Κριτικές

Η Κριτική των The Outlast Trials (PC)

Ενημερώθηκε on

Η πολύ αναμενόμενη spin-off της Red Barrels από το Outlast έχει κυκλοφορήσει με μια μικρή πίεση και μια ώθηση στο PC. Και είναι ώρα, επίσης, με το Outlast 3 να παραμένει ακόμα μυστικό και όλα τα στοιχεία για αυτό να είναι εξαιρετικά σπάνια. Το ερώτημα είναι, ήταν πραγματικά η The Outlast Trials αξίζει τις πολλές χρονιές που περιμένουμε και τα ίδια επαναλαμβανόμενα εφιάλτη να ψάχνουμε για μπαταρίες αλκαλικών στο σκοτάδι; Ή, ήταν ηθικά πεπλατυσμένη και χωρίς κατεύθυνση; μια βόμβα χωρίς υφή με πολύ λίγα να хвастάται εκτός από την πνευματική σύνδεσή της με το IP;

Δεν με λάθετε, το The Outlast Trials έχει το δικαίωμα να θεωρηθεί ένας άξιος αντίπαλος στο πεδίο του συνεργατικού παιχνιδιού. Αυτό όμως, δεν είναι η τυπική εμπειρία Outlast, και μας κάνει να αναρωτηθούμε: έχει η Red Barrels πραγματικά χάσει την αίσθηση του τι έκανε τη σειρά αυτό το γένος-ορόσημο της δύναμης που ήταν το 2013, ή είναι完全 απολύτως χωρίς δημιουργική ελευθερία σε σχέση με αυτό που θα έπρεπε, με την ειλικρίνεια, να είναι μια εντυπωσιακή επιστροφή για το διακεκριμένο ανθολόγιο;

Καλωσόρισμα Πίσω

Για να σας τοποθετήσουμε στην εικόνα, το The Outlast Trials λαμβάνει χώρα πολύ πριν από τα γεγονότα και του Outlast και του Outlast 2. Στο μέσο του Ψυχρού Πολέμου, η εταιρεία Murkoff – η ίδια εταιρεία που εμφανίστηκε στο αρχικό παιχνίδι – επιδιώκει να χρησιμοποιήσει ανθρώπινους κομπάρσους με τον τρόπο της ανάγκασης τους να συμμετάσχουν σε μια σειρά από βαρβαρικές και αμφισβητούμενες挑ξεις. Όπως και πριν, οι στόχοι τους είναι να εγκεφαλικών τους που βρίσκονται στα χέρια τους και τελικά να αξιολογήσουν την ψυχική τους κατάσταση πριν τα ξαναβγάλουν – πλυμένα, ψυχικά ασταθή και φορτωμένα με μόνιμη травμα. Τίποτα νέο εκεί, τότε.

Μια Πρόλογος για να Πεθάνεις

Τα πρώτα είκοσι λεπτά του The Outlast Trials σας βάζουν σε ένα ατμοσφαιρικό λαβύρινθο που είναι χτισμένο από πυρετούς ονείρους και μηχανικούς εφιάλτες. Και θα ψέμανα αν είπα ότι αυτά δεν ήταν κάποια από τα πιο τρομακτικά και σωματικά σπασμένα момέντα που έχω δει ποτέ να βγάζονται από το πεδίο του survival-horror. Όχι ότι περίμενα κάτι λιγότερο από την Red Barrels, βέβαια. Να και να, οι développers χτύπησαν σκληρά και αληθινά, και έφεραν το αρχικό σοκ-τρομακτικό τους από την αρχή.

Μεταξύ Κομικού και Στρεφούς

Όπου το αρχικό Outlast έβαλε το焦点 του στο να τρομάζει τους ζωντανούς φώτες των παικτών, το The Outlast Trials αντίθετα βασίζεται στην ατμόσφαιρα, και δεν πρέπει να ξεχάσουμε την αίσθηση του φόβου που οι ίδιοι οι παίκτες και οι συνεργάτες σας επιβάλλουν στον εαυτό σας κατά τη διάρκεια κάθε δοκιμής. Και είναι επειδή αυτού του είδους που, ανάλογα με την ομάδα που θα βρεθείτε, οι δοκιμές μπορούν να γίνουν πραγματικά τρομακτικές, ή να γίνουν σχεδόν κωμικές. Αλλά από την εμπειρία μου, παρατήρησα ότι το δεύτερο ήταν πιο συνηθισμένο από οτιδήποτε άλλο. Κάνει sentido, όμως, τι με τον γέλιο να είναι η πάντα θεραπεία για τον φόβο και όλα.

