Κριτικές

Ένας Χώρος για τους Ανενημέρους Ανασκόπηση (PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, & Xbox One)

A Space for the Unbound review

Δεν αγαπάς τις ονόματα βιντεοπαιχνιδιών που ανταποκρίνονται πραγματικά στο όνομά τους; Ένας Χώρος για τους Ανενημέρους είναι πραγματικά ένας χώρος που έχει αποταθεί για τους ανθρώπους με καρδιά. Είναι μια ιστορία για einen Ινδονήσιο μαθητή λυκείου που ονομάζεται Άτμα και την κοπέλα του, Ράγια. Η Ράγια μπορεί να στρίψει την πραγματικότητα σύμφωνα με τη βούλησή της. Ουάου. Η ατμόσφαιρα του παιχνιδιού επίσης ξεχωρίζει από το πλήθος. Είναι τα τέλη της δεκαετίας του ’90 στην Ινδονησία, συγκεκριμένα σε một μικρό αγροτικό χωριό όπου ο Άτμα αρχίζει να ξεκινάει ένα ταξίδι γεμάτο μυστήριο και ανακάλυψη.

Το παιχνίδι ως σύνολο είναι μια φρέσκια απόδραση σε ένα πολιτισμό που σπάνια βλέπουμε στο gaming. Ακόμη και ο dévelopτερ του παιχνιδιού, Mojiken Studio, είναι Ινδονήσιος. Με τα πιο εντυπωσιακά sprite art που έχουμε δει για καιρό και την ποσότητα εργασίας που έχει γίνει rõ ràng στην ανάπτυξη χαρακτήρων, τα όμορφα φόντα και τη σερενή ηχητική σχεδίαση, δεν υπάρχει συζήτηση για το αν Ένας Χώρος για τους Ανενημέρους επιτυγχάνει να αφήσει το σημάδι του στην ιστορία.

Αλλά αν είσαι ακόμη αμφιβαλής, μην ανησυχείς. Κάνουμε einen πιο sâuστό εμβάθυνση σε όλα όσα υπάρχουν για να σας αρέσουν, να σας αρέσουν ή να σας δυσαρεστήσουν σε αυτή την ανασκόπηση του Ένας Χώρος για τους Ανενημέρους, ώστε να ξέρετε ακριβώς πού βρίσκεστε πριν αγοράσετε ή προχωρήσετε σε ένα playthrough.

Η Ιστορία είναι εκεί που είναι η Καρδιά

Για να ξεκινήσουμε, η Mojiken αποφάσισε να είναι μη συμβατική και να μας πάρει απευθείας στη αθώα, μη-τραυματική εφηβική ρομαντική ιστορία που θυμόμαστε όλοι. Ξέρετε. Πίσω όταν σχεδίαζες να εγκαταλείψεις την πόλη με το εφηβικό σου αγόρι, να επισκεφτείς όλα τα κράτη που δεν είχες επισκεφτεί ποτέ. Ή ακόμη πιο τρελά, να ξεκινήσεις να ταξιδεύεις στο εξωτερικό. Ηχηρό, σωστά; Ή τουλάχιστον έτσι πρέπει να ήταν πίσω τότε πριν η πραγματικότητα του κολεγίου και η εργασία σας χτυπήσει.

Αλλά τα παιχνίδια είναι μια μορφή απόδρασης, οπότε γιατί να μας πάρει πίσω σε εκείνη την εποχή όταν δεν είχαμε κανένα πρόβλημα στον κόσμο; Ο Άτμα και η Ράγια είναι μαθητές λυκείου σε ένα μικρό χωριό στην Ινδονησία. Φτάνουν σε εκείνο το σημείο όπου συνειδητοποιούν ότι πρόκειται να αποφοιτήσουν όταν στην πραγματικότητα δεν έχουν περάσει κανένα πραγματικό χρόνο διασκέδασης. Οπότε βάζουν μια λίστα ευχηθέντων. Γεγονός. Και παραλείπουν το μάθημα για να επιτύχουν όλα τα αντικείμενα. Φυσικά, δεν είναι ποτέ τόσο εύκολο, και μια περιπέτεια που δεν θα ξεχάσουν ποτέ περιμένει ανυπόμονη.

