Κριτικές
Κριτική του Dollmare (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Η λήψη ενός μερικού χρόνου εργασίας σε ένα εργοστάσιο κούκλας δεν φαινόταν τόσο δύσκολο. Δαunting, ναι — αλλά όχι ο χειρότερος τρόπος για να κερδίσετε quelques επιπλέον δολάρια. Και για ένα σύντομο χρονικό διάστημα, ήταν μια εύκολη εμπειρία. Θα έμπαινα, θα πήγαινα στο γκαρνταρόμπα και θα ξεκινούσα τη βάρδια. Ένας μεταφορέας θα μου έφερνε μια κούκλα και θα την ελέγχα για ελαττώματα — λείπουν τα χέρια, τα πόδια ή τα μάτια, για παράδειγμα. Θα έψαχνα για δερμάτινα ρούχα, λεκιασμένα κομμάτια πλαστικού και πράγματα που δεν θα περνούσαν μια формική εξέταση. Ο διευθυντής θα μου έδινε ένα ταμείο και θα επέστρεφα την επόμενη μέρα για να το κάνω όλα ξανά.
Η δεύτερη μέρα έφερε μια διαφορετική εμπειρία — μια περίεργη που δεν μπορούσα να την καταλάβω. Μια κούκλα θα έφθανε στον μεταφορέα όπως συνήθως, αλλά θα προκαλούσε μια απροσδόκητη αντίδραση όταν τραβούσα το λαρύγγι της. “Άνοιξε το παράθυρο και πέταξε”, θα έλεγε με μια χαιρεκακία. Τα μάτια της θα περιστρεφόταν από την πλευρά στην πλευρά και τα βλέφαρα θα τρεμόταν σε συγχρονισμό με ένα ελαττωματικό λαμπτήρα. Θα αφαιρούσα την κούκλα, αλλά τότε μια άλλη θα έφθανε στον μεταφορέα. Ο κύκλος θα συνεχιζόταν και το εργοστάσιο, αν και ήσυχο και φαινομενικά άδειο, θα άρχιζε να αποκαλύπτει τα真正ικά του χρώματα.

Όσο περνούσαν οι βάρδιες, θα ανακάλυπτα einen νέο ιστό για να τον τραβήξω. Μια σειρά επιστολών που είχε αφήσει πίσω ένας πρώην υπάλληλος θα με έκανε να νιώσω einen βαθύ πόνο; ένα γλυκό παιχνίδι θα έλεγε ανάρμοστες σχόλια; μια κούκλα θα έπαιρνε τον γεννήτρια; και ένας διαρκής φόβος της απώλειας της ικανότητας να ελέγχω τον μεταφορέα θα με οδηγούσε να πηδήσω στα βάθη του εργοστασίου για να修理σω quelques破碎 μέρη. Μέχρι την τρίτη βάρδια, δεν ελέγχα πλέον τις κούκλες για σπασμένα κομμάτια; ελέγχα αν θα επιβιώσω σε ένα εχθρικό κόσμο που είχε περισσότερα λείπουντα μέρη από σπασμένα πόδια. Και όμως, συνέχιζα να επιστρέφω για να κάνω την βάρδια. Είχα χρήματα να κερδίσω και είχα μικρές αναβαθμίσεις που δεν θα финансиζόταν από μόνα τους. Όχι ότι οι αναβαθμίσεις αυτές έκαναν μια διαφορά στην tổngική εμπειρία, φυσικά.
Αν δεν έψαχνα τις κούκλες και δεν ελέγχα τις φωνητικές τους коробές, θα φρόντιζα τα πράγματα γύρω από το εργοστάσιο — ένα ταξίδι που περιελάμβανε την επισκευή σπασμένων κούκλας με διάφορα оставμένα μέρη, την απόρριψη συνειδητών αντικειμένων ή την διέλευση ενός σκληρού αποθήκης σε αναζήτηση ενός δρόμου διαφυγής. Αλλά το πραγματικό στόχο ήταν συνήθως ο ίδιος. Θα έμπαινα, θα έψαχνα τις κούκλες. Αν είχε ένα ελάττωμα, θα την έριχνα στο σκουπίδι. Αν ήταν σε καλή κατάσταση, θα την τοποθετούσα στον μεταφορέα και θα περίμενα ένα μικρό πράσινο φως να με ενημερώσει ότι ήμουν στο σωστό δρόμο. Ένα pouco χρήματα θα προστίθετο στο λογαριασμό μου και θα ξεκλειδώνατε μικρά αντικείμενα για να τα προσθέσω στο γραφείο — ανεμιστήρες, κύβους παζλ, πλαισιωμένα φωτογραφίες και ακόμη και einen κολοκύθα, για κάποιο λόγο.