Και το Gameplay;

Αλλά τι για το πραγματικό gameplay; Ναι, εκεί υπάρχει ένα ερώτημα που πολύ λίγοι άνθρωποι μπορούν να απαντήσουν. Βλέποντας ότι είναι ακόμα στην πρώιμη φάση πρόσβασης, είναι δίκαιο να πούμε ότι ένα ή δύο bugs έρχονται με την επικράτεια. Αλλά έχοντας πει αυτό, ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα του The Outlast Trials δεν είναι με τα γραφικά λάθη, αλλά με τον AI των εχθρών. Να το πούμε σύντομα, είναι αστείο να το καταλάβουμε, και σε κάποια σημεία είναι σχεδόν απίστευτο να το κατανοήσουμε. Ένα παράδειγμα εδώ θα ήταν να κρυβόμαστε σε ένα βαρέλι, μόνο για να σταματήσει ο εχθρός που μας κυνηγάει και να περιμένει να βγάλουμε. Είναι αστείο στην αρχή, αλλά όχι τόσο στην δωδέκατη προσπάθεια. Πείτε μου.

Αλλά Είναι Outlast;

Σχετικά με τα στοιχεία του τρόμου που το Outlast είναι τόσο знаменитό για αυτά — ναι, υπάρχουν ορισμένα στοιχεία που το συνδέουν με τα άλλα στη σειρά. Αυτό όμως, αυτά τα στοιχεία λάμπουν πραγματικά μόνο όταν τα γευόμαστε μόνοι μας; ενώ το παιχνίδι με τρεις άλλους τείνει να χαλάσει την εμβάπτιση και να προσθέσει μια γλάστρα κωμικού χιούμορ στο μείγμα. Τώρα, ανάλογα με το στυλ παιχνιδιού σας, το The Outlast Trials μπορεί να εξυπηρετήσει ένα από τα δύο είδη κοινού, το οποίο, με τους τρόπους, το κάνει ένα διπλό σπαθί που μπορεί να ψυχαγωγήσει την μια πλευρά, αλλά με το κόστος της αλλοίωσης της άλλης.

Επίλογος

Η προσπάθεια της Red Barrels να αλλάξει τον δρόμο και να πυροβολήσει για κάτι λίγο πιο διαδραστικό είναι αξιοθαύμαστη, αλλά όταν όλα λέγονται και γράφονται — το The Outlast Trials δεν είναι αυτό που θα περιμένατε από μια σειρά που, πριν από την άφιξή του, είχε ήδη χτίσει το πλαίσιο για κάτι πραγματικά εξαιρετικό. Και ενώ η τελευταία είσοδος δεν είναι εντελώς απογοητευτική με τα σημερινά πρότυπα, λείπει πολλά από την πνευματική γοητεία και την αισθητική του IP.

Αν και η αλλαγή της διεύθυνσης, το The Outlast Trials είναι ακόμα ένα φανταστικό συνεργατικό παιχνίδι γενικά, και όχι να αναφέρουμε ένα που έχει περισσότερη επαναχρησιμοποίηση από την πλειοψηφία των μεγάλων budget battle royale IPs. Και ενώ οι δοκιμές του είναι ακόμα υπό κατασκευή, το τρίο των κυκλωμάτων που έχει στη διάθεσή του δεν είναι άδειο ή στερούμενο από οποιαδήποτε χαρά. Το τελικό σημείο είναι, αν η Red Barrels μπορεί να σφίξει κάποια βίδες και να調整σει τον AI, τότε ναι, θα μπορούσα να κοιτάξω πέρα από το γεγονός ότι αυτό δεν είναι ένα Outlast παιχνίδι στην καρδιά του. Με την σωστή καθοδήγηση, όμως, θα μπορούσε να είναι περισσότερο. Και αν υπάρχει κάτι που το The Outlast Trials χρειάζεται για να ξεπεράσει τις διακεκριμένες ξαδέλφες του — είναι περισσότερο.

 

Απόσπασμα: Έξω με το Παλιό, μέσα με το Νέο

Ενώ η προσπάθεια της Red Barrels να δώσει στο Outlast ένα φρέσκο χρώμα είναι αξιοθαύμαστη, το The Outlast Trials δεν είναι ακριβώς τόσο αισθητικά ευχάριστο όσο οι προκάτοχοί του. Και ενώ κάνει για ένα υπέροχο συνεργατικό παιχνίδι, δεν είναι ακριβώς το είδος του τρόμου που ελπίζαμε να συνδέσουμε μαζί του.

Η Κριτική των The Outlast Trials (PC)

Out With the Old, in With the New

Η Red Barrels έχει κυκλοφορήσει τελικά το The Outlast Trials. Δείτε πώς τα πήγαμε με την πρώιμη πρόσβαση της έκδοσης του προηγούμενου μήνα.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.