Στο Bucket-Verse

Ένας Χώρος για τους Ανενημέρους Ανασκόπηση

Τα βιντεοπαιχνίδια μας επιτρέπουν να δημιουργήσουμε τις πιο άγριες πραγματικότητες. Όπως, π.χ., να δώσουμε στη Ράγια τη δυνατότητα να στρίψει την πραγματικότητα. Μπορεί να δημιουργήσει πραγματικά πράγματα από το τίποτα. Ακόμη και τα αντικείμενα στη λίστα ευχηθέντων τους είναι λιγότερο φιλόδοξα ρομαντικά χειρονομίες, φυσικά.

Όπως να δείτε μια ταινία μαζί. Αλλά τα μέσα για να γίνει αυτό είναι αυτό που είναι εκπληκτικό. Ο Άτμα δεν έχει τα χρήματα για να αγοράσει δύο εισιτήρια για την ταινία. Οπότε η Ράγια δημιουργεί την πραγματικότητα μιας προσφοράς αγοράς ενός-πάρτε-ένα-δωρεάν στη σινεμά.

Η άποψη του Άτμα

Ένας Χώρος για τους Ανενημέρους

Δεν θέλουμε τον Άτμα, τον κύριο πρωταγωνιστή, να κάθεται σιωπηλά σαν ένα παπάκι. Οπότε, του δίνεται επίσης η δύναμη να διαβάζει τις σκέψεις των ανθρώπων. Για να το κάνει, χρησιμοποιεί ένα μυστικό κόκκινο βιβλίο που χρησιμοποιεί για να μπει στα μυαλά των άλλων. Τι άλλο; Έχει τη δύναμη να χρησιμοποιήσει τις σκέψεις των άλλων για να χειριστεί τις ενέργειές τους.

Με τις δυνάμεις του Άτμα και της Ράγια σε κλειστό, πηγαίνουν στην περιπέτειά τους, αθώα στρίβοντας ανθρώπους και πραγματικότητα σύμφωνα με τη βούλησή τους. Αλλά ακόμη και με τις καλές τους προθέσεις, τέτοιες μεγάλες δυνάμεις είναι ευάλωτες να γίνουν λίγο δύσκολο να ελεγχθούν.

Λίγο πολύ διασκέδαση

Η περιπέτεια του Άτμα και της Ράγια αρχίζει μικρή, αλλά σύντομα, οι ψυχικές και πραγματικότητες-στρίβοντας δυνάμεις τους αρχίζουν να επηρεάζουν τον έξω κόσμο. Ενώ διαβάζουν τις σκέψεις και τα συναισθήματα των ανθρώπων, ο Άτμα βρίσκει ανθρώπους που πλήττονται από προβλήματα της ημέρας όπως κακοποίηση, εκφοβισμός, απώλεια και άλλα.

Αρχίζει να περνά πολύ χρόνο βοηθώντας να ανακουφίσει τον πόνο τους βρίσκοντας κλειδιά αντικείμενα γύρω από την πόλη ή σχεδιάζοντας ένα γεγονός για αυτούς. Εν τω μεταξύ, μια ρήξη στον ουρανό εμφανίζεται που φαίνεται να μεγαλώνει και μεγαλώνει όσο το παιχνίδι προχωρά. Με τον καιρό, γίνεται σαφές ότι η μικρή απόδραση του Άτμα και της Ράγια και η άμεση επίδραση στην πραγματικότητα θα έχουν σύντομα πάρει πολύ μακριά.

Ο Εξωτερικός Κόσμος

Εκτός από την ελκυστική ιστορία του λυκείου ρομαντικής ιστορίας μεταξύ του Άτμα και της Ράγια και την πλοκή που αναπτύσσεται αργά μπροστά μας, η Mojiken ρίχνει μέσα ένα άλλο πλεονέκτημα που επικεντρώνεται στον εξωτερικό κόσμο. Το κάνουν εισαγωγώντας υποστηρικτικούς χαρακτήρες από το παρελθόν της Ράγια που ρίχνουν περισσότερο φως στο είδος του ανθρώπου που είναι.

Είναι khá ένα έξυπνο κίνημα γιατί το λάθος που συχνά κάνουν οι dévelopτερς βιντεοπαιχνιδιών είναι να δείξουν πολλά любов και φροντίδα στον πρωταγωνιστή μιας ιστορίας και να παραμελήσουν τον υποστηρικτικό καστ. Αλλά Ένας Χώρος για τους Ανενημέρους αφιερώνει φανερή προσπάθεια στην ανάπτυξη του διαλόγου και των ρόλων του υποστηρικτικού καστ τόσο πολύ. Στο τέλος, βοηθά να καλλιεργήσει περισσότερο ενδιαφέρον για να μάθει περισσότερα για το τι συμβαίνει επόμενο.

