεν είναι το μακρύτερο παιχνίδι που θα βάλει ποτέ τα χέρια σας, αλλά όπου το Outlast λείπει σε einen μεγαλύτερο αγώνα, το καταφέρνει σίγουρα με τον ιδιαίτερο gameplay στιλ και τις τρυφερές στιγμές. Είναι ένας μαθητής στον indie τρόμο, και, όταν όλα έχουν πει, η κορυφαία επιτεύξημα της Red Barrels.

Κριτική του Outlast (Xbox, PlayStation & PC)

Ένα Βήμα Πάνω Από Τους Άλλους

Το Outlast χτίζει einen ισχυρό σκελετό για einen indie τρόμο που έχει την γενεαλογική ακμή για να νικήσει ακόμη και τους πιο αδιάφορους παίκτες. Με την πυκνή ατμόσφαιρά του και την κλειστοφοβική του σχεδίαση, τις σπάνιες πόρους και τις νευρικές συναντήσεις που σχηματίζουν την βάση για einen αληθινό φόβο, το παιχνίδι γρήγορα γίνεται ένας ορόσημος μεταξύ των φανών του είδους τρόμου.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.