Dollmare δεν είναι ένα πλήρως ανεπτυγμένο horror, στο οποίο δεν έχει την τάση να σας προσφέρει τοίχους με φόβους για να σκεπάσει το σύντομο χρόνο εκτέλεσης. Αντίθετα, λειτουργεί ως μια ψυχολογική εμπειρία που συνδυάζει κλειστοφοβικές συνθήκες εργασίας με συχνές περιόδους φόβου. Για το μεγαλύτερο μέρος, το παιχνίδι σας βάζει να εργάζεστε σε ένα μεγάλο αποθήκη — ένα δωμάτιο που στεγάζει einen μεταφορέα και δύο τερματικά — όπου αναλύετε μια κούκλα και αποφασίζετε αν είναι κατάλληλη για χρήση ή αν πρέπει να απορριφθεί. Αν η κούκλα έχει eine κακή ενέργεια, τότε την στέλνετε στο δεξαμενή απορριμμάτων. Αν φαίνεται σαν ένα κανονικό παιχνίδι, τότε την τοποθετείτε στον δεύτερο μεταφορέα και περιμένετε ένα φως να βαθμολογήσει την απόφασή σας. Το υψηλότερο το βαθμό, το μεγαλύτερο το ταμείο.
Ενώ η κεντρική πρόταση είναι αρκετά απλή εδώ, Dollmare διαθέτει μια καλή ποσότητα ανησυχητικών στιγμών και einige ερευνήσιμες λεπτομέρειες για να ανακαλύψετε. Για παράδειγμα, θα μπορούσατε να κάνετε κανονικές δουλειές, αλλά θα μπορούσατε επίσης να οδηγηθείτε σε einen λαβύρινθο που σας ζητά να βρείτε eine κατεχόμενη κούκλα για einen επείγοντα αίτημα πελάτη, ή θα μπορούσατε να βρεθείτε να διασχίζετε το σκοτάδι σε αναζήτηση eines γεννήτρια για να επαναφέρετε την ενέργεια σε einen σκουρό αποθήκη. Το σημείο είναι, κανένας δύο βάρδιες δεν είναι ποτέ οι ίδιες, και ειλικρινά, το παιχνίδι κάνει einen εξαιρετικό έργο για να σας κρατάει στα πόδια με τα μοναδικά διαδικαστικά στοιχεία. Επιπλέον, έχετε beberapa βήματα να χειριστείτε, συμπεριλαμβανομένης της UV ανάλυσης, της ανίχνευσης ξένων αντικειμένων και των γενικών διαδικασιών συντήρησης.

Γελοία enough, η πράξη του ελέγχου, της επισκευής και της κρίσης των κούκλας είναι πολύ πιο ικανοποιητική από ότι αρχικά περίμενα. Ο κύκλος μπορεί να είναι απλός, αλλά οι συχνές καμπύλες και οι σύντομες εκρήξεις φόβου που συμβαίνουν όταν menos το περιμένετε σίγουρα κάνουν μια αλλιώς momentous εργασία μιας μέρας πολύ διασκεδαστική να την παρακολουθήσετε. Φυσικά, είναι ακόμη ένα σχετικά σύντομο παιχνίδι (δύο ώρες με ένα σπασίμα), και δεν βγάζει ποτέ πραγματικά από την τυπική εργοστασιακή руτίνα. Yet, είναι τα μικρά λεπτομέρειες εδώ που κάνουν Dollmare να λάμπει, όπως οι σαρκαστικές σχόλια που εκπέμπουν από einen ανώνυμο διευθυντή και οι τρυφερές φόβοι που σας κάνουν να αμφισβητήσετε τις επιλογές σας.
Ενώ δεν θα αρνιόμουν την ευκαιρία να εργαστώ μια έβδομη, όγδοη ή ακόμη και ένατη βάρδια στο εργοστάσιο κούκλας, ένιωσα ικανοποιημένος με το αποτέλεσμα του ταξιδιού. Και να, θα το έκανα όλα ξανά, αν μόνο για να ξεκλειδώσω einen εναλλακτικό τέλος και να δω αν οι κούκλες έχουν περισσότερα να προσφέρουν. Σε αυτό το σημείο, θα έλεγα ότι Dollmare κάνει για einen ευχάριστο φόβο με eine καλή ποσότητα βάθους και αξίας επανεκτέλεσης. Είναι το καλύτερο κούκλα-κεντρικό φόβο στο μεταφορέα; Όχι — αλλά είναι εκεί ανάμεσα στα μεγάλα που στέκονται στις ράφες.
Επίλογος

Dollmare παίρνει την μονότονη руτίνα του να κάμψης προς τα πίσω για να ικανοποιήσει τις εταιρικές απαιτήσεις και προσθέτει το δικό του μοναδικό ριβόνι, με eine απλή αλλά περίεργη ικανοποιητική εμπειρία που απευθύνεται τόσο στους ψυχολογικούς φόβους και τους mini-παίκτες. Αν και είναι λίγο μικρότερο από, π.χ., Five Nights at Freddy’s ή The Stanley Parable, κάνει einen εξαιρετικό έργο για να σας κρατάει στα πόδια σας ενώ διασχίζετε τα i, σημειώνετε τα t και κολλάτε quelques άκρα σε κακόβουλα κούκλες με δολοφονικές τάσεις. Για αυτόν τον λόγο μόνο, θα έλεγα ότι είναι περισσότερο από το να αξίζει την τιμή που ζητά.
Κριτική του Dollmare (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Be a Doll, Would You?
Dollmare takes the monotonous routine of bending over backwards to suit company demands and adds its own unique ribbon to it, with a simple yet oddly satisfying deduction experience that caters to both psychological horror fans and mini-game-loving players alike.