Ένα Στενά Πλεγμένο Πακέτο

Σε αυτό το σημείο, η ιστορία πλέκει στενά μαζί. Ο Άτμα αρχίζει να αποκρυπτογραφεί τα μυστήρια μεταξύ των ανθρώπων στην πόλη του και τις άλλες κόσμους αλλαγές που εμφανίζονται. Συνδυάζει τα κομμάτια της σύνδεσης της κοπέλας του με τα ευρήματά του καθώς και την καθοδήγηση ενός μικρού κοριτσιού. Οι εντάσεις ανεβαίνουν καθώς όλα τα μαγικά και περιπετειώδη στοιχεία του “Ένας Χώρος για τους Ανενημέρους” συγκλίνουν στο κέντρο.

Μέρος του λόγου για τον οποίο Ένας Χώρος για τους Ανενημέρους είναι τόσο επιτυχημένος είναι η λεπτή πλούσια λεπτομέρεια των περιβαλλόντων γύρω από τον Άτμα. Τα τοπία cảm覺 φρέσκα και αυθεντικά. Η γραφή ενσωματώνει χιούμορ με πιο σοβαρά момέντα. Και για να προκαλέσει συνεχώς το μυαλό, το παιχνίδι δίνει στον παίκτη γρίφους για να λύσει είτε μέσω λογικής είτε με τη συλλογή ενός κλειδιού αντικειμένου. Είναι όλα απλά πλεγμένα.

Ο Errand Boy

Με τα παιχνίδια συλλογής, υπάρχει ο κίνδυνος να κάνουν τους παίκτες να νιώθουν ότι είναι ο errand boy. Στην περίπτωση του Ένας Χώρος για τους Ανενημέρους, το παιχνίδι πλοηγείται αυτόν τον κίνδυνο λίγο πολύ delikately.

Υπάρχουν σίγουρα μέρη όπου αρχίζει να σέρνει. Όπως όταν τραβάς ένα βουλどζερ πάνω και κάτω. Γιατί δεν χρησιμοποιείς μαγικές δυνάμεις για αυτό; Αλλά για τις φορές που ο dévelopτερ χάνει, περισσότερο από το να αποζημιώσει με το εκπληκτικό αίσθημα του παιχνιδιού για το θαύμα.

Φέρνοντας το Θαύμα στη Ζωή

Σε αυτό το σημείο, μπορείτε να φωνάξετε αυτό από την κορυφή του βουνού. Ένας Χώρος για τους Ανενημέρους έχει απλά έναν τρόπο που είναι πολύ όμορφο pixel art παιχνίδι. Αυτό είναι το μόνο κομμάτι που μένει για να τυλίξει ένα πακέτο παιχνιδιού και να το στείλει στο προορισμό σας.

Σε όλο το παιχνίδι, τα φόντα σας τραβούν. Αντιθέτως με κάποια παιχνίδια όπως Pokemon που χρησιμοποιούν παρόμοιους χαρακτήρες sprite, Ένας Χώρος για τους Ανενημέρους πραγματικά κάνει ένα βήμα παραπέρα για να δώσει στα μοντέλα του πραγματικές ανθρώπινες αναλογίες και ποικίλες εκφράσεις προσώπου.

Δεδομένο, μπορείτε να αρχίσετε να νιώθετε άβολα για το ίδιο σοκαρισμένο πρόσωπο που θα δείτε για αυτό που θα φανεί σαν την χιλιοστή φορά. Ωστόσο, η προσπάθεια που έκανε ο dévelopτερ είναι πιο εμφανής, το οποίο είναι ειλικρινά όλο που ζητάμε.

Επίλογος

Ένας Χώρος για τους Ανενημέρους Ανασκόπηση

Ένας Χώρος για τους Ανενημέρους ξεχωρίζει για την ελκυστική, αφηγηματικά-οδηγούμενη περιπέτεια. Ενσωματώνει όλα τα σημαντικά στοιχεία της αφήγησης. Γενικευμένο μυστήριο; Έλεγχος. Πλοκ-στροφές; Έλεγχος. Δυνατή επίλυση; Έλεγχος. Η ισορροπία μεταξύ του μαγικού και του πραγματικού κόσμου πώς το παιχνίδι χτίζει την ιστορία από μια αγαπητή εφηβική ρομαντική ιστορία σε αυτό που θα μπορούσε να είναι το τέλος του κόσμου.

Κάπως, το παιχνίδι βρίσκει έναν τρόπο να αντιμετωπίσει μεγάλα ζητήματα όπως η αγχώδης, ο εκφοβισμός, η κατάθλιψη και άλλα. Είναι όλα τόσο όμορφα κάνει. Δεν υπάρχει μια βαρετή στιγμή για να σπασει, και μας κρατάει κολλημένους στην άκρη των καθισμάτων μας από την αρχή μέχρι το τέλος. Αυτή είναι μια ιστορία που υπόσχεται να σας πιάσει από τις καρδιές σας και να μην σας αφήσει να φύγετε.

Τώρα, η gameplay πέφτει λίγο 短. Δεν είναι η πιο έξυπνη μηχανική που θα βρείτε. Βέβαια. “Space diving” στα μυαλά των ανθρώπων είναι khá cool. Για το μεγαλύτερο μέρος, θα είναι για να βρείτε ένα κλειδί αντικείμενο που χρειάζεστε ή να βοηθήσετε τους ανθρώπους να θεραπεύσουν από προηγούμενο τραύμα. Είναι όλα khá απλά, το οποίο μπορεί να γίνει ένα πρόβλημα για κάποιους.

Ωστόσο, Ένας Χώρος για τους Ανενημέρους δεν προσπαθεί να ανταγωνιστεί τα action-adventure παιχνίδια και τα άλλα. Αντίθετα, το παιχνίδι έχει χαράξει το δικό του μονοπάτι σε μια μικρή ινδονησιακή πόλη γεμάτη μυστήριο και θαύμα. Και οι γρίφοι έχουν ακριβώς τη σωστή ποσότητα πρόκλησης για να νιώθουν ενδιαφέροντα αλλά όχι πολύ σύνθετα.

Συνολικά, αν ψάχνετε για μια ελκυστική ιστορία διαφορετική από όλα τα άλλα puzzle περιπέτειες στην αγορά αυτή τη στιγμή, Ένας Χώρος για τους Ανενημέρους είναι μια καλή επιλογή που θα αφήσει σίγουρα ένα σημάδι πολύ μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού.

 

Περίληψη: Ένα Δυνατό Puzzle Περιπέτεια για τα Βιβλία

Ένας Χώρος για τους Ανενημέρους είναι μια υπερφυσική εφηβική ρομαντική περιπέτεια που πήγε στραβά. Είναι περισσότερο από επιφανειακό, αντιμετωπίζοντας προβλήματα της ημέρας όπως η κατάθλιψη, ο εκφοβισμός, η κακοποίηση και άλλα. Από την αρχή μέχρι το τέλος, νιώθεις σαν να είσαι πλήρως βυθισμένος στη δεκαετία του ’90 σε μια μικρή ινδονησιακή πόλη. Η όμορφη pixel art και τα όμορφα φόντα ταιριάζουν καλά με το σκηνικό. Ακόμη και η ηχητική σχεδίαση είναι σερενή, προσαρμοζόμενη ομαλά στα συναισθήματα, τα έντονα και τα χιουμοριστικά момέντα καθώς έρχονται. Δεν είναι τέλειο. Ωστόσο, στις λίγες άβολες στιγμές που βρίσκετε, το συνολικό αγαπητό, ειλικρινές και αυθεντικό gameplay περισσότερο από το να αποζημιώσει για αυτό. Οπότε, βεβαιωθείτε ότι θα αγοράσετε το αντίγραφό σας τώρα στο Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, macOS και PC σήμερα.

 

Ένας Χώρος για τους Ανενημέρους Ανασκόπηση (PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, & Xbox One)

A Powerful Puzzle Adventure for the Books

%%title%% %%page%% %%sep%% Αξίζει να το Αγοράσετε;

Ο Evans Karanja είναι κριτικός βιντεοπαιχνιδιών και συγγραφέας στο Gaming.net, καλύπτοντας κριτικές παιχνιδιών, συστάσεις πλατφόρμας και νέες κυκλοφορίες σε όλες τις μεγάλες κονσόλες και τον υπολογιστή. Έχει παίξει παιχνίδια από την παιδική του ηλικία, ξεκινώντας με το Contra στο NES και γράφει αποκλειστικά από προσωπική εμπειρία, παίζοντας κάθε τίτλο που καλύπτει πριν τον συστήσει.